《橫跨方尖碑》更新內(nèi)容&分析——1.2版本③卡牌改動(dòng)&分析(上)
? ? ? ?喲,大家好,我是友記。這是1.2更新筆記的第三期(為什么分這么多期可以看前面兩期專欄),本期內(nèi)容為上期放不下的新卡和部分卡牌改動(dòng)。
? ? ? 第一期:1.2更新筆記 (1) —— 綜合篇
? ? ? 第二期:1.2更新筆記 (2) —— 新卡篇
? ? ? 第四期:1.2更新內(nèi)容&分析 (終) —— 卡牌改動(dòng)(下)
? ? ? 同樣本專欄主要是由我個(gè)人的游玩體驗(yàn)進(jìn)行總結(jié),新內(nèi)容多數(shù)并未深度開發(fā),或多或少會(huì)出現(xiàn)一些偏差和遺漏,歡迎大家補(bǔ)充。

新卡牌
治療卡池
·【埋葬】(【褻瀆】舊卡圖)

? ? 只施加「黑暗」,沒有攻擊不能觸發(fā)攻擊效果,但關(guān)鍵問題還是虧手
藍(lán)色版本:數(shù)值增加,目標(biāo)改為任何人

? ? 應(yīng)該是目前唯一可以對(duì)任意目標(biāo)疊加「黑暗」的卡了,可能能整些活
黃色版本:變?yōu)楦鶕?jù)丟手?jǐn)?shù)×6疊加「黑暗」

? ? 這下要丟2手才比得上白色版本丟1手了(你們數(shù)值是拿腳填的嗎)
腐化版本:變?yōu)楦鶕?jù)丟手?jǐn)?shù)×7疊加「黑暗」

? ? 丟2手趕上藍(lán)色版本丟1手
個(gè)人評(píng)價(jià):黃色和腐化純逆天,其他版本也不是很有使用欲望
·【救贖】

? ? 變相定向驅(qū)散「黑暗」版,不過這次倒是有卡和他定位一樣了,但我為什么不直接用1費(fèi)的非指定驅(qū)散呢。還有你這個(gè)表述是不是太不嚴(yán)謹(jǐn)了點(diǎn)(英文版卡面也是這么寫的),雖然稍微想想就能知道X等于「黑暗」×0.5,但是還是想吐槽
? ? ?以上是純屬情緒話,其實(shí)是有可以和“巫醫(yī)”相關(guān)天賦配合的空間的(反正我不玩本分奶)
?
藍(lán)色版本:X變?yōu)椤负诎怠埂?,移除「消耗」

黃色版本:X變?yōu)椤负诎怠埂?,額外轉(zhuǎn)化X點(diǎn)「護(hù)盾」

腐化版本:在黃色版本的基礎(chǔ)上-1費(fèi)

個(gè)人評(píng)價(jià):給本分奶(或者也可以說是本格奶媽)構(gòu)筑的“巫醫(yī)”還是有開發(fā)空間的,但是反正我不玩本分奶
·【暮光之沼】

? ? 便宜的全體定向凈化「英勇」,可能高難暗毒隊(duì)可以帶一張以防萬一(?)
藍(lán)色版本:增加數(shù)值,移除「消耗」

黃色版本:增加數(shù)值,目標(biāo)變?yōu)槿w怪物

? ? 等于移除大多數(shù)情況也不會(huì)作用到的副作用
腐化版本:在黃色版本的基礎(chǔ)上再增加數(shù)值

個(gè)人評(píng)價(jià):本質(zhì)還是對(duì)策卡,高難暗毒對(duì)可能會(huì)帶,平時(shí)玩也可以考慮帶,2費(fèi)也不貴數(shù)值也不差Buff也多(但我是不喜歡帶)

卡牌改動(dòng)
? ? 本次的卡牌改動(dòng)因?yàn)榭梢酝ㄟ^測(cè)試版回滾版本,所以不會(huì)按照官方更新筆記的說明,而是會(huì)列出詳細(xì)數(shù)據(jù),下次更新還能不能整這么詳細(xì)就不一定了。
? ? 順帶官方的更新筆記都多少有些問題,比如大部分的卡牌改動(dòng)后對(duì)應(yīng)的腐化版也會(huì)改,而官方的更新筆記則完全不會(huì)提,還有不全、寫錯(cuò)、不詳細(xì)之類的。
戰(zhàn)士卡池
·【碎骨】
藍(lán)色版本:傷害 52?→?55

黃色版本:費(fèi)用 5 →?3?
? ? ? ? ? ? ? ? ? 傷害 58?→?50
? ? ? ? ? ? ? ? 「破甲」10 →?9?,「標(biāo)記」5 →?4
? ? ? ? ? ? ? ? ??新增?遭受「疲勞」2

? ? 3費(fèi)比起5費(fèi)好打出了很多,「疲勞」對(duì)于目前大部分情況1回合結(jié)束戰(zhàn)斗其實(shí)幾乎可以忽略不計(jì),但這卡還是因?yàn)橹挥?Hit感覺不太會(huì)去選用,不過這數(shù)值給得確實(shí)多,可能能嘗試作為前期的過度牌使用
腐化版本:費(fèi)用 5 →?3?
? ? ? ? ? ? ? ? ? 傷害 60?→?55
? ? ? ? ? ? ? ? ??新增?遭受「疲勞」1

·【重型打擊】
白色版本:傷害 22 →?23

? ? 值得一提的是,更新筆記寫的卡名是Heavy Blow,然而在游戲內(nèi)卡名是?Heavy strike
? ? 然后白色版本的改動(dòng)描述的?Increased damage?sightly,把?slightly?拼成了?sightly
藍(lán)色版本:新增?施加「破甲」1

黃色版本:費(fèi)用-1?,新增?獲得「疲勞」1

? ? 和前面說過的【碎骨】黃色版本差不多,不過這卡的數(shù)值沒那么高,應(yīng)該不會(huì)考慮使用
腐化版本:費(fèi)用-1
? ? ? ? ? ? ? ? ? 傷害 29 →?27

·【沖鋒】
藍(lán)色版本:「加速」2 → 1
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?變?yōu)楦鶕?jù)你的速度造成傷害


根據(jù)移速造成傷害說實(shí)話根據(jù)挺沒搞頭的,畢竟移速不是一個(gè)可以無限疊的屬性(「加速」充能無法疊加)
腐化版本:移除「破甲」
? ? ? ? ? ? ? ? ? 同樣改為根據(jù)移速造成傷害


·【殘殺】
白色版本:罕貴度?稀有 → 史詩

我TGY給你東西你就收下,你要是覺得他沒用,我就削到你覺得他有用?!?——?鵝卵石驚險(xiǎn)又刺激
? ?上面的這句話基本就等于我對(duì)這個(gè)改動(dòng)的看法,從藍(lán)卡變成紫卡不僅是鍛造所需碎片294 →?882(城鎮(zhèn)升級(jí)滿級(jí)的情況),更意味著出門第一層無法使用了,對(duì)于絕大多數(shù)戰(zhàn)士角色都是巨大的削弱,不得不被迫使用其他垃圾卡,對(duì)于高難物理隊(duì)更是巨大打擊
·【魯莽沖鋒】
藍(lán)色版本:變?yōu)楦鶕?jù)棄牌造成傷害


? ? 相當(dāng)于丟2手還比以前低1點(diǎn)傷害,突出一個(gè)抽象
·【血性狂暴】
藍(lán)/白版本:失去生命值+2
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?受到「流血」+1


? ? 主要是配合“納瓦爾”需要賣血的特效進(jìn)行的改動(dòng),對(duì)于別的戰(zhàn)士角色影響不算太大,但是對(duì)于開荒來說可能會(huì)增加治療壓力
·【灼燒之血】
白/藍(lán)版本:轉(zhuǎn)化率 1 → 0.3

? ? 削弱幅度是蠻大的,對(duì)于單角色構(gòu)筑來說是一個(gè)第一回合不太好用得出來的慢速卡(并不是完全不行,而是比較麻煩且卡組穩(wěn)定性較差,特別是現(xiàn)在還沒了「啟迪」專精)
? ? 對(duì)于高難3保1還是影響非常大的,對(duì)于保的1是法師的隊(duì)伍來說,這可能是為數(shù)不多能夠獲取到「狂怒」的點(diǎn),物理隊(duì)雖說還有別的獲取「狂怒」的手段,但這個(gè)削弱無非還是影響較大的(由于我平時(shí)都是圍繞單名角色進(jìn)行構(gòu)筑不打高難,所以第一稿在具體使用上存在一些誤解,但是削弱幅度上是沒錯(cuò)的,感謝評(píng)論區(qū)指出)
·【殘廢】
? ? 為了節(jié)約圖片數(shù)量就不放老版本圖了,老版本傷害為14/15/17/20(白/藍(lán)/黃/紫)
全版本:罕貴度 普通 → 稀有
? ??在城鎮(zhèn)升級(jí)滿級(jí)的情況下相當(dāng)于,鍛造費(fèi)用42 → 294,升級(jí)費(fèi)用 30 → 210
白/藍(lán)版本:變?yōu)楦鶕?jù)與目標(biāo)速度差值造成傷害
? ? ? ? ? ? ? ? ??「減速」+1


? ? 算是比較有想法,但是問題還是在傷害先判定然后才上buff,而且速度這個(gè)屬性也較難拉開較大差距
黃色版本:「減速」+1
? ? ? ? ? ? ? ? ? 新增「減速」
? ? ? ? ? ? ? ? ? 變?yōu)楦鶕?jù)與目標(biāo)速度差值造成傷害

腐化版本:「減速」+1
? ? ? ? ? ? ? ??? 移除「流血」2
? ? ? ? ? ? ? ? ??變?yōu)楦鶕?jù)與目標(biāo)速度差值造成傷害

·【旋風(fēng)】
白色版本:費(fèi)用+1
? ? ? ? ? ? ? ? ? 傷害+3
? ? ? ? ? ? ? ? 「流血」+1

黃色版本:費(fèi)用+1
? ? ? ? ? ? ? ????傷害+4
? ? ? ? ? ? ? ??「流血」+2

? ? 相當(dāng)于本來一些不需要【狂怒】的打法也得多花1費(fèi)了,但同時(shí)該卡吃到減1費(fèi)的效果后剩6費(fèi)依舊可以觸發(fā)回費(fèi)專精,所以有利有弊吧
腐化版本:費(fèi)用+1
? ? ? ? ? ? ? ????傷害+1
? ? ? ? ? ? ? ??「流血」+1

? ? 腐化版本恐成最大輸家(但依舊強(qiáng))
剩下這些基本都是些蚊子腿級(jí)別的數(shù)值改動(dòng)了
·【盾牌投擲】
白色版本:移除「消耗」

升級(jí)版本:新增??施加「破甲」2


腐化版本:新增??施加「破甲」3

·【精準(zhǔn)打擊】
藍(lán)色版本:新增 施加「流血」1

黃色版本:傷害-4
? ? ? ? ? ? ? ? ? 新增 施加「減速」1

? ? 定位和殘廢是否有些重疊
腐化版本:傷害-4
? ? ? ? ? ? ? ? ? 新增?施加「減速」1

·【蹂躪】
全部版本:傷害+1
? ? ? ? ? ? ? ??「流血」+1

因?yàn)榫哂兄貜?fù)屬性,所以其實(shí)不算特別蚊子腿的改動(dòng)
·【盾牌猛擊】
白/黃版本:新增 施加「減速」1

·【地面猛擊】
白色版本:罕貴度?稀有 → 罕見
? ? ? ? ? ? ? ? ? 傷害-1
? ? ? ? ? ? ? ? ? 移除「易傷」

? ? 鍛造費(fèi)用294 → 126(在城鎮(zhèn)滿級(jí)的情況下),并且現(xiàn)在可以鍛造2張,算是增強(qiáng)錘子流前期的aoe能力(感覺是為了新英雄改的),要是改成2費(fèi)將是絕殺,可惜改不得
·【護(hù)衛(wèi)】
黃/腐化版本:X等于抽排隊(duì)×4 → ×5

治療卡池
·【神圣之焰】
藍(lán)色版本:「灼燒」+1
? ? ? ? ? ? ? ??「超度」+1

? ? 相當(dāng)于削弱后給你補(bǔ)的那部分
黃色版本:變?yōu)楦鶕?jù)你的「灼燒」層數(shù)造成傷害


? ? 巨大削弱,強(qiáng)行為了區(qū)分新英雄流派做出的改動(dòng)(關(guān)鍵改完了徹底沒用了,比不上【神力打擊】),其他神圣奶也要吃這一刀(可能也有“豬”太強(qiáng)的關(guān)系,雖然砍完還是強(qiáng)),總之還我1.5倍斬殺!
·【神圣沖擊波】
全部版本:施加X層「超度」→施加固定數(shù)量「超度」
? ? ? ? ? ? ? ? ? X等于的「祝?!贡稊?shù)+0.5

? ? 增強(qiáng)的作為斬殺卡的定位(然而實(shí)際上能疊層數(shù)作為斬殺卡傷害才更高),主要影響相關(guān)3保1體系(我只打單角色,對(duì)我沒什么影響)
·【神圣之力】
升級(jí)版本:罕貴度?稀有?→?史詩?
? ? 升級(jí)費(fèi)用 210 → 630(城鎮(zhèn)滿級(jí)情況下)
藍(lán)色版本:「強(qiáng)效」5 → 6
? ? ? ? ? ? ? ? ??「祝?!? → 4

? ? 結(jié)合第一期提到的「強(qiáng)效」專精改動(dòng),點(diǎn)了「強(qiáng)效」+1專精等于是一卡滿「強(qiáng)效」了(什么砍到你覺得他有用為止)
黃色版本:「強(qiáng)效」6?→?5
? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? 新增?「過載」

? ? 感覺是變沒用了,現(xiàn)在「強(qiáng)效」上限這么低,過載給「強(qiáng)效」沒太大說法,「祝?!箘t有更好的疊加方法(用「潮濕」轉(zhuǎn)換),本質(zhì)是一個(gè)為了強(qiáng)行區(qū)分兩個(gè)升級(jí)版本的改動(dòng)
腐化版本:「強(qiáng)效」7?→ 6
? ? ? ? ? ? ? ? ???? 新增?「過載」

? ? 同上的削弱,不過總體還是強(qiáng)于其他版本的
·【苦行贖罪】
藍(lán)色版本:傷害 8 → 7
? ? ? ? ? ? ? ? ??新增?「灼燒」

? ? 本來基本都是選擇黃色版本,在有「灼燒」之后,“雷金納德”和“豬豬”可以考慮在最終boss前換成藍(lán)色版本來提高傷害
腐化版本:傷害 10?→ 9
? ? ? ? ? ? ? ? ??新增?「灼燒」

·【光明力量】
藍(lán)色版本:改為根據(jù)棄牌數(shù)造成傷害


? ? 相當(dāng)于現(xiàn)在丟2手傷害比以前低,突出一個(gè)抽象
·【心靈之火】
升級(jí)版本:罕貴度?普通?→ 罕見?
? ? 升級(jí)費(fèi)用 42 → 126(城鎮(zhèn)滿級(jí)的情況下)
藍(lán)色版本:「灼燒」+1
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?移除?「固有」
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 目標(biāo) 自己 → 任何人

? ? 等于變成了輔助類型的卡,增加「灼燒」感覺是為了「狂熱」的增傷,移除固有可能是怕在高難太強(qiáng)
黃色版本:「灼燒」+1

? ? 服務(wù)新英雄的改動(dòng),對(duì)其他角色影響不大
腐化版本:「灼燒」+1? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 目標(biāo) 自己?→?任何人

? ? 說實(shí)話這個(gè)變?nèi)魏稳瞬僮髌饋砺闊┖枚?/span>
·【黑洞】
藍(lán)/黃版本:移除「消耗」
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 可重復(fù)次數(shù) -1


? ? 增強(qiáng)了續(xù)航能力,但是削弱了爆發(fā)能力,不過本來就是金卡不怎么遇到,作為治療卡池內(nèi)唯一高h(yuǎn)it數(shù)黑暗牌,什么時(shí)候降罕才是最關(guān)鍵的
腐化版本:可重復(fù)次數(shù) -1

·【譴責(zé)】
黃色版本:「腐朽」-1
? ? ? ? ? ? ? ? ??「黑暗」+1

? ? 結(jié)合天賦相當(dāng)于少減8%黑暗抗性,不過增加「黑暗」可以減少2個(gè)AOE打過去差一點(diǎn)炸的情況
·【死亡之觸】
全部版本:傷害 -20
? ? ? ? ? ? ? ? 「黑暗」+8
? ? ? ? ? ? ? ? ? 移除「標(biāo)記」
? ? ? ? ? ? ? ? ? 新增「災(zāi)禍」

? ? 奶媽卡池唯一有張「災(zāi)禍」卡,感覺現(xiàn)在輸出“巫醫(yī)”必下,畢竟「災(zāi)禍」對(duì)于「黑暗」的增幅是真的大,印象里應(yīng)該是唯一一次盤活了廢卡(原來唯一亮點(diǎn)是「易傷」,但是根本不如自帶的【魔咒】)
·【陰陽飛彈】
? ??為了節(jié)約圖片數(shù)量就不放老版本圖了,老版本雙傷害相同且為 11/13/18/19(白/藍(lán)/黃/紫)
全部版本:除藍(lán)色版本外「黑暗」和「超度」+1
? ? ? ? ? ? ? ? ? 改為根據(jù)「黑暗」造成傷害

? ? 「黑暗」斬殺和我們上一期說過的【黑暗調(diào)和】一樣,因?yàn)椤负诎怠箷?huì)炸的關(guān)系疊不高,如果改成根據(jù)層數(shù)施加「黑暗」層數(shù)去追一波極致爆炸傷害還能勉強(qiáng)考慮下
·【黎明曙光】
白色版本:罕貴度 普通 → 罕見
? ? 鍛造費(fèi)用 30 → 90(城鎮(zhèn)滿級(jí)情況下)
藍(lán)色版本:新增?「置頂」
? ? ? ? ? ? ? ? ? 新增 施加?「超度」1

? ? ?可以施加「超度」是質(zhì)變,置頂可以更穩(wěn)定使用,但是也會(huì)增加卡手率(本來沒?「啟迪」卡手率就夠高了)
黃色版本:x等于手牌 ×1 → 0.5
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?新增?施加?「超度」1

? ? 雖然傷害低了,但是給「超度」了,可以作為出門的aoe可選項(xiàng)
腐化版本:新增?「置頂」
? ? ? ? ? ? ? ????新增?施加?「超度」1

? ? 需要講的前面都講過了
·【吸血之觸】
白色版本:罕貴度 稀有 → 罕見

? ? 鍛造費(fèi)用 294 → 42(城鎮(zhèn)滿級(jí)情況下),并且可以鍛造2張,其實(shí)早在1.0.2的視頻中我就提過有「黑暗」以后可以作為出門可選卡牌,現(xiàn)在等于是可以填充更多卡位了,具體還是看需求吧,如果不是很缺回血說實(shí)話還是【黑色業(yè)力】輸出高
·【絕望禱告】
全部版本:新增 驅(qū)散「腐化」
白色版本:治療量-2
藍(lán)/腐化版本:「加速」-1

? ? 朝著對(duì)策卡的方向前進(jìn)了屬于是
剩下又是偏蚊子腿級(jí)的數(shù)值改動(dòng)
·【圣潔儀式】
藍(lán)色版本:治療量+1
? ? ? ? ? ? ? ? ? 新增? 賦予「狂熱」1

黃色版本:費(fèi)用-1
? ? ? ? ? ? ? ? ? 治療-5
? ? ? ? ? ? ? ? 「祝福」-1

? ? 雖然減費(fèi)了但還是好貴,無論單作為治療是輔助性價(jià)比都太低,說實(shí)話這種兩者都要設(shè)計(jì)就不貼合實(shí)際游戲需求
腐化版本:治療量-1
? ? ??? ? ? ? ? ??新增??賦予「狂熱」2

·【神圣新星】
白色版本:新增??施加「超度」1

? ? 說實(shí)話從無到有挺質(zhì)變的,但可惜還是白色版本所以歸到了蚊子腿里,假如黃色版本有這個(gè)改動(dòng)將是絕殺
·【神圣之怒】
升級(jí)版本:新增 施加「灼燒」
? ? ? ? ? ? ? ? ? 交換黃藍(lán)版本


? ? 這個(gè)交換感覺就單純服務(wù)于新卡【神圣指引】
腐化版本:傷害 44 → 32
? ? ? ? ? ? ? ? ? 新增?施加「灼燒」
? ? ? ? ? ? ? ? ? 過載傷害 20 →16

·【痛苦壓制】
治療量 10/12/16/16 → 11/14/18/18 (白/藍(lán)/黃/紫)

·【暗影愈合】
黃色版本:受到傷害-1
? ? ? ? ? ? ? ? ? 施加「黑暗」+1

? ? 算是增強(qiáng)開荒期的表現(xiàn)吧,1點(diǎn)傷害在有【狂熱】給的「易傷」下還是會(huì)被放大挺多的
腐化版本:施加「黑暗」+1

·【脅迫】
黃/腐化版本:新增 凈化「緩沖」

? ? 作為對(duì)策卡來說還是太貴了
·【恢復(fù)】
白色版本:治療量+1

藍(lán)/腐化版本:基礎(chǔ)治療量+1
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?基礎(chǔ)「再生」層數(shù)+1

黃色版本:「再生」+1

? ? 對(duì)于一張2費(fèi)治療卡來說,這點(diǎn)蚊子腿挺多了
·【神圣之盾】
黃色版本:X等于抽排隊(duì)×4 → ×5
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?移除「活力」
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?新增「狂熱」

·【強(qiáng)效治療】
升級(jí)版本:罕貴度 稀有 → 史詩
? ? 升級(jí)費(fèi)用 210 → 630(城鎮(zhèn)滿級(jí)時(shí))
全部版本:過載治療量 8/8/8/8 → 9/10/10/11(白/藍(lán)/黃/紫)

? ? 因?yàn)檫^載所以數(shù)值提升還是蠻大的

? ? ??剩下的卡牌改動(dòng)和總結(jié)就留到下期了,下期應(yīng)該是更新筆記最后一期,后面就可以著手做DLC相關(guān)內(nèi)容了,不過說實(shí)話最近高強(qiáng)度方尖碑有點(diǎn)累了,寫完下期休息幾天再搞DLC。
? ? ? 有問題依舊歡迎評(píng)論區(qū)補(bǔ)充。
? ? ? 最后還是感謝幫忙翻譯的冰羽(雖然這次很多直接用對(duì)照沒用更新筆記了)以及幫忙補(bǔ)充的各位。
? ? ? 那么感謝大家的觀看,我是友記,我們下期再見,ciao~
