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千萬別讓你的老板看《魷魚游戲》

2021-09-30 14:18 作者:Vista看天下  | 我要投稿


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據(jù)說,最近網(wǎng)上所有人都在癡迷于“摳糖餅”。

一開始聽到這個詞,身為北方人的我本來感到頗為迷惑。

因為腦海中浮現(xiàn)的,是下面這種糖餅——

常見于各種爸媽愛看的年代劇,發(fā)面餅里裹著白糖餡,剛出鍋一咬滋滋冒油。

這能怎么摳呢?摳白糖餡嗎?

再仔細一看,才發(fā)現(xiàn)是誤會了。

所謂“糖餅”原名叫做椪糖,是韓國常見的街頭小吃。用工具把半冷卻的糖漿壓成薄片,表面再用模具扣出形狀。

據(jù)說年輕小情侶如果完整摳出了里面的圖案,兩個人的愛情就能長長久久。

@勛兒

是不是還挺甜蜜的?那如果前面有個人用槍指著你的頭呢?

沒錯,椪糖之所以能出圈,其實是因為在最近的韓劇《魷魚游戲》成為了關(guān)鍵性道具。

劇中,男主要在規(guī)定時間里,用一根針完整摳出糖上的固定形狀。

如果不小心把圖案弄破了——面前的紅衣人當(dāng)場就會給他一槍。

刺激,實在是太刺激了。

不瞞你們說,自從看過這個片段之后,我每天夢里都是自己蹲在地上摳糖餅。

甚至看到網(wǎng)上的挑戰(zhàn)視頻,都情不自禁地會緊張起來:

“啊啊啊啊,弄破了,面具人馬上就要來了!”

@兩張煎餅

后來我憂心忡忡地去問朋友,這個樣子是不是過于入戲了。

沒想到身為公司行政的她突然眼前一亮:“哇,下個月團建的游戲有了!”

不想不知道,一想嚇一跳,可以照搬的何止是摳糖餅——

《魷魚游戲》堪稱當(dāng)代公司團建的游戲指南,建議HR和行政人員們反復(fù)閱讀。

首先跟沒看過的朋友們介紹一下,這部劇從廣義上屬于大逃殺類型電影。

一群喪失希望的底層人自愿參加游戲,最后的勝利者獲得巨額獎勵,剩下的人……通常就死掉了。

因為獲勝者只有一個,所以玩家在最初階段會跟其他人合作。

但當(dāng)競爭達到最激烈的時候,難免要為了自保做出些互相攻擊、背后捅刀的行為。

看看,這和同事們的關(guān)系是多么相似啊。

我甚至有點奇怪,怎么一早沒有人想到兩者之間的聯(lián)系。

不過可能是因為以前的同類電影,在技術(shù)手段上太難復(fù)制了。

要么是純拼體力的喊打喊殺,要么是對智商的嚴峻考驗。

比如前幾年國內(nèi)拍的《動物世界》,一個撲克牌都玩成了金融博弈,這也太為難小白領(lǐng)了。

畢竟我們每次買基金都會買到賠最多的那支,哪兒懂什么經(jīng)濟學(xué)。

相比之下,《魷魚游戲》就友好得多。

木頭人、拔河、摳糖……環(huán)節(jié)以童年小游戲為主,群眾基礎(chǔ)大,就算沒玩過也能迅速教會。

一局持續(xù)的時間很短,方便員工利用周末時間高效完成,不會占用工作日的時間。

最最重要的一點,大多數(shù)游戲都在同一個空間內(nèi)完成,非常符合“培養(yǎng)集體凝聚力”的根本目的。

看看劇照跟現(xiàn)實團建現(xiàn)場的對比,是不是有點那味兒了?

我們先說第一個游戲,123木頭人。

大家小時候應(yīng)該都玩過,就是選出一個人在前面背對大家,其他人在后面悄悄靠近。

《魷魚游戲》里把真人換成了機器人,那個大腦袋每次轉(zhuǎn)過來時,玩家都要馬上保持靜止。

不然,就會被身后的武器射殺。

乍一看,你會覺得這游戲不太適合團建。

倒不是因為過于血腥,而是連人工智能搬出來了,成本多少有點高。(誤)

但如果完全拋棄掉這個具有壓迫感的設(shè)定,那就徹底淪為兒童游戲,無法達到鍛煉員工意志力的目的。

不過我們可以轉(zhuǎn)變一下思路,比如把機器人換成——老板。

你看這若無其事中暗藏殺機的眼神,像不像是老板發(fā)現(xiàn)你上班摸魚時的樣子?

建議公司找一個空曠的辦公區(qū),在每個員工的背后都安上攝像頭。

大家可以自主摸魚,由系統(tǒng)自動記錄時長,最終摸魚總時間最長的人獲得勝利。

但當(dāng)老板看向監(jiān)控時,所有人必須立刻關(guān)閉無關(guān)網(wǎng)頁,回歸認真工作狀態(tài)。

一旦被當(dāng)場逮住,那么當(dāng)月工資扣光一半。

游戲中還可以引入合作機制。

就像《魷魚游戲》里男主不小心絆倒,被好心的卷發(fā)小哥一把抓住。

員工們也可以通過匯報工作、拍馬屁的方式,讓老板暫時忽略其他人的摸魚行為;

失敗的話直接開除,一旦成功則可獲得“最懂老板心”的額外獎勵。

接下來的摳糖餅游戲,著重鍛煉員工們工作中的細心程度。

剔去邊緣,卻不傷及中間的圖形,就像是在排除同事給自己挖下的坑。

如果覺得這還不夠有意義的話,不妨把劇中這段相同的情節(jié)在大屏幕上反復(fù)播放;

男主拼命想把糖舔化的樣子,多像加班趕DDL的我啊!

沉浸式體驗,增強員工抗壓性。@小行星的藍色星球

不過作為團建項目,它最大的優(yōu)勢還在于能把公司的logo印在糖餅上。

根據(jù)小學(xué)語文老師講過的“書抄百遍,其意自現(xiàn)”原則,這簡直是灌輸團隊價值觀的最好機會。

在一遍遍的描畫中,平凡崗位上的平凡一員得到了精神層面的洗禮。

考慮到圖形越復(fù)雜摳餅的難度越高,在此先為在星巴克工作的朋友們祈禱。

在肯德基工作的朋友們緊隨其后。

萬一負責(zé)做糖餅的同事是個古代藝術(shù)愛好者,一時興起往上面印了個清明上河圖什么的——

開個玩笑,團建而已嘛,還是要以互相熟悉、拉近情感距離為主。

從這個角度來說,摳糖餅確實能很好地看出每位同事的性格。

比如那個拿著繡花針細心鼓搗的,工作中一定最為一絲不茍。

不過也有可以是趙文卓的粉絲。

那個不小心在操作中弄掉一角,拼命往回粘的,大概率會對工作中犯下的錯誤進行積極補救;

但也要防范其有渾水摸魚、蒙混過關(guān)的嫌疑。

@兩張煎餅

至于那種一針下去,游戲就結(jié)束了的員工——

“對不起,我覺得你不太適合跟人類工作?!?/span>

我越想越覺得,摳糖餅一定會成為最熱門的團建游戲。

氣氛火熱、扣人心弦,又讓廣大習(xí)慣久坐的員工最大程度地避免了體力運動。

唯一的bug可能在于,單靠后勤部門做不出這么多糖餅。

不過辦法總比困難多,完全可以用其他的東西來代替。

比如有人提議,可以用山西知名零食“貓耳朵”來代替。

不僅有足夠復(fù)雜的花紋,口感上還很酥脆,刺激程度絲毫不減。

如果團建時間臨近中秋,也可以應(yīng)時節(jié)的需要改成“切月餅”;

注意,必須得是餡料較硬的五仁月餅,才存在這種突然翻車的可能性。

當(dāng)然,最好的方式還是將“做糖餅”也納入團建活動中。

比如可以交給行政部門來完成,讓準備工作也變成正式游戲的一部分。

畢竟從網(wǎng)上的視頻上來看,很多人還沒等正式開始摳,就已經(jīng)折在了做糖餅這一關(guān)。

有在糖漿里加小蘇打之后,控制不住場面的;

@兩張煎餅

有還沒來得及摳就變成碎渣渣的;

@viloet映

還有把糖餅做成拔絲地瓜的;

@我是Miso不是Miniso

但損失最多也就是幾勺糖幾個杯子,總比給素質(zhì)拓展項目找場地要容易多了。

說到場地,就不得不說起《魷魚游戲》里的壓軸環(huán)節(jié)——過玻璃橋。

這大概是全劇唯一必須需要用到大型裝置的項目了。

我那個行政部門同事在看到玻璃橋的第一眼時,就表示DNA動了:

“我的媽,這跟市場部上次那個高空飛人也太像了?!?span id="s0sssss00s" class="bjh-br" style="">

眾所周知,很多傳統(tǒng)公司最熱愛的團建項目通常有兩大特征,一是高空,二是合作。

從初代的“信仰之倒”(一個人站在高處往后倒,其他人在底下接住他)到后來的高空飛人,無一不是對這兩大特征的花式演繹。

從這個方面來說,玻璃橋環(huán)節(jié)的確是大型團建項目的不二之選。

它的規(guī)則是這樣的:橋上每排的兩塊玻璃中都有一塊鋼化玻璃和普通玻璃,玩家需要準確踩到所有的鋼化玻璃才能過關(guān)。

又因為普通玻璃會在體重的壓力下碎裂,所以前面的人相當(dāng)于是在排除錯誤答案;

你也可以把它理解為大逃殺版的羚羊飛渡。

相比于什么集體下腰、合作爬墻,玻璃橋游戲絕對能把團隊的合作精神拔高到一個新的高度。

只有前面的人敢于前仆后繼地探路,集體才有取得最終勝利的可能。

我都想好了,這一環(huán)節(jié)必須要安插一個恐高的同事,用來增加整個過程的戲劇沖突。

比如上次團建在某景點玻璃棧道嚇到走不動路的小王,看起來就很合適承擔(dān)這個角色。

此處圖文無關(guān),這是新聞中的某導(dǎo)游,不是小王。

從小恐高的小王,在部門組長的幫助和鼓勵下戰(zhàn)勝了自己的心魔;

隨后毅然決然選擇為團隊犧牲,也完成了對自己的超越。

不過提醒各位行政部門的朋友,還是不要對項目細節(jié)全盤照搬。

比如那個“赤腳過橋”的設(shè)置,我看就非常的沒有必要。

正如很多觀眾所吐槽的那樣:“就算我知道哪塊是鋼化玻璃也沒有用,因為我是個汗腳?!?/span>

國內(nèi)的同類節(jié)目《男生女生向前沖》早就告訴我們,阻擋人們前進的不一定是腦子,更有可能是腳底一滑。

因為這種理由而當(dāng)眾摔倒,自身的損失不值一提;

但喪失了為團隊試錯的機會,就太不值得了;

萬一昨晚沒有認真洗腳,還有容易破壞同事們好不容易建立起來的感情;

你看呂秀才對燕小六意見最大的一次,就是因為在他的臥室里公然脫鞋,還對郭芙蓉說腳臭味是從秀才那兒來的。

除了以上說過的這些,《魷魚游戲》里還有玩彈珠、拔河等較為樸素的環(huán)節(jié)。

對游戲動心的,也遠遠不止我的行政朋友。

比如一位不知名網(wǎng)友在看完劇中的高空拔河之后,就無法自控地產(chǎn)生了一系列大膽想法:

“最近策劃公司的秋季活動,根本就不想在平地拔河,只想找個泰山之類的地方才能分勝負。”

身為觀眾,非常能夠理解大家忍不住要在現(xiàn)實中嘗試一番的沖動;

但作為蕓蕓眾生中的普通員工,我只希望那個人不是我們公司的老板,或者團建策劃人員。

不過如果真有那么一天,也只能帥氣地送各位一句話:

“我不會,但是可以跟你玩玩?!?/span>


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