《亂》劇情點分析

驅(qū)動核心:一個女人的復(fù)仇,和老父不肯放棄過去榮光的固執(zhí)
意象:云—天堂—死亡——結(jié)束痛苦
第一幕
激勵事件:父親讓位,老三被驅(qū)逐
第二幕:
冒險開始:父親射殺大兒子侍衛(wèi),被迫離開。
第一轉(zhuǎn)折點:父親寧可流浪也不肯獨身進入兒子的城堡。無處容身。
中間點:老主公的城被攻陷,老大中彈而死,老父瘋了
(楓劇情中間點:楓通過威脅迫使老二娶自己)
第二轉(zhuǎn)折點:父親重獲清醒,但對陷入自責(zé)和絕望中,逃走
大將黑金拒絕侍奉楓,老三跨過國界要救回父親
第三幕:
(幾方排兵布陣,戰(zhàn)爭一觸即發(fā),回收云的意象。)
老主公面臨無法相信別人的危機,真誠的話和甜言蜜語之間的區(qū)別。
高潮:最終父親和三郎達成和解,老英雄的美好品質(zhì)傳承給新英雄
(三郎方面戰(zhàn)爭順利但被暗殺,楓被黑金殺死但也完成了復(fù)仇)
主題:真誠與謊言,對死去人所負的血債宿命般被償還

我曾認為故事的關(guān)鍵時間點不一定要由主角決定,像明日香我認為是EVA的實際主角,因為故事的走向變化和明日香的狀態(tài)是密切相關(guān)的,隨著她走向精神崩潰,整個故事也無可挽回的走向非人類補完不可的結(jié)局。
《亂》也是同樣,若非楓的挑撥與復(fù)仇心,父子間絕不至于如此。
實際上她們是線索人物,像真嗣和《亂》里的老主公作為被動角色,整個故事確實由其他配角推動,他們也可以有自己的人物弧光。但主角———“英雄”選擇怎樣反應(yīng),及由此帶來的思考才真正決定了故事主題。
沖突也不是作者應(yīng)該避免的(雖然故事角色會很努力的阻止其發(fā)生),并非真嗣三人組幸福生活在一起就好了。角色當(dāng)然會希望生活回復(fù)“過去”,但經(jīng)歷苦難的未來和過去不可能完全一樣,就如現(xiàn)在的上海。它是“英雄”獲得成長的必經(jīng)之路,而且痛苦和考驗越深刻,其成長曲線也就越加劇。
真嗣看著身邊的女孩子因為自己的軟弱而受傷,崩潰,死亡,所以非變得更堅強不可。面對最終試煉——“人類補完計劃”也不會嚇得逃走,而是給出自己的答案。進而體現(xiàn)eva的主題——如何信任其他人。
《亂》作為悲劇,老主公經(jīng)歷的苦難越深,最終能否選擇信任三郎就越困難。但到這里還不夠,寄托老主公希望的三郎被暗殺,老“英雄”心碎而死,得出主題——人生必然受苦,只有死亡才能解脫。
而最終要達到這個可以得出主題的終點,沒有經(jīng)歷過背叛,失望等苦難,和救贖的機會等希望,得出的結(jié)論也是經(jīng)不起推敲的。
