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Epic Games與蘋果掐架,群眾最少能吃到這10個瓜

2021-05-08 15:53 作者:TGBUS電玩巴士  | 我要投稿

本周,Epic Games與Apple(蘋果)的反壟斷訴訟案正式開庭審理,雙方各執(zhí)證詞打得你來我往。事情的起因是Epic在《堡壘之夜》手游中加入額外內(nèi)購,繞過了App Store的30%平臺抽成,導致蘋果直接將游戲iOS版下架,隨后引發(fā)雙方一系列的摩擦。

作為游戲行業(yè)的兩大商業(yè)巨頭,這種正面交鋒的場面實在是不多見。更令人興奮的是,兩家公司在各自的文件中頻繁甩出一個又一個的猛料,其中涉及到不少關(guān)于索尼、微軟、任天堂御三家的信息,真是躺著也中槍。

下面一起來看看這幾天訴訟案中爆出的10件趣事。

粉絲涌入電話會議搗亂

Epic Games與蘋果訴訟案審理當天,任何人都可以撥打和收聽法院的公用電話線路,這就導致眾多《堡壘之夜》粉絲涌入其中搗亂。

當時在法院開放的電話會議中有超過200人在說話,一些粉絲高喊“Free Fortnite”來為Epic加油打氣,呼吁蘋果重新讓游戲上架。還有在頻道中放歌的、閑聊的、甚至是宣傳自己YouTube頻道的,場面一度有些失控。

會議于美國東部時間11:15分開始,其中可以聽到法院書記員試圖多次讓大家靜音,但都失敗了。直到11:35分法院才采取措施讓人們平息下來,以便收聽Epic Games CEO Tim Sweeney的講話。

Epic Games老板自己也沒有PS5

在Epic Games和蘋果訴訟案的一個環(huán)節(jié)中,一位律師要求老板Tim Sweeney在一批關(guān)鍵證物中進行指認。如果他能準確辨認出證物并加以描述,這樣會對Epic Games方面更加有利。

有趣的是,被要求辨認的證物正是游戲主機。Sweeney面對一堆證物從容不迫地指出:“這是PlayStation 5,這是Xbox Series X,這是Nintendo Switch?!?/p>

“三個答案全對,訴訟繼續(xù)?!?/p>

能夠想象當時的場面一定十分有趣,作為Epic Games的老板,獲得了索尼幾個億的投資怎么會認不出PS5呢?值得一提的是,PS5在發(fā)售幾個月后仍舊面臨全球缺貨的問題。甚至TGA主持人Geoff Keighley也爆料,就連Tim Sweeney家里也沒有一臺PS5可以游玩,不過辦公室倒是有一臺。

Sweeney曾向育碧道歉,還勸說Xbox多人模式免費

訴訟案中還爆料出Epic Games CEO Tim Sweeney寫給育碧總裁Yves Guillemot的一封道歉郵件。郵件的時間為2019年5月,Epic因Uplay整合問題下架多款育碧游戲,而實際問題則出在Epic平臺自身的賬戶安全設(shè)計上。

郵件顯示,當時48小時內(nèi)《全境封鎖2》在Epic平臺的欺詐性購買超過了70%,甚至一度接近90%。而其他商品的欺詐性購買普遍低于2%,《堡壘之夜》的則為1%。

一些黑客直接用黑卡在Epic商城購買育碧游戲,隨后在Epic封禁之前就售出Uplay賬戶。這樣即使Epic賬戶被封了,但依然可以游玩到購買的育碧游戲。

Tim Sweeney在郵件中寫到:“為了阻止這種欺詐性購買,我們下架了育碧游戲并盡最大努力修復這項服務(wù),時間大約為2周左右。這次的責任完全在于Epic Games,我們保證不會給育碧帶來任何損失?!?/p>

除了向育碧道歉,Tim Sweeney還給Xbox老板Phil Spencer發(fā)郵件請愿,讓微軟把多人模式從金會員中剔除,免費提供給玩家。

Tim Sweeney在郵件中寫到:“Epic在8月有一些新計劃,來突出主機和PC平臺的價值。雖然我還不能分享細節(jié),但我保證對于Xbox、微軟和Windows用戶都是有利的?!?/p>

事實上微軟也似乎聽老哥勸了,2021年4月,微軟宣布在Xbox設(shè)備上進行支持在線多人模式的免費類游戲不再限制需要Xbox Live金會員資格。可以說在這件事情上,Tim Sweeney沒有功勞也有苦勞,感恩!

Xbox新主機根本不賺錢

在Epic和蘋果訴訟案中,律師Wes Earnhardt?向Xbox商業(yè)發(fā)展副總裁Lori Wright發(fā)出提問:“微軟在Xbox主機上的銷售收入是多少?”

“完全沒有,我們是在虧本出售主機?!?/p>

當被問及微軟是否曾經(jīng)通過出售Xbox主機獲利時,Lori Wright果斷回復了一個“不”字。

任天堂拒絕同黑道公司背景公司合作

任天堂作為本案中Epic的合作商,也提供了一份25頁的出版須知文件。由于商業(yè)機密的關(guān)系,公開的大部分都被涂黑,但其中有一個細節(jié)值得注意,那就是同日本的合作廠商不得擁有黑道背景。

該協(xié)議要求任天堂的合作伙伴要保證他們和自己的員工都不是“反社會組織”,也不向這些組織提供金錢或有利益往來。該合同還禁止開發(fā)者和發(fā)行商提出“暴力要求”,使用“與交易有關(guān)的威脅或暴力”,以及“散布虛假謠言、使用欺詐或武力”。

眾所周知,日本黑道這些暴力團體一直威脅著社會安全,任天堂這樣的條款內(nèi)容無可厚非。而玩家們想到黑道,浮現(xiàn)的作品一定是由?SEGA開發(fā)的《如龍》系列。相信該系列作品一直沒有登陸任天堂平臺,與該條款也有一定的關(guān)系。

索尼反對玩家跨平臺對戰(zhàn),還收取跨平臺費用

本周Epic和蘋果開庭后,雙方呈上的文件意外爆料出,過去一直阻止玩家進行跨平臺對戰(zhàn)的原來是索尼,此事已被Epic老板Tim Sweeney在法庭上親口證實。

最早由微軟、任天堂牽頭,讓玩家們在《我的世界》中跨平臺聯(lián)機后,主機平臺的壁壘逐漸被打破。隨后又有《火箭聯(lián)盟》《堡壘之夜》等游戲陸續(xù)加入,而索尼的PlayStation陣營則是最晚加入的。

當時就有玩家認為索尼對于跨平臺聯(lián)機這件事一點也不積極,在社群中表達對此的不滿。作為平臺方來說,如果開放跨平臺對戰(zhàn),玩家們將可以隨意選擇平臺,導致玩家流失。

可對玩家來說就不一樣了,跨平臺聯(lián)機極大得提供了便利,能夠讓大家在共同喜歡的游戲中相遇,而不限制在單一平臺。

Epic Games在法庭遞交的文件中顯示,Epic很早就希望索尼能夠開放跨平臺功能,甚至許諾出不少條件,例如當年E3宣傳打上PlayStation logo,給PS Plus 玩家特別的角色以及聯(lián)動下一款PS?VR游戲等。

即使《堡壘之夜》在當年那么火爆,索尼給出的回復依然是拒絕,理由是不能增加自身的業(yè)務(wù)收入。

2019年,在玩家們的輿論壓力下,索尼終于開放跨平臺功能,代價是要支付一定的跨平臺費用。根據(jù)一頁索尼對于跨平臺的流程文件顯示,每當 PlayStation 玩家對跨平臺游戲的利潤貢獻超過一定百分比時,發(fā)行商就必須付錢給索尼,以抵消索尼潛在的收入減少。

Tim Sweeney在證詞中表示,索尼是唯一一個收取跨平臺補償費用的平臺,而且有時候還要支付索尼額外費用。例如一個長時間在PlayStation平臺游玩的玩家,在iPhone上消費時就有可能觸發(fā)這個條款。

同時索尼還要求發(fā)行商們不得在PlayStation平臺轉(zhuǎn)出或轉(zhuǎn)入虛擬貨幣,并且也禁止玩家們的交易。真沒想到,Epic和蘋果的這場官司牽扯的事情會如此之多。

Epic商城93%的用戶只白嫖

自從Epic商城上線以來,官方一直在用每周的免費游戲來吸引用戶領(lǐng)取。不過,雖然玩家可以白嫖游戲,但這不意味著Epic商城也能白嫖。

在本周的訴訟案中,一份關(guān)于Epic商城免費游戲的商業(yè)數(shù)據(jù)報告被公布。文件顯示,Epic平臺在2018年12月至2019年9月這九個月中,用于免費送游戲的成本超過1160萬美元。

其中Epic支付成本最高的游戲有《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸罚?50萬美元)、《深海迷航》(140萬美元)和《突變元年:伊甸園之路》(100萬美元)。

一些獨立游戲比如《超級食肉男孩》《粘粘世界》等,只需花費5萬美元左右即可免費登錄Epic商城。而花錢最少的是《地鐵2033:歸來》(0元),應(yīng)該與當時《地鐵:離去》的獨占合同有關(guān)。

雖然“喜加一”為平臺吸引了很多新用戶,但絕大部分玩家都是白嫖黨。文件顯示,Epic“喜加一”的玩家中大約只有7%會去花錢購買游戲,剩下93%(約1850萬用戶)則都是白嫖黨。

《無主之地3》獨占花費1.15億美元

除了上述公布較早的免費游戲外,法院文件還揭露出,Epic Games為了爭取《無主之地3》PC 版在商城六個月?lián)屜泉氄及l(fā)售,共花費了1.15億美元。

這1.15億美元包括 1500 萬美元的行銷承諾、2000 萬美元的不可扣除費用與 8000 萬美元的最低保證金。除此之外,Epic還與2K有過多項交易,包括為《無主之地:帥杰克合集》和《文明6》分別支付了1100萬美元和2000萬美元來讓玩家們免費領(lǐng)取。

不過Epic在《無主之地3》上的豪賭也贏來了豐厚的回報,文件顯示游戲發(fā)行后兩周銷售額就達到 1 億美元。其中在 Epic 商城所賺取的營收就達到 7700 萬美元,而通過零售的為 2300 萬美元。

光這是兩周Epic Games就吸引了超過 156 萬的《無主之地》玩家,其中 53% 為 Epic Games Store 的新用戶,有錢就是可以為所欲為!

想買任天堂獨占,難如登月

當然錢也不是萬能的,比如買點什么任天堂的獨占游戲。

在法院上泄露的一些文件顯示,Epic向索尼提供了2億美元,企圖將索尼的4-6款第一方游戲帶到PC平臺。而索尼方面并沒有拒絕這項提議,目前Epic Games正在等待其回應(yīng)。如果索尼真的接受此項提議,那么這些游戲也將會在Epic Games獨家發(fā)售。

而Epic不僅對索尼的第一方游戲感興趣,對于御三家另外的微軟和任天堂同樣頗有野心,也想將他們的獨占游戲引入PC。

但事情可沒那么簡單。

微軟方面,XGP PC負責人似乎完全不認同Epic的想法和行為。此外,微軟商店也是Epic商城的直接競爭對手。不僅如此,Xbox負責人Phil Spencer與G胖關(guān)系也不錯,兩人偶爾會私下碰面來加強微軟同V社的關(guān)系。

任天堂方面,Epic稱其為“登月計劃”,幾乎不可能實現(xiàn)。而且任天堂的歷史也證明這是不太可能會發(fā)生的事,不要指望將任天堂的任何一款第一方游戲帶入PC平臺。

《死亡島2》《黑道圣徒5》或?qū)⒂蒃pic獨占

在Epic和蘋果訴訟案的庭審中還公布了一份文件,其中顯示《死亡島2》和《黑道圣徒5》將會是Epic商城的獨占作品。不過這已經(jīng)是2019年的舊文件了,兩年的時間足以發(fā)生許多變化。

《死亡島2》最早于2014年公布,但由于各種原因遲遲沒有開發(fā)完成,并且項目已經(jīng)轉(zhuǎn)手多個工作室。深銀的Dambuster工作室在2020年12月確認本作仍在開發(fā)中,但目前尚不知道進一步的進展。?

而2019年公布的《黑道圣徒》新作尚不能確定是否為《黑道圣徒5》,也有可能是2020年5月22日發(fā)售的《黑道圣徒3:復刻版》。不過《黑道圣徒》新作確實是在開發(fā)當中,Epic未來想讓其在自家平臺獨占也是很正常的事情。

《堡壘之夜》2年營收90億美元,PlayStation平臺貢獻最多

根據(jù)Epic和蘋果訴訟案中公開的一份文件顯示,《堡壘之夜》這款游戲在2018年和2019年中的收入為90億美元。文件并沒有詳細說明Epic從中獲利多少,但從該公司的報告可以知道,兩年間的利潤超過55億美元。

文件中還預(yù)測2020年《堡壘之夜》有將近36億美元的收入。而Epic通常不會提供財務(wù)報表,但Tim Sweeney在法庭上的證詞表示,它實際上賺了更多,大概有51億美元。

《堡壘之夜》在各平臺收入由高到低分別為PlayStation、Xbox、Switch、PC、iOS、Android。

許多玩家對PC收入低而PlayStation收入高感到詫異,手機平臺的營收也遠遠低于預(yù)期。這主要是由于手機端對于硬件要求較高,一些Android手機無法流暢運行《堡壘之夜》,并且不少應(yīng)用商店分散了游戲的啟動途徑。

目前Epic與蘋果的訴訟案還在緊張激烈地進行中,兩家游戲行業(yè)巨頭的爭斗牽扯出來的東西實在太多,御三家也是緊跟著站隊和躺槍,相信在下周本案會有最終結(jié)果給大家一個交代。

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