【Lambo】最近論壇里經(jīng)常出現(xiàn)的7個錯誤觀點

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1.世界主宰≠大圖
世界主宰的rush距離(兩礦間距)很短,可以說是本賽季第3好12D的圖了。為什么T特別不喜歡這圖呢?雖然這圖T三礦到Z四礦的距離特別短,比以前的什么冰雪合金短了不知道多少,但是這圖的礦很暴露,場地開闊,加速力場也更適合近戰(zhàn)單位發(fā)揮,散槍兵會很難。
我建議你們以后看到新地圖的時候都去Liquipedia.net上查一下這圖的rush距離是多少,反正我換新圖的時候都會打一盤12D看看什么情況。
2.飛蛇≠白嫖
到現(xiàn)在都有很多人說Z后期無敵,我也不想和這種人多說什么。但最起碼的,別再說飛蛇可以隨便勾神族單位了好嗎?尤其是那些說“地刺把閃電趕走然后飛蛇隨便勾”的!P被勾就三種情況:1.他沒在看正面;2.他沒想到腐化飛蛇會從哪里來;3.這人完全不會操作艦隊。有些人覺得P后期也沒啥事干,就F2A+閃電,這也是大錯特錯,可能就魚塘?xí)@樣。高分段的艦隊需要大量的編隊:媽媽船要編隊,因為媽媽船的操作邏輯特別蛋疼(轉(zhuǎn)身加速度很慢)所以很容易被勾(掉頭特別慢);閃電、棱鏡、先知也要單獨編隊。P的艦隊操作是很復(fù)雜的。
回到重點,飛蛇的勾是9射程,閃電反饋是10射程,也就是說,無論你想勾什么單位,只要閃電在下面,他就能先你一步反饋你。有些人覺得地刺能屏蔽閃電,但首先,地刺打到人需要時間,他完全可以反饋你然后躲開;其次,P空軍單位是能對地的;三,就算打到閃電了,也不能保證秒殺,還是有反饋的時間的。
Z其實是有陣地控制手段的,就是感染的定,定到了就能沖了。這也是為什么P到后期會碼大量糞坑。
千萬別覺得你能隨便勾P的單位。打起來之后,航母的射程會從8變成14,面板的8只是釋放距離而已,這樣他可以用打腐化的航母集火你想搞事的飛蛇。越到大后期,干擾越少,你越不可能白嫖。你想勾他的東西你就得付出代價。
只要他的閃電在艦隊前面盯著你的飛蛇,你就拿他的艦隊沒有辦法,算得上辦法的也就地刺+定。
3.ZvT狗毒爆跳三本≠偷逼
好多人都說什么狗毒爆跳三本的都是偷逼,或者是炸魚,但其實狗毒爆跳三本是Z最穩(wěn)的打法,因為只有這個流程兵最多。你不需要采那么多氣去出刺蛇和飛龍,而且這并不會影響你的部隊質(zhì)量,反而這么出打坦克特別強。很多Z在落后之后都會這么打,減少采氣,補女皇不停出狗毒爆換家,這樣就算農(nóng)民沒有那么多,你也有機會翻盤。
那么這么打的問題在哪里:他打不過無限投雷,因為你沒有打運輸機的手段。不過到后期的時候你可以轉(zhuǎn)地刺一波趴死對面。再強調(diào)一次,這么打不是貪逼,而是正常流程。下次再看到你心愛的主播被這么打死的時候被再說什么被炸魚之類的blabla的了。
4.ZvZ一波≠??打法
很多人誤會了我的意思。說我之前說“韓Z內(nèi)戰(zhàn)打得像??,還老喜歡一波”。然后誤以為一波=??。我不是那個意思,我的意思是,一波≠小丑,韓Z內(nèi)戰(zhàn)=??。因為他們打得毫無道理也完全不科學(xué),2019那會我看他們升二本前一直余一大坨氣,我覺得不行。我覺得一波是合理的,但這個一波是建立在合理偵察的情況下審時度勢打出來的一波,而不是韓Z這樣稀里糊涂的打個所謂的timing一波然后被對面閉眼防住。
舉個例子,他們有時候會等1G,然后60多條狗帶毒爆去A一波,但那時候人家口都堵好女王都站好了,你為啥不早點A?這么打都不一定打的死跳飛龍的。再比如之前Rogue打雷諾有一盤,雷諾明明是個兩礦開局,Rogue非要放他狗毒爆一波,這不是搞笑是什么?
當(dāng)然了,我們歐Z有時候也會打得像??,這點我沒法否認。
5.Serral打飛龍不菜的
很多人說Serral打飛龍老是輸,我覺得這完全是胡扯。Serral算得上打飛龍最強的選手了,他用飛龍也很強。那他為什么輸?原因很簡單,是個職業(yè)選手都會用飛龍,飛龍?zhí)唵瘟?。防守方承?dān)不起失誤,很容易落后。要是飛龍不強我們還打一波做什么?要是正常打那不是隨便防一波嗎?正常打去打出飛龍的,我是想不出有哪個選手敢說自己能在飛龍圖上十拿九穩(wěn)(像潛水艇這樣的小圖就沒人出飛龍了)。
我經(jīng)??吹接腥丝蠢字Z打Serral爆飛龍時說什么Serral打飛龍就是雞,但事實就是,越菜的選手越應(yīng)該出飛龍,比如我。
6.ZvZ無狗速跳二本≠偷逼
我看直播的時候聊天室里總有一幫雞在那嚷嚷什么跳二本就是偷。我必須要強調(diào),只要他是個二礦堵口開,他就不會被爆狗打死,這是前期非常非常安全的打法,無論他后續(xù)科技如何,只要他堵了口,他就是安全的。
7.更強的選手≠一定會贏
無論是幾場幾勝的比賽,無論是BO1 BO3 BO5 BO9,更強的選手都不一定能笑到最后。一場比賽的影響因素太多了,可能戰(zhàn)術(shù)被針對了,可能走神了等等。有時候你一沒看清被人穿了一坨火車進來殺了全家、槍兵右鍵到了毒爆臉上、哨兵力場丟歪了,這局就結(jié)束了。
那么換成“打得好的人會贏”對嗎?也不一定。GSL很常見的情況是,小組賽里決勝局,勝者組的人被剛才自己打下去的人給翻了。他之前狀態(tài)好現(xiàn)在就不好了嗎?不見得。
這就是為什么我看之前TL評2019卡托維茲選手強度榜時把輸本放第一時很不開心,因為輸本當(dāng)時是勉強從小組賽擠出來奪冠的,他一回去打GSL,頭就給打爆了,這讓人怎么服氣?還有ByuN,他最近的確奪冠了,但他的本土賽事又被零封了,這能說啥呢?
你們不要看到我說這些就?到Serral硬實力第一,你們不要聽風(fēng)就是雨,我的意思是讓你們不要唯結(jié)果論,要看比賽打得如何。最近Elazer放了摸魚的雷諾幾盤戰(zhàn)術(shù)把他打死了,Elazer就比雷諾強了嗎?他隔幾天就被雷諾反零封了。
假設(shè)我打Clem,Clem兩船兵投了出來然后家里被我繞狗殺了30個龍鳴,我巨大優(yōu)勢。但是之后5分鐘Clem打得巨好然后我菜得摳腳,差點給他翻了,最后我還是勉強靠著開局的優(yōu)勢贏了。這能說我比Clem強嗎?我就只有那一會,打得比他好,在剩下整局里都是他更強。有時候就是一瞬間的巨大失誤,讓你接下來的精彩表現(xiàn)都沒有意義了。
想要客觀評價誰《硬實力》第一是很難的,特別是對于觀眾來說,你很難看出他打得究竟如何,有沒有突然卡人口,有沒有瞎操作。很多小失誤小細節(jié)觀眾是看不懂的。