同樣都是腰射,為何差距這么大?吃雞主播:設(shè)置與指法缺一不可
在《刺激戰(zhàn)場》中,腰射是每個玩家熟知的技能之一,但是大部分玩家都十分重視所謂的“開鏡壓槍”,對于腰射的理解十分淡薄,總是習(xí)慣性認為“近戰(zhàn)來不及開鏡而采取的緊急措施”,至于能不能擊倒對手完全看臉。其實這樣的想法并不正確。

經(jīng)??粗辈サ男』锇槎贾?,吃雞主播近戰(zhàn)或者貼臉都是靠腰射完成。也因此可以看到1V4的華麗操作,常常讓人贊不絕口。真正的高手心里非常明白,這完全是腰射的功勞。

同樣都是腰射,為何差距這么大?
玩家都認為,自己與高手玩的絕對不是一款游戲。這么說也不為過,因為在細節(jié)設(shè)置上,你還在保持默認,只能說這真的是兩款游戲。設(shè)置與不設(shè)置差距還是非常大的,就拿壓槍來說,如果想要穩(wěn)穩(wěn)壓住后坐力,“壓槍靈敏度”就要一點一點的去調(diào)試與適應(yīng)?;⒀莱噪u主播冬季說過“腰射也需要指法和靈敏度的配合”

開鏡開火靈敏度

開火靈敏度

關(guān)于指法
壓槍的靈敏度主要作用與手指,簡稱指法。按住開火時,手指在垂直向下滑動,準(zhǔn)星自然而然的就可以被抑制住向上跳動。對于移動的靶子加上自身的走位,就不能使用垂直壓槍了。既要保證壓槍,又要保證目標(biāo)的跟隨。所以要一邊移動一邊壓槍。

玩家如果向左移動,攻擊目標(biāo)時,拇指壓槍的方式應(yīng)該是右下方滑動。

玩家向右移動,攻擊目標(biāo)時,拇指應(yīng)該是向左下方滑動。
玩家可以反復(fù)練習(xí),從一個目標(biāo),到多個目標(biāo)的反復(fù)走位練習(xí),如果熟練掌握了,相信近戰(zhàn)貼臉1V4對于每個玩家來說都不是問題。喜歡的小伙伴點個關(guān)注,如果有疑問歡迎下方評論區(qū)留言,作者會及時回復(fù)你們的疑問。