【W(wǎng)arframe 主機版】Prime 重生:熱修#1

Xbox?+?Playstation:Prime重生:熱修#1
修正:
? 修正了嘗試更改浮印配置時的軟鎖定問題。
? 修正了在融合指揮官賦能時并在一次操作中使用掉所有剩余無等級賦能時可能發(fā)生的軟鎖定問題。
? 修正了在控制器上使用 Nyx 的同化強化 Mod 或自定義綁定的滾動鍵時會有無法滾動的問題。
? 修正了 Archwing 向上和瞄準被綁定到控制器的同一個按鈕的問題。
? 沒有得到配對綁定設定的玩家今后應該不會得到這些綁定設定。如果你在我們美東時間上午 10:00 (北京時間晚上11點)的更新內(nèi)容和這個熱修之間受到這個問題的影響,你需要去選項>控制,點擊自定義搖桿按鍵菜單。
??修正了無法在集團Mod購買界面中“隱藏已擁有”的問題。
? 修正了選擇一個 Helminth 活化時中會出現(xiàn)的一個腳本錯誤問題。
? 修正了任務結(jié)束時可能發(fā)生的一個腳本錯誤問題。
? 修正了在游玩挖掘任務時與數(shù)字格式相關的一個腳本錯誤問題。
? 修正了在某些語言中使用猛烈發(fā)狂 Mod 時由于描述錯誤而導致的一個腳本錯誤的問題。
? 修正了對戰(zhàn) Ambulas 時的無害腳本錯誤問題。

Nintendo Switch:Prime重生:熱修#1
Sentient 核心聲望 + 藍圖改動(這是上次開發(fā)者工坊以來的新增改動)
除了上文已經(jīng)列出的對增幅器和礦石/寶石的更改之外,我們還增加了 Sentient 核心可換取的聲望值,并對卓越的 Sentient 核心轉(zhuǎn)換藍圖進行了改動。 那些剛開始夜羽之旅的玩家們應該會發(fā)現(xiàn),這讓他們能夠更快地達到更高聲望等級。
? 增加了 Sentient 核心可換取的聲望值
? 完整的 Sentient 核心可換取聲望值從 100 增加到 250
? 卓越的 Sentient 核心可換取聲望值從 500 增加到 750
? 無瑕的 Sentient 核心可換取聲望值從 1200 增加到 1500
? 卓越的 Sentient 核心轉(zhuǎn)換藍圖改動:
? 卓越的 Sentient 核心轉(zhuǎn)換藍圖現(xiàn)在會將 10 個完整核心轉(zhuǎn)換為 10 個卓越核心,而不是之前的 2 個。
? 制造時間和加速成本減半:分別降至 5 分鐘和 5 白金。
? 其弧度心智晶核和心形靈息石需求仍然保持為各需要 1 個。
本次更新時正在進行 Sentient 核心轉(zhuǎn)換鑄造的玩家將會獲得一次性的獎勵,只需要花費 2 個完整核心即可獲得 10 個卓越核心。 有內(nèi)鬼,趕快交易!
修正:
? 修正了嘗試更改浮印配置時的軟鎖定問題。
? 修正了在融合指揮官賦能時并在一次操作中使用掉所有剩余無等級賦能時可能發(fā)生的軟鎖定問題。
? 修正了在控制器上使用 Nyx 的同化強化 Mod 或自定義綁定的滾動鍵時會有無法滾動的問題。
? 修正了 Archwing 向上和瞄準被綁定到控制器的同一個按鈕的問題。
??沒有得到配對綁定設定的玩家今后應該不會得到這些綁定設定。如果你在我們美東時間上午 10:00 (北京時間晚上11點)的更新內(nèi)容和這個熱修之間受到這個問題的影響,你需要去選項>控制,點擊自定義搖桿按鍵菜單。
??修正了無法在集團Mod購買界面中“隱藏已擁有”的問題。
? 修正了選擇一個 Helminth 活化時中會出現(xiàn)的一個腳本錯誤問題。
? 修正了任務結(jié)束時可能發(fā)生的一個腳本錯誤問題。
? 修正了在游玩挖掘任務時與數(shù)字格式相關的一個腳本錯誤問題。
? 修正了在某些語言中使用猛烈發(fā)狂 Mod 時由于描述錯誤而導致的一個腳本錯誤的問題。
? 修正了對戰(zhàn) Ambulas 時的無害腳本錯誤問題。