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閃耀吧,鉆石尊者! szb輪換結(jié)晶教使用心得與分享

2023-06-05 22:47 作者:Pharsaliajun  | 我要投稿

你的尊容是至高無上的輝光,閃耀吧,鉆石尊者!


學(xué)姐suki

每日鉆石發(fā)電(1/1)

一、前言

玩了兩個大版本的結(jié)晶教,差不多也有1200勝,發(fā)一篇新的滿足下自己的總結(jié)和分享欲。


Q:是什么驅(qū)使你沉迷結(jié)晶教

A:因?yàn)樗鼡碛袕?qiáng)過牌,強(qiáng)爆發(fā),強(qiáng)返場,不錯的奶量,能otk。

而且妹卡多,我的構(gòu)筑妹卡濃度達(dá)到62.5%(25/40)

而且diamond?master很帥

屬于是我的夢中卡組


二、來分享下你的卡組

DLC后最新版本,截止6月5日

三、認(rèn)識結(jié)晶教

1、構(gòu)筑思路

本身是任務(wù)卡組,有兩個任務(wù):

p0任務(wù):五結(jié)晶

p1任務(wù):四白骨

五結(jié)晶任務(wù)可以說是這卡組的靈魂,只有做完五結(jié)晶任務(wù)后,這個卡組才能正常運(yùn)作。雖然不是說沒做完5結(jié)晶一定贏不了(實(shí)際上也可能可以做完四白骨或者四費(fèi)一豆尊者等各種散裝傷害沖死),但是做不完會肉眼可見的非常難受。

另外五結(jié)晶任務(wù)也是能夠給卡組提升上限的核心條件。滿足五結(jié)晶任務(wù)后,圣堂、藍(lán)寶石以及dlc的天青石等將會帶來非常強(qiáng)大的效果。

腫末回事呢


另外白骨也能一定程度彌補(bǔ)結(jié)晶沒做完的缺陷,如果有2張0費(fèi)白骨也是相當(dāng)不錯的打點(diǎn)和返場續(xù)命效果。

通過結(jié)晶從者完成結(jié)晶任務(wù)及前期的過牌、解場,5費(fèi)開始進(jìn)入結(jié)晶教的絕對強(qiáng)勢期,一般能夠有2個回合的絕對強(qiáng)勢5-7費(fèi)手順的結(jié)晶能夠通過守沖隨從打出極其強(qiáng)勁的清場站場打點(diǎn)效果,甚至otk。


總結(jié):這是一個上限很高但上下限差距巨大的卡組,非常依賴前期手順和發(fā)牌員的面子。玩起來能夠獲得爽快的清場打臉以及我無敵的快感。


四、構(gòu)筑說明

1、簡單分類

守沖從者:文琪?藍(lán)寶??鉆石?小丑?天青石?

結(jié)晶從者:鳥?阿福?鳥頭?小丑?綠寶石

核心上限組件:圣堂?白骨?尻只因

克制針對組件:烏拉or路、信仰一只因

優(yōu)秀輔件:D天、試場


2、詳細(xì)說明

自從餓和荒天雷神退環(huán)境后,結(jié)晶純度和上限受到了非常大的影響。dlc前我使用神父補(bǔ)充結(jié)晶源,尻擊法術(shù)提升上限。但隨著鬼的削弱,馬納利亞的增強(qiáng),神父的效果逐漸弱化,所以dlc更新后被我直接優(yōu)化掉了。

DLC前我的結(jié)晶構(gòu)筑

DLC補(bǔ)充:鳥頭和天青石

這次dlc的補(bǔ)卡對結(jié)晶來說是極度舒適的:

關(guān)于鳥頭(3500塵荒天雷神):雖然有調(diào)侃的意味在里面,但是鳥頭的加入對整體卡組的運(yùn)作提供了極其重要的保障。1倒數(shù)1過1的效果不僅能做任務(wù),也是前期不卡格子,白骨4費(fèi)做完任務(wù)的核心構(gòu)件之一,對結(jié)晶教來說意義非凡。

關(guān)于天青石:dlc實(shí)裝前,我個人一度只給出了6點(diǎn)的雞肋評分。因此在dlc上線初期,我僅在構(gòu)筑中塞了一張意思意思。

DLC實(shí)裝初期我的構(gòu)筑

但隨著使用的情況,我發(fā)現(xiàn)天青石是一個相當(dāng)優(yōu)秀的組件:

1)1費(fèi)強(qiáng)大的靈活性。1費(fèi)的特性能幫大忙,能充分利用余費(fèi)在提高2點(diǎn)傷害,或者6費(fèi)的時候不再讓你看著手里的鳥?綠寶?小丑沒法結(jié)晶而發(fā)愁

2)奶3過1的強(qiáng)大效果。結(jié)晶前期非常弱勢,基本處于一個讓血的狀態(tài),奶3過1能有效緩解血量困境以及過牌

3)倆王八的斬殺上限。至少比阿福高

所以最后我調(diào)整天青石到2張,并給出了8.5的高評分。至于為什么不滿編,也是因?yàn)樘烨嗍瘡?qiáng)關(guān)聯(lián)五結(jié)晶任務(wù),在結(jié)晶各自非常緊張的前提下,我選擇不帶3張。2張足夠使用。


下面內(nèi)容為對卡組的說明:

我的結(jié)晶構(gòu)筑采用了36+4的構(gòu)造,其中36個格子已經(jīng)固定,目前來說沒有更優(yōu)的替換,另外4為輔件。(或者說是34+6,區(qū)別在于信仰一只因算不算構(gòu)件,目前我認(rèn)為是算)

36+4介紹:

36核心構(gòu)件:3文琪、2天青、2信仰一只因、3藍(lán)寶、3鉆、2尻只因、3小丑、3鳥、3鳥頭、3綠寶、3白骨、3阿福

4優(yōu)質(zhì)輔件:

2試場、1D天、1路老師

該構(gòu)筑結(jié)晶源僅15張,從結(jié)晶濃度上來說并不算高,沒有達(dá)到50%,但由于有大量的過牌,可以靠過牌來彌補(bǔ)一定的容錯。


3、根據(jù)我的分組來介紹各個卡的作用

1)守沖從者

守沖從者作為結(jié)晶任務(wù)的受益者,提供強(qiáng)大有力的關(guān)鍵傷害,體系核心。一般不帶有結(jié)晶效果。

●?文琪:核心鉆石啟動器,小節(jié)奏牽頭人,前期爛手知名代表,關(guān)鍵時期“文琪呢文琪呢文琪呢文-琪-呢-”所指人士。

曾經(jīng)也作為調(diào)節(jié)費(fèi)用從而6費(fèi)能打出結(jié)晶的最好方式,現(xiàn)該職責(zé)已被天青石取締,滿3沒有疑問。

●?藍(lán)寶石祭司:核心鉆石啟動器,四費(fèi)一豆尊者成員。強(qiáng)過牌手。為數(shù)不多前期上手也算有用的隨從(222白板過1)

五結(jié)晶完成后的攻擊過牌動作非常舒適,但容易爆牌,需要注意。滿3沒有疑問。

●?鉆石尊者Diamond?Master!:體系核心,前期爛手知名代表,關(guān)鍵時期“鉆石呢鉆石呢鉆石呢鉆-石-呢”所指人士。配合啟動器能打出極高的視覺及場面效果。強(qiáng)者中的強(qiáng)者。無需多言。

●?小丑(克勞恩皮絲幻視):既能沖臉,也能結(jié)晶。自帶守護(hù)疾走,十分構(gòu)件。配合圣堂能變成6血墻,配合尻只因能打出7費(fèi)14點(diǎn)的高打點(diǎn)。滿3無需多疑。

●?天青石:在DLC介紹中已進(jìn)行過描述,嚴(yán)格來說天青石算是輔件,不太算守沖從者,經(jīng)常只是拍下去奶3過牌。但畢竟也能沖。


2)結(jié)晶從者

相較于守沖從者,這些從者常作為結(jié)晶源來使用,很少能有打出本體的機(jī)會。作為體系任務(wù)的貢獻(xiàn)者而存在,結(jié)晶隨從全部滿3保證結(jié)晶濃度。

●?綠寶石:典型的結(jié)晶構(gòu)件,1倒數(shù)3過2,本體沒用。

●?雷導(dǎo)的神鳥:典型的結(jié)晶構(gòu)件,本體有一定作用??裳h(huán)資源2號,白骨的best?match。1鳥+1白骨即可讓你的運(yùn)作變得靈活生動。前期解場的關(guān)鍵傷害之一。同時在6費(fèi)時,也能4費(fèi)轉(zhuǎn)化4點(diǎn)傷害,勉勉強(qiáng)強(qiáng)說得過去,7費(fèi)也能接鉆文打出小斬殺。

常用于跟人一換一

●?鳥頭:DLC介紹中已進(jìn)行過說明,不再贅述

●?阿福:經(jīng)典2打3過1,本體有一定作用,8費(fèi)過墻斬8

●?小丑:可結(jié)晶,本體打也有不錯的價值。常作為5費(fèi)小沖節(jié)奏或7費(fèi)尻只因斬殺節(jié)奏。作為結(jié)晶打出常用于配合白骨補(bǔ)傷害,或作為藍(lán)寶石的過牌源。

前期拍出2-3個,也可以配合圣堂搶搶節(jié)奏。


3)核心上限組件

作為拉升整個卡組上限而存在,為結(jié)晶教提供了強(qiáng)而有力的上限,制勝的關(guān)鍵點(diǎn)。

●?寶石圣堂:1過1,為守沖隨從提供+1+1/3;核心場地卡,核心上限卡。為守沖隨從的傷害和站場提供強(qiáng)勁支援,也讓尻只因法術(shù)能夠產(chǎn)生效益。

●?白骨:上文有初步介紹過,核心構(gòu)件。標(biāo)準(zhǔn)6費(fèi)20斬成員之一。

●?尻只因法術(shù):一般能夠花費(fèi)2點(diǎn)費(fèi)用轉(zhuǎn)換4點(diǎn)以上的傷害,能大大提升打點(diǎn),且不占格子。

但缺點(diǎn)也很明顯:①強(qiáng)綁定寶石圣堂,不然效果很抽象②前期爛手里知名人士之一

建議攜帶2張為宜


4)輔件:克制針對&其他

●?D天:回豆回費(fèi),清場,自帶守護(hù),身材中肯。結(jié)晶教并非進(jìn)化點(diǎn)完全夠用的卡組,7費(fèi)之后D還是有不錯的效果,D鉆溫也能打出732的打點(diǎn),同時D天能變成79,相當(dāng)不錯的掛件。但多了也沒用,個人帶1。

●?信仰一只因:現(xiàn)版本最優(yōu)工具組件,打啥啥都好用

●?路:隨著烏拉被削之后替換烏拉的位置,AOA早期非常好用,常用于擊殺雙槍并換掉炎將。DLC前就靠吃皇家上分。有時碰到指定職業(yè)6費(fèi)路鉆文進(jìn)化也能打出4+6+3+2的不錯打點(diǎn)。最近作用逐漸減少,但偶爾也能殺殺雙槍或龍宮城,還是不錯的掛件。

P.S.最近超巴龍又多起來了,正在考慮換回烏拉,畢竟對付超巴龍,其實(shí)不太care三費(fèi)還是四費(fèi)。

●?試場:加強(qiáng)后非常優(yōu)秀的護(hù)符組件,2費(fèi)過2奶2直接頂替了恩寵的位置,2打3奶1打3奶1用的比較少,也能彌補(bǔ)結(jié)晶貧弱的前期;2奶3奶3也很實(shí)用,我經(jīng)常用于卡場時抬血用。唯一可惜的就是不能被白骨當(dāng)回合刷掉。


5)對于未進(jìn)入構(gòu)筑的組件的看法

●?神父:dlc前曾滿編,作為克制針對以及結(jié)晶源的補(bǔ)充來使用,但隨著環(huán)境變化,①沒必要防鬼?的佐伊了②大魔法打5接雙姬掃5奶5防不住,作用越來越小,dlc出來后已被優(yōu)化,不建議帶。

●?耶拉:能理解意圖,能作為上限組件來湊斬殺,但過于脫節(jié),跟結(jié)晶體系不算很合適,也不推薦

●?2費(fèi)紫老虎:上限組件選項(xiàng)之一,不如尻只因

●?教皇的祭禮:帶過,屬于是次選,有點(diǎn)雞肋,在dlc后優(yōu)化了

●?羽毛:雞肋,在有白骨和鉆石的情況下,屬實(shí)多余。而且結(jié)晶前期基本不會有怪在場上

●?恩寵:曾經(jīng)帶,dlc后用試場替換了


五、打法思路

結(jié)晶非常依賴前期結(jié)晶節(jié)奏,是一個3費(fèi)前拉整盤基本都拉的卡組。因此起手留牌換牌非常關(guān)鍵。

另外結(jié)晶有點(diǎn)類似增幅法,輸贏其實(shí)不太看對面是誰,基本沒有絕對的天敵。只要你夠胡對面都是辣雞(有些時候?qū)κ直饶愀鼱€也是一種胡)。

記住,玩結(jié)晶應(yīng)該思考的在于如何把所有的傷害灌到對面臉上,解場就是虧傷害。


1、起手留牌&換牌

除白骨外的隨從(守沖隨從)&法術(shù)一個不留,警惕鉆石文琪陷阱。

起手把白骨和圣堂以外全換找結(jié)晶,有白骨的理想1費(fèi)下的應(yīng)該是鳥,沒白骨理想1費(fèi)是綠寶石。

起手留牌推薦順位:

白骨=圣堂=綠寶=鳥>鳥頭=阿福>小丑=試場

重復(fù)的情況:

重復(fù)白骨:看你相不相信你的右手,2白骨帶1鳥還有什么好猶豫的呢

重復(fù)鳥:多的換掉

重復(fù)綠寶:多的換

重復(fù)鳥頭:有多少來多少

重復(fù)圣堂:多的換

重復(fù)阿福:建議多的換


2、前期對局思路

結(jié)晶在前期是非常弱勢的卡組,處于一直讓血的階段,尤其是沒有鳥和阿福的情況下很有可能前期遭大重。

前期主任務(wù)還是刷結(jié)晶和白骨,迫不得已情況4費(fèi)也可以交4費(fèi)一豆,畢竟小命更重要。我個人偏向貪的打法,能茍得住就往死里貪。


注:常見前期combo

1鳥1白骨1鳥頭=4費(fèi)做完雙任務(wù)

1鳥1白骨1阿福=4費(fèi)4結(jié)晶4白骨

綠寶?鳥?3費(fèi)刷倆下鳥,4費(fèi)如有鳥頭或阿福也是一樣的效果


3、中盤打法

一般5費(fèi)前能做完5結(jié)晶或4白骨即可,5費(fèi)代表你的強(qiáng)勢期已經(jīng)逐漸開始。如果你夠胡,5費(fèi)是可以考慮小沖的,小丑進(jìn)化打點(diǎn)8站場,或是四費(fèi)一豆一把扳回前期劣勢,讓對方知道一切場面在斗尊強(qiáng)者目前毫無意義。

如果6費(fèi)20斬齊全的情況下,也可以視場面情況摸魚空過,等待白骨減到0費(fèi)。實(shí)際還是根據(jù)實(shí)際手里的資源以及對面情況來做應(yīng)對。

6費(fèi)開始即進(jìn)入結(jié)晶的絕對強(qiáng)勢期,你需要利用強(qiáng)勢期打出強(qiáng)勁的節(jié)奏和打點(diǎn)。0白骨鉆文尻只因=20斬,6費(fèi)一豆尊者(4費(fèi)一豆接尻只因)也能打出12點(diǎn)的優(yōu)秀打點(diǎn)。以實(shí)際情況自行判斷。

7費(fèi)一般該分勝負(fù)了,需要考慮如何斬殺對面,鳥鉆文,小丑尻只因,d鉆文都是不錯的選擇。

8費(fèi)......看看天青或者阿福收不收的掉吧。

8費(fèi)之后請聽天由命。

一般順手的情況下,結(jié)晶在強(qiáng)勢期的2-3回合平均每回合都能轉(zhuǎn)化十幾點(diǎn)的打點(diǎn),輸出是非常強(qiáng)勁的。我記得曾經(jīng)有一把就7費(fèi)打的一個奶了18血的狂亂打剩1血,3回合轉(zhuǎn)化37點(diǎn)傷害,費(fèi)用傷害轉(zhuǎn)換比>2,十分強(qiáng)勁。


*以上思路只是一個概述性的思路,一定不適用于對上所有職業(yè)。但至少是相對通用的標(biāo)準(zhǔn)。


4、? 對局

其實(shí)只要你胡打誰都優(yōu)開.jpg

特別優(yōu)的比較少,打各類皇雜,奶教,護(hù)符教都還行。

比較劣的對局:

1、? 前期節(jié)奏強(qiáng)勢職業(yè),例如妖,狂亂?

2、? 馬納利亞

3、? 你的發(fā)牌員

打馬納利亞:結(jié)論是只能拼胡,你必須在6費(fèi)and7費(fèi)2回合內(nèi)搞死對手,因?yàn)?掃5奶5讓你5費(fèi)沖了也沒用。集中爆輸出,否則散裝打點(diǎn)將被張口閉眼男和雙姬完全化解。是非常劣的對局。


打妖(菲璃,離場):結(jié)論是拼胡,妖精前期節(jié)奏和小疾走很多,非常劣勢,解不了小妖精就等著被黑百合女武神沖吧。

四連擊算五五開,看誰更胡,相對會好打很多,畢竟你有大墻。


打巴哈龍的話一般就攢資源otk,不然奶太多基本殺不死。如果被拖到每回合打一點(diǎn)散裝傷害就看能不能拖得死了。

打紫色貴族就拼胡,最經(jīng)常的情況就是賭紫色貴族7費(fèi)能不能打得死我,不是你死就是他死。

內(nèi)戰(zhàn)小技巧:找個機(jī)會在對方強(qiáng)勢期來之前把圣堂拆了,沒有圣堂的結(jié)晶強(qiáng)度低一半。


、? 總結(jié)

寫的很長,僅作為滿足自己喜歡結(jié)晶的一點(diǎn)沉淀和分享欲。以上都是個人看法??傮w來說我操作結(jié)晶的勝率大概能在65%左右(毛估,但應(yīng)該差距不大,上下誤差不超過3個點(diǎn))。5月dlc實(shí)裝后,單用結(jié)晶給四個號打過箱子,總計(jì)上了8k-9k分左右。希望能夠讓你產(chǎn)生一些興趣,來試試帥炸的鉆石。


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