魂系列劇情分析中,為什么不建議過多涉及游戲性?
不建議在考慮劇情的時候過于涉及游戲,這個東西是相信其實(shí)有很多人反復(fù)提及過。但已經(jīng)有很多人,認(rèn)為宮崎英高設(shè)計(jì)劇情絲毫必究,滴水不漏。
但凡帶個腦子,都知道這是一種盲目崇拜。這一風(fēng)氣的形成,和國內(nèi)黑魂3的崛起,以及相對所謂魂學(xué)家的崛起絕對分不開關(guān)系。但實(shí)際上毫無疑問,魂系列只是一款游戲,首先得滿足游戲性,其次在游戲性的基礎(chǔ)上,才是游戲團(tuán)隊(duì)愿意為劇情多做多少工作。
比如只狼中歸佛這個道具,狼在被撿回來的時候,就得到了歸佛。但實(shí)際上如果分析劇情的話,就會發(fā)現(xiàn)實(shí)際上不允許存在歸佛這種道具,否則平田根本不會被滅。或許有人會硬扯只有龍胤才能使用。那么狼被撿回來就被授予是怎么回事,那時候他可不是龍胤仆從。此外,鬼佛遍布這個游戲地圖。而龍胤以及仆從卻如此稀少,這可能么?這符合邏輯么?
為了要分析劇情要忽視這些東西,因?yàn)橐坏?qiáng)行要分析這些東西,就會產(chǎn)生不可避免的劇情誤導(dǎo)。會把劇情引導(dǎo)向另一個方向。
比如魂學(xué)大佬疾風(fēng)華萊士,擊殺尤利婭之后,發(fā)現(xiàn)篡火結(jié)局依舊有兩個鳥喙服裝的人,故而認(rèn)為尤利婭并不在這兩人之中,甚至因?yàn)橐瓿鰵W貝克擊殺了教會三姐妹中的幺妹這一觀點(diǎn)。但是其實(shí)魂系列的游戲機(jī)制,CG中,除了玩家,其他CG角色與npc是否存活并無任何關(guān)系,只與該地圖是否存在可加載的模型有關(guān)。倒不如說,其實(shí)每個地圖的同一個npc,都是不同的個體,這點(diǎn)玩bvb的人應(yīng)該都知道。
但其實(shí)還有一個游戲性需要的地方。魂系列所有的不死人一旦被玩家擊殺,就真的死了,不再復(fù)活。這個不用想也知道,就是游戲性需要。不死人也好,灰燼也罷,都是undead,都是不死之身,活尸也依然。要是能隨隨便便就能殺死不死人,葛溫和那么多銀騎士黑騎士全都去傳火了 ,來壓制不死人的出現(xiàn)了。
回到只狼,部分人居然拿山賊不會對伊之介出手來判斷這地方是幻術(shù)?甚至有的人因此判定伊之介可能是內(nèi)鬼?真是蠢得可以。看來平田那幾個活口都是內(nèi)鬼了。畢竟山賊都不會主動攻擊那些人。某武士嘴上說著要打碎山賊的頭蓋骨,其實(shí)他是山賊的內(nèi)應(yīng),可以的。
幻蝶這個二五仔,還在那里云幻蝶被欺騙,甚至覺得佛堂那塊包括九郎全都是幻術(shù)。你幻蝶這么吊,不去滅了重藏,和狼實(shí)體拼刀?這TM比幻蝶為了保護(hù)九郎而殺了所有人還弱智。
幻蝶保護(hù)九郎,至少是處于對于盜國眾的情懷,不希望有那么多的二五仔,沒有仔細(xì)思考其中邏輯性問題。而認(rèn)為伊之介等人是二五仔,或者認(rèn)為伊之介等人只是幻術(shù),這真的是帶了腦子么?這群人對山賊的痛恨、對九郎的關(guān)心等等都是有目共睹,這能扯他們是二五仔?至于幻術(shù)說,不會被攻擊的武士最遠(yuǎn)的地方在宅邸街,換言之,部分人的認(rèn)為幻蝶的幻術(shù)已經(jīng)覆蓋到了這個區(qū)域?有這種實(shí)力,擊殺只狼也好,只殺重藏也罷,不是輕而易舉?還會龜縮在佛堂,最后被狼擊殺?倒不是不認(rèn)可幻蝶的實(shí)力,但單論幻術(shù),霧隱貴人可是他祖宗級別。
甚至于羅伯特他爹的刀槍不入,也不過是游戲性需要而已。實(shí)際上,作為一個在葦名出現(xiàn)過的npc,如果鎧甲武士真的無敵,但凡有一點(diǎn)點(diǎn)腦子,就會想著去復(fù)刻這副盔甲。葦名鐵砂都是鐵塊大小,根本就不缺鐵,人人都是鎧甲武士,別說守護(hù)葦名,端了內(nèi)府都可以了。但是實(shí)際上葦名反而轉(zhuǎn)而研究代價不小的變?nèi)羲?。更不用說但凡帶腦子,就知道太郎的盾和盔甲,這更是游戲性需要。太郎的盾無非就是塊普通木板,游戲里,刀槍不入,水火不侵,太郎的盔甲則是葦名雜兵的盔甲,在太郎身上就有極高的減傷率,正面還帶絕對霸體。