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王者榮耀:經(jīng)久不衰的上分策略,不管版本怎么變,都不會過時

2020-12-05 20:58 作者:我是馬大胡子  | 我要投稿

久經(jīng)不衰的上分策略,不管版本怎么變,永遠(yuǎn)都不過時。

在王者榮耀當(dāng)中,卡分是我們經(jīng)常遇到的事情,在這種情況下,如果產(chǎn)生了急躁的情緒,連敗就會如約而至,只有動大腦想辦法想策略才能從中慢慢走出來。

對于上分而言,玩家的策略不一,有的喜歡用強(qiáng)勢英雄,有的喜歡打經(jīng)濟(jì)差,有的喜歡用套路,但是,一旦版本更迭,這些策略都可能會過時。

有沒有永遠(yuǎn)都不過時的策略呢?運用好兵線是經(jīng)久不衰的上分策略,因為兵線是基礎(chǔ)資源來源,兵線具有誘餌作用,同時也是推進(jìn)中最重要的角色,利用不好兵線想獲勝非常難。

如何用好兵線呢?下面,我們就來聊一聊有關(guān)兵線的運用策略。

1:卡線屯兵

卡線屯兵,指的是雙方兵線聚集屯在一點,讓兵線互相摩擦,自己盯著對方英雄,僅對殘血小兵進(jìn)行補(bǔ)刀的操作。

該操作對于前期強(qiáng)勢的英雄來說,能夠起到最大化壓制的作用,通過補(bǔ)刀卡線的操作,迅速拉開與對方英雄的經(jīng)濟(jì)、經(jīng)驗差。

通常情況下,雙邊可以試探性地進(jìn)行該操作,以鞏固對線能力,不過,需要注意的是,王者榮耀地圖較小,在實行該操作的時候,要通過小地圖判斷敵方動態(tài),不可忽略對方中、野位置,因為卡線其實就是壓線。在卡線的時候,為了保險起見,一定要在靠近河道的地方徘徊,不要貼墻,因為一旦敵方gank就會前功盡棄。同時,在卡線時長上要有一個估量,太長時間的卡線,對單線有利,但是隊友全局而言,不一定能夠最大化作用。

2:放線止損

在優(yōu)勢的情況下,通過卡線能夠最大化獲取資源,縮小對手獲取資源的途徑,在劣勢的情況下,應(yīng)該怎么辦呢?

優(yōu)勢期要拉大經(jīng)驗、經(jīng)濟(jì)差,劣勢就要想辦法縮小經(jīng)驗、經(jīng)濟(jì)差,防止對手從我方獲取更多的利益,后者的這種方法叫做止損。

在劣勢的情況下,我們就要學(xué)會放線止損,放線止損并不是認(rèn)輸?shù)囊环N表現(xiàn),因為不論是技術(shù)原因,還是英雄克制問題,對線打不過是一件很正常的事情。打不過對手,我們就應(yīng)該做打不過對方的事,而不是明知打不過還要打!

放線止損的意思很簡單,“你是大哥,你先清線!”。當(dāng)“大哥”清完線以后,對方兵線就會推進(jìn),在這種情況下,我們就可以更安全的吃線,而敵方會暴露在危險的壓線行為下。

放線是一種利弊共存的行為,但是整體來說,利大于弊,利處是不會讓對手從自己身上獲得更多的資源,保證自身擁有團(tuán)戰(zhàn)的根本,弊端是會給隊友增加壓力,當(dāng)然隊友可以選擇同樣的方式進(jìn)行防守。

如果,在放線的情況下,自身處于殘血狀態(tài)或者防御塔岌岌可危,亦或者是對方有越塔的可能,直接放塔即可。對線打不過,隊友又不支援,正確的做法只有放線、放塔,盡管這種做法很難受。

兩隊交鋒,無非就是攻和守,至于守到什么時候,由機(jī)會決定,如果說一直守,最后就會守?zé)o可守。所以,當(dāng)隊友真的不會玩的情況下,放線、放塔、蹭蹭經(jīng)濟(jì)也是可以的……

3:推線

卡線、放線是一種錦上添花的操作,推線則是游戲的基本操作,推線的意思很簡單,就是清理兵線。當(dāng)兵線被清理以后,清理方的防御塔,如果不是殘血就是沒有太大的威脅,被清方面臨的問題就比較多。

推線可以分為兩種,1、人線齊推,2、線推人團(tuán)。人線齊推適用于前期,或者后期特殊英雄牽制的情況下使用;線推人團(tuán),適用于團(tuán)戰(zhàn)能力強(qiáng)或者機(jī)動性較強(qiáng)的英雄來做,通常情況下為帶邊團(tuán)中,適用于后期。兩種做法,對于己方都有很大的利好,第一種做法大家應(yīng)該都了解,至于第二種做法,是真正需要玩家加強(qiáng)的。

除了上述幾點以外,在推線的時候,我們要注意手法,我們可以選擇把兵線全部清完,也可以選擇把對方兵線打殘,不必執(zhí)著于必須清完。

關(guān)于兵線的基礎(chǔ)知識,您get到了嗎?

—The End—

作者【大飛】

文末結(jié)語:

所有的Moba游戲,在正常競技模式下,都是圍繞兵線和推進(jìn)做文章的,所以,如果想成為一位大神保證自己的勝率,最基礎(chǔ)的必修課就是關(guān)于兵線的運營。


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