隧道2D分析的幾點說明
噴混
噴混使用梁單元模擬,以抵抗軸向力/剪力/力矩;
噴混使用“析取”功能實現(xiàn);
梁單元是由2個或3個節(jié)點定義的線單元,當(dāng)結(jié)構(gòu)長度或高度明顯大于其承受彎曲載荷的橫截面時,可以使用梁單元;當(dāng)截面寬長比大于1/5是,剪切變形的影響不可忽視,這種情況下建議使用殼單元或者實體單元,而非梁單元。
桁架
錨桿使用桁架單元模擬,以抵抗軸向力;
桁架單元是由2節(jié)點定義的線單元,廣泛用于建模長度大于橫截面寬度的結(jié)構(gòu)構(gòu)件中;
錨桿使用“析取”功能實現(xiàn);
交叉分割后,檢查是否有短邊
操作:幾何>刪除>面/線

邊界條件
二維分析中,左、右邊界條件中要約束水平位移;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?底部邊界要約束水平和垂直方向位移;
地面因剪切應(yīng)變而發(fā)生塑性破壞怎么調(diào)試?
網(wǎng)格形狀和質(zhì)量對有限元分析非常重要。如果地面因剪切應(yīng)變而發(fā)生塑性破壞,三維計算建議使用六面體網(wǎng)格,二維計算使用四面體網(wǎng)格。
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