【暗影之槍:傳奇】——品質(zhì)不錯(cuò)的闖關(guān)割草FPS類手游
首先吐槽一下,這款手游在國內(nèi)的ios商城可以下載,但是需要登陸加速才能玩,否則就會一直卡在登陸界面,廠商這種操作還真是非常奇葩。

不過游戲品質(zhì)還不錯(cuò),而且進(jìn)入游戲后操作迷之熟悉,比如說機(jī)槍瞄準(zhǔn)之后就會自動(dòng)射擊,還有可以提示未在屏幕出現(xiàn)的敵人,可以加速前進(jìn)的移動(dòng)方式。之后看了一下游戲廠商是狂指(MADFINGER Games),也就釋然了,以前我們也推薦過兩款狂指的FPS手游,一款是【死亡扳機(jī)2】,另一款是【Unkilled】,游戲類型和玩法都極為類似,只不過以上兩款手游的題材是和喪尸作戰(zhàn),而【暗影之槍】的題材是和外星人戰(zhàn)斗。

畢竟游戲是有了一定的積累,美術(shù)品質(zhì)相比較前面兩款手游有了較大的提升,在同類FPS類的手游中也很是出眾,不過【死亡扳機(jī)2】之后,狂指就不怎么注重劇情了,大段震撼的CG動(dòng)畫幾乎沒有,主要還是靠游戲內(nèi)角色對話和關(guān)卡展示世界觀劇情。

游戲稱不上很硬核的FPS的玩法,主要玩法還是以闖關(guān)打怪為主,突出一個(gè)割草的爽快感,游戲操作也比較簡單,玩家可以控制角色前后移動(dòng),瞄準(zhǔn)之后機(jī)槍就可自動(dòng)射擊,隨著玩家升級和解鎖關(guān)卡之后,還可以解鎖天賦和技能,技能可以在戰(zhàn)斗中使用,產(chǎn)生傷害,或者是推開接近的敵人。而戰(zhàn)斗的時(shí)候玩家可以隨時(shí)更換武器,武器有子彈的限制,但是一般在擊殺怪物之后會掉落子彈,一般來說是不用發(fā)愁子彈數(shù)量。

關(guān)卡里怪物也比較多樣,雖然敵人都是外星人,但是也都是人形生物,外星人也有很高的科技水平,有高科技武器甚至是機(jī)器機(jī)甲,攻擊方式也有遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)還有空中飛行,很多時(shí)候一窩蜂的涌來就很麻煩,不過大部分的闖關(guān)戰(zhàn)斗不難,玩家血量見底了,只要稍微等一下,血量就會快速恢復(fù)滿,所以玩家需要注意地形,迅速脫戰(zhàn)或者是尋找掩護(hù)。除了敵人之外,關(guān)卡中還需要破解一些機(jī)關(guān),比如說上下電梯,開門解謎,解開箱子之類的,有的一定的趣味性和操作性。后續(xù)主線關(guān)卡通關(guān)到一定的程度后,還有一些大型的副本,沒有地圖指示,需熟悉解謎和較高的輸出能力,這種關(guān)卡就需要多人聯(lián)機(jī)闖關(guān)了,當(dāng)然也有多人對戰(zhàn)的玩法。

闖關(guān)戰(zhàn)斗的時(shí)候玩家可以獲取一些裝備和各種類型的武器,隨著裝備的替換,玩家的外貌也會更改,不過戰(zhàn)斗的時(shí)候玩家也看不到自己的角色,所以即便是開始創(chuàng)建角色的時(shí)候捏臉和大部分裝備很難看也不影響體驗(yàn)。武器類型多樣,散彈槍、狙擊槍、手槍、火箭筒也是應(yīng)有盡有,玩家可以選擇自己喜歡的武器類型,游戲中的氪金點(diǎn)沒有太過花哨,就是氪金抽寶箱,當(dāng)然玩家也可以慢慢肝。

【暗影之槍】中還有一個(gè)比較有意思的特點(diǎn)就是主城中可以看到其他的玩家,沒有以前游戲那種單機(jī)的體驗(yàn)了,比起前作還是改善了許多。游戲中有中文翻譯,玩起來基本上沒有障礙,優(yōu)化也沒問題,耗電和發(fā)熱都沒有那么嚴(yán)重,后期肝關(guān)卡可能會覺得有些無聊,不過這款手游定位就是割草爽游,不講究太多精細(xì)的操作,比起市面上大部分的手游來說是很值得一玩的。

