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垠河裂盡—璨星夢啟·星絳解析

2023-06-03 20:26 作者:情宇流光  | 我要投稿

視頻鏈接:

【總體評價】

五王母親在啟元時代就已經出現了三個 到了星跡時代也補齊了最后兩個 前面已經出現過的精靈后續(xù)也會跟著時代進化 天媽在啟元時代剛出的時候就有著比較高的效果 這主要得益于其所擁有的的頂級限制效果 能直接無視敵方抗性從而降低敵方精靈的出手收益 但其自身的機制與站位聯(lián)系非常緊密 相當于同時固定三個位置來發(fā)揮這一限制效果 通過犧牲我方精靈的出手收益來換取限制敵方出手的機會 所以實際操作起來是比較困難的 原先的環(huán)境下可能還有空間讓天媽靠前出手來解除我方的變身效果 但隨著時間的推移 可能在更多情況下都會只考慮限制敵方哪個目標 不會優(yōu)先考慮把天媽放在前排解除變身 這就會導致我方被變身的目標消耗氣勢從而影響后續(xù)出手的情況 并且在我方精靈變?yōu)樾√鞎r的出手收益過低 近而導致攻吞天出手聯(lián)動的收益降低 所以天媽進化就需要著手去解決這些問題 星跡天媽的改動使她的變身機制更加突出 基于這一點也使她與吞天的契合度更高 同時僅將負面效果作用于敵方也避免了該效果對我方造成影響的情況 另外在某種程度上平衡了自身的出手收益 也提高了我方精靈在變身狀態(tài)下的出手收益 更加契合吞天陣整體提高變身精靈出手收益的原理

【精靈面板】

天賦物攻+速度(滿星輪 帶速度1 帶千殺)

【精靈技能】

普攻提升超物攻、命中率30% 與大部分常規(guī)精靈一樣 以最常規(guī)的加成水平來維持他的輸出能力 被動三免 保證她能有最基本的抗干擾能力 新增了一個不滅隱身的效果 首次受到致命傷害時保持1血并隱身(2次出手后解除隱身并死亡)提高了她的保命能力 后續(xù)再次出手時也能夠保證她繼續(xù)打出較強的干擾能力 另外 場上同時存在兩個處于不滅狀態(tài)的目標時 能在一定程度上提高其后續(xù)作戰(zhàn)的能力?

接下來是此次變動最大的雙方變身效果(同時上陣多只星絳時,僅極限戰(zhàn)力最高的一只可釋放變身) 進入戰(zhàn)斗時令我方站位最靠前和最靠后的精靈變身為星跡星絳(持續(xù)1回合)令敵方站位最靠前和最靠后的精靈變身為小天(持續(xù)1回合或2次攻擊)這個效果相當于定向限制了敵方目標 同時降低其限制效果對我方所帶來的影響 解決了該機制此前存在的一些問題 首先原先的機制相當于犧牲我方一個或兩個與敵方被限制目標同屬性精靈的出手收益來換取限制敵方目標開大的效果 其次在星絳還沒開大的前提下 我方變?yōu)樾√斓哪繕嗽诔鍪趾蟛拍茏兓刈陨?雖然星跡王天的英雄技效果能讓我方處于變身狀態(tài)的精靈出手后回滿氣勢 但此時該精靈的出手已經被消耗了 此時他在這一回合內的出手收益可能要低很多 所以綜合這兩點來看 這個機制給我方帶來的負面效果可能會導致得不償失的情況?且無法通過個人操作來彌補 另外這一機制的改動也是想讓她更加契合吞天 按照原先的機制攻吞天拉到小天可能只起到強制解除其變身效果的作用 而現在拉到星絳本體能夠提供降魂和高加成的額外效果 這一點的收益顯然是要比之前更高的 并且變身精靈本身就高度依賴站位 需要根據不同情況確定位置來決定自身的出手收益 原先星絳的機制與這一點相沖突 很難通過個人操作去解決這一問題?

總體上看 這一機制改動的核心在于通過給我方被變身的精靈提供額外收益最大程度地降低該機制對我方帶來的影響 相當于降低上限提高下限 也緩解了原先操作難度較大的問題

這里需要注意幾點:

第一 召喚師不會受到變身效果的影響 常規(guī)召喚師被變身后能夠正常觸發(fā)開局召喚 且在此之后就會變回自身 后續(xù)能夠正常釋放常規(guī)大招 聯(lián)動型召喚師被變身后能夠正常聯(lián)動召喚獸出手?

第二 星絳自身位于首位或末尾時也被視為處于變身狀態(tài) 能夠正常給吞天加魂并且被攻吞天聯(lián)動?

第三 這里的首位和末位均包括場上的衍生物小路因、分身、復制體所以該機制是根據實際進入戰(zhàn)斗后的最前和最后一位來進行判定的 而不是根據場外的陣型位置來判定的?

第四 當雙方同時存在星跡星絳時 無論哪邊速度更快 攻陣的首位和末位會被變?yōu)樾√?而守陣則會變?yōu)樾墙{由于攻陣的效果判定優(yōu)先于守陣 相當于攻陣上的星絳先把敵方 也就是守陣上的首位和末位變?yōu)樾√?把我方的首位和末位變?yōu)樾墙{ 之后守陣上的星絳就正好反過來 同時覆蓋了攻陣上釋放出去的效果

再就是大招 提升超物攻、暴擊率50% 命中率、破擊率120% 保證她能有一定的輸出能力 同時給到了她高額的輸出穩(wěn)定性加成 提高了她的針對能力 結合其被動效果可以看出 星跡星絳有意被打造成針對毀滅陣的一項利器 毀滅陣上首位和末位的出手收益被廢除會極大地降低其整個體系的輸出能力 同時她也阻止了攻毀滅起手掛閃而維持體系運轉以及守毀滅的起手聯(lián)動 高額命中加成也能夠直接打中敵方高閃避的精靈 使其無法通過閃避加魂從而阻止敵方毀滅通靈 相當于直接破壞掉了毀滅陣的核心 這就使得我方能夠更加容易地去應對敵方的毀滅 開大后降低敵方3魂(可觸發(fā)3次)提高了她自身的干擾能力 同時也給我方被變身的目標提供了較大的干擾性 尤其是在其攻擊被閃避時 敵方通過閃避增加的3魂可以直接被該效果抵消 該效果能給其提供較高的容錯性

另外 由于目前星絳的變身機制涉及到將其他精靈變身為自己的效果 也就是場上會有多個精靈開出自己的大招 這時需要對整體的輸出收益采取一定的限制措施 所以原先大招的群攻效果被移除與前面的蜜西西同理

【玩法分析】

由于星跡天媽的變身機制由雙方同站位同屬性改為固定首位和末位 操作難度比之前低了一些 但上限也比之前低了一些 即便如此也依然需要有一定的計算戰(zhàn)局的能力 換句話說 星跡天媽和啟元天媽在實際操作時需要考慮的側重點不一樣 啟元天媽需要考慮如何確定限制目標并按照其被動效果來布陣 以及是否需要天媽提前出手來解除我方的負面效果 而星跡天媽需要考慮如何決定我方首位和末位上的精靈 使其被變身后的影響降至最低 以及如何借助目前的效果讓強制變身機制為我方提供正向收益

星跡天媽將變身為小天的負面效果給到了敵方 不需要自身出手來解除我方的負面效果 同時提高了我方被變身精靈出手時的收益 最不濟的情況也能降3魂(這里需要注意對于這類強制變身的效果來說 本身就并不指望其能在變身狀態(tài)下打輸出 像前面蜜西西的變身傳遞效果側重于使其多一次出手從而推進通靈 而不是依靠變身狀態(tài)打輸出 這里的天媽也是同理 我方精靈在變身狀態(tài)下出手至少能打出降3魂的干擾效果 同時也可以吃到王天英雄技的效果 更側重于發(fā)揮目前處于變身狀態(tài)下的非輸出收益所以她的核心玩法在于如何將這一效果對我方的影響降至最低 同時對敵方的影響達到最高(舉個簡單的例子 比如原先需要讓路因在首位開大的兩段攻擊去處理敵方的雙嘲諷 但此時因為上陣天媽導致我方首位只有一段攻擊 從而導致后續(xù)輸出的精靈的攻擊被轉移 這種情況下就明顯是操作上的問題導致該精靈給我方帶來了負收益 所以在上陣天媽時需要避免這種情況 考慮是否需要天媽多次的大招降魂效果 或者直接出手一次后變回去釋放常規(guī)大招)以視頻中的第1把和第2把為例

敵方毀滅和薄伽丘被變?yōu)樾√?黑龍打掉小路因 天媽打掉王修 白騎士打掉薄伽丘

這里我方先手 需要注意以下幾點:

第一 我方被變身的精靈只有攻吞天 天媽被放在最后一位 也被視為處于變身狀態(tài) 這里我方黑龍起手先打掉小路因 之后首位攻吞天在變?yōu)樘鞁尩臓顟B(tài)下開大能夠吃到王天英雄技的加魂效果 從而直接一通 拉末位天媽出手 一刀擊殺敵方王修注意這里在攻吞天出手前解決掉小路因可可以同時防止敵方路因的出手威脅

第二 由于將敵方變?yōu)樾√斓呢撁嫘Ч掷m(xù)1回合或2次攻擊 也就是說敵方被變身的目標出手1次或者受到2次攻擊就會變回去 而被變身的小天為基礎屬性 相當于使我方精靈的攻擊自帶克制效果(1.5倍傷害)也可以理解為自帶暴擊 所以如果要處理掉敵方首位或末位目標 需要在2次攻擊內解決 否則受到2次攻擊后敵方變回去 就沒有自帶的克制效果了 這樣會更難擊殺掉敵方目標 這里用到的是白騎士 借助其被動的增傷效果及鎖頭機制可以直接2下秒掉薄伽丘此時敵方就已經只剩下一個極了

第三 由于這里我方的位置比較緊缺 很難保證我方后續(xù)的存活率 所以就直接讓璨金和白騎士硬吃了敵方龍炎一個大招 如果這里能同時做到2次秒掉薄伽丘并且防住敵方龍炎或限制極出手 我方的存活率會更高一些 待我方精靈出手完畢后可直接收尾

敵方黃金和路因被變?yōu)樾√?王天變黃金拉黑龍出手

這里依舊是我方先手 需要注意以下幾點:

第一 這里我方首位和末位分別為璨金和攻吞天 璨金開局召喚后會直接變回去 而攻吞天通靈也會變回去 這就直接規(guī)避了我方精靈被強制變身的影響 同時璨金被變?yōu)樾墙{時開局召喚也被視為在變身狀態(tài)下出手 所以她出手后可直接讓我方攻吞天一通(雖然這里黑龍沒有擊殺敵方小路因 但后面加上攻吞天的一段攻擊后就已經能夠打掉小路因的嘲諷了 所以這里我方黑龍是否擊殺敵方小路因并沒有影響

第二 由于這里敵方守昆侖的位置在后面 所以不能用前面擊殺外置昆侖的思路來規(guī)避黃金出手的威脅 這里可以直接用天媽的變身效果使其大招失效 之后我方王天開大變黃金后 攻吞天出手聯(lián)動王天變的黃金 再聯(lián)動黑龍來打輸出注意這里需要在敵方黃金出手后再到王天出手 否則這里王天出手就會變?yōu)樾√?同樣會失去其大招效果 另外這里攻吞天一通出手1次變一個小龍蝦+3?之后自身受擊+3?加上王天開大觸發(fā)變身+3?就可以直接讓攻吞天二通了 由于此時薄伽丘和王天都處于變身狀態(tài) 所以這里存在一定的隨機性 攻吞天出手最好能夠拉王天出手 因為后續(xù)王天會受到薄伽丘的攻擊而解除變?yōu)辄S金的狀態(tài) 這就導致我方黑龍可能在敵方薄伽丘出手后開大 從而導致其后續(xù)更難解決

第三 攻吞天在被火末攻擊時消耗的是自帶的1次變身小龍蝦效果 而后面兩次通靈的間隙攻吞天都沒有受擊 所以也就沒有消耗變身小龍蝦的次數 此時我方攻吞天被敵方守昆侖攻擊時可以直接擋下2次傷害并降為0 3次攻擊結束后我方攻吞天再次通靈能夠直接回滿血并再次獲得1次變小龍蝦的效果 最大程度地降低了敵方守昆侖多次出手的威脅

第四 借助薄伽丘開大后的2次0傷可以再讓攻吞天扛下敵方后續(xù)精靈的幾次傷害 同時復活前排已經死亡的精靈 以便第二回合打傷害 進入第二回合后黑龍普攻+璨金就直接把敵方薄伽丘處理掉了注意這里到了第二回合需要先處理掉薄伽丘 因為此時薄伽丘最靠前 一旦其存活會直接開大增加敵方目標 此時可能我方后續(xù)會更難將其處理掉 所以這里只能硬接敵方巨龍大招+守昆侖大招 就無法考慮存活了 只需要保證后續(xù)我方能夠順利收尾即可 第一回合黑龍開大后出手1次 被小路因攻擊1次 第二回合再出手1次 就能夠直接開出第二次大招了)

由此可見 星跡天媽的變身效果是固定位置 那么可以靈活利用一些特殊機制來降低我方精靈被強制變身的影響 比如召喚師首位開局召喚、通靈師通靈等 當然也可以在變身天媽的狀態(tài)下開大 起手可以打降魂 尤其是在面對某些進場加魂的情況(如諾雅、昆吾)借助王天英雄技效果也能夠讓首位出手時多加2魂 進一步推進我方通靈師通靈或疊魂 另外 目前這個效果的上限要看是否對敵方起到較大的限制作用 首位限制作用較大的有毀滅、王路、昆侖、黃金、路因等 末位限制作用較大的有薄伽丘、次元、王路等 如果這一效果能夠直接起到摧毀敵方守陣核心思路的效果 那么此時星絳的作用能夠達到最大 通常情況下能夠卡掉敵方一次出手 其作用都不算很小了

搭配方面 天媽的機制現在能夠讓攻吞天進場通靈 而目前攻吞天的出手收益也有所提升 不會像 之前一樣停留在復活上 提早通靈場上還沒有死亡精靈就導致他的出手收益過低 所以她可以搭配攻吞天 這里的優(yōu)勢就在于首位被變身為天媽后出手直接令攻吞天通靈 之后再直接聯(lián)動末位精靈 這樣可以快速解除我方的變身狀態(tài) 從而使其后續(xù)仍能釋放自身的大招 保證自身不會受到變身效果的影響 還能夠讓變身效果為我方提供正向收益 另外 由于她是神速 所以她也可以搭配黛安娜 加上王天的加魂效果能夠極快地推進黛安娜疊魂 從而更加精準地釋放高階效果 天媽的降魂效果也能夠進一步提高整個黛安娜體系的壓魂能力 使其能夠應對某些更加極端的情況(如攻昆侖、王龍昆吾、以撒昆侖等)從屬性上來說 她可以搭配昆吾 借助王天變黃金還可以搭配昆侖 等等

【配置推薦】

星跡星絳星神

星絳作為一個神速 其配置自然是以輸出為主 那么氣戰(zhàn)暴三件套必不可少 金星方面可以帶破擊命中命魂 紅星方面可以帶天煞 原先作為一個群攻精靈都有帶天煞打干擾的玩法 現在變?yōu)閱喂ヒ彩峭瑯拥牡览?可以不用換下去 再就是殺戮 可以提高他的輸出上限 由于她的大招有120%的命中率和破擊率加成 所以她不用帶紅破擊和紅命中 如果有需要的話可以在萬變上切 剩下一個位置可以帶千殺來給她拉一下全屬性上限 也可以帶紅命來防止受到某些小額絕毀后致死(一鍵送的紅命可以直接裝上 畢竟這里排除了紅命中和紅破擊也沒有其他的選擇了)

可以直接按照圖上配置來給 優(yōu)先度天煞>紅氣>紅戰(zhàn)>紅暴>殺戮>紅命(千殺)石頭五物攻

【星輪展示】

星跡星絳星輪

星絳的星輪效果基本上都是圍繞輸出展開的 首先是60%的命中率提升 加上這個效果能夠進一步提高天媽一次性命中毀滅、王修等高閃避精靈的可能性 可以作為一個較強的針對精靈來使用 其次是專屬 可以在首次開大時提高30%的暴擊率和傷害 這一點對于她首次開大時的輸出能力有著比較直觀的提升 通常在第一回合也只需要她開一次大 所以她的輸出收益基本上都只集中在這一次大招上了 比如在1號位處理小路因的時候 有這一點暴擊和傷害提升會使她能夠更加順利地解決掉敵方小路因 再就是20點的速度提升 作為一個單體攻擊的限制位 可以讓她在速度上占據更大優(yōu)勢 加上這個效果她的極限速度能夠達到1557 還是比較快的 然后是戰(zhàn)前防守 基本上算是一個占位置的效果 最后是15%的暴擊率提升 在沒有專屬的情況下這個效果的作用相對來說是最大的 畢竟這里的命中率提升只有在面對毀滅時才會用上 剩下幾個星輪效果就只有速度提升有用了 如果是面對非毀滅陣時可以暫時把這個效果當作一個專屬的下位平替來使用 優(yōu)先度速度(>專屬)>命中=暴擊>戰(zhàn)前防守

【總結】

星跡星絳更加側重于將負面效果僅作用于敵方 同時自身的降魂和高加成效果也能給其自身與我方其他的變身目標帶來更大的出手收益 利用機制特點也能夠將變身效果對我方造成的影響降至最低

(評分為十分制,持續(xù)觀望中)

強度:8

操作難度:5

實用性/可玩性:8

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