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阿瑞斯

2020-05-03 00:20 作者:松風(fēng)朱槍  | 我要投稿

阿瑞斯

類(lèi)型:速度; 神器:堤豐; 武器:堤豐 其實(shí)就是兩個(gè)短矛上面有兩個(gè)飛龍(阿瑞斯這武器外觀非常有mhw的既視感),特別技能:分身,c技的時(shí)候概率觸發(fā)分身


武器模組特性:c2c4c5c6發(fā)出的龍可以吞噬一切,不管是雜兵敵將還是魔物,甚至魔物發(fā)出的冰彈跟火圈都可以吞噬,不過(guò)無(wú)法吞噬正在使用無(wú)雙的敵人,根據(jù)吞噬的數(shù)量可以強(qiáng)化龍的攻擊力,吞少量的時(shí)候噴一點(diǎn)火焰,沒(méi)什么看頭,紫色的時(shí)候攻擊力一般,噴出一波火球,紅色的可以噴出兩波大量的火球攻擊敵人。同時(shí)他的c技全部自帶霸體,c6還有無(wú)敵時(shí)間


阿瑞斯這個(gè)人設(shè)總體來(lái)說(shuō)比較中二,內(nèi)心傲氣,天天想著稱(chēng)霸,被耍了之后接受別人愛(ài)的洗禮,然后內(nèi)心懺悔,重新做神,比較大眾日漫套路,說(shuō)實(shí)話,他刺宙斯的那個(gè)劇情看的我極其無(wú)語(yǔ),被奧丁忽悠幾句,在沒(méi)什么深仇大恨的情況下就直接對(duì)親爹痛下殺手,反正我是服的……游戲?qū)嵙Ψ矫?,阿瑞斯可以說(shuō)也是本作的一個(gè)巔峰型人物,輸出控場(chǎng)都是逆天級(jí)別的,可以說(shuō)任何關(guān)卡用阿瑞斯來(lái)打都是超級(jí)簡(jiǎn)單


6方:第一下快速突刺,第二下前方范圍多段突刺,第三方橫掃,四五方也是掃,最后一方像開(kāi)火一樣用龍向前發(fā)射一記火球,全程沒(méi)屬性

分析:雖然前兩方是向前突刺,但是卻是無(wú)懈可擊,人群中出招不是一般的安逸,第三方也非常優(yōu)秀,因此阿瑞斯想在人群中出個(gè)c4那是特別的輕松



c技:

c1(※※):向前放出一只龍,然后對(duì)著前方持續(xù)噴火攻擊,全程帶屬性

分析:

1.這一招的屬性輸出堪稱(chēng)銀河大爆炸,雖然這一招數(shù)據(jù)流輸出很低,但是屬性段數(shù)特別多,配合冰風(fēng)炎雷的效果,即便是斗氣也會(huì)被這一招直接帶走,一旦觸發(fā)分身那簡(jiǎn)直無(wú)法形容有多逆天了

2.這一招的輸出距離有些講究,不能太遠(yuǎn)也不能太貼身,不然有時(shí)候會(huì)秒不掉敵人,不過(guò)這個(gè)距離非常容易把握,稍微玩一玩就能清楚

3.這一招全程霸體,而且期間很神奇的是敵人攻擊意識(shí)會(huì)變得比較低,即便內(nèi)訌那種關(guān)卡,這一招在人堆里面出,期間也頂多被蹭個(gè)一兩下

4.由于這一招是c1,無(wú)需經(jīng)過(guò)普攻,出招效率極高,因此觸發(fā)分身的效率也不低,這一招一旦觸發(fā)分身,真的沒(méi)有任何敵人能抗的下

5.這一招可以作為起手技,看到敵人跑過(guò)來(lái),感覺(jué)距離差不多就起手,直接將敵人帶走

6.這一招可以轉(zhuǎn)向,對(duì)付多個(gè)敵將的時(shí)候,先用c2吞一波控場(chǎng),然后c1再?lài)娨徊?,特別爽快


c2(※※):召喚一條龍前方180度飛一圈,將前方敵人全部吞噬,然后向上噴火攻擊,吞夠了數(shù)量就會(huì)變成火球,吞的時(shí)候帶屬性,火球不帶屬性

分析:

1.這一招的輸出取決于吞的數(shù)量,如果吞的數(shù)量夠高的話,后面掉下來(lái)的火球可以直接秒將,但是一旦吞的不夠多的話,那就輸出很低了,不過(guò)要是觸發(fā)分身的話還是很不錯(cuò)的

2.這一招其實(shí)不管人多不多都推薦用,多的話可以控場(chǎng)外加輸出,不多的話用來(lái)控場(chǎng)起手,之后再出c1秒將就更安全了

3.這一招用來(lái)對(duì)付怪獸非常不錯(cuò),吞噬了怪獸之后將怪獸噴出來(lái),之后怪獸很大概率會(huì)被凍住,然后一個(gè)c1帶走,而且是范圍吞噬,只要怪物在自己前方范圍內(nèi)就可以被吞掉,像獅鷲的冰彈這種很煩人的也會(huì)直接被吞掉,實(shí)用性非常高

4.這一招出招期間霸體,而且前方全部波及,因此只要后方不是有很多敵人的話放心就可以,但是噴出火以后就要注意了,有些敵人會(huì)逮你收招的空檔,因此噴火之后可以二段跳飛走,不過(guò)一定要噴出以后才行,不然取消早了會(huì)連噴火一起被取消

5.這一招跟雙蛇杖或者鐮刀特別配,可以將大量的敵人卷過(guò)來(lái),然后一個(gè)c2全吞掉,之后釋放,效果更好

6.這一招在進(jìn)入紅色階段的時(shí)候,因?yàn)榛鹎驍?shù)量非常多,因此攢合體非???,如果觸發(fā)了分身就更快了

7.這一招跟c5是冤家,c5非常適合帶流星,而這一招很不適合,因此如果平時(shí)喜歡用這一招,就不要帶流星,如果喜歡c5,就裝個(gè)流星,同時(shí)不用c2


c3:兩條龍向下砸,發(fā)出一個(gè)類(lèi)似落雷的效果,將敵人打暈

分析:幾乎沒(méi)存在感的一招,想不出什么用途,基本可以無(wú)視


c4(※):召喚兩條飛龍360度大范圍繞體飛一圈將范圍內(nèi)的敵人全部吞噬,之后向前噴火,全程帶屬性

分析:

1.這一招的輸出其實(shí)挺有說(shuō)法的,首先如果單純被吞的話,那輸出肯定是比較一般,其次如果吞的多,如果裝了冰的話,輸出也是一般,但是不裝冰的話,即便吞的很多,被噴出之后有概率受身,還不如帶著冰,而且一旦去掉冰,c1威力會(huì)降低很多,因此肯定不能因?yàn)檫@一招選擇不帶冰,最后就是這一招如果吞的敵人非常多,進(jìn)入紅色階段,噴出的火球可以將前方遠(yuǎn)處沒(méi)有被吞的敵人秒掉

2.這一招的作用并非輸出,而是控場(chǎng)清雜兵攢連擊數(shù)攢人頭數(shù),這一招一旦觸發(fā)分身,效果非常驚人,即便敵人數(shù)量不多也可以瞬間1000連擊,合體槽也會(huì)瞬間爆滿(mǎn),另外這一招范圍非常大,因此一套下來(lái)清理的雜兵也非常多

3.對(duì)將起手的話,由于要經(jīng)歷前三方,對(duì)付非力型還可以,對(duì)付力型的就不如用c2了

4.這一招安全性也是非常高,全程不僅全程霸體,而且方位全范圍大,周?chē)扛采w,幾乎無(wú)懈可擊

5.這一招觸發(fā)分身之后,單純吞噬外加噴出的傷害就可以重創(chuàng)甚至秒大眾臉,因此也可以在清兵的時(shí)候順便對(duì)付大眾臉


c5(*或者※※):跳在一只龍的背上向前快速移動(dòng),期間可以手動(dòng)操作方向,期間會(huì)一直吞噬敵人,期間按方塊或者三角可以剎車(chē)同時(shí)噴火,不按的話到了時(shí)間自動(dòng)停止同時(shí)噴火,最后帶屬性

分析:

1.沒(méi)有裝流星的話,這一招不管是吞噬還是噴火,輸出都很低,即便是強(qiáng)化到最大狀態(tài),輸出照樣很低,因此這一招根本不能考慮用來(lái)輸出

2.一旦裝了流星,這一招會(huì)徹底脫胎換骨,敵人在吞噬狀態(tài)中就會(huì)觸發(fā)流星,期間會(huì)直接被瞬秒,所以說(shuō)這一招輸出高低與否跟裝流星有著致命的聯(lián)系

3.這一招清兵能力也不錯(cuò),因?yàn)槌掷m(xù)時(shí)間長(zhǎng),波及距離跟范圍都大,如果裝了流星的話,清兵的同時(shí)還可以直接秒將

4.操作的時(shí)候注意,吞的時(shí)候不要漏了敵將

5.裝了流星的話,這一招輸出極強(qiáng),但是會(huì)使得c2沒(méi)法用,因此是否裝流星要看自己是更喜歡c2還是c5


c6:原地站著長(zhǎng)時(shí)間操縱一只飛龍連續(xù)吞噬,期間可以用搖桿控制,如果按方塊或者三角可以停止吞噬同時(shí)龍向下砸地同時(shí)噴出敵人引發(fā)噴火效果,不然就是到了一定時(shí)間自動(dòng)噴出,帶屬性

分析:這一招雖然破綻大,但是無(wú)敵時(shí)間較長(zhǎng),吞噬結(jié)束后無(wú)敵會(huì)消失,跟其他c技差不多。關(guān)鍵是這一招的輸出非常低,而且過(guò)程很磨嘰,清兵也不如c4迅速,因此干脆無(wú)視


c技總評(píng):?jiǎn)问且粋€(gè)c1就可以稱(chēng)霸了,何況還有很好用的c2c4,這一套c技完全符合戰(zhàn)神這個(gè)稱(chēng)號(hào)



神術(shù)(原版):

普通神術(shù)(*):騎上一只飛龍,然后持續(xù)向前移動(dòng),期間按方塊或者三角可以攻擊敵人,按x可以中途取消

分析:

1.這一招的實(shí)用性只有用來(lái)移動(dòng)跑圖或者靠長(zhǎng)時(shí)間無(wú)敵躲避敵人的攻擊

2.這一招期間的攻擊非常低,如果取消的話,收招硬直非常大,因此特別不適合用來(lái)起手

總體來(lái)說(shuō)這一招比較廢,雖然說(shuō)可以利用無(wú)敵時(shí)間,但是阿瑞斯這種實(shí)力根本用不著那種方式


蓄力神術(shù)(※):將武器以?xún)砂鸦疸|的模式向前連續(xù)發(fā)射火球攻擊

分析:

1.輸出還可以,但是也就打個(gè)綠皮

2.對(duì)將的話會(huì)持續(xù)將敵將往后推,直到完全打不到

3.對(duì)付怪獸雖然可以用,但是效率比c1差太遠(yuǎn)

這一招總的來(lái)說(shuō)就是用來(lái)對(duì)付綠皮的,其他用處都可以無(wú)視


原版神器評(píng)價(jià):總體比較弱的一個(gè)神器,直接不考慮



神術(shù)(新版):

普通神術(shù)(※※):動(dòng)作很像fire,向前射一下,發(fā)出一個(gè)紅色的雷電效果,將敵人打浮空的同時(shí)還會(huì)向自己拉進(jìn)

分析:

1.這一招非常不錯(cuò),有了這一招以后,很多情況下可以直接這一招起手,然后直接出c1秒將

2.這一招輸出也不錯(cuò),連發(fā)幾下可以干掉綠皮

3.對(duì)付單個(gè)或者兩三個(gè)可以用這一招起手,多個(gè)的話還是c2起手范圍更大一些


蓄力神術(shù)(*):類(lèi)似洛基原版蓄力神術(shù)那種方式,前方有個(gè)逐漸縮小的圈,根據(jù)時(shí)機(jī)的不同按方塊或者三角取消,會(huì)變成不同的模式,出招后直接取消,前方會(huì)變成一片扇形的沖擊波,武器變成紫色之后按取消,會(huì)發(fā)出一記火球然后引爆,如果全程什么都不按的話,時(shí)間到了以后會(huì)變成一個(gè)類(lèi)似龜派氣功的沖擊波

分析:

1.三種取消方式的變種都可以秒綠皮

2.不管哪種,除了對(duì)付綠皮,其他的輸出都很低,對(duì)將對(duì)魔物都不用考慮

3.為了效率著想,直接使用最快的取消方式即可,而且那個(gè)取消之后發(fā)出的扇形沖擊波對(duì)群也比較實(shí)用一些


新版神器評(píng)價(jià):蓄力神術(shù)雖然沒(méi)什么爆點(diǎn),但是起碼是很合格的,普通神術(shù)比較優(yōu)秀,對(duì)阿瑞斯平時(shí)的戰(zhàn)斗是一個(gè)非常好的輔助,但是這個(gè)新版神器比起雙蛇杖甚至r堤豐來(lái)都算是比較弱的



阿瑞斯神器選擇:

1.如果經(jīng)常用c2的話,強(qiáng)烈建議選擇雙蛇杖或者鐮刀,將盡可能多的敵人卷過(guò)來(lái)然后c2一波狂輸出

2.如果經(jīng)常用c5的話,倒是無(wú)所謂了,用哪個(gè)都行,哪怕是神器改或者r神器都可以



固有神術(shù):一條龍將阿瑞斯吞進(jìn)去,然后像發(fā)射人間大炮一樣將阿瑞斯噴出,阿瑞斯對(duì)著前方一記突擊

分析:輸出非常低,實(shí)用性很差,基本不考慮


固有神術(shù)評(píng)價(jià):堂堂一個(gè)戰(zhàn)神,這固有神術(shù)有點(diǎn)太丟人了吧



jc(*):一記俯沖攻擊,帶屬性

分析:其實(shí)也不錯(cuò),二段跳的時(shí)候可以用一下



馬上攻擊跟跑方可以pass,用不著


無(wú)雙:召喚出兩條龍,雙龍尾部對(duì)接,同時(shí)自己跳上去,雙龍同時(shí)張開(kāi)嘴吞噬周?chē)臄橙?,吞噬時(shí)間很長(zhǎng),hit數(shù)較高,之后一記引爆,全程動(dòng)作非常中二

分析:雖然持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng),而且中二度爆表,但是輸出簡(jiǎn)直沒(méi)法看,跟東方神仙的無(wú)雙沒(méi)法比,唯一的用處就是在使用新版神器的時(shí)候,遇到敵人爆無(wú)雙的情況下用這一招躲避,原版因?yàn)橛心莻€(gè)普通神術(shù)就可以代替了

這個(gè)無(wú)雙跟固有神術(shù)簡(jiǎn)直就是丟人的產(chǎn)物



打法(c1c2流):

對(duì)將起手:看情況,可以直接用雙蛇杖的普通神術(shù)卷過(guò)來(lái)然后一個(gè)c2群秒,有漏網(wǎng)的就c1帶走,單挑的話直接一個(gè)c1秒

對(duì)將輸出:c1為主,基本見(jiàn)誰(shuí)秒誰(shuí),人多的場(chǎng)景就c2群秒

連招銜接:阿瑞斯玩的是一套秒,連招什么的無(wú)所謂

對(duì)付魔物:c2先吞一下,噴出之后用c1直接帶走,或者直接c1帶走

對(duì)付多個(gè)敵將:雙蛇杖普通神術(shù)卷過(guò)來(lái),c2先吞一波,然后c1對(duì)付漏網(wǎng)的,c1期間可以轉(zhuǎn)向,攻擊多個(gè)敵人

清理弓兵以及其他雜兵:合體神術(shù)或者c4c5都可以

對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)帶走

對(duì)單連招:上面說(shuō)了,他不玩什么連招,頂多就是對(duì)付血極其厚的斗氣敵將,一套c1沒(méi)秒的話,趁著敵人凍住的時(shí)候再來(lái)一套


打法(c1c5流):

對(duì)將起手:直接c5吞就是了,反正吞了就秒,對(duì)付奧丁哈迪斯這種單挑的目標(biāo),就普通神術(shù)控一下然后c1

對(duì)將輸出:人多的情況下c5吞幾個(gè)秒幾個(gè),人少的情況下c1

連招銜接:同上,偶爾可以用普通神術(shù)

對(duì)付魔物:除非敵人太少,不然連人帶魔物一起用c5吞之后觸發(fā)流星秒殺,漏網(wǎng)的c1帶走

對(duì)付多個(gè)敵將:先普通神術(shù)轟一下,然后c2或者c4吞一波,之后c1帶走

清理弓兵或者雜兵:同上

對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)帶走

對(duì)單連招:c1一套一旦沒(méi)秒就繼續(xù)出第二套c1


原裝神器的打法說(shuō)白了跟神器關(guān)系不大,所以就不細(xì)寫(xiě)了,最多就是新版神器的時(shí)候偶爾需要普通神術(shù)幫著控一下場(chǎng)



個(gè)人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+天擊+神擊+增廣+快愈,最后兩個(gè)格子,根據(jù)情況,如果玩c5流星打法,就裝流星+堅(jiān)甲,如果玩c2配合c1的話可以考慮猛碎+堅(jiān)甲



人物實(shí)力總評(píng):輸出跟控場(chǎng)都是非常逆天的人物,整體效率在全人物屬于頂級(jí)的,可以輕松應(yīng)對(duì)任何場(chǎng)合,幾乎沒(méi)什么缺點(diǎn),雖然大招不好用,但是有那么強(qiáng)的c技根本也無(wú)需什么大招,全程c技轟就可以了


阿瑞斯的評(píng)論 (共 條)

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