與光同鳴 “遇”見音樂|《光·遇》創(chuàng)作者專訪

悠悠曲音,寄托情感與夢想
是什么指引人們找尋音樂的密鑰
歐若拉季又帶來了怎樣的創(chuàng)作靈感
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本期采訪我們邀請了四位《光·遇》創(chuàng)作者
同大家分享音樂創(chuàng)作與《光·遇》的二三事
【01 《光·遇》,一個龐大的藝術(shù)世界】
——分享自B站UP主@羊曰
代表作 《歐若拉之聲X鋼琴合奏》、《重生之路七大樂器合奏》
羊曰:各位旅人大家好~我是游戲鋼琴演奏者羊曰,曾用鋼琴演奏過很多《光·遇》的BGM,比如「禁閣」、「重生之路」、還有各個季節(jié)的代表音樂等等。我的《光·遇》之旅開始于音韻季,一路相伴至如今的歐若拉季。
Q1:我們了解到您創(chuàng)作了許多鋼琴合奏作品,想知道您認(rèn)為在現(xiàn)實彈奏和在《光·遇》內(nèi)演奏的體驗感不同在哪里~以及是如何想到將現(xiàn)實樂器和《光·遇》進(jìn)行融合創(chuàng)作的呢?
羊曰:《光·遇》是我第一個接觸到的,可以使用虛擬樂器進(jìn)行演奏的游戲。從剛開始的鋼琴、鼓,到如今的「歐若拉之聲」,《光·遇》一直在不斷推出新的樂器,我也被它們的不同的音色所吸引。
在演奏方面來說,現(xiàn)實樂器有繁雜的演奏技巧和上手門檻,一曲精彩的鋼琴演奏背后可能需要數(shù)十年的練習(xí)與積累,才能充分表達(dá)出音樂的細(xì)膩情感。而面向大眾玩家的《光·遇》樂器并沒有做過于復(fù)雜的設(shè)計,只保留了最單純的15個音符,降低了樂器演奏的門檻,人們只要通過練習(xí)就能彈奏出喜愛的旋律,這提高了人們的創(chuàng)作動力和表演興趣。《光·遇》有很多厲害的樂器演奏者,能在游戲中演奏出既復(fù)雜又生動的音樂,非常令人佩服~
在制作《光·遇》視頻時,我一直在想怎樣才能讓自己的內(nèi)容獨一無二,更有意思、更加生動,所以便想到了使用現(xiàn)實樂器與光遇樂器合奏的作品形式。這也是一項非常挑戰(zhàn)技術(shù)力的項目,在編曲時需要考慮如何融合不同的音色,分配旋律等等,在錄制前也需要花很多時間在現(xiàn)實樂器和《光·遇》樂器上練習(xí)。

Q2:我們有看到你對《光·遇》場景bgm的改編,這個改編的契機(jī)是什么呢?有想給它們增添一些什么情感或者元素嗎?可以舉例與我們分享~
羊曰:《光·遇》是一款獨一無二的游戲,就如同一個龐大的藝術(shù)世界,沒有繁雜任務(wù)的打擾,大家可以隨心所欲地探索世界或駐足一角,感受場景畫面與音樂的融合。每當(dāng)旅人們聽到那些熟悉的BGM,心底就會涌現(xiàn)出深刻的印象和獨特的情感。所以我希望用自己的琴聲來記錄它們,也希望將我在游戲中所獲得的情感,通過琴聲分享給大家。
在所有《光·遇》音樂的演奏中,有兩個作品最讓我印象深刻,想分享給大家:
第一首是重生之路上的音樂《Flight》。我在視頻的簡介中寫道:「每一次重生,我都愿與你如期而遇。每一次重生,你都能遇見更好的我?!孤萌嗽谝恋闅v經(jīng)千險后,走上破繭重生的道路,耳畔旋律悠然響起......相信所有旅人都對這首bgm有著深刻的印象。在制作這首歌時,我叫來了演奏薩克斯、大提琴、小提琴的朋友們加入合奏,也使用了《光·遇》樂器中的鼓和吉他來把控節(jié)奏并進(jìn)行點綴,我們在琴房一遍一遍地排練和修改......所以這首歌不僅記錄了《光·遇》中的感動,也記錄了我和朋友們在一起為愛創(chuàng)作的美好時光。在編曲中,我根據(jù)自己的感受和樂器的特性,重新調(diào)整了原曲的結(jié)構(gòu)。在高潮部分加入了很多如同海浪般涌動的音符,亦如同在重生之路上的閃爍星光、身旁飛過的無數(shù)漂泊旅人和那些藏在心底的點點夢想之火。
第二首是來自于夢想季的旋律《Reward》。夢想季講述的是一個小女孩在這片冰場上追逐夢想的故事:「冰上耀眼的舞者正被全場矚目,完成最初的夢想?!惯@是一首短小但卻充滿力量,第一次聽就能深入人心的音樂。在改編這首歌時,我們沒有使用復(fù)雜的樂器,因為純鋼琴的演奏足以飽含深情。完成作品之后,很多觀眾給我留言,跟我訴說他們與音樂產(chǎn)生的共鳴和感動。

Q3:我們最后想了解你對歐若拉季這種音樂與季節(jié)劇情結(jié)合的任務(wù)形式有怎樣的看法~
羊曰:歐若拉季真的太驚艷了,音樂與季節(jié)劇情的結(jié)合使得做任務(wù)的過程也變得十分美妙,甚至愿意重復(fù)多做幾次。最后一場歐若拉音樂會尤其令人震撼,當(dāng)時我還拉了一個萌新朋友一起觀看音樂會,結(jié)束后,我對他說:《光·遇》最震撼的景色基本已經(jīng)都被你看完了。從這個季節(jié)的設(shè)計中,我能感受到《光·遇》在不斷用新的技術(shù)和創(chuàng)意為旅人創(chuàng)造新的且富有意義的旅程,非常感動,這樣又好看、又好聽的季節(jié)多多益善!
【02 《光·遇》,享受盡情演奏的快樂】
——分享自B站UP主@光遇凱文桑
代表作 《光遇琴譜-起風(fēng)了》、《光遇琴譜-大魚》
光遇凱文桑:各位旅人們,大家好,我是凱文桑,玩《光·遇》已經(jīng)有兩年多了,是安卓的開服老玩家,做《光·遇》UP主也有一年多時間了。
Q1:我們在你的創(chuàng)作里看到許多《光·遇》琴譜的制作,請問你做原創(chuàng)琴譜的初心是什么呢?
光遇凱文桑:剛開始玩《光·遇》的時候我就對《光·遇》里的樂器演奏特別感興趣,它的15音按鍵對于我來說是相對容易上手的,所以那時候我除了跑圖的其它時間基本都在練琴,逐漸也在游戲里也認(rèn)識了很多喜歡聽我彈琴的好友。但后來發(fā)現(xiàn)15音按鍵對于許多音樂小白來說,還是有點困難的,于是決定做一些簡單易學(xué)的《光·遇》琴譜幫助他們在《光·遇》里練琴,讓他們也能享受在《光·遇》里演奏的快樂,這就是我做琴譜的初心了~

Q2:那對于現(xiàn)實中不會樂器的音樂小白來說,有沒有哪些譜子你覺得可以推薦他們學(xué)習(xí)呢?
光遇凱文桑:如果舉例的話,《天空之城》的主題曲就挺適合新手的。我覺得可以從一些節(jié)奏偏慢的曲子開始學(xué),剛開始可以只練習(xí)主旋律音,去練習(xí)節(jié)奏的把控以及提升對15個按鍵的熟悉度。當(dāng)然也可以從自己喜愛的流行歌曲開始學(xué),這樣練習(xí)起來會更有動力。
Q3:熟悉你的粉絲都知道,你對各種樂器調(diào)性的把握都很棒,能夠把不同音色的樂器與歌曲很好地結(jié)合在一起,可以跟我們分享你的創(chuàng)作小訣竅嗎~
光遇凱文桑:《光·遇》里擁有模擬各種音色的樂器道具,這是游戲吸引我的地方之一,因為在現(xiàn)實生活中我可能無法同時擁有那么多種樂器,更別提用不同音色的樂器演奏那么多樣不同的風(fēng)格。如果要提出一些小建議的話,我個人感覺,鋼琴比較通用,一般適合舒緩經(jīng)典的曲目;高音鋼琴比較適合一些空靈的歌曲;吉他就更適合抒情柔和像民謠一類的歌曲;卡林巴琴比較適合演奏甜歌;笛子和排簫琵琶這類的適合中國風(fēng)的曲子;鼓類的話則是用來打節(jié)奏的。

Q4:那么最近的新樂器「歐若拉之聲」有給你帶來新的創(chuàng)作靈感嗎?還可以跟我們說說你對音樂與季節(jié)劇情結(jié)合這種任務(wù)形式的看法~
光遇凱文桑:最近的歐若拉季節(jié)里的季節(jié)任務(wù)以及歐若拉演唱會都令我特別震撼,我覺得《光·遇》場景和歐若拉的歌曲結(jié)合得特別棒,可以說是游戲與歌手一次史無前例的聯(lián)動。之前也有許多二創(chuàng)內(nèi)容,在《光·遇》里拍攝畫面來給歌曲搭配MV,有的搭配度可能達(dá)不到很高。但這次歐若拉季節(jié)直接把游戲劇情和歌曲相結(jié)合,匹配度非常高,歐若拉的歌聲為游戲的劇情做了很好的表達(dá)和升華,同時游戲劇情的設(shè)計也對歐若拉的歌曲做了很好的映射和詮釋。
?新季節(jié)的樂器「歐若拉之聲」,我也是第一時間就入手了。這是第一個能夠模擬人聲的《光·遇》樂器,歐若拉的人聲既好聽又獨特,對我來說非常新奇。由于「歐若拉之聲」是長按鍵類型的樂器,目前來說我覺得會比較適合演奏一些悠揚(yáng)婉轉(zhuǎn)的曲子,當(dāng)然其它類型的歌曲我以后也會再多做一些嘗試的。
【03 《光·遇》,記錄美好的相遇與溫情】
——分享自B站UP主@9Juwel
代表作 《予光》、《墜光成夢》
9Juwel:大家好,我是9Juwel,喜歡唱歌畫畫和創(chuàng)作歌曲,同時也是一名《光·遇》玩家,歡迎大家找我玩呀~
Q1:關(guān)于創(chuàng)作或演唱歌曲, 你是怎么想到用歌聲來描繪《光·遇》的故事呢?在創(chuàng)作時想表達(dá)什么樣的情感~
9Juwel:《光·遇》世界里擁有很多美麗的風(fēng)景和動人的故事情節(jié),每個季節(jié)都能帶來不同的感受,我們既能夠體驗先祖?zhèn)兙实墓适?,也可以遇見許多有趣的靈魂。我在游戲過程中遇到了很多人,也經(jīng)歷過與好友的離別,雖然我們在游戲里一起玩耍十分快樂,但那一段歡快的時光也終會隨著時間流逝走向分別的盡頭。我在游戲里曾看見過十分暖心的一句話:“溫暖的靈魂終將相遇”,在經(jīng)歷了那許多的相遇和離別之后,我決定把游戲里這些溫暖的瞬間、動人的故事和獨特的風(fēng)景寫進(jìn)我的歌詞里,我想把《光·遇》里面那些美好的事物、美好的相遇、美好的風(fēng)景都記錄下來,用歌曲來表達(dá)。

Q2:當(dāng)你聽《光·遇》里的音樂時,有什么樣的感受呢?以及有沒有體驗最近的歐若拉季節(jié),你覺得歐若拉的歌聲和《光·遇》相契合嗎?對二者交融的評價如何?
9Juwel:《光·遇》的音樂真的讓我十分震撼,無論是在游戲還是現(xiàn)實之中聆聽都頗有感觸,我尤其喜歡并佩服其中的古典管弦樂部分。我有體驗最近的歐若拉季節(jié),也有觀看歐若拉的演唱會,感覺歐若拉的歌聲與《光·遇》十分契合,流露出一種干凈而空靈的美。歐若拉跟《光·遇》的聯(lián)動真的十分夢幻,讓人能在游戲中體驗到如此盛大的演唱會,最重要的是,無論從歌聲還是游戲來說,二者都十分般配。

Q3:那么新的人聲樂器「歐若拉之聲」有給你帶來新的創(chuàng)作靈感嗎?最后請跟我們分享你最喜愛的創(chuàng)作曲目,以及原因~
9Juwel: 有的,我之后也想突破一下創(chuàng)作像這樣的曲子。我最喜愛的創(chuàng)作......其實我都挺喜歡的,每一首我都參與了寫詞編曲到監(jiān)制出品的全過程。但如果說印象最深刻的話,應(yīng)該就是為《光·遇》創(chuàng)作的第一首歌曲:《予光》吧!也非常感謝大家對我作品的喜歡。
【04《光·遇》,愛與美好的傳遞】
——分享自B站UP主@禿禿不睡覺
代表作 《留影蠟燭即興作曲接力挑戰(zhàn)》、《蹦跶之歌》
禿禿不睡覺: 光崽們好呀,我是喜歡在《光·遇》里做音樂的禿禿,已經(jīng)和《光·遇》一起度過兩年多的時間了,每個季節(jié)都帶給我新的驚喜和感動,期待未來也可以和《光·遇》一起走很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)。
Q1:音樂是《光·遇》游戲體驗很重要的一個部分,即便沒有語言也可以去建立紐帶和聯(lián)系講述故事,你希望用你的音樂來傳達(dá)什么呢?
禿禿不睡覺:? 我希望我的音樂可以傳遞一些我想表達(dá)的聲音和我內(nèi)心的體驗,比如愛,美好和友誼,也希望可以傳遞一些值得思考的話題,比如精神健康,環(huán)保和社會關(guān)懷。我很喜歡在《光·遇》里自由自在地使用不同樂器進(jìn)行演奏,打破時間地域的局限,在這里做音樂,讓心靈得到休憩同時又獲得了社交互動的體驗。

Q2:我們了解到你創(chuàng)作了許多有意思的合奏作品,為什么會想到用游戲和動作音效來創(chuàng)作曲子?創(chuàng)作會給你帶來怎樣的能量?
禿禿不睡覺:? 我最初也是從翻彈別人的作品開始熟悉樂器的,玩了一段時間攢了一部分樂器之后,發(fā)現(xiàn)《光·遇》的音樂可以用遠(yuǎn)不止一種樂器來演繹,合奏的形式可以讓聲音更豐富和立體。同時,在游戲里,我觀察到各種各樣的聲音:風(fēng)聲、雨聲、鳥叫聲,甚至動作的音效,這些來自于大自然的聲音在我腦袋中形成旋律,再使用《光·遇》的各種樂器把它們演繹出來?,F(xiàn)實生活中是很難擁有這么多樂器的,是《光·遇》讓我有機(jī)會把這些腦海中的旋律呈現(xiàn)出來。
Q3:你曾經(jīng)有一個作品,采訪了一百個光之子來探索玩《光·遇》的意義,可以分享一下你的答案嗎~
禿禿不睡覺:? 在采訪100位光之子的作品中,我問了三個問題,你最喜歡《光·遇》里的什么,收到的大部分回答是朋友、景點和樂器,也有很多是回答自己在游戲里覺得最有意思的部分。第二個問題是,讓你最難忘的一件事情是什么,回答中有剛接觸《光·遇》物品和景色的驚喜,有對來往朋友的懷念,有被陌生人善意對待的感動,也有對這個游戲的想法和感念。第三個問題是在《光·遇》里你最想感謝誰。通過這三個問題,我希望光崽們可以回想起自己在游戲里的美好體驗,找回最初那份單純的快樂。

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Q4:最后想了解你對歐若拉季這種音樂與季節(jié)劇情結(jié)合的任務(wù)形式有怎樣的看法~
禿禿不睡覺:? ?我個人非常喜歡劇情任務(wù)和音樂的結(jié)合,特別是新季節(jié),從每一首音樂中都能感受到《光·遇》想要傳遞出的理念。音樂會和相對應(yīng)的ip我個人也特別喜歡,是前所未有的震撼,也期待之后會有更多與音樂相關(guān)的創(chuàng)意。
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感謝各位優(yōu)秀的音樂創(chuàng)作者們接受本次采訪
同時也要感謝他們?yōu)椤豆狻び觥肥澜缌粝碌膭尤藰氛?/p>
愿各位在《光·遇》的旅途中
邂逅更多的感動與善意
與光同鳴,攜手前行