《宗門開發(fā)進行時》
各位道友們大家好!我是鬼谷張三。
目前宗門掠奪戰(zhàn)玩法做了個雛形。

如果玩家是宗門弟子或長老,需要響應(yīng)宗主的號召,與同門的修仙者一起,進攻占領(lǐng)或掠奪其他宗門的資源點,或防守己方的資源點。
如果玩家是宗主,則要權(quán)衡手里的資源和力量,發(fā)動侵略或者退守后方。每個決策背后都會有損失慘重的風險,或盆滿缽滿的利益。戰(zhàn)斗開始之后,宗主需要合理地派兵遣將,爭取以最小的代價獲取最大的利益。

要是戰(zhàn)爭,突發(fā)情況就是在所難免的,身旁人的犧牲也會是家常便飯(而這些人很可能就是你辛辛苦苦培養(yǎng)起來的弟子)

奶奶滴,多人戰(zhàn)斗有點亂,感覺像一刀999攻城啊。。。還有很多問題需要反復(fù)測試來優(yōu)化。

當然,宗門玩法還有同一個區(qū)域的宗門派最強弟子進行“宗門大比”;還有滅宗之戰(zhàn)等等,后面會不斷爆料。
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