楓丹的更新,徹底宣告了《原神》的滅亡
要是放在以前,孝子們看到《原神》流水下跌,身邊不斷有人退坑,還能自我安慰一句“只要更新了水之國,《原神》的人氣就能回來”,結果這次4.0的更新,可以說徹底為《原神》判下了死刑,因為楓丹的拉跨,毫無疑問是全方位的,從劇情,角色,玩法,到地圖,音樂,沒有一樣不翻車的。試問一下各位,你們在過完新主線之后,有記住楓丹的一處標志性景觀嗎?有對一首新的BGM有印象嗎?新出的水下玩法真的有意思嗎?【圖片】劇情那更是,連點基本的常識和邏輯都沒有,一個正義的國度,隨便指個人就能說他是犯人,想審判誰就審判誰,當這是玩過家家呢?目前為止主線中一共進行了兩場審判,全是冤假錯案,錯誤率100%。搞個推理,其實就是根據(jù)結果瞎猜過程,編劇但凡看過兩集柯南也不至于把劇情寫成這樣吧。下面我將會從人物塑造,劇情,地圖設計,新的水下玩法,音樂幾個角度一一分析楓丹具體是怎么拉跨的。
1. 首先,水神的人設 楓丹的老百姓說水神是個“吉祥物”,但我看她連個吉祥物都不如。人家吉祥物放在那還能帶來福氣呢,而她就只會給自己的國家?guī)頌碾y。一個神,確實沒必要深藏不露,也沒必要沉穩(wěn)富有智慧,但她最起碼不能害人吧。這水神可好,到處瞎指認犯人,瞎審判,一到法庭上就開始胡說自己腦補的犯罪流程,我都想象不出她活了幾百年得把多少無辜的百姓抓進監(jiān)獄里了。 2.劇情 我也不知道編劇是腦子抽了還是怎么了,但凡有點法律和推理的常識也不至于把劇情編得這么兒戲吧。這一系列流程,指認犯人,調查取證,推理,開庭審判全跟鬧著玩一樣。林尼的助手死了,水神啥證據(jù)都沒有,張口就說是林尼干的,而且就這么隨口一句話,還能得到大審判官的認可,還真能上法庭審判,老百姓在邊上就跟看樂子一樣,那個死了的人倒沒一個人關心。而且水神指控林尼殺人的時候,給出的一條理由竟然是“林尼是愚人眾”,合著愚人眾就一定得殺人是吧。兩方又是推理又是論證半天,其實全是在自己腦補自己瞎猜,審判到一半,突然冒出個警衛(wèi),說:“這原始胎海之水才是作案工具?!眱蛇呉豢?,原來還有這東西?趕緊休庭,回去重新腦補,重新編個故事把自己的猜想給圓上。結果一到最后,被綁架的少女出來了:“沒想到吧,我才是殺人兇手?!比缓髢蛇呉豢?,全傻眼了。 說到底,不管是水神還是主角,都是啥線索沒有,啥證據(jù)沒有就開始在法庭上辯論,你們倆啥都不知道,能辯論出個啥?。勘日l想象力更豐富?比誰編的故事更合理嗎?這正義的國度到底哪里正義了?主角要是不來,4.0的這兩起案子是不是全都得給判錯了?我都想象不出這國度建立至今得判了多少冤假錯案,抓進去了多少無辜的人,又放跑了多少罪犯。 3.地圖設計 楓丹的地圖設計,明顯不如上一個國度須彌,也不如稻妻。之前的每個國度都有好幾處讓我印象深刻的景觀,最典型的就是淵下宮,初見的時候可以說相當震撼了。而到了楓丹這里,我是一處景色也沒記住,硬要說的話那個歐庇萊斯歌劇院算一個,畢竟主線劇情全是在那里發(fā)生的,至于其它的地方,就只有一個大概印象,有水道列車,有個巨大的主城,有很多山丘,就只有這樣而已 5.音樂 有些東西,只有失去了才懂得珍惜。以前玩《原神》的時候,我并沒有很注意過背景音樂這個東西,直到玩上了楓丹,我才意識到了音樂的重要性。之前的每個國度都各有好幾首讓我印象深刻的音樂,比如說打特瓦林時的那首《終天閉幕曲》,還有稻妻紺田村的那幾首BGM。到了楓丹這里,我玩的時候甚至都忘了背景音樂這個東西。下線了之后才突然想起來:“楓丹有BGM嗎?我怎么什么印象都沒有?” 6.新的水下地圖探索 這可以說是楓丹最大的特色了,但真正上玩起來感覺十分無聊。水下的探索,和陸地上相比,非但沒有增加樂趣,反倒多了很多限制。反正戰(zhàn)斗是真的沒意思,開寶箱也很麻煩,水下景色說實話也沒啥讓人覺得驚艷的。