敵方秒選瀾打野咋辦?別用猴子,放棄典韋,他讓瀾不敢出野區(qū)
王者榮耀瀾迎來(lái)自己第一款史詩(shī)級(jí)皮膚,其實(shí)該皮膚是天美上線之前降級(jí)了,原本是傳說(shuō)級(jí)標(biāo)簽,所以該皮膚的上線之后才會(huì)有專(zhuān)屬語(yǔ)音,新皮膚上線,瀾的登場(chǎng)率急速上升,并且官方也是對(duì)瀾進(jìn)行了小幅度加強(qiáng),瀾的機(jī)動(dòng)性不但很高,同時(shí)該英雄收割能力極強(qiáng),畢竟被動(dòng)對(duì)殘血英雄可以打出真實(shí)傷害,成為很多脆皮的噩夢(mèng),敵方秒選瀾打野咋辦?別用猴子,放棄典韋,他讓瀾不敢出野區(qū)。

猴子
這位打野自上線以來(lái)登場(chǎng)率一直都很高,猴子天生自帶暴擊,使得該英雄四級(jí)就能打出一套技能秒人的傷害,并且自身還有護(hù)盾,技能非常的靈活,有些玩家看到敵方打野是瀾,就拿出猴子克制瀾,其實(shí)猴子對(duì)瀾的威脅力并不是大,甚至可以用“打不過(guò)”來(lái)形容,因?yàn)闉懗鲅b可以半肉,被動(dòng)配合破軍的傷害,有能力一套技能將猴子帶走,所以敵方打野是瀾的情況下,不建議使用猴子。

趙云
這位英雄本賽季熱度有所降低,趙云生命值越低受到的傷害就越少,并且趙云有回血和控制技能,大招命中敵人可以提升自身的普攻和技能傷害,所以趙云是可以半肉裝的,也不會(huì)影響自身的傷害,但是趙云的打?yàn)懸廊皇怯须y度的,因?yàn)闉懙臋C(jī)動(dòng)性很高,而趙云想要打出理想的傷害,非常依賴(lài)大招的命中率,并且趙云的被動(dòng)在瀾面前能起到的作用并不是很大,趙云一旦大招放空,那么瀾可以粘著趙云打,所以敵方是瀾的話,趙云也不是最優(yōu)選。

他讓瀾不敢出塔
本賽季鎧強(qiáng)勢(shì)崛起,可以讓瀾不敢出塔,肉打野刀配合自身防御裝,可以說(shuō)能抗能打,并且還可以利用火甲和反甲對(duì)敵人造成持續(xù)的傷害,配合大招的防御和傷害加成效果,使得鎧可以隨時(shí)站擼瀾,鎧不但能打出擊退效果,并且一技能可以回復(fù)大量的生命值,滿(mǎn)級(jí)的鎧,一技能回血量可以達(dá)到1000點(diǎn)以上,續(xù)航能力極強(qiáng),而瀾雖然被動(dòng)傷害高,但是面對(duì)肉鎧的時(shí)候可以說(shuō)一點(diǎn)辦法也沒(méi)有,因?yàn)楦敬虿粍?dòng),而鎧還可以輕松反殺瀾。

鎧走打野位,火甲做出來(lái)之后,就可以入侵瀾的野區(qū),限制瀾的發(fā)育速度,而瀾看到雙燒流的鎧,根本就不敢接近,滿(mǎn)級(jí)之后,鎧是具有先手開(kāi)團(tuán)的能力,可以直接無(wú)視瀾的位置,中期就可以讓瀾不敢出野區(qū),而且鎧的上手難度不高,稍加練習(xí)就可以在排位賽中使用,以后遇到敵方是瀾打野,果斷拿出鎧可以讓瀾不敢出野區(qū)。

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