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【戰(zhàn)艦世界】0.7.6 版預(yù)告:夜戰(zhàn)/新美巡/公會(huì)戰(zhàn)

2018-06-27 01:11 作者:Dr.T  | 我要投稿

更多消息→亞服吹水群666086241(聽說有可愛的包工頭

轉(zhuǎn)自https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/common/update-076-night-battle/


在前一個(gè)版本中,美國(guó)的重型巡洋艦經(jīng)歷過一次升級(jí)。Pensacola、New Orleans 及Baltimore 皆下降了一階,新的船艦Buffalo 則加入了我們,以及Cleveland 向上跳了兩階,并列入輕型巡洋艦中。0.7.6 版更新將有四艘新的船艦加入輕型巡洋艦的行列:VI 階Dallas、VII 階Helena、IX 階Seattle 及X 階Worcester。

請(qǐng)注意《戰(zhàn)艦世界》將在以下時(shí)間進(jìn)行0.7.6 更新。

開始時(shí)間 2018/06/28 @ 05:00 (UTC+8) / 您的當(dāng)?shù)貢r(shí)間: 2018/06/28 @ 05:00

結(jié)束時(shí)間 2018/06/28 @ 07:00 (UTC+8) / 您的當(dāng)?shù)貢r(shí)間: 2018/06/28 @ 07:00


美國(guó)輕型巡洋艦分支 ● 軍火庫(kù) ● 櫻花 ● 公會(huì)戰(zhàn) ● 獨(dú)特升級(jí) ● 游戲平衡變化 ● 地圖與位置 ● 紐約港 ● 追加內(nèi)容以及變更 ● 其他改進(jìn)與修正


美國(guó)輕型巡洋艦分支

輕型巡洋艦屬于有機(jī)動(dòng)性的支援型艦艇,且又具備良好的隱蔽性。她們通常裝載著可快速射擊的152毫米主炮,有著不錯(cuò)的每分鐘傷害輸出能力,這使她們成為艦隊(duì)中的主要支援力量。先從VIII階的船艦開始說起,她們可以同時(shí)使用監(jiān)視雷達(dá)、水底搜索及防御型防空火力,但操縱艦船時(shí),玩家需要集中專注力,因?yàn)樗齻儍H有中等的血量,且及防御力整體偏弱。除此之外,您必須習(xí)慣獨(dú)特的彈道軌跡,才能善用地形優(yōu)勢(shì)有效的開火。若您想要了解更多這些新型船艦的資訊,請(qǐng)閱讀輕型巡洋艦相關(guān)文章。


軍火庫(kù)

0.7.6 版更新主要新增的功能為軍火庫(kù)。玩家可以在軍火庫(kù)使用煤炭及鋼鐵兌換信號(hào)旗、迷彩、艦艇、貨柜以及特殊升級(jí)。煤炭及鋼鐵是新增的游戲中資源,您可以從公會(huì)戰(zhàn)斗中完成多場(chǎng)作戰(zhàn)任務(wù)、達(dá)成較高排名或表現(xiàn)優(yōu)良獲得這些資源。您可以在游戲畫面左上角的港口中找到軍火庫(kù),上方有作戰(zhàn)任務(wù)及挑戰(zhàn)的清單。玩家必須達(dá)到服役紀(jì)錄8 等以上才能獲得權(quán)限進(jìn)入軍火庫(kù)。

【關(guān)于本次的更新,玩家會(huì)依據(jù)作戰(zhàn)功績(jī)獲得對(duì)應(yīng)的鋼鐵獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)還可以獲得累積石油量5 倍的煤炭(1 桶石油對(duì)應(yīng)到5 單位的煤炭)。

請(qǐng)注意,只有當(dāng)玩家成為公會(huì)成員時(shí),才能累積石油。只有當(dāng)玩家隸屬于任意公會(huì)時(shí)賺取的個(gè)人石油才能納入計(jì)算!公會(huì)所擁有的石油并不會(huì)列入計(jì)算。】

請(qǐng)別忘了檢查您的特殊優(yōu)惠券,啟動(dòng)及獲得部分物品的折扣。

煤完煤了
任意戰(zhàn)斗中獲得20,000基本經(jīng)驗(yàn)值可以得到5,000的煤。

其他有關(guān)軍火庫(kù)及獎(jiǎng)勵(lì)的詳細(xì)資訊請(qǐng)參考我們的文章


新行動(dòng)

如同我們所承諾的,「美國(guó)」系列更新將會(huì)帶來全新的挑戰(zhàn)與嶄新的印象,就算是最資深的指揮官也能有新發(fā)現(xiàn)!于0.7.6 版更新中,全新的行動(dòng)「櫻花」將會(huì)加入現(xiàn)有的場(chǎng)景列表。新的行動(dòng)是啟發(fā)自于1943 年11 月2 日在Empress Augusta 海灣發(fā)生的真實(shí)戰(zhàn)斗所制作的,這場(chǎng)海戰(zhàn)中,日本艦隊(duì)由少將Omori 帶領(lǐng),與美國(guó)海軍中將Merril 帶領(lǐng)的艦隊(duì)捉對(duì)廝殺。

在夜色的掩護(hù)下,日本艦隊(duì)嘗試對(duì)先前登陸的美軍部隊(duì)發(fā)起反攻。玩家的主要任務(wù)是保護(hù)登陸部隊(duì),同時(shí)攻擊敵方基地以取得勝利。作戰(zhàn)行動(dòng)于夜間開始,并持續(xù)到破曉時(shí)分。最后,戰(zhàn)斗將于晨光之中結(jié)束。玩家將能體驗(yàn)到全新的游戲機(jī)制- 夜戰(zhàn)- 并在照明彈的幫助之下完成戰(zhàn)斗。

您可以使用美國(guó)、英國(guó)、法國(guó)與蘇聯(lián)的VIII 巡洋艦參與行動(dòng)。「櫻花」行動(dòng)將會(huì)成為0.7.6 版本更新后兩周內(nèi)的預(yù)設(shè)行動(dòng),其后將加入作戰(zhàn)循環(huán)并出現(xiàn)在「每周行動(dòng)」中。

想了解更多有關(guān)新行動(dòng)的細(xì)節(jié),請(qǐng)參考這篇文章。


公會(huì)戰(zhàn):「Sleeping Giant」賽季

第3 季公會(huì)戰(zhàn)已經(jīng)來臨。參戰(zhàn),獲勝,并獲得可以在軍火庫(kù)中使用的鋼鐵!

賽季將于6 月30 日開始并于8 月19 日結(jié)束。

從6 月30 到7 月6 日,游玩過至少一場(chǎng)公會(huì)戰(zhàn)的玩家將可以免費(fèi)重新分配指揮官技能點(diǎn)。


「Sleeping Giant」賽季的規(guī)則相信您已十分熟悉:

  • X階船限定。

  • 戰(zhàn)斗將會(huì)以七對(duì)七的形式進(jìn)行;每一隊(duì)最多只能有一艘主力艦,并且不能使用航空母艦。

  • 總共有五個(gè)聯(lián)賽來見證您一路爬上頂峰:Squall 聯(lián)賽、Gale 聯(lián)賽、Strom 聯(lián)賽、Typhoon 聯(lián)賽和Hurricane 聯(lián)賽。

  • 獎(jiǎng)勵(lì)可能會(huì)與先前公會(huì)戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)有些許不同,這次將會(huì)有新的獎(jiǎng)勵(lì)—鋼鐵!

  • 以下的六張地圖將會(huì)作為「Sleeping Giant」的戰(zhàn)場(chǎng):Hotspot、Sea of Fortune、 Warrior's Path、Mountian Range、Tears of the Desert。當(dāng)然,還有Sleeping Giant。

公會(huì)戰(zhàn)僅在以下的時(shí)間開放:星期三、星期四、星期六及星期日。
黃金時(shí)間(UTC+8):20:30–23:30

所有公會(huì)的評(píng)價(jià)將會(huì)回復(fù)到標(biāo)準(zhǔn)值。您的公會(huì)在上一賽季「Islands of Ice」中每參加一場(chǎng)聯(lián)賽中的第一場(chǎng)戰(zhàn)斗獲得50 點(diǎn)(除了起始的—Squall 聯(lián)賽),總共最多可以獲得200 點(diǎn)。

0.7.6 版更新后,最高的兩個(gè)評(píng)價(jià)稱之為Alpha 和Bravo,將會(huì)是公會(huì)領(lǐng)導(dǎo)評(píng)價(jià)。在公會(huì)戰(zhàn)中,公會(huì)在基地建造機(jī)隊(duì)人員大樓后,玩家將可以選擇他們想要為之戰(zhàn)斗的評(píng)價(jià)。因此,公會(huì)玩家將可以選擇不同的評(píng)價(jià),來搭配他們不同的作戰(zhàn)風(fēng)格—認(rèn)真的戰(zhàn)斗能帶來最高的排名,而輕松的戰(zhàn)斗能和朋友一起同樂或是測(cè)試新戰(zhàn)術(shù)。

在公會(huì)基地畫面時(shí),您可以把游標(biāo)放在各個(gè)聯(lián)賽圖案上來檢視您所屬公會(huì)評(píng)價(jià)數(shù)值。

如果您一直對(duì)其他的公會(huì)評(píng)價(jià)有興趣,0.7.6 版本更新將會(huì)滿足您的好奇。在「公會(huì)」的標(biāo)簽下,您可以找到「公會(huì)評(píng)價(jià)」,在這里您能看到全世界的公會(huì)評(píng)價(jià)。

隨著軍火庫(kù)的問世,所有玩家每得到一面「Stalingrad」紀(jì)念旗,都能獲得6000 鋼鐵。而那些在Typhoon 聯(lián)賽中取得30 場(chǎng)勝利的玩家則會(huì)獲得額外的10000 鋼鐵,來幫助他們有足夠的資源兌換X 階巡洋艦Stalingrad,這艘艦艇將會(huì)在0.7.8 版本出現(xiàn)在軍火庫(kù)。

請(qǐng)注意:軍火庫(kù)于0.7.6版本更新之后,您將會(huì)獲得一張75折的「艦艇」優(yōu)惠券。如果您參加了三季的公會(huì)戰(zhàn),這能讓您更輕松地獲得巡洋艦Stalingard。請(qǐng)不要把折價(jià)券和鋼鐵花在其他艦艇上,這樣的話您就需要更多的鋼鐵來兌換這艘巡洋艦了,從而無法享受折扣。
等到Stalingrad駛進(jìn)軍火庫(kù),您就可以立即用折扣價(jià)格購(gòu)買了。這是您應(yīng)得的!

當(dāng)賽季開始時(shí),使用第VIII階到X階船艦參與隨機(jī)或公會(huì)戰(zhàn)斗的玩家都會(huì)暫時(shí)獲得一組三艘特別的X階船艦:X[Shimakaze]X[Hindenburg]X[Conqueror]

  • 這些船艦僅供臨時(shí)使用,并會(huì)在更新0.7.7 時(shí)被移除。

  • 這些船艦只能在公會(huì)戰(zhàn)斗中使用。

  • 一個(gè)特別的計(jì)時(shí)器在港口的船艦旁邊出現(xiàn),來警告您租借的過期時(shí)間。

  • 您將沒有辦法在這些船艦上裝備任何形式的迷彩。

  • 您將可以在不會(huì)被懲罰的情況下重新指派指揮官到這些租借船艦上。

  • 租借船艦所獲獎(jiǎng)勵(lì)的計(jì)算方式與可研發(fā)船艦一樣。

  • 當(dāng)這些船艦被移除之后,它們的指揮官會(huì)自動(dòng)地被送到預(yù)備隊(duì),而升級(jí)、消耗品和信號(hào)旗會(huì)被移動(dòng)到您的庫(kù)存。

  • 如果船艦有替代配件,如Shimakaze 的魚雷,您可以免費(fèi)裝備它們。

  • 如果指揮官是特別為了租借船艦而招募的,在船艦從帳號(hào)中移除之后,他們的專長(zhǎng)并不會(huì)改變。

  • 如果指揮官是為了租借船艦而招募并重新指派到其他船艦,在船艦從帳號(hào)中移除之后,他們的專長(zhǎng)并不會(huì)改變。

  • 租借的船艦會(huì)隨著一個(gè)船位一起加入到您的帳號(hào)中,這些船位會(huì)在船艦被移除之后一起被移除。

在0.7.8 版本發(fā)布后的兩周內(nèi),如果您贏得三面「Stalingrad」旗幟并且已經(jīng)兌換了Stalingrad 巡洋艦的折扣券,您將獲得另一張「船艦」類別25% 的優(yōu)惠券。

欲了解更多細(xì)節(jié),請(qǐng)閱讀相關(guān)文章。


獨(dú)特升級(jí)

每一艘X 階艦艇將獲得專門為它量身打造的獨(dú)特升級(jí)。您只要使用特定艦艇完成一系列的戰(zhàn)斗任務(wù)就能獲得升級(jí)。

這些升級(jí)的主要目的是來調(diào)整艦艇的特性,讓它在特定角色中表現(xiàn)更好。然而,獨(dú)特升級(jí)設(shè)置在原本的欄位上并且有著均衡的數(shù)據(jù)。我們的目標(biāo)使獨(dú)特升級(jí)增加艦艇的變化性,同時(shí)不論艦艇有沒有獨(dú)特升級(jí),都能與其他艦艇保持平衡。


游戲平衡變化

  • 我們調(diào)整了可研發(fā)的泛亞驅(qū)逐艦的發(fā)煙器消耗品裝填時(shí)間,從120 秒上升至150 秒(加強(qiáng)版消耗品則是從80 秒上升至100 秒)。

    • 現(xiàn)在,驅(qū)逐艦因?yàn)橛猩钏~雷,能在跟巡洋艦與主力艦的對(duì)戰(zhàn)中展現(xiàn)極高的效率,還有獨(dú)特的煙幕讓它們能有效的與敵方驅(qū)逐艦爭(zhēng)奪關(guān)鍵地區(qū)。裝填時(shí)間的延長(zhǎng)能防止這些艦艇持續(xù)的藏匿在煙霧中,并消弱它們的威脅。

  • 對(duì)于日本X 階巡洋艦Zao,我們?cè)黾恿税惭b另一種可研發(fā)Type93 3 型魚雷配件的選項(xiàng),以下是它的數(shù)據(jù):

      • 最大傷害:23,767;

      • 射程:12 公里;

      • 速度:67 節(jié);

      • 裝填時(shí)間:171 秒;

      • 海上的被偵察距離:1.7 公里。

    • 新的模組將加入艦艇的科技數(shù)里。您必須先研發(fā)并購(gòu)買此配件才能使用它。

  • 巡洋艦Zao 的F3 型魚雷現(xiàn)在裝填更快:104 秒而不是141 秒。

    • 這項(xiàng)改變應(yīng)當(dāng)在這條支線更新后維持一致的特性,經(jīng)過對(duì)比低階的巡洋艦,我們調(diào)整了Zao 魚雷的傷害輸出。這些改變也會(huì)讓艦艇在公會(huì)戰(zhàn)的影響力小幅提升,并讓她跟上游戲的步伐。

    • 擁有遠(yuǎn)程魚雷的選項(xiàng),讓這艘巡洋艦可同時(shí)在打擊敵軍、撤退與需要大量操控性的中距離交火中更有效率。并且,您還可以利用巡洋艦的被偵察距離與魚雷射程之間的差異取得優(yōu)勢(shì)。

  • 對(duì)于美國(guó)X 階驅(qū)逐艦Gearing,我們加入了Mk16 mod.1 魚雷發(fā)射管(類似驅(qū)逐艦Fletcher),以下是它的數(shù)據(jù):

      • 最大傷害:19,033;

      • 射程:10.5 公里;

      • 速度:66 節(jié);

      • 裝填時(shí)間:106 秒;

      • 海上的被偵察距離:1.4 公里。

    • 如果您有這艘驅(qū)逐艦,新的配件將會(huì)自動(dòng)被研發(fā),但仍需購(gòu)買。

    • 新的魚雷發(fā)射管讓Grearing 的擁有者能選擇配備魚雷加速技能的高速遠(yuǎn)程魚雷,或是裝填快速的中程魚雷來增加單位時(shí)間與每輪齊射的傷害輸出。

  • 蘇聯(lián)驅(qū)逐艦Grozovoi,在欄位4,我們?cè)黾泳S修小組消耗品,以下是他的數(shù)據(jù):

    • 每秒血量恢復(fù):0.5% 點(diǎn);

    • 啟動(dòng)時(shí)間:28 秒;

    • 裝填時(shí)間:120 秒與加強(qiáng)消耗品的80 秒;

    • 標(biāo)準(zhǔn)消耗品使用次數(shù):1;加強(qiáng)版消耗品:2。

    • 射程從10,970 公尺增加到了12,300 公尺。引擎增壓消耗品被移到另一個(gè)單獨(dú)的欄位。

    • 因此,Grozovoi 將會(huì)承襲Udaloi 的游玩風(fēng)格并符合這個(gè)支線的發(fā)展。她能面對(duì)敵方的驅(qū)逐艦來搶奪關(guān)鍵地區(qū)的控制權(quán),并且使用維修小組消耗品來恢復(fù)她的血量。提升的射程與進(jìn)階射擊訓(xùn)練技能,讓您可以與敵方主力艦與巡洋艦交戰(zhàn),同時(shí)保持著相對(duì)安全的距離。防御型防空火力與引擎增壓消耗品的分離,能防止玩家在驅(qū)逐艦的機(jī)動(dòng)性與有效的防空火力之間糾結(jié)。

    • 發(fā)煙器與引擎增壓消耗品的使用次數(shù)從2 次下降到1 次(加值消耗品則是3 次下降至2 次)。防御用對(duì)空火力則保持不變。如此以來,這艘艦艇會(huì)保留使用消耗品來增加優(yōu)勢(shì)的能力,但使用次數(shù)的減少讓使用時(shí)機(jī)的掌控更加重要,會(huì)很大程度影響戰(zhàn)斗的最后階段走向。

  • 德國(guó)巡洋艦Hindenburg 與Roon 的203 毫米L/60 Drh LC/34 炮裝填時(shí)間從10 秒上升至11 秒。

    • 說到長(zhǎng)距離輸出傷害,德國(guó)高階巡洋艦毫無疑問的在各種戰(zhàn)斗型態(tài)中表現(xiàn)良好。增加它們的裝填時(shí)間,會(huì)讓它們與同類型的對(duì)手之間更加平衡,同時(shí)保留它們國(guó)家的特色與游玩品質(zhì)。

  • 蘇聯(lián)巡洋艦Moskva 艦艏與艦艉的裝甲帶厚度從25 毫米增加到50 毫米。

    • 增強(qiáng)的裝甲提高了巡洋艦的存活率并使她承受更少傷害,艦艏與艦艉50 毫米的裝甲會(huì)導(dǎo)致炮彈跳彈,甚至大口徑的主力艦炮彈也是如此。

  • 對(duì)于監(jiān)視雷達(dá)I 型升級(jí)。監(jiān)視雷達(dá)消耗品的持續(xù)時(shí)間加成從40% 減少到20%。

    • 之前,這項(xiàng)升級(jí)對(duì)于擁有監(jiān)視雷達(dá)消耗品的艦艇太有效了。這次的改變會(huì)平衡此升級(jí)與其他可以在欄位2 安裝的特殊升級(jí)。


地圖與位置

數(shù)張地圖在0.7.6更新將會(huì)有所變動(dòng),這些更動(dòng)多半是為了調(diào)整公會(huì)戰(zhàn)的游戲平衡且對(duì)于其他作戰(zhàn)模式幾乎沒有影響:

Hotspot

  • 地圖的西部被置換:位于E2-F2的火山群的高度被修齊,讓兩隊(duì)得以在島嶼的掩護(hù)下互相射擊。E4位置的島嶼被縮小,讓雙方在戰(zhàn)術(shù)地圖第3列的進(jìn)攻更為公平;

  • 控制點(diǎn)C周圍的水域也進(jìn)行了變更:我們移除了控制點(diǎn)C邊界上面的一座位于E7格中的島嶼,如此將為北方重生的隊(duì)伍提供自由進(jìn)入該水域的機(jī)會(huì)。我們同時(shí)也增高了E7格中的其中一座島嶼,讓船艦有個(gè)安全的地方占領(lǐng)控制點(diǎn);

  • 在第7列的兩座島嶼變?yōu)閷?duì)稱排列,雙方隊(duì)伍進(jìn)入控制點(diǎn)C的機(jī)會(huì)將更為平衡;

  • 控制點(diǎn)C中的島嶼被重新地修正以改善平衡。

Mountain Range

  • 地圖西部的島嶼被下調(diào),且距離兩隊(duì)重生點(diǎn)的距離將會(huì)一致;

  • 中心的大島嶼位置變?yōu)閷?duì)稱,讓雙方都可以在控制點(diǎn)C 附近對(duì)控制點(diǎn)A、B 進(jìn)行射擊;

  • 位于E8 位置的島嶼被下移,讓雙方的巡洋艦擁有相同的機(jī)會(huì)占領(lǐng)控制點(diǎn)C;

  • 位于D9 位置的島嶼被旋轉(zhuǎn)了近九十度,同時(shí)部分的懸崖移出了地圖的邊界,讓船艦在第9-10 列的位置可以有更多的活動(dòng)空間;

  • 第9 到10 列之間的群島以及機(jī)場(chǎng)被移動(dòng)到兩隊(duì)距離相同的位置。

Sleeping Giant

  • 進(jìn)入控制點(diǎn)A 的海峽被對(duì)稱地調(diào)整至兩隊(duì)距離相同;

  • 控制點(diǎn)A 附近的島嶼寬度被調(diào)整一致,讓雙方的船艦在控制點(diǎn)外可以用水底搜索以及監(jiān)視雷達(dá)偵測(cè)相同的范圍;

  • 移除部分阻礙船艦躲避敵方炮火的不規(guī)則地景;

  • 控制點(diǎn)B 擁有與控制點(diǎn)C 相同的掩護(hù),讓北方的隊(duì)伍在防守上較為平衡;

  • 雙方隊(duì)伍前往控制點(diǎn)A 掩護(hù)區(qū)域的易達(dá)性均等化。


紐約港

為慶祝美國(guó)國(guó)慶以及全新的美軍巡洋艦科技線,全新的紐約港將會(huì)升起彌漫著濃厚的節(jié)慶氣氛的煙火,照亮城市的夜空,閃光將會(huì)勾勒出摩天大樓的剪影。港口的視覺效果將會(huì)有所更進(jìn),并新增聲音效果:您將會(huì)聽到飛機(jī)呼嘯而過以及煙火的爆炸聲響,投入全新且充滿節(jié)慶氣氛的紐約港吧!

全新的紐約港將會(huì)編在預(yù)設(shè)港口給所有玩家選擇。


追加內(nèi)容以及變更

我們?yōu)闇y(cè)試員以及超測(cè)玩家新增了下列的新船艦:

  • Kitakaze—日本IX 階驅(qū)逐艦;

  • Harugumo—日本X 階驅(qū)逐艦。

現(xiàn)在,每日貨柜以及超級(jí)貨柜將會(huì)出現(xiàn)新的資源:煤炭以及鋼鐵。

  • 更多的銀幣、更多的信號(hào)旗以及迷彩,以及更多的消耗資源:400 單位的煤炭。

在「更多銀幣」貨柜,煤炭取代了消耗品;

  • 「試試您的手氣」貨柜:900 單位的煤炭;

  • 超級(jí)貨柜:15000 單位的煤炭或1500單位鋼鐵。

另外,貨柜中的類型3 – Halloween、類型3 – New Year 以及gamescom 迷彩將會(huì)由Blue Lagoon、Storm Wind 以及Revolutionary 迷彩取代。


其他改進(jìn)與修正

請(qǐng)注意,從版本更新0.7.6 開始,當(dāng)您購(gòu)買包含您在港口已經(jīng)擁有的加值艦艇的組合包時(shí),您將獲得與您實(shí)際支付金額相同的補(bǔ)償,考慮所有可適用的折扣。除此之外,補(bǔ)償規(guī)則將在加值商店中的每個(gè)組合包中明確指定。

  • 作為我們努力改進(jìn)防止惡意行為的體系的一部分,我們已經(jīng)取消因?yàn)橛衍妭υ斐申?duì)友艦艇著火或進(jìn)水的能力;

  • 修正了導(dǎo)致消耗品圖示略微超出范圍的錯(cuò)誤;

  • 修正了第一次打開指揮官重新配置選單的「配置于」項(xiàng)目時(shí)造成下拉列表超出螢?zāi)贿吔绲腻e(cuò)誤;

  • 用于指示獎(jiǎng)勵(lì)已被發(fā)出并顯示于「解鎖工作」按鈕上方的貨柜圖示已經(jīng)在戰(zhàn)役介面被移除;

  • 顯示玩家現(xiàn)在可以購(gòu)買升級(jí)折扣訊息的下拉式選單,現(xiàn)在會(huì)顯示正確的特別到期時(shí)間;

  • 「犯規(guī)」身分的分艦隊(duì)隊(duì)友飛機(jī)現(xiàn)在標(biāo)示為橘色而不是粉紅色;

  • 有關(guān)迷彩和信號(hào)旗加成的完整資訊,現(xiàn)在完全符合戰(zhàn)后結(jié)算畫面「銀幣和經(jīng)驗(yàn)」標(biāo)簽的邊界;

  • 小地圖上指示海上的被偵測(cè)距離數(shù)值,現(xiàn)在與相對(duì)應(yīng)的圓圈有相同的顏色;

  • 修正分艦隊(duì)指揮官在斷線一段時(shí)間后與伺服器重新連線將無法管理分艦隊(duì)的錯(cuò)誤;

  • 修正點(diǎn)擊中隊(duì)時(shí)造成設(shè)定目標(biāo)點(diǎn)而不是選取一個(gè)中隊(duì)的錯(cuò)誤;

  • 修正造成戰(zhàn)斗任務(wù)過濾器影響戰(zhàn)役中選擇艦艇的可能性的錯(cuò)誤;

  • 修正造成基地占領(lǐng)進(jìn)度條以錯(cuò)誤顏色顯示的錯(cuò)誤;

  • 如果您中斷一名正在占領(lǐng)中立關(guān)鍵地區(qū)的敵人,現(xiàn)在會(huì)顯示該敵人的占領(lǐng)進(jìn)度;

  • 修正一個(gè)造成分艦隊(duì)內(nèi)玩家可以在已經(jīng)按下「準(zhǔn)備完成」按鈕后,改變他們迷彩圖案顏色的錯(cuò)誤;

  • 在艦艇被擊毀后,指示剩余血量數(shù)字的顏色現(xiàn)在對(duì)應(yīng)于艦艇的動(dòng)態(tài)圖示顏色;

  • 下列艦艇的紋理和幾何形狀發(fā)生微小變化:Leberecht Maas、Z-39、Monaghan、Missouri、Iowa、Texas, Kiev、Nicholas、Farragut、Nagato。

  • 改進(jìn)日本艦艇外部自訂精致元素的顯示;

  • 修正造成巡洋艦Myoko 標(biāo)準(zhǔn)艦身缺乏魚雷防護(hù)的錯(cuò)誤。魚雷防護(hù)已經(jīng)回歸該艦,而它的數(shù)值相當(dāng)于可研發(fā)艦身的數(shù)值;

  • 對(duì)于美國(guó)巡洋艦Baltimore,「輔助室」被重新命名為相似于分支內(nèi)其他艦艇的「炮廓」;

  • 修正造成無法應(yīng)用自訂迷彩配色方案在驅(qū)逐艦Benson 所有艦身的錯(cuò)誤;

  • 修正造成某些艦艇開炮聲響不符合該炮響度遞減位置的錯(cuò)誤;

  • 修正造成獨(dú)特指揮官語音訊息播放過于頻繁的錯(cuò)誤;

  • 修正造成法國(guó)國(guó)旗出現(xiàn)在戰(zhàn)后結(jié)算畫面的錯(cuò)誤;

  • 修正驅(qū)逐艦Monaghan 一些魚雷管外觀的輕微缺陷;

  • 升級(jí)「引擎增壓I 型」的說明已透過增加內(nèi)容「適用于裝備引擎增壓消耗品的VI 階至X 階艦艇」改進(jìn);

  • 修正造成參加第一季排名戰(zhàn)的紀(jì)念旗錯(cuò)誤顯示于艦艇上的錯(cuò)誤;

  • 修正戰(zhàn)役「快、狠、猛!」中任務(wù)2 工作5 的完成標(biāo)準(zhǔn)。現(xiàn)在您可以經(jīng)由讓敵艦著火和造成進(jìn)水來完成工作;

  • 修正驅(qū)逐艦Monaghan 的說明。現(xiàn)在它符合該艦于游戲中的實(shí)際狀況;

  • 修正以下美國(guó)巡洋艦的說明:Pensacola、New Orleans、Baltimore 和Cleveland;

  • 修正造成主力艦Alabama 的主炮與它們的指揮控制塔聯(lián)動(dòng)回轉(zhuǎn)的錯(cuò)誤;

  • 修正造成巡洋艦Worcester 主炮開炮聲與炮管口徑不一致的錯(cuò)誤;

  • Mountain Range 地圖中太陽的位置已改變以避免閃瞎隊(duì)伍;

  • 修正停用額外內(nèi)容不會(huì)影響戰(zhàn)斗中其他艦艇的替代聲音的錯(cuò)誤;

  • 修正造成驅(qū)逐艦Shiratsuyu 主炮開炮聲與炮管口徑不一致的錯(cuò)誤;

  • 修正造成港口中使用「宇宙」迷彩的艦艇喇叭音色與戰(zhàn)斗中不同的錯(cuò)誤;

  • 已經(jīng)研發(fā)生存專家技能的玩家使用維修小組消耗品時(shí)恢復(fù)的血量已修正;

對(duì)于某些艦艇,港口中顯示的回轉(zhuǎn)圓半徑不正確。這個(gè)錯(cuò)誤已于版本更新0.7.6 中修正而數(shù)值現(xiàn)在正確顯示。這絕不影響艦艇在游戲內(nèi)的平衡,只影響特性的數(shù)值顯示。



【戰(zhàn)艦世界】0.7.6 版預(yù)告:夜戰(zhàn)/新美巡/公會(huì)戰(zhàn)的評(píng)論 (共 條)

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