奧丁
奧?。?/p>
類型:力量;神器:永恒之槍;武器:永恒之槍; 特殊技能:鐵神(力型神仙獨(dú)有,一定時間不挨打可以加防護(hù)罩)
武器模組特性:所有c技都可以長按蓄力,一共蓄三段,蓄力期間可以自由移動
奧丁這個人設(shè),一開始我是比較無語的,因為最初看到這個人設(shè),我的感覺就是這是個類似魔法師的小白臉,甚至之前我沒覺得他會是力型,玩了游戲之后感覺他整體還算比較高大,另外他平時的移動模式簡直……特么的搞的就跟陰陽師里面的青行燈是的,騎馬姿勢更是各種裝x,跟他相比,當(dāng)年的黑皮所謂的逼格真是弱爆了……劇情里面,雖然他是boss,但是他這個boss明顯逼格跟霸氣都不足,相比蛇叔的想跟強(qiáng)者們戰(zhàn)斗,他居然是害怕被毀滅所以要?dú)缡澜?,這理由簡直了,而且最后還被身邊的二五仔陰了一把,總體感覺就是他這個boss當(dāng)?shù)谋饶硞€萬年小學(xué)生里的琴酒還可憐,也許是無印那會被吐槽的太嚴(yán)重,3u時期算是給他洗白了一把,最后也變的比較霸氣了。游戲?qū)嵙Ψ矫?,可以這么說,拋開個人喜好跟個人手感這種主觀因素,客觀來說,奧丁是目前我接觸過的無雙里面唯一一個真正符合“金手指”這個稱號的人物,蛇1時期,真蛇雖然超強(qiáng),但是有個會無敵的女忍,蛇2期間還有個會無敵的劉禪,而在蛇3,可以算是把真蛇的強(qiáng)控場強(qiáng)輸出外加女忍或者阿斗的無敵全都放在一個人身上,這種模式的人物,以前不管是在三國還是戰(zhàn)國還是海賊無雙或者北斗無雙都沒出現(xiàn)過(其他動漫無雙沒接觸過,不知道有沒有這類人物),可見奧丁這人的實(shí)力有多強(qiáng),然而鑒于他在無限模式的能力不突出,因此他可以說是故事模式最強(qiáng)的人物,而無限模式則不能算多強(qiáng)
6方:像個魔法師一樣操控著永恒之槍左右大范圍攻擊敵人,第五方變成發(fā)出一堆刀片攻擊,第六方是全方位掃一下,全程無屬性
分析:范圍非常大,方位也相當(dāng)不錯,前方壓制力超強(qiáng),之前攻速不快,后來經(jīng)過更新,攻速也變得非??欤谌巳褐刑貏e安逸,外加還有鐵神護(hù)體,因此奧丁平時即便不開時停也可以很容易打無傷
c1(*):自身站在永恒之槍上面,向前一記突擊,蓄滿力的話突擊距離會非常長,帶屬性
分析:
1.這一招輸出并不高,不能考慮用這一招輸出
2.這一招雖然可以考慮作為趕路手段,但是加上中途蓄力的時間,趕路并不如騎馬那么效率
c2(※):武器浮在頭頂上,對著自己前方的敵人連續(xù)射出刀片,根據(jù)蓄滿的話會發(fā)出超多的刀片,距離也會波及的非常遠(yuǎn),全程帶屬性
分析:
1.這一招輸出非常高,全套全中秒非斗氣沒壓力,不過前提是必須貼身近戰(zhàn),遠(yuǎn)程打秒不了
2.這一招雖然很靠前,理論上dps高,但是實(shí)際完全比不過c5,因為c5是蓄力期間全程在攻擊,而這一招蓄力期間并不攻擊,因此dps比不過c5
3.這一招的距離雖然很長,但是論總體波及面也是完全比不過蓄力c4,想用來清兵攢人頭的話不如多出兩方然后出個c4
4.c4c5用膩了可以試試這一招
c3(*):操縱永恒之槍從左往右猛地一記沖擊形式的攻擊,二段蓄力追加一記反方向沖擊,三段蓄力再來一次沖擊,全程帶屬性
分析:
1.這一套輸出不高,連秒將都做不到
2.這一套其他方面性能也不高,因此偶爾對付雜兵的時候用用新鮮一下,其他時候不考慮
c4(※※):發(fā)出大量的刀片繞著自己身體全方位大范圍多段攻擊,蓄力期間身邊會纏繞刀片,但是這個狀態(tài)的刀片沒有攻擊判定,三段蓄力之后范圍極其大,甚至可以打全屏,全程多段屬性判定
分析:
1.這一招輸出相當(dāng)高,甚至連斗氣都會秒,但是也要看屬性的觸發(fā)率,高的話可以秒,不高的話可能會留一點(diǎn)血,非斗氣則是直接秒
2.這一招的范圍大到離譜,雖然沒到合體神術(shù)那種程度,但是基本是一招一個砦的敵人全搞定,清兵能力堪稱逆天
3.這一招蓄力期間沒有攻擊判定,但是可以自由移動,而且蓄力期間是霸體,外加有鐵神護(hù)體,最關(guān)鍵是還會時停,因此也是比較安全的
4.這一招單純論對將的輸出以及dps是比不過c5的,因為c5蓄力期間一直在輸出,而且可以秒殺之前無印關(guān)卡所遇到的一切敵人(不算某一關(guān)的真蛇外加某個dlc的平清盛那種強(qiáng)制無限回血的),所以單純對將輸出的話,用這一招不如c5
5.這一招攢連擊數(shù)以及合體的效率都是逆天級別,因此奧丁不僅對將逆天,清兵能力也是超級逆天的
6.這一招吃增廣,裝個增廣20可以試試這一招有多酸爽
c5(※※):蓄力期間上方會持續(xù)往下掉刀片雨,而且刀片雨會隨著自身的移動而移動,蓄滿以后地面發(fā)出全方位大范圍的血色荊棘,有點(diǎn)類似佐佐木的皆傳那樣,全程帶屬性
分析:
1.上面說到了,這一招可以秒殺無印中的任何一個敵人,即便是五個呂布那關(guān)的奧?。o印中血最厚的敵人)也會被這一招直接帶走,可見這一招的輸出有多恐怖,到了3u,像哈迪斯這種的的確秒不掉,然而他殺哈迪斯也不是一般的輕松,最終關(guān)那個會召喚蓋亞的哈迪斯,如果用奧丁打的話,可以在不觸發(fā)任何對話的情況下,在哈迪斯回血之前將其擊殺
2.這一招跟其他蓄力c技不同,這一招從開始蓄力就會處于攻擊狀態(tài),而且全程帶屬性,因此不存在所謂的因為蓄力時間導(dǎo)致dps降低或者手感磨嘰的問題,這一條非常重要,格外強(qiáng)調(diào)一下,因為很多人都說奧丁磨嘰,然而這個c5絲毫都不磨嘰
3.這一招劍雨期間雖然攻擊范圍比較點(diǎn)對點(diǎn),但是期間可以自由移動改變攻擊目標(biāo),因此非常自由,比如劍雨殺掉其中一個敵將,之后立刻移動到下一個敵將跟前繼續(xù)攻擊
4.這一招攢連擊數(shù)能力相當(dāng)高,經(jīng)常一套打完就是1000連擊
5.這一招不適合帶斬屬性,一是時停期間斬屬性只有一次發(fā)動,還有一點(diǎn)就是斬屬性自帶內(nèi)置cd,這個cd會影響風(fēng)雷,使得風(fēng)雷也帶cd,從而影響這一招的輸出效率,如果不帶斬,全程靠冰火風(fēng)雷的話可以穩(wěn)定秒將,帶了斬的話經(jīng)常秒不掉
6.這一招打很多敵將的時候,打到一半的時候就直接帶走了,這種情況下別傻傻的在原地等著招式出完,而是看看周圍有沒有其他敵將,有的話快速移動到身前繼續(xù)攻擊,沒有的話就立刻上馬去下一個場景,或者防御取消然后換成c4清雜兵
c6(*):前方放出一個力場,將敵人持續(xù)吸入,增加蓄力時間的話會吸入更多的敵將,之后用武器一記震地攻擊,從震地開始到結(jié)束帶屬性
分析:
1.這一招輸出并不高,甚至也就一半多的高虎,而且這一招出招太靠后,外加蓄力時間,dps就太低了
2.這一招吸人的時候感覺還挺舒服,但是實(shí)用性差,因此可以在打某些難度很低的關(guān)卡的時候隨便拿來玩玩
c技總評:無論是輸出還是控場能力都是超逆天級別
jc(*):可蓄力,發(fā)出一個漩渦攻擊
分析:這一招也是偶爾用用,實(shí)際意義不大
馬c(※※):將武器發(fā)出去突刺敵人,蓄滿以后是自身前方停留著一排武器,全部都帶屬性,然后一起向前突刺
分析:
1.這一招全中的話也是可以秒將的
2.這一招合理運(yùn)用的話會非常好的提高效率,比如騎馬趕到一個有敵將的場景,路上就蓄滿了,到了敵將跟前一個馬c直接帶走
3.這一招并不是那么容易打全中,想全中的辦法,趕到敵將面前,注意把握好,不要讓馬撞倒敵將,在快碰到的時候立刻出這一招,然后按左搖桿轉(zhuǎn)一圈,這樣相對來說可以全中
4.平時對將的時候,這一招可以作為一個“見面禮”,但是并不推薦作為全程主攻的手段,比如騎馬趕到一堆敵將跟前,先用這一招搞定其中一個,其他的還是要靠c5或者c4
5.這一招有個bug,蓄力期間如果爆馬上無雙,等無雙結(jié)束以后之前蓄力的效果不消失,再次蓄力的話,會變成以前的兩倍,輸出極其恐怖
沖刺攻擊不推薦使用,突進(jìn)距離較大,而且波及范圍很小,容易跑過頭
神術(shù)(原版神器):
普通神術(shù)(※※):開啟時停,范圍內(nèi)敵人全部停止一切動作被定在原地,任憑奧丁對付,傳說中的“the world”
分析:
1.奧丁逆天實(shí)力的一個重要原因,時停時間為8秒,期間有足夠時間用各種手段對付敵將,這一招的本質(zhì)跟1代的女忍還有2代的劉禪九尾狐是一個道理,只是之前是在自己身上開無敵buff,而這一招則是讓敵人全部變成純粹的木樁
2.這一招開啟之后,身邊會有八個刀片,可以根據(jù)刀片減少的數(shù)量來判斷這個效果還剩多久
3.這一招另一個逆天之處是,這一招是個普通神術(shù)而不是蓄力神術(shù),純屬免費(fèi)使用
4.在這一招期間如果出蓄力神術(shù)或者固有神術(shù),時停效果會自動停止,這一點(diǎn)要注意
5.這一招持續(xù)期間,敵人全程是靜止?fàn)顟B(tài),即便挨打也不會有什么硬直,因此普攻跟c技的手感會變差一些,如果不喜歡這種手感,除非比較危險的場景,不然這一招可以選擇不開,以奧丁的實(shí)力,大部分場景不用神術(shù)就夠他各種秒了
6.如果敵將正在出無雙的時候出這一招,敵將會保持無雙的動作原地站著,同時保持無敵狀態(tài),這時候攻擊敵人無效,等時停解除的時候敵人會繼續(xù)爆無雙,因此這一招對付出無雙的敵人來說只能是暫時躲開他的無雙,而不能做到徹底破解對手的無雙
蓄力神術(shù)(*):有點(diǎn)類似dlc繩子那種原理,視角自從變成武器,武器以旋轉(zhuǎn)方式一邊移動一邊發(fā)射刀片攻擊敵人,在碰到障礙的時候會產(chǎn)生爆炸,時間到了的時候也會引爆,全部停止以后視角自動回到奧丁
分析:
1.這一招傷害并不高,總體比較拖沓,因此除非對付綠皮,其他時候可以無視這一招
2.這一招發(fā)動之后,如果之前開了時停,那時停效果會自動消失
神術(shù)(新版神器):
普通神術(shù)(※※):前方一定范圍內(nèi)持續(xù)掉下刀片攻擊敵人,被攻擊的敵人會浮空,但是浮空高度很低
分析:
1.雖然這個普通神術(shù)不像原版的時停那么逆天,但是卻非常好用,對將的時候用來起手,可以快速進(jìn)行范圍內(nèi)的控場
2.這一招雖然也是敵人持續(xù)被浮空攻擊,但是卻不像原版神酒那樣,原版神酒敵人浮空高度很高,很多招式打不中,這一招浮空高度很低,很輕松就打中了
3.這一招對付魔物非常好用,類似神酒那樣,魔物原地持續(xù)被打硬直,自己安心的出c技
蓄力神術(shù)(※):前方鎖定一個范圍然后降下永恒之槍砸地攻擊,之后能立刻再次鎖定砸一次,可以連續(xù)搞五次
分析:
1.這一招理論上輸出非常高,每一次都是可以秒綠皮的輸出
2.這一招對將效果很差,因為每一擊對人形敵人都會造成吹飛效果,很難做到五下全中,因此對付敵將的時候老老實(shí)實(shí)用c技
3.這一招對怪物倒是還好,但是也不如直接c5來的簡單直接
4.這一招清兵效果還可以,但是也不如c4來的那么效率
5.綜上所述,這一招說白了就是用來對付綠皮,剩余的四下用來清兵,其他用處并不大
兩個神器對比:總體來說肯定是原版性能高于新版,畢竟原版的普通神術(shù)屬于金手指級別的,但是并不說明新版就差,新版總體來說性能也是非常不錯的,因此除非自己想刷無傷或者對某些比較難的關(guān)卡并不熟悉,不然這兩個神器可以隨便互換使用,手感都不錯的
固有神術(shù)(※):召喚永恒之槍從天而降攻擊敵人,可三段蓄力
分析:
1.這一招蓄滿力之后輸出非常高
2.固有神術(shù)發(fā)動之后,如果之前開了普通神術(shù)的時停,那時停效果會自動解除
3.這一招蓄力之后范圍也非常大,清兵效果也不錯
4.由于蓄力神術(shù)整體不咋地,因此對于綠皮跟敵將同屏的場景,可以主攻這一招,在干掉綠皮的同時還能秒將
5.這一招蓄力期間純無敵狀態(tài),安心的蓄力就可以
固有神術(shù)總評:總體來說比較不錯的一個固有神術(shù),雖然觀賞性一般,但是輸出性能非常強(qiáng),比較符合奧丁的身份
無雙:從天空中召喚永恒之槍攻擊地面,整體視覺效果極其震撼
分析:
1.雖然整體效果非常震撼,但是實(shí)際輸出卻平庸的可憐,雖然比阿瑞斯那個逗比無雙輸出高一些,但是也是個起不到多大作用的招式
2.雖然可以跟對手對轟無雙,但是那種情況下不如直接時停來的更安全
3.這一招范圍倒是不小,但是畢竟有c4在,因此這一招總體來說真沒多大用處
打法(原版神器):
對將起手:對于一般的大眾臉或者是非力型的無雙臉,直接普攻起手或者見面的時候送個馬c作為見面禮就可以,奧丁的普攻范圍大距離長,控場極其霸道,力型敵將以外的可以直接起手,對于力型敵將,為了保險還是直接來個普通神術(shù)比較好,當(dāng)然要是被馬c直接秒了就用不著了
對將輸出:蓄力c5為主,需要攢人頭的時候也可以用c4,有些時候馬c也可以作為秒將手段
連招銜接:奧丁這里沒有連招一說,因為任何敵將都無法在他的c5攻擊下存活,如果說他用類似防御取消或者上馬取消的手段,那也是為了取消收招硬直而不是連招
對付魔物:對付單個魔物連神術(shù)都不必用,直接一個蓄力c5帶走,對付扎堆的幾個魔物可以一個蓄力固有神術(shù)帶走,也可以開了時停c5隨便秒,對付斗氣魔物推薦開時停用c5,也是一套秒
對付多個敵將:可以等敵將還沒過來的時候就開始c4蓄力,等敵將過來的時候出手,可以群秒,也可以c5移動中群殺,當(dāng)然最簡單的辦法是開了時停直接c5挨打秒
清理弓兵以及其他雜兵:直接一個c4全部送走,覺得麻煩就一個合體神術(shù)帶走,奧丁的合體神術(shù)也是幾乎免費(fèi)使用
對付綠皮:只有綠皮跟雜兵的時候用蓄力神術(shù),有敵將在場就用固有神術(shù)
對單連招:奧丁這里沒有連招一說
打法(新版神器):
對將起手:跟原版神器差不多,一般情況下直接普攻或者馬c起手就可以,遇到力型敵將普通神術(shù)起手
對將輸出:同上
連招銜接:同樣無需連招
對付魔物:可以蓄力神術(shù)攻擊,可以固有神術(shù)蓄力攻擊,也可以普通神術(shù)接c5,當(dāng)然最簡單的辦法就是普通神術(shù)接蓄力c5
對付多個敵將:用普通神術(shù)控場,然后出蓄力c4或者蓄力c5,都是可以群殺的
清理弓兵以及其他雜兵:同上,偶爾可以試試蓄力神術(shù)
對付綠皮:蓄力神術(shù)為主,也可以用固有神術(shù)
對單連招:同上
奧丁神器選擇:就用他這倆神器就可以,r永恒之槍我是全員禁用的,因此奧丁自己也不用那個,另外說一下,之所以全員禁用r永恒之槍,目的是避免過度同化以及過度無聊,但是目的并非刻意削弱哪個人,時停本來就是奧丁自己的優(yōu)勢,沒必要因為全員禁用r永恒之槍而讓奧丁把原版永恒之槍也禁用,就像神器篇說的那樣,如果冰獅子原本也是某個人物特定的蓄力神術(shù)的話,那我也不會給那個人禁用,然而冰獅子一直都是多人使用,所以才會禁用。
個人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+天擊+勇猛+增廣20+神擊,剩下的隨便配就行,記得別用誘爆跟裂風(fēng)這倆,有時候會幫倒忙
人物實(shí)力總評:純粹的官方金手指型人物,故事模式下的輸出控場清兵外加安全性這些在客觀來說是當(dāng)之無愧的最強(qiáng),但是不太適合打無限模式