《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》游戲特色介紹
《使命召喚》(Call of Duty)是由美國(guó)動(dòng)視于2003年推出的第一人稱射擊游戲系列,該系列是FPS中當(dāng)最具代表性的作品之一。該游戲擁有著真實(shí)的射擊手感、震撼的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面以及堪比美國(guó)大片的精彩劇情,圓了無(wú)數(shù)玩家實(shí)戰(zhàn)射擊的夙愿。

近日,動(dòng)視宣布將會(huì)在8月7日舉行的《使命召喚》冠軍聯(lián)賽上分享新作--《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的消息,《使命召喚19》將會(huì)是2019年的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的續(xù)作,同時(shí)《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》也將會(huì)迎來(lái)全新的版本,這兩款游戲都將會(huì)由IW進(jìn)行開(kāi)發(fā)?!妒姑賳荆簯?zhàn)區(qū)2》將會(huì)擁有全新的游戲體驗(yàn)與沙盒模式,此外兩款游戲都將會(huì)采用全新的引擎來(lái)進(jìn)行制作。
除此之外,新作的主要特色都有哪些呢?博士去匯總整理了一下,今天分享給大家。
和“水”有關(guān)的機(jī)制
根據(jù)游戲總監(jiān)Jack O’Hara的說(shuō)明,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》重新定義了游戲里的“水”,這包括與水有關(guān)的機(jī)制、水的呈現(xiàn)以及水中作戰(zhàn)的概念等等。我們知道:水是大多數(shù)游戲都沒(méi)辦法處理好的元素,而Infinity Ward希望可以做出一些突破,比如:角色從水中探出頭時(shí)水面的寫實(shí)反應(yīng)、水中作戰(zhàn)光線的變化、船體附近的泡沫變化等等都會(huì)玩家有身臨其境的感覺(jué)。
槍匠系統(tǒng)
讓玩家盡可能個(gè)性化槍械的槍匠系統(tǒng)早就有了,不過(guò)《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》里的槍匠系統(tǒng)將更加有深度,隨著玩家的游玩進(jìn)度,將可以解鎖不同系列的槍械以及海量的配件,每個(gè)配件都會(huì)有更加細(xì)微的調(diào)整空間,讓玩家有打造自己愛(ài)槍的感覺(jué)。
AI
工作室動(dòng)畫總監(jiān)Mark Grigsby表示:在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》中,AI角色將會(huì)更加聰明,其行為將更加接近人,比如:作為隊(duì)友的時(shí)候,會(huì)在意彼此的安全,珍惜自己的生命,還會(huì)團(tuán)隊(duì)合作等。值得一提的是:《戰(zhàn)區(qū)》續(xù)作中也會(huì)加入更聰明的AI,他們會(huì)審時(shí)度勢(shì),而不是明明知道前方有敵人,還傻不愣登地沖出去。
Steam上最貴的游戲之一
最后這個(gè)特色和游戲內(nèi)容無(wú)關(guān),Infinity Ward已經(jīng)宣布《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》(2022版)以及未來(lái)的系列作品會(huì)重新回到Steam平臺(tái)上。不過(guò),讓人無(wú)語(yǔ)的是:游戲的標(biāo)準(zhǔn)版在Steam上的售價(jià)高達(dá)69.99美元,和一些所謂的次世代主機(jī)大作一個(gè)價(jià)格。博士推測(cè):以后的所謂大作都會(huì)采用這個(gè)價(jià)格標(biāo)準(zhǔn),玩家們的錢包又癟了一點(diǎn)!
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