谷歌ux設(shè)計(jì)專業(yè)課程第一課《用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)課程》(中英雙字,前面分p中文...

1-1
? UX 用戶體驗(yàn)歷史
1. 1990s 認(rèn)知心理學(xué) 唐·諾曼提出
2. 中國古代風(fēng)水學(xué)
what:關(guān)注人們?nèi)绾问褂没蚺c產(chǎn)品進(jìn)行交互

??好體驗(yàn)決定因素 ——對(duì)消費(fèi)者企業(yè)重要性

?? 以人為本——思維方式/情景感受
?? 職能:交互設(shè)計(jì)、視覺設(shè)計(jì)、動(dòng)效設(shè)計(jì)
交互:產(chǎn)品體驗(yàn)和功能(功能)
視覺:產(chǎn)品技術(shù)和外觀(布局)
動(dòng)效:產(chǎn)品感覺和效果(流暢)
平面:產(chǎn)品故事和傳達(dá)(宣發(fā))
項(xiàng)目經(jīng)理——產(chǎn)品經(jīng)理——設(shè)計(jì)師——工程師
??產(chǎn)品開發(fā)周期:概念到實(shí)現(xiàn)
第一階段:頭腦風(fēng)暴(受眾 需求 挑戰(zhàn))
第二階段:產(chǎn)品定義(對(duì)象 功能 解問)
第三階段:產(chǎn)品設(shè)計(jì)(原型 規(guī)范 視覺)
第四階段:產(chǎn)品測(cè)試(評(píng)估 反饋 改進(jìn))
第五階段:產(chǎn)品發(fā)布(上架 評(píng)價(jià) 升級(jí))

??入門級(jí)用戶體驗(yàn)基本技能:

1. 研究背調(diào):受眾群體 (背景 人口統(tǒng)計(jì))動(dòng)機(jī)、痛點(diǎn)、情感和生活目標(biāo)
2. 繪制線框圖:產(chǎn)品的輪廓和草圖(頁面布局 、部件關(guān)系 、用戶與產(chǎn)品交互方式)
3. 數(shù)字原型:早期模型(演示功能 屏幕切換)
4. 創(chuàng)建信息架構(gòu)(框架 模塊化)
5. 有效溝通:同事會(huì)議、提案、客戶推銷等
??識(shí)別問題 — 解決方案

1-2
??通用設(shè)計(jì):廣泛人群
??包容性設(shè)計(jì):特定人群

??平等設(shè)計(jì):特別人群

??以用戶為中心 ——復(fù)盤 / 迭代

??輔助技術(shù)(AT)

??產(chǎn)品設(shè)計(jì)媒介—跨平臺(tái)設(shè)計(jì)(響應(yīng)式)
展示產(chǎn)品核心功能 / 手勢(shì)習(xí)慣/ 閱讀方向
“用戶行為取決設(shè)備”


??產(chǎn)品品牌形象(調(diào)性統(tǒng)一)

1-3
??設(shè)計(jì)沖刺:回答問題、定義產(chǎn)品方向、制定跨團(tuán)隊(duì)策略、建立團(tuán)隊(duì)文化


1. 根據(jù)誰進(jìn)行研究
一手研究:采訪、調(diào)查、直接意見
二手研究:他人資料、間接書籍文章期刊
2.根據(jù)收集數(shù)據(jù)類型
定性:產(chǎn)品觀察,why /how
定量研究:數(shù)值化 what
3. 可行性研究:讓用戶測(cè)試產(chǎn)品評(píng)估
成功指標(biāo): 用戶使用流暢度
關(guān)鍵績(jī)效指標(biāo)(KPI): 用戶完成任務(wù)花費(fèi)時(shí)間/點(diǎn)擊次數(shù)

