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Unity-Limit Velocity Over Lifetime 模塊

2021-04-21 09:03 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

此模塊控制粒子的速度在其生命周期內(nèi)如何降低。


屬性????????????????????????????????????????????????????功能

Separate Axes將軸拆分為單獨的 X、Y 和 Z 分量。

Speed設(shè)置粒子的速度限制。

Space選擇速度限制是適用局部空間還是世界空間。僅當(dāng)啟用了?Separate Axes?時,此選項才可用。

Dampen當(dāng)粒子速度超過速度限制時,粒子速度降低的比例。

Drag對粒子速度施加線性阻力。

Multiply by Size啟用此屬性后,較大的粒子會更大程度上受到阻力系數(shù)的影響。

Multiply by Velocity啟用此屬性后,較快的粒子會更大程度上受到阻力系數(shù)的影響。

詳細(xì)信息

該模塊非常適合用于模擬會減慢粒子速度的空氣阻力,特別是在使用下降曲線隨時間推移而降低速度限制的情況下。例如,爆炸或煙花最初以極快的速度爆發(fā),但是發(fā)射的粒子在穿過空氣的過程中會迅速減速。

Drag?選項通過提供基于粒子大小和速度施加不同阻力的選項,提供在物理上更加精確的空氣阻力模擬。


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