爐石傳說(shuō):高清原畫看隱藏的野豬人,每一張都在挨揍,讓人心疼!
你們好,我是馬小跳,一個(gè)嘴強(qiáng)技術(shù)差的普通游戲玩家。
眾所周知,爐石傳說(shuō)卡牌的原畫中經(jīng)常會(huì)隱藏一些有趣的小細(xì)節(jié)。但是,這些細(xì)節(jié)往往因?yàn)榭ㄅ圃嬚故痉秶脑虮浑[藏在玩家視線之外,而一般玩家又很少主動(dòng)去搜索卡牌原畫,導(dǎo)致這些小細(xì)節(jié)被埋沒。比如爐石傳說(shuō)新版本的野豬人,它們其實(shí)有非常多的戲份,但都被玩家們忽略了。本文,我就帶你們通過(guò)高清原畫看一看卡牌中隱藏的野豬人。有意思的是,每一張卡牌中,野豬人都在挨揍。
閃電鏈
閃電鏈?zhǔn)菭t石傳說(shuō)新版本推出的分級(jí)法術(shù),可以不斷升級(jí)。由于使用率不高,我猜一定有很多玩家沒看過(guò)它的升級(jí)版本。實(shí)際上,閃電鏈的原畫和卡牌效果存在一定的誤差。

原畫中,布魯坎的閃電鏈會(huì)隨等級(jí)增加目標(biāo),3級(jí)閃電鏈能打到3個(gè)野豬人,而不是增加傷害。3個(gè)可憐的野豬人被電得嗷嗷叫,估計(jì)都電熟了。那么,問(wèn)題來(lái)了:野豬人能和野豬劃等號(hào)嗎??
小鬼集群
和閃電鏈一樣,小鬼集群每個(gè)等級(jí)的原畫中都出現(xiàn)了野豬人。區(qū)別在于小鬼集群的效果是每級(jí)額外召喚一個(gè)小鬼,因此原畫中挨揍的野豬人只有一個(gè),小鬼的數(shù)量卻在不斷增長(zhǎng)。

3級(jí)的小鬼集群原畫中,出現(xiàn)了3個(gè)小鬼圍著倒霉的野豬人,其中一個(gè)小鬼甚至把腳塞進(jìn)了野豬人的嘴里,把手指塞進(jìn)了豬鼻子。這滋味……想想就讓人上頭?。?/p>
劍圣薩穆羅
劍圣薩穆羅人手一張,效果強(qiáng)大,原畫帥氣。但是,你們考慮過(guò)嗎?劍圣薩穆羅的原畫是一個(gè)持刀攻擊的形象,他是在砍誰(shuí)呢?你以為設(shè)計(jì)師是想營(yíng)造一種薩穆羅在攻擊我們的代入感?其實(shí)不是,他也在攻擊倒霉的野豬人(難道設(shè)計(jì)師在暗示我們是豬)。

劍圣薩穆羅的原畫中,遠(yuǎn)處背景出現(xiàn)了3個(gè)野豬人,目露兇光似乎是要攻擊劍圣薩穆羅。但是,薩穆羅明顯在朝前看,答案很簡(jiǎn)單,他被一群野豬人包圍了。面對(duì)大量敵人,最好的辦法當(dāng)然就是用劍圣的招牌技能劍刃風(fēng)暴了,后面的野豬人看不都用看,一起收拾掉就行了。
黃金之路步兵
黃金之路步兵可能除了我這種黑科技玩家,很少會(huì)有人用,自然也就沒人注意它的原畫了。黃金之路步兵的特效偏向防守,所以,第一眼看到卡牌時(shí),會(huì)給人一種它在舉起盾牌格擋攻擊攻擊或者扛著什么東西的感覺。實(shí)際上,野豬人又在挨揍。

原畫中,黃金之路步兵的腳下其實(shí)踩著一個(gè)野豬人。它之所以舉著盾牌,其實(shí)并非在防御,而是高高舉起盾牌準(zhǔn)備砸下去??蓜e小看盾牌沒有攻擊性,盾牌的重量配合獸人的力量,這一擊砸下去,野豬人還不被打扁了?
曼科里克
最后是曼科里克,他一共有兩張衍生卡牌,第一張衍生卡牌也就是曼科里克的老婆,在被抽到時(shí)會(huì)直接使用。所以,很多玩家不會(huì)注意到,卡牌原畫中其實(shí)躺著3個(gè)野豬人。不知道這些野豬人到底是曼科里克擊殺的,還是他老婆換掉的。套用某些人的臺(tái)詞,那就是“曼科里克只失去了一個(gè)老婆,貧瘠之地卻少了3個(gè)可愛的豬豬”。

以上就是爐石傳說(shuō)新版本卡牌中隱藏的野豬人了,它們無(wú)一例外都成為了部落英雄的背景板,在原畫中被一頓胖揍,實(shí)在是讓人心疼。這不由得讓我聯(lián)想到酒館戰(zhàn)棋的野豬人剛出現(xiàn)沒幾天,就被設(shè)計(jì)師一頓削弱,難道冥冥之中一切竟有聯(lián)系?
本期話題:你覺得野豬人是罪有應(yīng)得還是罰不當(dāng)罪呢?