Unity-混音器
2021-01-18 09:30 作者:unity_某某師_高錦錦 | 我要投稿
Unity 混音器 (Audio Mixer) 允許混合各種音頻源,對音頻源應用效果,以及執(zhí)行母帶制作 (mastering)。
Audio Mixer 窗口
此窗口顯示混音器(基本上就是混音器組的樹狀圖)?;煲羝鹘M本質(zhì)上是音頻的混合,即一個允許您應用音量衰減和音高校正的信號鏈;混音器組允許您插入用于處理音頻信號的效果,并允許更改效果參數(shù)。此外還有在母線之間傳遞結(jié)果的發(fā)送和返回機制。

混音器是一種資源??梢詣?chuàng)建一個或多個混音器,并可在任何時間激活多個混音器?;煲羝魇冀K包含一個母帶組。隨后可以添加其他組來定義混音器的結(jié)構(gòu)。
工作原理
需要將音頻源的輸出路由到混音器中的組。然后效果將應用于該信號。
可以將混音器的輸出路由到場景中任何其他混音器中的任何其他組,從而能夠鏈接場景中的多個混音器,以實現(xiàn)復雜路由、效果處理和快照應用。
快照
可以將某一組中所有參數(shù)的設置作為快照捕獲。如果創(chuàng)建了快照列表,則隨后可以在游戲中切換這些快照,來營造出不同的情緒或主題。
閃避
閃避 (Ducking) 可讓您根據(jù)一個組中發(fā)生的情況來更改另一個組的效果。例如,在發(fā)生其他狀況時降低環(huán)境背景噪聲。
視圖
可以設置不同視圖。您可以禁用混音器中某些組的可見性,并將結(jié)果設置為視圖。然后可以根據(jù)需要來切換不同視圖。
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