關(guān)于塞爾達(dá)傳說的一個(gè)忠告:別殺蓋儂啊

林克的英文名字是LINK,意思就是某種連接,林克是游戲里的人物,從1983年被創(chuàng)造出來,就沒有說過一句臺(tái)詞,原因就是連接,世界上有幾百萬人玩著《塞爾達(dá)傳說 曠野之息》,每個(gè)人都是一個(gè)林克,任天堂的高管認(rèn)為,如果林克是一個(gè)有很多臺(tái)詞的人,那他注定會(huì)被定義成某種性格,林克就成為了一個(gè)具體的人,那這種連接也就斷了,沒有臺(tái)詞的林克可以是任何人,他加深了玩家和游戲的連接。
在視頻網(wǎng)站上我們能看見很多林克,速通林克,無傷林克,卡BUG林克,一直只穿著褲衩的林克,每個(gè)林克都頗有自己的精彩。
這么寫太一本正經(jīng)了,昨天我到城堡里把蓋儂給殺了,用了幾發(fā)古代兵裝箭,我玩這個(gè)游戲不喜歡打架,盾反苦手,為了避免盾反還去買了不少古代盾牌,那玩意只要舉起來就能反射激光,不用舉著盾牌在激光快打到你的時(shí)候按一下A,盾反對(duì)反應(yīng)能力要求太高,我經(jīng)常會(huì)因?yàn)槎芊词”淮驂暮芎玫亩芘苹蛘哒麄€(gè)人被打飛,而且被一個(gè)巨大的長得像個(gè)大蜘蛛一樣的古代守護(hù)者用激光炮瞄準(zhǔn)的時(shí)候?qū)嵲谔o張,背景音樂都變了,我玩游戲是為了到一個(gè)輕松愉快的世界放松心情,實(shí)在不想這樣。塞爾達(dá)的主線任務(wù)其實(shí)很簡單,是在游戲研發(fā)進(jìn)行的差不多的時(shí)候才加進(jìn)去的,一百年前,大壞蛋蓋儂用陰謀詭計(jì)控制了大好人塞爾達(dá)家本來研發(fā)出來用來對(duì)付它的各種人間大炮,然后反殺了,把操縱四個(gè)人間大炮的四英杰都給打死了,還差點(diǎn)打死公主塞爾達(dá)和她的近身侍衛(wèi)林克,就在危急存亡的時(shí)候,塞爾達(dá)公主身體里的神力覺醒,把蓋儂給鎮(zhèn)住了,同時(shí)差點(diǎn)被打死的林克被送到一個(gè)水池子里陷入了百年沉睡,醒來之后背負(fù)著重新振興海拉魯為以前的戰(zhàn)友報(bào)仇和救公主的使命踏上了征途。主線任務(wù)有點(diǎn)干癟,沒太大意思,反正我也是帶著一步一步做了,解放了風(fēng)神獸水神獸雷神獸火神獸四門人間大炮,還買了DLC,完成了附加任務(wù)騎上了心愛的小摩托,面對(duì)各種各樣的蓋儂,我心里是很拒絕的,它們很大,又難看,還很厲害,打敗這些動(dòng)物不是我想要的,但是既然是個(gè)游戲,難免就要干這些事。
其實(shí)我不想殺了蓋儂,但是這段時(shí)間,經(jīng)常在視頻網(wǎng)站上看到諸如“我弄死蓋儂之后每天都在干啥”“通關(guān)塞爾達(dá)之后的退休生活”之類的視頻,我想著,反正留著也是個(gè)禍害,不如把它弄了算了,于是提著刀去把蓋儂砍死了,我本來以為會(huì)有人和我說,好了,大壞蛋被你弄死了,你可以和塞爾達(dá)過沒羞沒臊的日子了,或者去水神獸那里和米法進(jìn)行不可描述的靈交,然而我錯(cuò)了,殺了蓋儂之后,游戲真的結(jié)束了,播放了過場動(dòng)畫,出現(xiàn)了漫長的字幕,最后屏幕上出現(xiàn)了倆字兒,THE END。
雖然還是能通過存盤回到殺死蓋儂之前的時(shí)空里,但是感覺已經(jīng)變了,再去干什么就好比扒開屁股放屁,沒了勁了,這真是悲從中來,不可斷絕,一摞子AMIIBO卡片都沒了意義。
我在海拉魯大地上徜徉了太久,不想重走西天路,以后可能再走一遍,反正現(xiàn)在不想走。大師模式也暫時(shí)不想嘗試了。
宮本茂帶領(lǐng)著300多人的團(tuán)隊(duì),費(fèi)盡苦心,用了很多年的時(shí)間,花了無數(shù)的精力和錢,寫出了這樣偉大的游戲,就這么玩沒了,真的難過。
如你所知,在一個(gè)沒有掌握太多資源的成年人眼里,現(xiàn)實(shí)的世界往往都是猙獰的,很臟,惡心,充滿了虛偽欺騙,到處都是危險(xiǎn),艱辛和惡意,在塞爾達(dá)大陸就很不一樣,我們身為林克,孤身一人,在廣袤的曠野里呼吸著自由的空氣,總是會(huì)有很多有意思的事情做,除了去解放四神獸,拯救和蓋儂纏斗了一百年的塞爾達(dá),還可以做做飯,爬爬山,游泳,騎摩托,騎馬,滑雪,抓獨(dú)角仙,砍樹,搜集稀有的衣服和武器,做做很有人情味的各種支線任務(wù),在邊邊角角的地方找找呀哈哈,從高處跳下來朝龍的腦袋上射箭。林克的心里,其實(shí)應(yīng)該是孤獨(dú)的,睡了一百年,醒了之后發(fā)現(xiàn)以前的同伴全死了,只有公主還在,在無邊無際的曠野里,他內(nèi)心肯定是非常孤獨(dú)而且苦大仇深的,這種情感可能會(huì)移情到玩家心里,而且當(dāng)你在玩一個(gè)自由度極高而且不能聯(lián)網(wǎng)的開放世界游戲的時(shí)候,除了你,世界上只有會(huì)說車轱轆話的沒有感情的NPC,那種孤獨(dú)會(huì)時(shí)不時(shí)的對(duì)著你的心房敲敲門。但是我基本就沒讓它進(jìn)來過,因?yàn)檫@個(gè)世界太有意思了。
我小時(shí)候沒有玩過什么游戲,家里沒有相關(guān)的硬件,窮,后來即便是有了,我也沒有通關(guān)過,這是一種心理問題,感覺自己什么都打不過,魂斗羅和超級(jí)瑪麗都沒有玩到過第三關(guān),稍微復(fù)雜一點(diǎn)的操作就手忙腳亂,心慌,《塞爾達(dá)傳說曠野之息》應(yīng)該算是我這輩子第一個(gè)通關(guān)的游戲了,雖然完成度不高,但是值得紀(jì)念。
希望你們不要早早就就殺了蓋儂,肯定會(huì)后悔。