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2022年VALORANT電競規(guī)劃,杯賽變聯(lián)賽而世界賽有三次

2021-12-14 23:14 作者:NGA紅叉區(qū)  | 我要投稿

2021年VALORANT的所有大賽都已經(jīng)結(jié)束了,在12月13日的VCT冠軍賽總決賽中,ACEND成功擊敗GMB戰(zhàn)隊(duì)奪得最終勝利,成為了VALORANT的第一個(gè)世界冠軍。作為VALORANT的電競元年,全新的VCT賽事無疑是取得巨大成功,無論在收視率或者俱樂部參與度,都讓這款新游戲迅速成為世界上最熱門的FPS游戲之一。

而2022賽季很快就要到來了,拳頭游戲本周已經(jīng)公布了VALORANT明年的各種賽事安排,下個(gè)賽季還是產(chǎn)生了一些明顯變化。讓我們一起來看看。



VCT主要賽事規(guī)劃

在2021賽季中,VCT挑戰(zhàn)賽分成三個(gè)獨(dú)立的階段,而在2022賽季則是變成兩個(gè)。第一階段的比賽是2月和3月,第二階段則是5月和6月。VCT挑戰(zhàn)賽是地區(qū)聯(lián)賽,類似于英雄聯(lián)盟的LPL春季賽/夏季賽,每個(gè)賽區(qū)的隊(duì)伍進(jìn)行競爭對抗,來嘗試爭奪冠軍和拿到更多晉級積分。

每個(gè)階段的VCT挑戰(zhàn)賽打完后,將會舉辦VCT大師賽,這是國際賽事,類似于英雄聯(lián)盟的季中冠軍賽。來自各個(gè)賽區(qū)的優(yōu)勝隊(duì)伍將匯聚一堂進(jìn)行競爭,2022賽季的VCT大師賽有兩場,分別是4月和7月舉辦,也就是VCT挑戰(zhàn)賽結(jié)束的一個(gè)月后。

由于明年少了一個(gè)VCT挑戰(zhàn)賽和大師賽,因此,在第二階段的VCT大師賽打完后,8月就進(jìn)入LCQ資格賽,類似于英雄聯(lián)盟的LPL資格賽。每個(gè)賽區(qū)積分第一或者第二的隊(duì)伍,應(yīng)該是直接保送VCT冠軍賽,而其他積分較高的隊(duì)伍則是進(jìn)行LCQ資格賽,競爭賽區(qū)的出線資格。今年的LCQ資格賽是以北美、南美、歐洲、亞洲作為大賽區(qū)進(jìn)行劃分,暫不清楚明年是否也是如此。

8月的LCQ資格賽打完后,將決出所有的VCT冠軍賽參賽名額,這些隊(duì)伍將在9月的VCT冠軍賽中競爭世界賽。明年的VCT冠軍賽提前到2022全球總決賽之前舉辦了,畢竟這個(gè)賽事的籌辦工作也不小,而且9月剛好是英雄聯(lián)盟的休賽期開始,并沒有什么大賽可以看。

那么,10月至12月期間有什么賽事安排嗎。這段時(shí)間則是拳頭游戲授權(quán)的第三方賽事,拳頭游戲和第三方電競組織舉辦IGNITION規(guī)模的錦標(biāo)賽,今年的不少VCT挑戰(zhàn)賽其實(shí)也是拳頭游戲和第三方組織聯(lián)合主辦的??雌饋?,拳頭游戲在VALORANT的電競生態(tài)上,選擇了和英雄聯(lián)盟截然不同的電競體系建設(shè)方式。



全年賽事幾乎沒有停息

除此之外,拳頭游戲在今年推出了VCT顛覆者賽,Game Changers是一個(gè)針對女性和第三性別群體的賽事,之前只在少數(shù)賽區(qū)進(jìn)行舉辦,像C9、TSM這種北美俱樂部都為此建立了女性戰(zhàn)隊(duì)。顛覆者賽先前是B級賽事,比起A級的VCT挑戰(zhàn)賽低一些,但在2022年12月,拳頭游戲?qū)e辦顛覆者賽的全球冠軍賽,來自世界各地的優(yōu)秀隊(duì)伍進(jìn)行交鋒,我們有機(jī)會看到女性冠軍隊(duì)伍的誕生。

2022賽季的北美VCT第一階段挑戰(zhàn)賽,將于1月27日舉辦公開預(yù)選賽,128支隊(duì)伍進(jìn)行對抗,預(yù)選賽前12名的隊(duì)伍進(jìn)行主賽事階段,比賽將于2月11日開始,持續(xù)到3月27日。前五周將是循環(huán)賽,第六周和第七周則是雙敗淘汰賽,冠軍隊(duì)伍獲得VCT大師賽的資格,其余隊(duì)伍獲得VCT晉級積分。

VCT第二階段挑戰(zhàn)賽,預(yù)計(jì)在5月5日舉辦公開預(yù)選賽,5月13日至6月26日期間舉辦主賽事。VCT兩個(gè)階段的大師賽舉辦地點(diǎn)和比賽日期,目前都還沒有公開,畢竟全球范圍的疫情依然嚴(yán)峻。

北美的顛覆者賽則是保持了三個(gè)階段的賽事,畢竟比賽還是杯賽的形式。第一階段是3月31日舉辦公開預(yù)選賽,4月7日至4月10日舉辦主賽事。第二階段是6月30日舉辦公開預(yù)選賽,主賽事是7月7日至7月10日。第三階段是10月6日舉辦公開預(yù)選賽,主賽事是10月13日至10月16日。

目前看起來,VCT挑戰(zhàn)賽和顛覆者賽的賽程也是完美錯(cuò)開,顛覆者賽是在VCT挑戰(zhàn)賽的休賽期間舉辦。VCT挑戰(zhàn)賽主賽事不再是1周打完的杯賽形式了,主賽事長達(dá)7周了,可以說是變成小型的聯(lián)賽,畢竟LEC常規(guī)賽也才8周。從杯賽變成聯(lián)賽的話,可以讓隊(duì)伍保持穩(wěn)定的競技狀態(tài),但這也考驗(yàn)設(shè)計(jì)師的平衡調(diào)整方案。



歐洲地區(qū)建立國家聯(lián)賽

簡單來說,除了1月是休賽期,2022賽季的后續(xù)11個(gè)月,每個(gè)月都有VCT的比賽,賽程還是比較密集的。但由于FPS游戲的賽程相對較短,每個(gè)階段的比賽跨度沒有英雄聯(lián)盟那么長,選手和戰(zhàn)隊(duì)們還是擁有充分的休息時(shí)間。不過,VCT大師賽會舉辦兩場,還有一個(gè)顛覆者賽的全球性賽事,VALORANT的國際賽事還是比英雄聯(lián)盟多一些。

除此之外,拳頭游戲在這周補(bǔ)充提出了國家聯(lián)賽VRL,這應(yīng)該是一個(gè)B級賽事,比起VCT挑戰(zhàn)賽低一個(gè)級別。目前VRL只在歐洲、中東和非洲地區(qū)舉辦,畢竟EMEA是一個(gè)大賽區(qū),但VRL的隊(duì)伍是有機(jī)會和VCT挑戰(zhàn)賽的隊(duì)伍進(jìn)行較量。

VRL類似于英雄聯(lián)盟歐洲賽區(qū)的國家聯(lián)賽,屬于地區(qū)聯(lián)賽的性質(zhì),一共有8個(gè)國家/地區(qū)舉辦賽事,分別是西班牙/葡萄牙/意大利、法國、英國、愛爾蘭/北歐、波蘭/東歐、獨(dú)聯(lián)體、中東/北非、土耳其/德國/奧地利/瑞士。比賽將于1月24日進(jìn)行預(yù)選賽,第一輪的比賽將于2月14日開始。VRL是由第三方電競組織承辦的賽事。

每個(gè)VRL都有常規(guī)賽和季后賽,在VCT第一階段的比賽結(jié)束后,VRL的優(yōu)勝隊(duì)伍有資格參加全新的VCT升降級賽。8個(gè)VRL冠軍和2個(gè)VCT最差隊(duì)伍進(jìn)行較量,競爭VCT第二階段的2個(gè)主賽事席位。而在第二階段比賽結(jié)束后,VRL冠軍將匯聚一堂參加VRL歐洲杯決賽,競爭誰是最強(qiáng)的VRL隊(duì)伍。

總體來說,VRL和英雄聯(lián)盟的國家聯(lián)賽還是有一些區(qū)別,因?yàn)樵诘谝浑A段打完后有上升通道,類似于LPL與LSPL的性質(zhì)。不過,VRL歐洲杯決賽則是類似于英雄聯(lián)盟的歐洲大師賽,能夠吸引更多本土觀眾關(guān)注國家之間的對抗。畢竟歐洲大師賽的收視率非常高,拳頭游戲打算將這個(gè)賽事模式復(fù)制到VALORANT里。



結(jié)語
在拳頭游戲公開的VCT賽事規(guī)劃里,并沒有提到中國大陸賽區(qū),畢竟現(xiàn)在VALORANT還沒有上線國服,官方也沒有放出正式賽事的規(guī)劃內(nèi)容。隨著VCT賽事體系在第一年大獲成功,拳頭游戲在第二年進(jìn)行了一些大膽的嘗試,比如將VCT挑戰(zhàn)賽從杯賽變成小聯(lián)賽、精簡VCT大師賽的次數(shù)、加強(qiáng)VCT顛覆者賽的地位、建設(shè)VRL國家聯(lián)賽,至于這些嘗試能否取得成效呢,還需要時(shí)間來驗(yàn)證結(jié)果了。

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