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消四觀念在現(xiàn)代塊對戰(zhàn)的樹立(下)

2022-02-19 15:39 作者:思思陸思思  | 我要投稿


上篇的復(fù)盤例子實際只是更換了一下“我接下來要做什么”的形式,思路本身還是由消四主導(dǎo)的。而在現(xiàn)代塊對戰(zhàn)中,這種更換時常發(fā)生。

這個6-3堆疊和做TSD也是從大量的堆疊印象選項里篩選出來的。①

隨意思考,可以想到多少可行或只在構(gòu)想中的堆疊思路?①

但在對戰(zhàn)時,就我自己來說,一般并沒有在腦海中過多實時“硬想”,而是希望根據(jù)過往的各種印象,結(jié)合NEXT的關(guān)鍵塊加上當(dāng)前地形狀況進行判斷。②


而且由這張圖能感覺到,在對戰(zhàn)中無論是單純堆疊挖掘還是做T旋消行③,期望的都是“即能打出攻擊,并且打出之后也能保持良好的地形”這么一個過程。在堆疊的時候,難免會沒有顧及塊序④和當(dāng)前地形放塊。如果保持了良好的地形,至少在對看NEXT和特定塊的需求上會減緩一些。

還可以發(fā)現(xiàn),T槽搭建③之后,關(guān)注點已經(jīng)落在了T塊上。自然會想T趕快來,一時間就容易不關(guān)心I塊了。


關(guān)注T,也關(guān)注I:攻防兼?zhèn)?/h1>


這就帶出了兩個有趣的思路點。一是T和I的轉(zhuǎn)換及利用率,二是T和I的組合。

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T旋消行和消四之間經(jīng)常會存在對T和I利用狀況的轉(zhuǎn)換。像上圖,做TSD時I“失效”了,準(zhǔn)備消四時T也只是用來堆疊。

不過我們可以把T和I組合起來。例如在四行以上的5-4、6-3、2-7這些中間列做TSD。這樣消四和TSD互不干擾,還可能同時打出。

在長直列洞口做TSD,T槽下面能讓I放進去消四,即可同時等T和I

在消四觀念下做TSD的地形比較容易控制平整,離各列下的消四堆疊思路較近,欠債問題⑤也較少。

只有四行時,看塊序及當(dāng)前地形兩邊堆疊,用J和L墊高再做TSD也許算是一個小技巧


對于利用率,一個理想的情況是T都被用來打T旋消行,I都被用來打消四尤其是挖掘消四。因為挖掘消四的效率是非常高的:⑥

相當(dāng)于用兩塊就打了一個T2的攻擊傷害

又是一個理想情況:放一塊之后漲上四行垃圾行,這時正好是用I挖掘消四。這個過程只用了兩塊(算作0.8行),消行4行、攻擊4行,ADPM=8,綜合效率10效。⑥

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堆疊與挖掘決策的轉(zhuǎn)變可以感受到攻擊效率⑥與綜合效率的轉(zhuǎn)化。當(dāng)前有很多I,地形也高。于是果斷放棄LST⑦和BTB,將L、I視為補消四堆疊。接下來三塊進行一個挖掘消四:

I的利用率提高,很快安全了起來

消四很適合用來防御,在產(chǎn)生4行攻擊的同時降低自己地形4行高度。(得到了著名網(wǎng)站FOUR的稱贊⑧)

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一般來說,T旋消行注重攻擊效率,挖掘消四注重綜合效率,這也反映在以前說的APM和VS的問題上。加上tetr.io這個游戲攻擊表對連擊后緊接消四和BTB階數(shù)有額外加成的考慮⑨,單以“如何用更少塊數(shù)和時間來進行下一個挖掘消四”為主導(dǎo)思路進行對戰(zhàn)對新人來說也是個可觀的方式了。

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減少堵洞,多利用長直列

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因此,在平常堆疊時面對到來的垃圾行,有意識地去留意少給自己制造麻煩。

先來看一個簡單的例子:不要堵馬上能消四的洞。留意下面這個O塊的放置:

正如此,像下面無論有沒看出來挖掘連消四,你也能感到左邊剛放下的O塊的問題:

之后既沒組織攻擊的思路,也妨礙了挖掘


所以在上篇,看到打開了挖掘消四洞口之后,會一下想著能不能做點什么:

這四行下面還有一個長直列洞口

平常很容易會下意識直接用J消下去或者等NEXT的I挖掘消四再說,不經(jīng)意間可能就堵洞了。

ZJITJI的放塊順序。和姆拉一起看出來的

這樣將長直列充分利用起來打出了不錯的攻擊。另外,這里的Z和J分別用到了預(yù)判和削減技巧⑩。(不過實際打的時候可能就按JIZTJI放了)


有時補消四的時候也是。這里想著用T補消四,但是根本沒留意堵洞的問題。
(堵一小格挖半天警告)(因為經(jīng)歷過)

在之前就看出來的話?

這樣補消四之后會發(fā)現(xiàn),在縱向上剛好是四格蓋在長直列垃圾行上沒有多余,意味著消四之后下面的洞口能被馬上打開。

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像這種可以依靠對地形的辨別,消四之后剛好不堵洞露出下一個洞口的情形,稱之為“捐贈消四”?。例如:

此時BTB鏈已經(jīng)上第三階了⑨,很容易會想著能不能繼續(xù)C1W,一直堆等到下一個I來再做打算。

如果在最后看到“捐贈消四”了的話,像這樣:

敏銳地更換了形式,接續(xù)了BTB⑨。思路來自adipy

在S塊放下之后,下面的長直列垃圾行上剛好是四格。(雖然不知道下一個T或I能不能早來一個)(至少比單等I好)

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小后記

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首先依舊感謝給予幫助的群友們尤其是adipy和姆拉兩個效率人!

這個消四觀念基本上就是更靈活地去利用消四主思路來提高數(shù)據(jù)提效(審時度勢):在消四堆疊中間列、長直列洞口上順勢做TSD,關(guān)注綜合效率,留意堵洞問題,會看“捐贈消四”。我覺得它能讓玩家更好地感受到練好各列下的消四堆疊、維持地形平整的能力②、還有挖掘①的重要性,以及對地形橫縱狀況的辨別與平衡、后續(xù)(Follow-ups)供應(yīng)的思考認(rèn)識。

從當(dāng)初甚至0.5效都沒有到現(xiàn)在摸到1.4效⑥,最大的感受是挖掘和堆疊基本功以及它們在相應(yīng)速度下的進步。這兩者都會反應(yīng)到對地形平整的期望察覺和修整平衡地形的能力上,這個能力永遠(yuǎn)值得練習(xí)。過來是各種對戰(zhàn)思路,尤其是與效率人的交流。多看比自己效率高的人的回放,有很多東西真的靠自己學(xué)自己想根本想不到。(效率相差太多可能也一時看不懂學(xué)不來,可以先看效率比自己高0.2~0.4的)

雖然目前這些乍一看也挺簡單的,但在對戰(zhàn)里還是會經(jīng)歷“有時看到了,有時看不到、想不出來”的過程。

還寫了一些有的沒的草稿,到時再說了!

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注補:

①堆疊印象、堆疊思路:主要指自己在平時練習(xí)消四堆疊里遇過的一些地形情景處理方式。例如萌新40l純消四練習(xí)合集。廣義上可以指各種堆疊和挖掘方式,即這里的堆疊(Stacking)包括向上堆疊(一般討論的堆疊本意,Upstacking)和向下堆疊(挖掘,Downstacking)。

圖里的STMB和按塊序來的STSD是我想的,中局PC來自鈴音,T3塔是我按ggl的思路隨便畫的。(相關(guān)名詞可以在https://tetris.huijiwiki.com、https://harddrop.com/wiki上搜索)

②正如①,重要的是這個過程里對一些能使得地形平整或留下奇偶問題的慣用方法,能將它們運用到對戰(zhàn)的堆疊里,減少看著場面想半天也做不出T旋或者挖不下去這種“硬想”的情況。

奇偶性(Parity)、奇偶問題:參考https://tetris.huijiwiki.com/wiki/%E5%A5%87%E5%81%B6%E6%80%A7、【俄羅斯方塊】教學(xué)番外篇 方塊的奇偶性、【搬運】【渣翻】Galactoid的堆疊、挖掘、和奇偶性管理教學(xué)
(除了T塊,I塊也有對奇偶性的管理功能,在①練習(xí)時能感受到)

③T旋消行、T槽搭建:泛指不限于TSD的T旋攻擊方式與其搭建過程(Setups);T槽(T-Spin slots):泛指能進行T旋的形狀空洞。(能不能泛指我還不確定,特指TSD型是確定的。找不到詞?)

④塊序(The order of the pieces):參照https://tetris.huijiwiki.com/wiki/%E5%8C%85%E9%9A%8F%E6%9C%BA%E7%94%9F%E6%88%90%E5%99%A8。一般指每包方塊里的一些特定方塊及其先后順序,有時也指NEXT里的。

⑤欠債問題:T槽搭建好后還需要堆好周圍地方才能打出T旋攻擊,T3塔尤其明顯。

⑥一般討論的效率指的是攻擊效率。攻擊效率、綜合效率、ADPM參照茶服近期功能變動報告https://mew.fun/teatube/thoughts/153673449582743552。(以前只知道結(jié)論,聽mifu的解釋才弄明白怎么理解這個“10效”。感謝?。?/span>

⑦LST:一個不浪費T的高攻擊效率堆疊方案。參照【FOUR翻譯】LST堆疊(LST Stacking)。

⑧FOUR在茶葉莊的鏈接http://teatube.cn:4,茶葉莊首頁https://teatube.cn。它們上面都有很多可以學(xué)的東西。ttt!https://teatube.cn/ttt/

⑨攻擊表看這里https://tetris.wiki/images/9/96/TETR.IO_Combo-Table.png。BTB鏈(BTB chain):不定長度的一連串BTB。但維持BTB不是新人階段的重要選項。(如何辨別是否新人)
(adipy:這里以T1再Tmini操作可以多刷BTB~)

⑩預(yù)判(Forecasting):一種在堆疊、挖掘或T槽搭建時的實用技巧,進一步提高用塊的效率;削減(Skimming):參照https://tetris.huijiwiki.com/wiki/%E5%89%8A%E5%87%8F。

?捐贈(Donating):捐贈的本意參考https://tetris.huijiwiki.com/wiki/%E6%8D%90%E8%B5%A0?!熬栀浵摹笔俏覐腶dipy那聽來的詞,感覺挺精髓的,覺得其中的“捐贈”也有著“主動堵洞的塊能剛好通過消四全部消除,且不會對后續(xù)地形產(chǎn)生不利影響”的含義。其也是一個接續(xù)BTB的技巧。


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