最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

[TCG][幻想夢(mèng)斗符]魔理沙&妖夢(mèng)雙機(jī)體卡組介紹及構(gòu)筑參考

2023-06-11 19:30 作者:⑨遠(yuǎn)之物  | 我要投稿

筆者是幻想夢(mèng)斗符第二次線下積分賽(2023.06.10)冠軍卡組的開發(fā)者飛魚。

但說來慚愧,筆者在第一次線下積分賽持有此卡組僅取得了四強(qiáng)的成績(jī),本次活動(dòng)由于時(shí)間原因也無法參加。最后是筆者的好友木更借走了卡組,并且奪得冠軍,在此也恭喜木更奪冠。

本文簡(jiǎn)略介紹了魔理沙&妖夢(mèng)雙機(jī)體卡組(以下簡(jiǎn)稱為魔妖卡組)的運(yùn)作思路以及面對(duì)不同環(huán)境時(shí)可能使用的組件,希望在幫助讀者了解魔妖卡組的同時(shí),也能夠幫助讀者根據(jù)自己的操作習(xí)慣,以及面對(duì)的不同環(huán)境,對(duì)卡組進(jìn)行一定程度的調(diào)整。


一、卡組構(gòu)成

本章主要圍繞魔妖卡組對(duì)局過程中的一般制勝流程,將卡組分為三個(gè)主要構(gòu)成部分進(jìn)行介紹。魔妖卡組的構(gòu)成大致可分為卡組制勝核心、卡組關(guān)鍵中轉(zhuǎn)強(qiáng)力單卡三個(gè)部分。


1.卡組制勝核心

分別圍繞邪戀「容易命中的Master Spark」以及餓王劍「餓鬼十王的報(bào)應(yīng)」兩張單卡運(yùn)轉(zhuǎn)的兩個(gè)核心系統(tǒng)(以下簡(jiǎn)稱為魔炮系統(tǒng)小頻率系統(tǒng)),其中魔炮系統(tǒng)在制勝流程中占據(jù)更重要的作用,可稱其為主要核心,而小頻率系統(tǒng)更多是作為輔助系統(tǒng),賺取資源優(yōu)勢(shì)的同時(shí)輔助主要系統(tǒng)運(yùn)作,稱為次要核心。

魔炮系統(tǒng)的運(yùn)轉(zhuǎn)思路是通過各種方式使邪戀「容易命中的Master Spark」(邪戀)進(jìn)入華麗區(qū),并且在那之后使用它在華麗區(qū)的能力,免費(fèi)打出3000戰(zhàn)力的戀符「Master Spark」(小魔炮)。

包括作為系統(tǒng)核心的邪戀以及小魔炮,輔助邪戀戀心「Double Spark」(Double Spark)、轉(zhuǎn)生劍「円心流轉(zhuǎn)斬」(円!)、迷符「纏縛劍」(纏縛劍)以及配合纏縛劍提供額外爆發(fā)能力的星符「Eccentric Asteroid」(小行星帶)

魔炮系統(tǒng)

小頻率系統(tǒng)的主要目的在于使用大量低費(fèi)高威脅的命中收益牌,迫使對(duì)手交出防御資源,輔助魔炮系統(tǒng)以及強(qiáng)力單卡人鬼「未來永劫斬」(人鬼)順利命中。

包括系統(tǒng)核心餓王劍「餓鬼十王的報(bào)應(yīng)」(餓王劍),配合餓王劍提供額外命中收益的魔符「Ultimate Shortwave」(超短波)斷想劍「草木成佛斬」(草木成佛斬),配合草木成佛斬「待宵反射衛(wèi)星斬」(待宵)以及為待宵提供額外收益的劍伎「櫻花閃閃」(櫻花閃閃)

小頻率系統(tǒng)


2.卡組關(guān)鍵中轉(zhuǎn)

魔妖卡組的整體運(yùn)轉(zhuǎn)除了每回合的抽排,期待能夠抽到核心組件外,主要圍繞兩張調(diào)度卡組的單卡:魔符「Milky Way」(Milky Way)人智劍「天女返」(天女返)。

Milky Way的首要任務(wù)是找到邪戀,在棄牌區(qū)有邪戀存在的前提下,一旦抽到小魔炮,魔炮系統(tǒng)就立刻能夠運(yùn)作起來。同時(shí),即便手中沒有小魔炮,墓地有邪戀的場(chǎng)合魔炮系統(tǒng)的威懾力即刻產(chǎn)生(你的手牌中可能沒有小魔炮,但你的對(duì)手不一定敢賭你手里沒有)。

由于魔炮系統(tǒng)人鬼的威懾力,對(duì)手很可能不敢消耗大量資源以應(yīng)對(duì)高威脅小頻率。此時(shí)若能使用低費(fèi)牌反復(fù)命中來持續(xù)產(chǎn)生收益,同樣能積累出優(yōu)勢(shì)局面。

除此之外,Milky Way可以檢索的一張可用單卡戀符「Non-directional Laser」(不定向光線)同樣是一張具有相當(dāng)投入價(jià)值的卡片,筆者放棄投入不定向光線的原因主要在于對(duì)比賽環(huán)境的判斷,這是一張更偏好慢速環(huán)境的卡片,在目前偏快的比賽環(huán)境中表現(xiàn)一般,具體可見下文的單卡分析。

Milky Way及其檢索范圍

天女返的檢索范圍相當(dāng)之廣、同時(shí)覆蓋了兩個(gè)核心系統(tǒng)的部分卡片,同時(shí)由于妖夢(mèng)A機(jī)體的技能以及草木成佛斬的卡牌能力,對(duì)天女返的利用率也相當(dāng)之高。

天女返的檢索的卡牌應(yīng)根據(jù)實(shí)際情況:墓地有邪戀手里有小魔炮Double Spark纏縛劍(具體檢索Double Spark還是纏縛劍請(qǐng)根據(jù)費(fèi)用及墓地情況,費(fèi)用吃緊就找纏縛劍否則找Double Spark),墓地有草木成佛斬可以找餓王劍,也可以主動(dòng)找獄界劍「二百由旬之一閃」(獄界劍)獄神劍「業(yè)風(fēng)神閃斬」(獄神劍)穩(wěn)固防御或者捏在手里防御階段看情況找牌防御。

天女返及其檢索范圍


3.強(qiáng)力單卡

強(qiáng)力單卡

人鬼作為妖夢(mèng)的強(qiáng)力高威脅單卡,命中后可以取得大量血量?jī)?yōu)勢(shì),并且即便不主動(dòng)打出,攜帶人鬼本身也能產(chǎn)生巨大的威懾力。

天星劍「宛若涅槃寂靜」(天星劍)主要是作為環(huán)境對(duì)策物,在靈夢(mèng)和咲夜多的環(huán)境中可以增加投入,攜帶天星劍的話,裝備區(qū)蓋一個(gè)牌,很多時(shí)候?qū)γ娴撵`夢(mèng)和咲夜就不敢發(fā)2費(fèi)的陷阱了。

空觀劍「六根清凈斬」(妖夢(mèng)終符)略過不講。

「Magic Potion」(瓶子)提供額外的爆發(fā)能力,妖夢(mèng)卡組本身還是偏笨,每回合的費(fèi)用有限,hyper回合經(jīng)常能回收一大堆牌,但是不一定有費(fèi)用打出去,非常依賴瓶子提供的額外爆發(fā)能力。復(fù)數(shù)上手時(shí)推薦優(yōu)先考慮復(fù)數(shù)留手,每回合開一個(gè)。

「伊吹之瓢」()對(duì)局前期的強(qiáng)力卡片,用費(fèi)的同時(shí)過牌。

「靈擊札」()很多時(shí)候能讀牌讀出對(duì)面手里有瓶子,這時(shí)候靈能解放的話就可以考慮找個(gè)(所以說斬殺回合先開瓶子是個(gè)好習(xí)慣)。


二、單卡解析

本章主要針對(duì)參考卡組中可能產(chǎn)生疑問的個(gè)別單卡,以及本身具有相當(dāng)投入價(jià)值,但出于對(duì)比賽環(huán)境的考量而放棄投入的單卡進(jìn)行解析,旨在幫助讀者針對(duì)不同情況對(duì)卡組進(jìn)行靈活調(diào)整。

戀符「Non-directional Laser」(不定向光線)不定向光線是一張?jiān)诼侪h(huán)境中具有優(yōu)異表現(xiàn)的單卡,起手直接打出可以直接獲得血量?jī)?yōu)勢(shì),同時(shí)大量用費(fèi),可以期待在下一個(gè)自己回合大量抽牌,取得資源優(yōu)勢(shì)。但是這張卡本身有兩點(diǎn)問題。其一是對(duì)于資源的消耗非常大,導(dǎo)致防御階段的防御能力被嚴(yán)重削弱,但是對(duì)手可以使用的進(jìn)攻資源卻沒有減少。這有可能導(dǎo)致對(duì)手的命中收益牌反復(fù)命中,被搶了大量血量的同時(shí),對(duì)手的命中收益牌也取得了大量資源收益,最后導(dǎo)致血量和資源雙虧的不利局面。其二是魔妖卡組的次要核心——小頻率系統(tǒng)——本身是圍繞1華麗度的餓王劍運(yùn)轉(zhuǎn)的,而不定向光線在華麗區(qū)頂部時(shí)正好是個(gè)2華,同時(shí)是橫置在華區(qū),無法用妖夢(mèng)技能棄置,會(huì)很大程度上干擾小頻率系統(tǒng)的正常運(yùn)轉(zhuǎn),為此就需要額外攜帶轉(zhuǎn)生劍「円心流轉(zhuǎn)斬」(円!)。但是円!本身是沒有調(diào)度手段的,要帶的話就得2張起步,最好要帶滿3張。但就算帶滿3張也無法保證円!能夠穩(wěn)定上手,円!不上手的話進(jìn)攻就無法順利開展,那就需要穩(wěn)固防御期待后續(xù)抽牌,這就對(duì)卡組的戰(zhàn)術(shù)靈活性有相當(dāng)程度的負(fù)面影響。與此同時(shí),在目前整體偏快的比賽環(huán)境中,由于大量低費(fèi)高威脅小頻率的存在,穩(wěn)固防御的制勝策略對(duì)于魔妖卡組來說也并不可靠。魔妖卡組的大部分卡片都無法在防御階段產(chǎn)生額外的收益,同時(shí)也很難保證有充足的低費(fèi)卡來應(yīng)對(duì)對(duì)手的小頻率進(jìn)攻,一味防御很可能慢慢陷入資源和血量的雙重劣勢(shì)。因此筆者在對(duì)卡組進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)測(cè)試的過程中,逐漸將不定向光線從3張減到1張,最后徹底放棄。但這并不代表不定向光線不值得投入,之后如果環(huán)境整體降速,那么不定向光線的投入價(jià)值也會(huì)相應(yīng)提升。

轉(zhuǎn)生劍「円心流轉(zhuǎn)斬」(円!)円!的主要作用是清理掉卡在華區(qū)不定向光線,但這并不代表円!的作用僅限于此。円!在輔助邪戀時(shí)的最大優(yōu)點(diǎn)是穩(wěn)定,閉幕時(shí)手貼邪戀,對(duì)手是很難反制的。面對(duì)一些防御能力優(yōu)秀的卡組時(shí)Double Spark纏縛劍難以確保命中,而円!穩(wěn)定貼上邪戀,然后就可以請(qǐng)對(duì)面吃0費(fèi)3000的小魔炮了。但目前的比賽環(huán)境以快攻為主,大部分卡組都偏好主動(dòng)進(jìn)攻,不會(huì)留很多資源防御,Double Spark纏縛劍容易調(diào)度,很有可能復(fù)數(shù)上手,對(duì)手很難全部擋下。因此Double Spark纏縛劍就足夠保證邪戀穩(wěn)定上華,不需要再額外攜帶円!。這同樣是一張偏好慢速環(huán)境的卡片。

魔符「Ultimate Shortwave」(超短波)超短波本身并不是一張高質(zhì)量的單卡,盡管可以被餓王劍貼上華區(qū),但大部分情況下收益都不如貼一個(gè)草木成佛斬。但是它有一個(gè)足夠大的優(yōu)點(diǎn):在斬殺回合有非常好的時(shí)效性。在斬殺回合,妖夢(mèng)技能用過之后,用餓王劍草木成佛斬除了卡自己華區(qū)之外沒有任何作用,但是貼超短波的話可以直接從華麗區(qū)打出,逼迫對(duì)手交資源防御,不過這張卡只有在進(jìn)攻所能使用的費(fèi)用足夠多(簡(jiǎn)單來說就是費(fèi)用*1000>對(duì)手血量)的場(chǎng)合才有足夠的威脅,因此在前中期是比較沒用的一張卡,發(fā)揮作用的場(chǎng)合也一般是在最后一回合。所以攜帶的數(shù)量不需要太多,2張最多了,只帶1張也能夠在斬殺回合能有不錯(cuò)的出場(chǎng)率。攜帶數(shù)量比較靈活的一張卡,卡位緊的話不帶也是完全可以的。

人鬼「未來永劫斬」(人鬼):power值超高的強(qiáng)力單卡,單卡能夠發(fā)揮出接近小魔炮一整個(gè)系統(tǒng)的價(jià)值,盡管缺少檢索手段但是攜帶人鬼本身就具有極大的威懾力,讓對(duì)手不敢交太多資源擋其他牌。靈能解放時(shí)的檢索優(yōu)先級(jí)也極高。不推薦減少投入。

戀心「Double Spark」(Double Spark):在魔炮系統(tǒng)中能夠產(chǎn)生不下于人鬼的價(jià)值,同樣2費(fèi)2000,同樣命中后產(chǎn)生巨額收益。Double Spark的缺點(diǎn)是需要體系配合,單卡power相對(duì)低,但優(yōu)點(diǎn)是方便調(diào)度,可以通過天女返Milky Way檢索,很容易復(fù)數(shù)上手讓對(duì)手無法全部擋下,同時(shí)也可以回收墓地的小魔炮,保持進(jìn)攻壓力。Double Spark的一個(gè)使用方式是在回合結(jié)束時(shí)保持6張手牌,然后戰(zhàn)斗結(jié)算結(jié)束時(shí)的棄牌將Double Spark棄置(判定棄牌的時(shí)點(diǎn),手牌若大于5張,則要棄掉那個(gè)差值數(shù)量的手牌),回收墓地的小魔炮后就不需要再額外棄牌了,可以保持6張手牌到對(duì)手回合。不推薦減少投入。

「待宵反射衛(wèi)星斬」(待宵):power值很高的一張卡,閉幕時(shí)貼上草木成佛斬劍伎「櫻花閃閃」的話,收益和人鬼砍中差不多了。但是這主要還是一張賺資源的牌,而不是一張很高效的傷害牌,同時(shí)也需要墓地有東西配合,最理想的用法應(yīng)該是防階捏在手里防人鬼,然后貼上去兩個(gè)賺一波資源。但是對(duì)手也不是傻子,直接人鬼就砍上來,待宵用來防對(duì)手的試探性小頻率進(jìn)攻時(shí)的表現(xiàn)并不算特別優(yōu)秀。攻階打出去又怕對(duì)手的反制手段(御神劍魔廢「Deep Ecological Bomb」),同時(shí)賺來的資源也難以直接轉(zhuǎn)化為傷害,所以待宵很多時(shí)候直接就蓋下去變成符力當(dāng)費(fèi)用打了??ㄎ痪o的話可以適量減少或者放棄投入。

劍伎「櫻花閃閃」(櫻花閃閃):?jiǎn)渭兣浜?strong>待宵而投入的卡片,放棄投入待宵的話推薦同時(shí)放棄櫻花閃閃。

星符「Eccentric Asteroid」(小行星帶):主要的作用是用纏縛劍除外后回費(fèi),提供額外的爆發(fā)能力,捏在手上至少也能拿來防人鬼,卡位緊的話可以適量減少投入。

獄界劍「二百由旬之一閃」(獄界劍):至少能夠拿來防人鬼的一張卡,考慮到纏縛劍更多到時(shí)候需要用于除外墓地的小行星帶,而御神劍本身作為彈幕,回收相當(dāng)便利,選擇攜帶更多的獄界劍,來保證御神劍的使用次數(shù),卡位緊的話可以減少到2張。

獄神劍「業(yè)風(fēng)神閃斬」(獄神劍):回收相當(dāng)便利,同時(shí)前期沒有獄界劍的話非??ㄊ郑瑸榱私o其他卡片騰卡位而只投入了2張??ㄎ凰傻脑捒梢栽黾拥?張。

餓王劍「餓鬼十王的報(bào)應(yīng)」:小頻率系統(tǒng)的核心,但是慢速環(huán)境下如果選擇投入不定向光線円!的話表現(xiàn)會(huì)差一些,可以看情況減少到2張。

斷想劍「草木成佛斬」:小頻率系統(tǒng)的核心,由于本身無法被調(diào)度,而餓王劍可以被天女返檢索,所以投入數(shù)量推薦不少于餓王劍


三、卡組參考及制勝策略

參考卡組

起手留牌的時(shí)候一定要留的牌是邪戀Milky Way,邪戀不需要多留,一張夠了,Milky Way可以都留著。除次之外可以留的是天女返、草木成佛斬,有草木成佛斬的情況下可以留餓王劍。后手在此基礎(chǔ)上可以留獄界劍、小行星帶Double Spark用于防御。小魔炮、Double?Spark、纏縛劍即便是有邪戀的情況下也不推薦起手留牌用于進(jìn)攻,因?yàn)榍捌谛枰嘤觅M(fèi),這種賺費(fèi)的combo開局的時(shí)候不如中后期厲害,同時(shí)手牌消耗太多,打出后對(duì)防御能力的削弱太嚴(yán)重。

進(jìn)攻時(shí)的一般順序?yàn)椋盒☆l率、魔炮、人鬼。先用小頻率進(jìn)行試探性進(jìn)攻,對(duì)手交出一定量資源后,魔炮系統(tǒng)有高概率能夠命中時(shí)再用魔炮系統(tǒng)輸出傷害,這時(shí)對(duì)手如果選擇交出資源少吃傷害,那就再用人鬼砍。由于魔炮系統(tǒng)的關(guān)鍵進(jìn)攻牌Double?Spark纏縛劍都很方便調(diào)度,復(fù)數(shù)上手的話對(duì)手很難全都擋下。對(duì)手如果為了防高威脅的魔炮系統(tǒng)人鬼,而讓小頻率試探性進(jìn)攻多次命中的話,可以考慮只作試探性進(jìn)攻就結(jié)束回合。

魔妖卡組作為一套變速卡組,整體的制勝思路大致可概括為:和快攻卡組拖后期,和慢速卡組搶速度。面對(duì)快攻卡組時(shí),進(jìn)攻時(shí)可以相對(duì)謹(jǐn)慎,盡量避免前期被搶太多血量,在中后期憑借魔炮系統(tǒng)提供的爆發(fā)能力,快攻卡組大多難以招架。面對(duì)后期卡組時(shí),需要積極主動(dòng)進(jìn)攻,在對(duì)方墓地資源積累起來之前,可以不用留很多資源防御,盡量壓低對(duì)手血線,方便后續(xù)斬殺。當(dāng)然這個(gè)概括也不一定全對(duì),在來牌順序合適的情況下,魔妖是可以打出比快攻卡組更強(qiáng)的前期進(jìn)攻能力的,比快攻還快。所以具體對(duì)局中的節(jié)奏把控還是需要玩家在游戲進(jìn)行過程中靈活變通。


四、結(jié)語

魔妖卡組作為一套卡組構(gòu)筑和實(shí)際對(duì)局策略都十分靈活的變速卡組,決策復(fù)雜程度是相對(duì)高的,筆者也只是簡(jiǎn)單概括了自己對(duì)局過程中的一些經(jīng)驗(yàn),并不能包括全部情況,還是需要讀者在對(duì)局中提高操作熟練度和對(duì)卡組的理解,找到面對(duì)不同對(duì)手時(shí)的較優(yōu)策略。

最后,雖然已經(jīng)有點(diǎn)晚了,但還是在此祝賀幻想夢(mèng)斗符第一彈補(bǔ)充包EP01大賣,?;孟雺?mèng)斗符越辦越好!


[TCG][幻想夢(mèng)斗符]魔理沙&妖夢(mèng)雙機(jī)體卡組介紹及構(gòu)筑參考的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
北流市| 江陵县| 连云港市| 绍兴县| 忻州市| 乌兰浩特市| 揭阳市| 垦利县| 仁布县| 丹江口市| 会宁县| 永康市| 和硕县| 河间市| 庆元县| 武乡县| 两当县| 大洼县| 太仓市| 绥芬河市| 林甸县| 丹东市| 左贡县| 内黄县| 高青县| 江安县| 阜康市| 五台县| 兴仁县| 繁峙县| 同仁县| 山阴县| 张家川| 江达县| 罗平县| 巩留县| 田林县| 资阳市| 澎湖县| 天等县| 霍邱县|