【桌游推薦】《Marvel United》系列:英雄集結(jié),聯(lián)合作戰(zhàn)!
這次不打算配圖了,寫了這么多,就湊合看吧。
還記得2019年的《復(fù)仇聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》,首映當(dāng)天就有人在某群里劇透整部電影的劇情,當(dāng)時都督仔細(xì)看了群友發(fā)的劇透,腦子不禁有許多個問號:滅霸竟然一開始就掛了?一群人穿越時空去拿寶石?斯鐵柱掛了?史愛國老了?雷神死肥宅了?鷹眼轉(zhuǎn)職近戰(zhàn)了?難道不是一群人從宇宙一半生命消失的悲痛中振作起來花掉一個電影的時間將滅霸打爆救回另一半生命最后你在我在大家在的Happy Ending嗎?劇情甚是離譜,簡直是瘋言瘋語。接下來就有看過凌晨首映的人跳出來,指認(rèn)這就是在劇透!What the fu嗶k,這段劇透已經(jīng)深深地記在腦海里了,完了,完了,完了,完了完了完了完了完了完了......本來想要明天去看,這還有什么意思。就這樣,直到19年12月,都督才把原本的劇透記憶清空,將《終局之戰(zhàn)》看完......
漫威電影宇宙是漫威公司做出的最正確的決策,讓漫威英雄深入人心。每一次漫威電影播出,都會在桌游圈中激起一層浪,漫威IP桌游在桌游圈中不斷冒出來。自漫威電影宇宙第三階段結(jié)束后,桌游圈中又有新的漫威IP桌游加入進來,這一次加入的和之前的體量不可相提并論,比如能一個月出一個擴薅玩家羊毛的《漫威群英傳》和擁有優(yōu)秀戰(zhàn)棋模型的《Marvel: Crisis Protocol》(漫威:危機協(xié)議)。

強強聯(lián)手,只需同一個熱愛
在2020年2月,CMON聯(lián)合Spin Master Game于KS平臺上眾籌了《Marvel?United》(漫威:聯(lián)合作戰(zhàn))。這款桌游由CMON負(fù)責(zé)KS版的制作和銷售,而Spin Master Game負(fù)責(zé)后續(xù)零售的制作和銷售。
《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)》是由Spin Master Game提供漫威版權(quán)授權(quán),畢竟Spin Master Game除了銷售《圣托里尼》,還出過《Wakanda Forever》(瓦坎達萬歲)、《Hail Hydra》(九頭蛇萬歲)、《Sinister Six》(邪惡六人組)和《5-Minute Marvel》(5分鐘漫威)等漫威IP桌游,對如何談漫威版權(quán)授權(quán)的經(jīng)驗十分豐富。當(dāng)然了,Spin Master Game也不會白和CMON合作,桌游由CMON設(shè)計,KS眾籌也交給更熟悉這項業(yè)務(wù)的CMON,而零售自己來銷售。
《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)》是由CMON設(shè)計,這一次的設(shè)計師就是CMON的設(shè)計師Andrea Chiarvesio和Eric M. Lang,前者設(shè)計過《Wacky Races: The Board Game》(怪車大賽:版圖游戲)、《Munchkin Dungeon》(小白地城)和咕咕叫的《賽博朋克2077:卡牌版》,是一顆閃閃發(fā)光的新星;后者狼老師大名鼎鼎,曾經(jīng)CMON的掛王之王,無人不知,無人不曉,神話三部曲了解一下。至于美術(shù)設(shè)計édouard Guiton更是CMON的王牌美術(shù)師,《無盡殺戮》、《無盡黑暗》的美術(shù)皆出自他手,很難想象這次的Q萌漫威二頭身和與喪尸廝殺的幸存者都是他畫的。
《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)》也是CMON第一次使用兩波發(fā)貨的游戲,CMON眾籌的桌游通常是明年一波發(fā)貨,但這次可以選擇分成兩波發(fā)貨。其中的原因就有Spin Master Game的推動,只要7月的第一波發(fā)貨出去,他們就可以開始賣零售。
也正是第一波發(fā)貨后帶來的反響,CMON在同年10月就宣布制作和眾籌第二季,而主題就是一個“X”。當(dāng)然這個X不是紅X(滑稽),而是電影版權(quán)回歸漫威不久的X戰(zhàn)警。2021年4月14日,CMON眾籌第二季《Marvel Unted:X-MAN》(漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)—X戰(zhàn)警)。此次的《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)—X戰(zhàn)警》同樣是由CMON聯(lián)合Spin Master Game推出,設(shè)計和美術(shù)都是原班人馬(依舊有狼老師),而且發(fā)貨時間也采取兩波發(fā)貨,第一波發(fā)貨是在2021年9月,第二波在明年5月。
《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)》的成績:21290?人支持,眾籌金額286.62萬刀。
《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)—X戰(zhàn)警》的成績:25404人支持,眾籌金額598.81萬刀,KS桌游眾籌金額第8(7)名。

內(nèi)容茫茫,模型多就是爆炸
CMON,所謂的模型大廠,KS收割機,只要一出手,給你大量模型的同時將錢從你的錢包里放到他的賬戶里。
當(dāng)玩家購買了《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)》KS版All-in,一共會收到8個大盒、2個小盒、1個中盒和1個長筒,其中大盒的1盒是基礎(chǔ),1盒KSE解鎖盒,2盒KSE擴展(無限手套、邪惡六人組歸來),還有4盒零售擴展(阿斯加德傳奇、黑豹的崛起、銀河護衛(wèi)隊:混音、進入蜘蛛宇宙),中盒是加購的厚紙板地圖包,小盒是根據(jù)檔位解鎖送的英雄勇度和英雄術(shù)士亞當(dāng),長筒里面是加購的牌墊。加起來的話,游戲共有57個英雄和28個反派,總計85個模型。如果有注意觀察的話,可以發(fā)現(xiàn)《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)》中的英雄和反派基本上都是漫威電影宇宙的角色,而角色美術(shù)卻采取經(jīng)典的漫畫風(fēng)格,還和《漫威群英傳》中的角色有高度的重合(隨時都可以將模型拿去使用)。
中間插一句:在眾籌時,《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)》展示的基礎(chǔ)只有7個英雄和3個反派,后面還是看基礎(chǔ)模型實在太少才從解鎖盒中移過來蟻人和黃蜂女,如果是沃爾瑪特供的零售版還從解鎖盒多移出一個英雄毒液。不過CMON為了補償,另外增加了反派征服者康和反派毒液。
而《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)—X戰(zhàn)警》英雄和反派主要選擇的是X戰(zhàn)警人物,和《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)》不同,除了X戰(zhàn)警電影系列出場的人物外,還有很多來自漫畫的人物,國內(nèi)玩家不光少了解這些人物,有的甚至沒有聽說過,導(dǎo)致一些人物解鎖時都沒辦法一眼認(rèn)出來。這次的《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)—X戰(zhàn)警》的體量遠(yuǎn)比《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)》來得多,大概估計一下,收到貨的時候應(yīng)該會收到這么多盒子:11個大盒、4個中盒和1個長筒,其中大盒里1盒是基礎(chǔ),1盒是KSE解鎖盒,6盒是KSE擴展(天啟騎士、X特攻隊、逆轉(zhuǎn)未來、第一課、鳳凰五人組、神奇四俠),3盒是零售擴展(藍色小隊、金色小隊、死侍),中盒有塑料標(biāo)記包、X戰(zhàn)警厚紙板地圖包、X戰(zhàn)警厚紙板反派板包和經(jīng)典厚紙板反派板包,長筒是X戰(zhàn)警牌墊。算一算,這次有70個英雄、36個反派和15個反英雄(紫色模型),一共有121個模型。
在配件方面,CMON為《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)》提供了厚紙板地圖包和牌墊,《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)—X戰(zhàn)警》不僅提供了厚紙板地圖包和牌墊,還提供了塑料標(biāo)記包、X戰(zhàn)警厚紙板反派板包和經(jīng)典厚紙板反派板包,甚至眾籌時還提供了之前《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)》的補票,220刀的經(jīng)典全套比之前缺少了基礎(chǔ),經(jīng)典厚紙板地圖包需要額外加購,經(jīng)典牌墊已經(jīng)絕版,無法補票。
在卡牌方面,《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)》就是一個打牌游戲,卡牌的尺寸是63X88,而整套游戲的卡牌數(shù)量十分驚人,像《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)》就有1240張卡牌,套牌套到自己窒息。而《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)—X戰(zhàn)警》更不用說了,就這比第一季多一半的模型,說不定已經(jīng)上2000張了。

實力打牌,著力構(gòu)建故事線
一部電影是否好看,除了有導(dǎo)演、演員、道具和特效的加成外,更重要的是編劇在創(chuàng)作的劇本中講了一段怎樣的故事,也就是劇情十分重要。故事包含有故事線,這是整個故事的基調(diào),影響了一篇故事的好壞。就比如《終局之戰(zhàn)》的故事線就是在無限戰(zhàn)爭的毀滅性事件過后,復(fù)仇者聯(lián)盟在剩余戰(zhàn)友的幫助下再一次集結(jié),逆轉(zhuǎn)過去,重新創(chuàng)造希望。有了故事線后,編劇就可以往故事線中添加各種劇情,甚至可以在故事線中添加更多的故事線。還是以《終局之戰(zhàn)》為例,復(fù)仇者們分成幾隊重返過去拿取無限寶石,不同分隊在拿取寶石的過程中發(fā)生了很多事,這些事就是故事線展開的更多故事線,最后又收束為一條故事線。
《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)》系列讓玩家自己創(chuàng)造一段英雄與反派對抗的故事,由反派的陰謀卡和玩家的英雄卡構(gòu)建出了一條英雄對抗反派挫敗其陰謀的故事線。游戲從反派打出一張陰謀卡開始,結(jié)算陰謀卡上的效果后玩家抽卡并打出一張英雄卡,再結(jié)算英雄卡上的行動或使用卡上的特殊下過。每當(dāng)打出三張英雄卡,反派就要打出一張陰謀卡。直到完成第一個任務(wù),反派就會感到壓力,變成打出兩張英雄卡后就接一張陰謀卡,這樣持續(xù)到游戲結(jié)束。
簡單歸納下流程:
反派回合
1.抽一張陰謀卡加入到故事線末尾;
2.結(jié)算陰謀卡效果:移動、觸發(fā)威脅效果、激活砰!效果、添加平民和暴徒、結(jié)算特殊效果。
英雄回合
1.抽一張英雄卡加入到手牌中;
2.打出一張英雄卡加入到故事線末尾;
3.結(jié)算英雄卡和上一張英雄卡底部的行動符號(結(jié)算英雄卡的特殊效果,花費行動標(biāo)記)
4.結(jié)算地點上的“回合結(jié)束”效果。
從上面的流程看,《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)》的游戲玩法很簡單,但需要一定的策略,可以說這個桌游是毛線以上,輕策未滿,適合入門,很符合CMON和Spin Master Game的產(chǎn)品定位。游戲標(biāo)題中的聯(lián)合作戰(zhàn)并不是幾個英雄在一起就是聯(lián)合作戰(zhàn),而是將其轉(zhuǎn)換成了游戲機制。英雄卡的底部會有一些行動符號,代表英雄可以執(zhí)行的行動(攻擊、移動、英雄行為和自由),玩家在自己的回合中不僅可以使用自己打出的英雄卡上的行動符號,還能使用上一張其他玩家打出的英雄卡上的行動符號。因此玩家在打出一張英雄卡的時候就需要考慮更多,既要結(jié)合上一張英雄卡的行動符號,也要考慮下一個玩家能從自己打出的英雄卡獲得什么。
但從來都不會有坐以待斃的反派,反派的陰謀卡是反派強有力的攻擊方式,不僅會讓反派在地點之間四處走動,激活威脅效果阻擾英雄,觸發(fā)砰!效果對英雄造成傷害,還會在游戲中增加暴徒和平民引發(fā)自己的溢出效果,以此達成自己的邪惡陰謀,贏得游戲的勝利。當(dāng)英雄集結(jié)在一起的時候,反派也不會獨身一人,反派的威脅卡不僅有反派的特性、招式,還有反派的追隨者,追隨者同樣有血量和砰!效果等能力,對英雄的行動產(chǎn)生了一定的阻礙,幫助反派實現(xiàn)自己的陰謀。
如果玩家受到傷害,并不會損失什么血量,玩家手上的手牌就是玩家的生命,每受到一點傷害,玩家就要從手牌里選擇一張卡放到自己英雄牌組的最底部,當(dāng)手里沒有英雄卡的時候,玩家的英雄就會被擊倒,人物模型放倒,直到下回合才可以重新抽卡和模型放直。玩家勝利的條件很簡單就是擊敗反派,但失敗條件就有三種,一是反派達成自己的邪惡陰謀,二是反派的陰謀卡牌組沒有陰謀卡可以打出了,三是英雄的牌組和手牌都沒有英雄卡可以打出了。
除了基礎(chǔ)規(guī)則,《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)》額外附加了神盾局SOLO模式,玩家可以扮演神盾局指揮,指揮三個英雄去挫敗反派的計劃?!堵郝?lián)合作戰(zhàn)—X戰(zhàn)警》保留了SOLO規(guī)則——X教授SOLO模式,還增加了反英雄和超級反派模式。反英雄可以作為反派,也可以作為英雄,但不能同時出現(xiàn)在同一局游戲中。超級反派模式也就是城主模式,讓游戲變成了1 VS N,最多4名英雄玩家對抗1名反派玩家,同時還可以使用更強力的超級反派卡和超級英雄卡, 為游戲帶來了更多變數(shù)。

豐富挑戰(zhàn),是英雄就莽上去
在游戲中,雖然玩家的游戲目的是要擊敗反派,但反派并不是那么容易就會被擊敗的,首先玩家需要完成2個任務(wù)才能對反派造成傷害。因此,玩家在游戲的前期更多的是要完成任務(wù)。游戲中會有3個任務(wù),玩家需要營救足夠多的平民,擊敗足夠多的暴徒和消除足夠多的威脅才能完成這些任務(wù)。當(dāng)然,反派不會坐視不管玩家完成任務(wù),當(dāng)?shù)谝粋€任務(wù)被完成后,反派就會觸發(fā)壓力之下狀態(tài),加速打出陰謀卡的速度,原本打出三張英雄卡才會打出陰謀卡變成只需兩張英雄卡就會打出一張陰謀卡。
游戲除了任務(wù),還會有挑戰(zhàn),除了基礎(chǔ)中的3種難度挑戰(zhàn),在擴展中也提供了不同的挑戰(zhàn)和游戲模式,為玩家增加了不同的游戲體驗。“阿斯加德傳奇”增加了叛徒挑戰(zhàn):玩家之中將有一個由洛基變化而成的叛徒,玩家們需要找出這個叛徒并打敗洛基。“黑豹的崛起”增加了危險地點挑戰(zhàn):玩家的英雄與一個地點綁定,每當(dāng)反派在這個地點觸發(fā)溢出效果,英雄就會受到傷害。“銀河護衛(wèi)隊:混音”增加了B計劃挑戰(zhàn):玩家需要完成難度更高的任務(wù),但三個任務(wù)都完成就能直接獲得游戲勝利。“進入蜘蛛宇宙”增加了秘密身份挑戰(zhàn):當(dāng)英雄在一個有記者標(biāo)記的地點上執(zhí)行移動以外的任何行動時,就會獲得曝光標(biāo)記,當(dāng)曝光標(biāo)記積累到一定數(shù)量,玩家就會受到負(fù)面影響。在“無限手套”中,玩家將進行一場戰(zhàn)役模式,戰(zhàn)役由四場戰(zhàn)斗組成,玩家在前三場與反派戰(zhàn)斗,在第四場直面滅霸。玩家在游戲中還需要收集無限寶石減少滅霸在最后一戰(zhàn)的實力,解鎖Power-Up能力,爭取進一步的勝利。而在“邪惡六人組歸來”中,玩家將與邪惡六人組展開一場邪惡六人組模式,玩家不再面對一個反派,而是要面對同樣聯(lián)合作戰(zhàn)的六位反派,本身難纏的反派聚集在一起成為了英雄的惡夢。
而在最新的《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)—X戰(zhàn)警》增加了新挑戰(zhàn)和新模式。“天啟騎士”的四騎士模式和“無盡手套”差不多,玩家在面對天啟前需要先挑戰(zhàn)四騎士,挑戰(zhàn)成功與否都會對挑戰(zhàn)天啟產(chǎn)生影響。“第一課”提供了危險室挑戰(zhàn),幫助新手玩家提供點便利。“藍色小隊”和“金色小隊”增加了團隊對抗模式,玩家可以分成兩個團隊相互競爭,誰先擊敗反派就獲得勝利,在這個模式下玩家甚至可以攻擊對方的英雄。“X特攻隊”提供了危險地點挑戰(zhàn),該地點的回合結(jié)束效果必須執(zhí)行,但效果并不有利于玩家,對玩家有一定的削弱。“鳳凰五人組”的鳳凰五人組戰(zhàn)役將會給玩家?guī)砜嗤凑勰?,?dāng)一個反派被擊敗后,下一個反派會增加血量和加入鳳凰之力威脅卡,同時繼承上一個反派的砰!效果。“死侍”的挑戰(zhàn)會提供死侍挑戰(zhàn)卡移動死侍(挑戰(zhàn))模型,擾亂游戲和傷害英雄反派。“逆轉(zhuǎn)未來”的新模式不需要任務(wù),而是在擊敗追捕英雄的巨人哨兵后消滅不斷激活中的寧錄級哨兵。“神奇四俠”增加了團隊合作模式和接管挑戰(zhàn),神奇四俠可以通過團隊合作模式打出團隊合作卡積累并使用額外行動標(biāo)記,接管模式的反派能夠接管溢出的平民、暴徒和末日機器人,一旦到達足夠數(shù)量就會游戲失敗。

要花多少,大概掏空了錢包
下面列一下《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)》和《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)—X戰(zhàn)警》在眾籌期間的內(nèi)容和價格。
《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)》:
60刀——基礎(chǔ)+KSE解鎖盒
90刀——基礎(chǔ)+無限手套+黑豹的崛起+KSE解鎖盒+英雄勇度
190刀(游戲性All-in)——基礎(chǔ)+無限手套+邪惡六人組+阿斯加德傳奇+銀河護衛(wèi)隊:混音+黑豹的崛起+進入蜘蛛宇宙+KSE解鎖盒+英雄勇度+英雄術(shù)士亞當(dāng)+擴展促銷Promo(英雄卡魔拉+英雄貝塔·雷·比爾+英雄蜘豬俠)
35刀——邪惡六人組
30刀——無限手套
25刀——阿斯加德傳奇+英雄貝塔·雷·比爾
25刀——黑豹的崛起
25刀——銀河護衛(wèi)隊:混音+英雄卡魔拉
25刀——進入蜘蛛宇宙+英雄蜘豬俠
25刀——牌墊
20刀——厚紙板地點包
所以游戲性All-in是190刀,全套All-in是235刀。
《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)—X戰(zhàn)警》:
65刀——基礎(chǔ)+KSE解鎖盒+X特攻隊+促銷Promo(反派火人+反派肉球+反派蛤?。?/p>
100刀——基礎(chǔ)+天啟騎士+英雄暴風(fēng)女(莫霍克)+X特攻隊+KSE解鎖盒+促銷Promo
295刀(游戲性All-in)——基礎(chǔ)+天啟騎士+X特攻隊+逆轉(zhuǎn)未來+神奇四俠+死侍+藍色小隊+金色小隊+第一課+鳳凰五人組+KSE解鎖盒+促銷Promo+擴展促銷Promo(英雄暴風(fēng)女(莫霍克)+英雄女死侍+英雄海妖+英雄鍛造匠)
45刀——逆轉(zhuǎn)未來
35刀——神奇四俠
30刀——死侍+英雄女死侍
30刀——藍色小隊+英雄海妖
30刀——金色小隊+英雄鍛造匠
30刀——第一課
30刀——鳳凰五人組
40刀——塑料標(biāo)記包
35刀——X戰(zhàn)警牌墊
25刀——X戰(zhàn)警厚紙板反派板包
20刀——經(jīng)典厚紙板反派板包
20刀——X戰(zhàn)警厚紙板地點包
220刀——經(jīng)典全套(無限手套+邪惡六人組+阿斯加德傳奇+銀河護衛(wèi)隊:混音+黑豹的崛起+進入蜘蛛宇宙+KSE解鎖盒+英雄勇度+英雄術(shù)士亞當(dāng)+經(jīng)典擴展促銷Promo)
25刀——經(jīng)典厚紙板地點包
45刀——邪惡六人組
40刀——無限手套
30刀——阿斯加德傳奇+英雄貝塔·雷·比爾
30刀——黑豹的崛起
30刀——銀河護衛(wèi)隊:混音+英雄卡魔拉
30刀——進入蜘蛛宇宙+英雄蜘豬俠
所以X戰(zhàn)警游戲性All-in是295刀,全套All-in是435刀。

因此,《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)》系列是一個大坑,越來越大的坑,保不齊在2022年的時候會再出第三季,到時候就真不知道要以什么主題了,估計把異人族永恒族平行宇宙都得搬到臺面上。
至于會不會有中文,暫時沒有消息,代理KS版要找CMON,但1000套簽訂打底,代理零售版要找Spin Master Game,但價格和內(nèi)容也就那樣。
那么有沒有車呢,目前有一個嘟嘟桌游有在開車(這個嘟嘟不是我)。既然有人開車的話,那都督就不開車了。
當(dāng)然了,你也可以選擇KS自行車,這個是最好的,如何自行車可以閱讀都督的吃土教程,但目前只能LP了,在《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)—X戰(zhàn)警》眾籌頁面上就會有顯示了,可以先補票等過幾個月開放PM再填地址和交運費。

這次要是真買了《漫威:聯(lián)合作戰(zhàn)—X戰(zhàn)警》那就真是從富有到入門。
嘟嘟嚕都督,我是都督,我們下次再見!