《寶可夢》游戲漏洞:錯位精靈的進化錯誤,必定使出一擊必殺!
小伙伴們好呀,本篇小二要帶來的依然是游戲漏洞的文章,本次的游戲漏洞小二依然會提到第八世代出現(xiàn)的相關漏洞,因為篇幅都比較少的緣故所以會列出幾個來說,其中就包括了精靈的進化以及一擊必殺的相關漏洞,那么,就讓我們來看看都有什么內容吧。
PS:本文可能并不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。
NO.1 錯位寶可夢進化錯誤

在《劍/盾》中,如果同行的寶可夢中有兩只相同種族的寶可夢位置緊鄰,并且對位置在上面的寶可夢使用經(jīng)驗糖果可以使其進化,那么在對其使用經(jīng)驗糖果后按住↓鍵并用A鍵確認信息,可以使位置在下面的寶可夢進化,無論下面的寶可夢是否滿足進化條件。類似地對位置在下面的寶可夢使用經(jīng)驗糖果并按住↑鍵可以使位置在上面的寶可夢進化。如果兩只相鄰的寶可夢并非同一種族,則會發(fā)生錯誤,游戲自動退出。利用這個漏洞能讓寶可夢的蛋、雄性三蜜蜂與夜盜火蜥,以及特殊的寶可夢(例如超極巨化的喵喵)進化。該漏洞已于Ver.1.2.0版本里修正。
NO.2 圖鑒未登入錯誤

從Pokémon HOME傳入在鎧島圖鑒新加入的寶可夢時,如果在此之前從未收服該寶可夢,對應的寶可夢在圖鑒內仍然是未顯示的狀態(tài),寄放在寶可夢寄放屋并取回后圖鑒則顯示。原因不明。該漏洞已于Ver.1.2.0版本里修正。
NO.3 號令劇毒錯誤

在《劍/盾》中,若一只毒屬性寶可夢上回合使用劇毒,且本回合受到號令,且本回合行動順序在號令之后(待確認),則本回合選擇使用的招式必定命中,即使目標因使用蓄力的招式而不在場地上。這可能是因為判定毒系寶可夢使用劇毒必定命中的方式是毒屬性寶可夢使用劇毒的回合令其使用的招式必定擊中,被號令使出劇毒后,系統(tǒng)判定該回合此寶可夢使出的招式全都必定命中。利用此漏洞可以讓毒屬性寶可夢使出必定命中的一擊必殺招式。該漏洞已于Ver.1.3.0版本里修正。
好了,以上就是小二本次要介紹的三個游戲漏洞了,下次我們要介紹的就是多次出現(xiàn)在多個世代的多回合攻擊類招式漏洞。