UE5--Niagara學(xué)習(xí)---01.力的模塊
01.Acceleration Force 加速力
02.Curl Noise Force? 擾亂力??
noise Strength? 擾亂力大小
Noise Frequency? ?擾亂頻率??
03.Drag? 阻力
04.Gravity? ?重力
05.limit? Force? 限制力/極限力? (配合其他力使用,限制所有已使用力的大?。?/span>??
06.Line Attraction? Force? 線吸引力? 根據(jù)設(shè)定好的線進(jìn)行范圍性吸引力
Attraction Strength 線吸引力強(qiáng)度? ?
Line Stare? 線吸引的起始點(diǎn)位置
Line End? ? 線吸引的結(jié)束位置
07.Linear Force? 線性力? 效果同 粒子速度? 控制力的方向
08.Mesh Rotation Force 模型旋轉(zhuǎn)力? ?僅限于Niagara使用Mesh Renderer 模式使用
Rotation? xyz? 模型旋轉(zhuǎn)力的旋轉(zhuǎn)軸向
09.Point Attraction Force? 點(diǎn)吸引力
Attraction Strength? 點(diǎn)吸引力強(qiáng)度
Attraction Radius? ?受點(diǎn)吸引力的范圍
Falloff Exponent? 范圍內(nèi)點(diǎn)吸引力的下降系數(shù)? 0=全部受吸引力影響? ??
Attrctior Position Offset? ?點(diǎn)吸引力的源點(diǎn)偏移
Kill Radius? ?點(diǎn)吸引力范圍內(nèi)粒子被殺死的半徑范圍
10.Spring Force? 彈簧力
Force Strength? 彈簧力的強(qiáng)度
Spring tightess 彈簧力密集性
Attachment? Point Velocity?附著點(diǎn)速度 (類似彈簧力點(diǎn)的偏移)
Dampening Coefficient 彈簧力的抑制系數(shù)? ? ?(0抑制? ???數(shù)值越大彈簧力被抑制越強(qiáng))
Desired minimum separation Distance? ?彈簧力最小間隔距離?(數(shù)值越大粒子被彈簧力吸引間隔越大)
11.Vector Noise Force 矢量擾亂力? 向多個軸向整體進(jìn)行擾亂
Force Amount 擾亂力的量(強(qiáng)度)
Eandom Noise Time Interval? 時間間隔
12.Vortex Force? 旋渦力?
Vortex Force Amount? 旋渦力強(qiáng)度
Vortex Axis? 旋渦力旋轉(zhuǎn)軸向 xyz