三國志戰(zhàn)略版:當(dāng)正規(guī)軍擁有俠客軍一樣的軍事特性,該怎么稱呼?
理性游戲,適度氪金。大家好,我是諸葛村夫!下賽季北定中原來襲,官方為了豐富游戲的玩法,推出了個性系統(tǒng)以及同盟計策。本意是加強(qiáng)玩家對抗,以及豐富游戲玩法的多樣性,但是村夫發(fā)現(xiàn)一點,策劃有可能為了偷懶,許多玩法從俠客軍身上直接移植到正規(guī)軍身上!下面就讓我們具體看一下內(nèi)容!
一:俠客軍與正規(guī)軍區(qū)別,以及北定中原中正規(guī)軍與俠客軍的重復(fù)點!
(1)借地

俠客軍之間可以相互借地,無需在同一個軍事內(nèi)。正規(guī)軍則是同一個同盟內(nèi)可以相互借地!友盟不允許,但是有許多操作空間,例如俘虜飛地,換盟飛地等其實影響不大!
(2)戰(zhàn)斗

俠客軍只能與非俠客軍發(fā)生戰(zhàn)斗,俠客軍之間無法互相攻擊!其實對于正規(guī)軍來說這條特性也是可有可無,因為正規(guī)軍有結(jié)盟系統(tǒng),結(jié)盟的也無法發(fā)生戰(zhàn)斗
(3)掠地

其實也是比較雞肋的特性,因為俠客軍根本無法靠掠地這點資源產(chǎn)量生存,只有玩家的戰(zhàn)斗與黑城,俠客軍才能存活!這也是俠客軍對于白板玩家不友好的地方之一!而正規(guī)軍則是有資源產(chǎn)量的保證!所以無需掠地!
(4)戰(zhàn)亂狀態(tài)

戰(zhàn)亂這特性其實對正規(guī)軍影響也不是太大,只是失去一天資源產(chǎn)量而已!
(5)部隊?wèi)?zhàn)斗

俠客軍賴以生存的特性之一,勝平有資源獲取。而下賽季北定中原同盟計策中有個以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)也是同樣的道理,正規(guī)軍正式擁有了俠客軍的特性!

雖說時間較短,但是也能在相應(yīng)時間段取得不俗的戰(zhàn)略效果!
(6)攻陷建筑

俠客軍賴以生存的特性,掠奪正規(guī)軍城池會獲得大量資源,從而做到以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)!目前來看北定中原劇本正規(guī)軍沒有這一特性,但是正規(guī)軍自身的資源常量加成就夠了。所以有無影響不大!
(7)土地產(chǎn)量

俠客軍的缺點之一,正規(guī)軍則是完全不用擔(dān)心!
(8)筑城

該特性最大優(yōu)點就是營帳建造加速,還有免費(fèi)遷城機(jī)制,其余的沒有任何用處。
(9)征兵

俠客軍征兵速度提升40%,這也是俠客軍為什么可以頻繁參戰(zhàn)的原因。而下賽季北定中原個性系統(tǒng)兵道個性中的操練和號召則是完美復(fù)制了該特性,并且有了延伸加強(qiáng),營帳同樣適用!


二:總結(jié)
俠客軍的優(yōu)勢無非就是資源獲得方式以及征兵加速系統(tǒng)和其機(jī)動性,而下賽季正規(guī)軍則是把其資源掠奪方式和征兵加速全都COPY過來!所以下賽季的正規(guī)軍我們應(yīng)該怎么稱呼?正規(guī)俠客軍?
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