群星開發(fā)日志 #292 3.7.4發(fā)布和概念-3.7.4 Released, and Concepts
個人簡易翻譯,不保證準(zhǔn)確性與可讀性,專有名詞可能會與正式版的中文本地化有出入。
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Happy Thursday!
起初,我計劃只討論3.7.4的內(nèi)容,可能在下周發(fā)布,但情況比預(yù)期的要好一些,截至今天上午,3.7.4補丁已經(jīng)發(fā)布。除非出現(xiàn)重大事件,否則Stellaris的下一次更新預(yù)計將在第二季度發(fā)布3.8“Gemini”。
這個補丁包括對FTL之前的文明過于熱衷于在原子彈中摧毀自己的另一次調(diào)整(他們現(xiàn)在有很大的機(jī)會進(jìn)行“勢均力敵”,我們已經(jīng)對一些可能性權(quán)重進(jìn)行了更多調(diào)整),但我們計劃為3.8提供更大的解決方案。
劇透:STELLARIS‘CANIS MINOR’3.7.4補丁注釋
平衡與改進(jìn)
當(dāng)核戰(zhàn)爭有爆發(fā)的危險時,前FTl文明現(xiàn)在有機(jī)會“勢均力敵”。
報償返還起源
如果你三次擊敗債務(wù)催收員,MSI將使用羞辱戰(zhàn)爭目標(biāo)來對付你,而不是試圖附庸你
如果你目前正與MSI交戰(zhàn),債務(wù)催收員不會再騷擾你了
修正了回報戰(zhàn)爭的目標(biāo),以確保你不會附庸或?qū)⒁庾R形態(tài)強(qiáng)加給仇敵帝國
對回報戰(zhàn)爭目標(biāo)的投降接受度略有提高
修復(fù)了一個罕見的例子,即如果收債人被另一個帝國擊敗,收債人事件鏈可能會被軟鎖定
如果MSI被掠奪者帝國摧毀,報償返還帝國現(xiàn)在將獲得安慰獎
修正了一個問題,即對MSI使用結(jié)束威脅(回報)戰(zhàn)爭目標(biāo)的回報帝國可能會草草收場,而不是按預(yù)期結(jié)束。
星際基地反應(yīng)堆的功率增加了大約15%。
擁有蟲草子個體和觀星者的蜂群思維現(xiàn)在從3只復(fù)活的變形蟲開始。
前FTL的認(rèn)知不能自然衰減到10以下。
“提高認(rèn)知”間諜行動現(xiàn)在可以防止ftl之前的“認(rèn)知”在5年內(nèi)自然衰退。
《恐懼黑暗》中的三重病毒結(jié)局現(xiàn)在可以通過滲透費沃政府來實現(xiàn)。
通過給予MSI一些額外的海軍能力和初始科技來加強(qiáng)MSI。
BUG FIXES
下放的光束現(xiàn)在正確地摧毀了最終的肅正世界(當(dāng)被考古科技飛升增強(qiáng)時)
修正了破壞恒星基地操作無法摧毀恒星基地組件的問題
修復(fù)一個你被阻止在“恐懼黑暗”星球上建造軌道環(huán)的案例
再也不可能從圣物箱中獲得多個銀河之星了
前FTL的蜂群將不再生產(chǎn)消費品。
修正了太陽朋克社會無法重新連接到銀河系的問題。
修正了太陽朋克社會在受到攻擊后會保持中立的問題。
修正了Sol X和Beta母星重疊的問題。
修正了黑暗森林成就在某些情況下由于與掠奪者的互動而無法觸發(fā)的問題。
建筑船和科學(xué)船從選擇一個專精作為帝國封邑起源的一部分中獲得,現(xiàn)在正確地從擁有熱切探索者理念的帝國的超級驅(qū)動器開始。
修復(fù)AI帝國在你沒有第一次接觸的情況下建造數(shù)百個觀測站的問題
帝國命名形容詞現(xiàn)在應(yīng)該用于德語、簡體中文和俄語。
在清除阻止程序視圖中刪除不必要的進(jìn)度條。
從生活水平中刪除了失業(yè)帶來的幸福懲罰,現(xiàn)在這些懲罰只適用于工作階層。
人工智能與克隆軍隊起源現(xiàn)在會創(chuàng)造克隆倉,以保持他們的殖民地的生存。
恒星基地現(xiàn)在應(yīng)該在每月的刻度上正確反映他們的新傳感器范圍。
古代的飽和器炮兵技術(shù)現(xiàn)在可以解鎖戰(zhàn)列艦的中脊部分。
修正了在一個星系中,由于前FTL沒有正確觸發(fā)事件以提高認(rèn)識而導(dǎo)致的衰減。
擁有機(jī)器人宣布為非法的破碎枷鎖帝國現(xiàn)在可以正確地清除機(jī)器和機(jī)械爆裂物。
地球的地形形成現(xiàn)在也有機(jī)會引發(fā)認(rèn)識的提高。
修復(fù)一個物種沒有有效原型時的崩潰
刪除了在你已經(jīng)暴露自己的時候使用“暴露自己”外交行動的能力
一旦前FTL的文明進(jìn)入太空,像“給予技術(shù)”這樣的前FTL的協(xié)議現(xiàn)在就被正確地刪除了
阻止“桃色新聞”特使活動對前FTL的世界發(fā)生
取消了在中立恒星基地地升級的選項
修正了對黑暗分離主義國家在德語、波蘭語和西班牙語中被錯誤本地化的恐懼。
為“負(fù)面媒體報道”修正添加了正確的圖標(biāo)。
如果一個前FTL的社會有不止一個行星,那么一旦社會充分意識到這一點,就不會有任何行星繼續(xù)被觀測。
挖掘點不應(yīng)再為沒有古代遺跡DLC的用戶生成次要文物
已更正“拒絕醫(yī)療保健”修正的圖標(biāo)。
第4類奇點現(xiàn)在可以在獲得事件獎勵時構(gòu)建。
你因為需要不允許間諜活動的干預(yù)政策的間諜活動將無法再進(jìn)行。
種族滅絕帝國現(xiàn)在可以使用針對其物種的同化物種權(quán)利。這應(yīng)該可以解決狂熱凈化者無法控制或心靈同化失去的殖民地、分裂的行星或類似的問題。
在飛船設(shè)計視圖中添加丟失的隱身屬性。
當(dāng)?shù)厍蛱幱谥趁駹顟B(tài)時,阻止了地形形成的可能性。
修復(fù)了加載舊保存游戲時的崩潰問題
修正了戰(zhàn)爭中防御條約艦隊的工具提示錯誤。
概念
作為我們不斷努力讓游戲?qū)π峦婕液突貧w玩家來說不那么令人生畏的一部分,我們在觀察兄弟工作室制作的前FTL游戲時發(fā)現(xiàn)了一項用戶體驗洞察技術(shù)。在3.8中,我們將介紹概念,作為您可能熟悉的十字軍之王或維多利亞的嵌套工具提示的變體。
我們使用概念的主要目標(biāo)是簡化工具提示,同時提供獲得比以前更多信息的方法。您可以根據(jù)需要深入了解更多關(guān)于關(guān)鍵術(shù)語的信息,而不是將基本工具提示與完整的細(xì)節(jié)混為一談。雖然最終版本可能會有所改變,但概念目前計劃始終以特定的青色顯示。在短暫延遲后(或單擊鼠標(biāo)中鍵后),具有內(nèi)嵌概念的工具提示將鎖定到位,如下所示。
在開始新游戲之前,我們最初的努力主要集中在銀河系設(shè)置上,以進(jìn)一步解釋一些乍一看可能不明顯的細(xì)節(jié),但要充分解釋會把普通的工具提示放大成一堵文字墻。
(圖片過大無法插入)
雖然3.8中的概念最初僅限于銀河生成設(shè)置,但我們計劃在明年的托管版中將概念的使用擴(kuò)展到創(chuàng)建帝國及其他地方。
(這里有一個主要對MODDER的介紹)
下周
下周,我們將開始介紹我們將在Gemini中添加的主要功能,以及(希望)計劃中的3.8.0 Gemini公測版的一些細(xì)節(jié)。
(這里有幾張狗勾“豆腐”的照片)

好好好,學(xué)好不容易,這個Concept是好的。
不過群星不是老引擎嗎,這也能玩出花來?有德啊。