13.20版本降低滾雪球能力,莫甘娜打野再次獲得加強(qiáng)
隨著測(cè)試服周期第二周的周二到來,Riot
Phroxzon在推特上公布了13.20版本的改動(dòng)前瞻,雖然他在本周已經(jīng)晉升為英雄聯(lián)盟的游戲玩法設(shè)計(jì)總監(jiān),但依然保持了這個(gè)和玩家進(jìn)行互動(dòng)的傳統(tǒng),提前分享下個(gè)版本的改動(dòng)內(nèi)容。這個(gè)版本是2023全球總決賽的下一個(gè)版本,改動(dòng)內(nèi)容不會(huì)在世界賽中出現(xiàn)。事不宜遲,我們先來看看哪些英雄和裝備調(diào)整了!

英雄加強(qiáng):加里奧、金克絲、米利歐、莫甘娜、炸彈人
英雄削弱:阿克尚、卑爾維斯、卡莎、奎因、劫
英雄調(diào)整:奎桑提
裝備加強(qiáng):枯萎珠寶、幽夢(mèng)之靈
裝備削弱:德拉克薩的暮刃
裝備調(diào)整:多米尼克領(lǐng)主的致意
野區(qū)調(diào)整:懲戒、打野寵物改動(dòng)、野區(qū)野怪血量、迅捷蟹血量和獎(jiǎng)勵(lì)、打野治療能力、反偷野、多蘭系列和輔助工資裝等出門裝、水上行走削弱
反滾雪球調(diào)整:小龍獎(jiǎng)勵(lì)、龍魂、峽谷先鋒金幣、死亡時(shí)間、防御塔鍍層獎(jiǎng)勵(lì)、符文、大龍血量
不得不說,這次改動(dòng)的幅度非常大,牽涉了相當(dāng)多的游戲內(nèi)容,尤其很多是系統(tǒng)層面的改動(dòng)。開發(fā)人員正在逐步調(diào)整游戲機(jī)制,來為S14季前賽進(jìn)行適配的改動(dòng),這樣能夠讓玩家有更多適應(yīng)時(shí)間。

Phroxzon表示,“13.20版本有3個(gè)我們已經(jīng)進(jìn)行了一段時(shí)間的項(xiàng)目?!?br>第一個(gè)是奎桑提調(diào)整,這英雄自從加入峽谷后就十分熱門,在職業(yè)賽場(chǎng)也相當(dāng)常見,甚至誕生了“奎桑提圣經(jīng)”。設(shè)計(jì)師嘗試保持奎桑提的趣味性和角色定位,將W技能的輸出能力更多地轉(zhuǎn)移到坦克的防御能力上,并且減少他在職業(yè)賽場(chǎng)的權(quán)重。
第二個(gè)是打野改動(dòng),大部分的削弱都是讓打野強(qiáng)度回到合理的界線,試圖讓打野玩家專注于一些先前忽略的方面,在保持打野位置的樂趣之余,降低打野位置對(duì)戰(zhàn)局的影響力。
第三個(gè)是降低滾雪球能力,設(shè)計(jì)師在12.14版本對(duì)于小龍和續(xù)航能力的調(diào)整,已經(jīng)隨著時(shí)間推移發(fā)揮效果,使得游戲的滾雪球情況增加,尤其在高分段。他們希望降低前期小龍的收益,但保留龍魂作為獲勝手段的份量,并且還對(duì)符文、峽谷先鋒、死亡時(shí)間、鍍層方面進(jìn)行改動(dòng)。

我們?cè)賮砜纯聪魅醯捻?xiàng)目。設(shè)計(jì)師認(rèn)為目前幕刃十分強(qiáng)力,比星蝕和幽夢(mèng)要強(qiáng)一些。卑爾維斯是設(shè)計(jì)師August主導(dǎo)的改動(dòng),他認(rèn)為目前卑爾維斯的前期能力太強(qiáng),想要調(diào)整一下這個(gè)英雄的強(qiáng)度曲線。
劫目前的玩法偏向于法師玩法,而且這種玩法非常強(qiáng),主要是他和貪欲九頭蛇之間的協(xié)同效果,但這件裝備目前很平衡,主要是劫用起來太強(qiáng)了。設(shè)計(jì)師嘗試降低副W技能的收益,讓劫回歸副E的玩法?!胺◣煛?span id="s0sssss00s" class="auto_trans">劫并非這個(gè)英雄的傳統(tǒng)玩法,但設(shè)計(jì)師沒辦法在季前賽之前處理這個(gè)問題,所以就暫時(shí)放棄這種新玩法的平衡。
隨著暗影闊劍卡莎的出裝越來越受歡迎,這英雄的強(qiáng)度有點(diǎn)強(qiáng),而且她本身就已經(jīng)很強(qiáng)。卡莎目前是版本最強(qiáng)或最強(qiáng)之一的選擇,尤其在高分段,所以需要進(jìn)行一些削弱。

接著是獲得加強(qiáng)的項(xiàng)目。設(shè)計(jì)師想讓加里奧的情況比目前版本更好一些,并且保持他作為抗衡法師英雄的特色。幽夢(mèng)現(xiàn)在是一個(gè)比較弱的下位裝備,很難和幕刃進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)。
在去年的耐久度更新中,由于所有英雄的抗性變高了,湮滅寶珠間接被削弱。湮滅寶珠需要比虛空之杖弱一些,但也不能弱到無法使用。隨著世界賽版本已經(jīng)上線,設(shè)計(jì)師不用太擔(dān)心加強(qiáng)湮滅寶珠后,會(huì)導(dǎo)致沙皇發(fā)條強(qiáng)度提升的問題。
負(fù)責(zé)莫甘娜VGU更新的設(shè)計(jì)師August,也補(bǔ)充提到了莫甘娜的加強(qiáng),目標(biāo)是讓R技能變得更強(qiáng),但E技能的冷卻時(shí)間增加。具體改動(dòng)如下。
W:AP加成從0.14增加到0.17,對(duì)野怪的傷害從155%增加到165%
E:冷卻時(shí)間從24-16秒增加到26-16秒
R:移速加成從朝著敵人方向的5-55%增加到全方向的10-60%,眩暈時(shí)間從全等級(jí)1.5秒增加到1.5/1.75/2秒,傷害從150-300(+0.7AP)增加到175-325(+0.8AP)

這個(gè)改動(dòng)主要是針對(duì)中單和打野位置的莫甘娜,尤其是打野位置,對(duì)于輔助位置的加強(qiáng)比較小,畢竟輔助莫甘娜沒辦法出很多AP裝備。莫甘娜打野在2021年MSI結(jié)束后遭到削弱,之后就變成了非常冷門的玩法,這次基礎(chǔ)傷害、AP加成、對(duì)野怪傷害和控制能力都獲得加強(qiáng),使得莫甘娜的強(qiáng)度得到提升,大招的移速加成機(jī)制調(diào)整,讓這個(gè)技能在必要時(shí)能成為一個(gè)逃跑手段。大亂斗中也得到加強(qiáng),雪球飛進(jìn)去后更容易開團(tuán)了。
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