《寶可夢》為何自爆磁怪的磁力特性,到了現(xiàn)在已經(jīng)不好用了?
說到自爆磁怪的話,以前小二每每提到都會主要說自爆磁怪的磁力特性,磁力特性的效果是使對方非幽靈屬性的鋼屬性寶可夢進(jìn)入無法逃走狀態(tài),說白了就是有條件的抓人,而抓的對象就是和自爆磁怪一樣的鋼系,于是自爆磁怪針對一部分鋼系是有奇效的,比如盔甲鳥一類,但是,如果反觀現(xiàn)在的環(huán)境的話,就會發(fā)現(xiàn)玩家使用自爆磁怪已經(jīng)不怎么去考慮自爆磁怪的磁力特性了,為什么會這樣呢?本篇我們就一起來探討一下吧。

自爆磁怪:屬性(電/鋼)、特性(磁力/結(jié)實(shí)/分析)。【本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請指正】
只能說可針對的選手變少了。
自爆磁怪現(xiàn)在的核心定位不管在單雙打走的都是輸出消耗,好像在有磁力的時(shí)候其實(shí)也是那般配招,但是要知道使用磁力特性的時(shí)候是針對抓鋼系這一目標(biāo)去的,所以和純消耗輸出是有點(diǎn)不同的,而現(xiàn)在的自爆磁怪,雙打更加注重其站場能力,玩家多使用的是結(jié)實(shí)特性,而單打中玩家則愿意把自爆磁怪慢速的缺點(diǎn)變換成優(yōu)點(diǎn),后手分析特性增加輸出傷害很多時(shí)候起到很關(guān)鍵的效果,反倒是磁力這個(gè)特性,漸漸被玩家遺忘,以至于選擇率往往最少。

自爆磁怪磁力特性減少使用,跟其自身可針對的目標(biāo)變少有一定的關(guān)系,磁力特性的自爆磁怪雖然可以抓鋼系,但是可抓的目標(biāo)又很少,在有效抓取的目標(biāo)并非是對戰(zhàn)中的主要熱門的情況下,自爆磁怪玩磁力的必要性自然就大大減少,畢竟自爆磁怪本身沒有真正處理鋼系的手段,在面對大部分鋼系的時(shí)候,自爆磁怪對拼并不一定具備優(yōu)勢,雖然有著130的基礎(chǔ)特攻,但是慢速以及四倍弱地等等缺陷讓自爆磁怪不得不考慮磁力帶來的收益。

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其實(shí)要說自爆磁怪沒有能力處理鋼系還是有點(diǎn)不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,因?yàn)樽员殴脂F(xiàn)在也可以玩小二多次提到的鐵壁撲擊玩法,即便只帶一個(gè)撲擊有時(shí)候都可以起到良好的補(bǔ)盲作用,但要知道撲擊畢竟不是本系輸出,基礎(chǔ)物耐也不算真的很高,所以帶來的傷害很有限,除此之外鋼本以及電本都是那些招式小二就不贅述了,值得一提的是雙打的自爆磁怪可以靠著不錯(cuò)的抗性來玩交換場地,而單打的自爆磁怪則可以利用伏特替換來有效換場,來突出不同舞臺的優(yōu)勢。

好了,以上就是小二對自爆磁怪對戰(zhàn)的個(gè)人補(bǔ)充了,自爆磁怪自爆磁怪,到了現(xiàn)在依然不是以自爆為核心玩法,也是有趣。