【幻視空間Re】——視覺錯(cuò)覺元素的獨(dú)立單機(jī)手游
一款免費(fèi)下載的獨(dú)立手游,幾年前還獲過獎(jiǎng),比如說:
2018 MWU Unity Prize Winner
2017 Gyeonggi Game Creation Audition First Prize Winner
2018 BIC Gran-Prix Finalist

游戲本身品質(zhì)很好,剛上線的時(shí)候還是需要付費(fèi)下載的,需要12元,不知道什么原因又上線了這款免費(fèi)但是需要看廣告的版本。不管如何,對(duì)玩家來(lái)說多了一種選擇,還是很不錯(cuò)的一件事情。

這款手游的美術(shù)一眼看去就是獨(dú)立游戲的標(biāo)準(zhǔn),3d多邊形的建模,在保證美術(shù)特色的同時(shí)又能很好的表現(xiàn)游戲劇情和玩法。游戲中的劇情也比較簡(jiǎn)單,玩家以一個(gè)小孩子的視角穿梭于現(xiàn)實(shí)和幻想之間,期間穿插父母的矛盾和對(duì)以前家庭的美好回憶,簡(jiǎn)單卻很有溫情。
序章的視覺錯(cuò)覺的玩法展示,很容易讓玩家和另一款知名獨(dú)立手游【紀(jì)念碑谷】相對(duì)比,實(shí)際上兩款手游還是很有區(qū)別的,【紀(jì)念碑谷】主要的玩法就是這種視覺錯(cuò)覺,這種新穎的玩法一直貫穿整個(gè)游戲,而這款【幻視空間】其主要玩法卻是解謎類型,主角需要在關(guān)卡中尋找線索,躲避機(jī)關(guān)和怪物,最終達(dá)到終點(diǎn),而視覺錯(cuò)覺的展現(xiàn)只是其中一個(gè)解謎元素,斷斷續(xù)續(xù)在關(guān)卡中穿插。

游戲中的操作很簡(jiǎn)單,玩家點(diǎn)擊地面即可進(jìn)行移動(dòng),點(diǎn)擊物品就可以獲取或者是啟動(dòng)機(jī)關(guān),偶爾需要左右滑動(dòng)屏幕,轉(zhuǎn)動(dòng)視角。除了大部分時(shí)間的尋找線索的玩法,游戲里還需要躲避一些怪物,關(guān)底甚至有boss,玩家盡量操作躲避boss,甚至利用boss的技能來(lái)解開關(guān)卡,很有新意的玩法。

即便是拋開游戲中最大的亮點(diǎn)視覺錯(cuò)覺的表現(xiàn),游戲中的解謎玩法依然足夠優(yōu)秀,每一關(guān)都有一定的主題,某關(guān)卡中就以老鷹吃蝎子,蝎子吃老鼠為主題,設(shè)計(jì)解謎元素,讓玩家一邊熟悉關(guān)卡規(guī)則一邊解謎,輕易的就可以產(chǎn)生的代入感和成就感。在關(guān)卡中玩家還會(huì)收集一些記憶碎片,主要是回憶當(dāng)初和父母在一起的美好的時(shí)光,算是一個(gè)支線的玩法。

雖然說玩這款手游需要一定的操作,第一遍的時(shí)候遇到不熟悉的機(jī)關(guān)謎題很容易掛掉,但是后面熟悉了也很容易闖關(guān),角色不小心掛掉了就必須從關(guān)卡的開頭重新玩,也能選擇看廣告加載進(jìn)度,畢竟是免費(fèi)下載的手游,看廣告的操作也能理解,不過比較郁悶的就是不知道什么原因,有的廣告看不了,點(diǎn)擊會(huì)報(bào)錯(cuò),這個(gè)時(shí)候只能重新開始,很浪費(fèi)時(shí)間,當(dāng)然玩家也可以選擇氪金去廣告。

總的來(lái)說,這款手游制作還是很用心的,玩家在付費(fèi)問題上也可以自由選擇,非常值得一玩,感興趣的玩家去試試看吧。