FGO:藍(lán)卡隊(duì)體系—— 紅寶藍(lán)卡隊(duì)(梅狐隊(duì))

大家好我是爛葉,這次專欄來(lái)說(shuō)一下藍(lán)卡隊(duì)里比較特殊的紅寶藍(lán)卡隊(duì),也就是梅狐隊(duì)的使用。有些人可能問(wèn):我用梅狐輔助藍(lán)卡打手效果也很好,為什么要用紅寶打手呢?其實(shí)道理很簡(jiǎn)單,梅狐可以輔助藍(lán)卡打手,但是其除了續(xù)航高過(guò)明湖隊(duì),整體強(qiáng)度并沒有優(yōu)于明湖隊(duì),而其啟動(dòng)速度和寶具的連發(fā)性又不如明湖隊(duì),尤其是那些藍(lán)卡性能不佳又沒有自充的藍(lán)卡打手,在梅狐隊(duì)里就基本和寶具連發(fā)說(shuō)再見了。而且梅林的3技能50%紅魔放效果,等于基本廢掉毫無(wú)作用。暴擊威力又因?yàn)榧t卡過(guò)少而不能打出很漂亮的傷害,這對(duì)于要發(fā)揮隊(duì)伍內(nèi)所有技能作用的藍(lán)卡隊(duì)來(lái)說(shuō)并不是一個(gè)很好的事情。所以我今天就來(lái)說(shuō)一下,平時(shí)大家很少用到或者想到的梅狐扶紅寶打手的操作體系,讓大家對(duì)于梅狐隊(duì)有個(gè)新的認(rèn)識(shí)。
關(guān)于紅寶藍(lán)卡隊(duì)的概述已經(jīng)在之前藍(lán)卡隊(duì)總的概述專欄里說(shuō)過(guò)了,這里就不在說(shuō)了,想要了解的可以去之前的專欄里看。這里說(shuō)下先說(shuō)下紅寶梅狐隊(duì)的優(yōu)缺點(diǎn),紅寶梅狐隊(duì)最大的優(yōu)點(diǎn)就是輸出方法更加多樣化。梅狐隊(duì)不管是紅寶具還是藍(lán)寶具打手,寶具傷害上限是比不過(guò)明湖隊(duì)的(技能buff加成差不多,不過(guò)孔明寶具的有減防效果),但是有了紅卡寶具的染色和梅林100%的暴擊傷害,其暴擊傷害可是比普通藍(lán)卡隊(duì)要高上許多。也就是說(shuō)在傳統(tǒng)以寶具傷害為主的藍(lán)卡隊(duì)里可以一定程度兼容紅卡暴擊隊(duì)的單回合爆發(fā),這個(gè)相比單純的藍(lán)卡寶具隊(duì)運(yùn)用更靈活。由于梅林寶具的關(guān)系,不管是禮裝選擇還是續(xù)航穩(wěn)定性都要比明湖高一點(diǎn),在對(duì)抗寶具方面雖然?少了孔明寶具滅氣可能經(jīng)常無(wú)法阻止對(duì)面放寶具,但群體一回合無(wú)敵在對(duì)抗破血條強(qiáng)制充能的boss時(shí)優(yōu)勢(shì)更加明顯。有優(yōu)點(diǎn)自然有缺點(diǎn),梅狐隊(duì)的缺點(diǎn)就是無(wú)加防buff對(duì)于副本開始初期來(lái)說(shuō)還是有點(diǎn)虛的,尤其是梅林的續(xù)航需要疊加寶具來(lái)達(dá)成,萬(wàn)一遇到被集火狀態(tài)就可能需要提前開無(wú)敵來(lái)防御。另外由于梅林寶具是出星和回復(fù)np的保障,所以可能梅林寶具可能會(huì)和狐貍寶具一樣成為隊(duì)伍耗時(shí)的元兇之一,而這方面孔明所有充能全在技能上則不必這么勤快的開寶具,所以用梅狐隊(duì)可能比明湖隊(duì)更加耗費(fèi)時(shí)間在寶具動(dòng)畫上。最重要一點(diǎn)是前面提到的在寶具傷害方面會(huì)低一些,雖然打手釋放寶具頻率可能和明湖隊(duì)差不多甚至高一點(diǎn),但寶具連發(fā)方面就大大的不如了。
了解了優(yōu)缺點(diǎn)下面就正式開始介紹紅寶梅狐隊(duì)。紅寶梅狐隊(duì)的組成高練度的狐貍和梅林各一個(gè),打手選擇自然是紅寶具配卡三藍(lán)最好。另外部分有自充的雙藍(lán)卡紅寶打手也可以搭配梅狐,雖然在隊(duì)伍運(yùn)行方面由于打手缺少一張藍(lán)卡可能影響np,但是由于技能有自充,狐貍寶具又有減CD作用,打手對(duì)于出卡回收np的需求會(huì)大大下降,可以專心的攢狐貍和梅林寶具,這樣影響并不會(huì)太嚴(yán)重。其他兩藍(lán)或者單藍(lán)從者基本就不推薦使用了。由于游戲里適合梅狐的打手也不多,所以就把所有適合的全部列舉出來(lái)供大家參考。




和明湖隊(duì)一樣,兩個(gè)拐必須310,打手的話練度基本不限制,但是兩藍(lán)卡打手的話自充,緩沖或者黃金律技能最好滿級(jí),否則可能會(huì)嚴(yán)重影響打手np速度。
梅狐隊(duì)的運(yùn)行思路:初期為了保證后續(xù)的np和星星供給以及回血,要先把梅林寶具疊起來(lái),所以要把藍(lán)魔放給梅林先套上多打np,出卡基本都以梅林打np為主,狐貍次之,打手藍(lán)卡基本只用來(lái)湊三藍(lán),不放在尾藍(lán)打np。等梅林寶具套2層以后,NP優(yōu)先度就從梅林向狐貍過(guò)渡,主要以狐貍np為主,打手次之,梅林就是湊湊三藍(lán)保證寶具始終有兩層在身上就可以了。選擇適當(dāng)時(shí)機(jī)可以給打手上紅魔放和藍(lán)魔放打一輪暴擊,由于紅藍(lán)魔放和暴傷的加成,暴擊威力不會(huì)很弱。而且部分np率不錯(cuò)或者有黃金律技能的打手可以依靠紅藍(lán)藍(lán)達(dá)成高速神言般的效果。狐貍寶具依舊是梅狐隊(duì)中的核心,保證狐貍寶具的穩(wěn)定釋放可以加快隊(duì)伍內(nèi)技能冷卻和穩(wěn)定的np回復(fù),進(jìn)一步保證梅林的寶具和技能的釋放,達(dá)到循環(huán)的效果。
梅狐隊(duì)的禮裝選擇:狐貍和梅林選擇禮裝和明湖隊(duì)有些許不同,因?yàn)槊妨謱毦弑旧砜梢猿鲂?,所?030可以視情況而定要不要裝。打手自身帶出星技能的或者集星的話,可以只帶1張2030。雙棱鏡的話只適合打手有相關(guān)出星集星技能的情況,否則星星不夠,可能影響打手的暴擊輸出。另外由于隊(duì)伍內(nèi)沒有群體加防技能,要防止猝死的話,梅林和狐貍帶個(gè)防御禮裝也是不錯(cuò)的選擇,如果不想帶防御禮裝的話,那后面打醬油的隊(duì)友可以帶三個(gè)王圣來(lái)增加隊(duì)伍整體血量。當(dāng)然藍(lán)魔放,np率和羈絆禮裝等都在可選范圍內(nèi)。打手的話,由于梅狐隊(duì)np獲取非常穩(wěn)定,打手可以帶的禮裝比明湖隊(duì)更豐富一些,各種紅藍(lán)魔放寶威攻擊禮裝都可以帶,部分缺乏出星集星的打手甚至可以帶集星禮裝來(lái)穩(wěn)定暴擊。當(dāng)然暴傷禮裝就不要帶了,因?yàn)楫吘惯€是要靠寶具吃飯的,三藍(lán)配卡打暴擊沒有紅卡染色還是不行的。(有一個(gè)比較特殊的打手—— 大英雄,喂了金卡的朋友可以帶死靈博一下戰(zhàn)續(xù),因?yàn)槊泛?duì)回復(fù)能力很強(qiáng),依靠梅林無(wú)敵可以讓大英雄在寶具后能迅速回復(fù)丟失的血量,從而不用擔(dān)心猝死。)
好了,今天的專欄就到這里,想要詳細(xì)了解單一打手梅狐隊(duì)的請(qǐng)積極留言,我盡快回復(fù)大家的。希望大家喜歡今天的專欄多多支持,各位88咯。