我為什么越來(lái)越不喜歡現(xiàn)在的逃少
一,游戲背景故事不清晰/完整
游戲內(nèi)外都沒(méi)有清楚地說(shuō)明逃生者與追捕者的成立故事,就連游戲中經(jīng)常出現(xiàn)的DMM是個(gè)啥東西都沒(méi)說(shuō)明(雖然我知道DMM是躲貓貓的拼音首字母,但你?至少說(shuō)明一下在這個(gè)世界觀(guān)里它是代表啥,一間公司、一個(gè)組織?它咋成立、它為什么會(huì)遍步周?chē)?。
?d學(xué)學(xué)隔壁第五人格!
二,角色背景故事敷衍、角色之間開(kāi)始毫無(wú)聯(lián)系
新角色們幾乎沒(méi)有提及到他們?yōu)槭裁磿?huì)加入到這個(gè)陣營(yíng),就?好像突然間被強(qiáng)行塞迸去一樣。茶氣郎跟小夢(mèng)魘、團(tuán)子跟可露被故事強(qiáng)行綁定。
角色背景故事的坑越挖越多,比如命石者背后的組織、圣光大教主海萊恩的下落等。什么灰霧城、榮光城(至少跟圣光教團(tuán)有那么一點(diǎn)點(diǎn)關(guān)系)、霧隱山、機(jī)械城AB區(qū)(背景故事還行,我挺喜歡的)、布魯國(guó),雜七雜八的地點(diǎn)故事。
byd圣光教團(tuán)大教主連名字都有了,但就?不管他然后瘋狂更新億堆毫無(wú)關(guān)聯(lián)的角色。
水、影忍的官方漫畫(huà)明明很棒,完整解釋了水、影忍為什么在不同陣營(yíng),還補(bǔ)充了不少細(xì)節(jié),為啥不繼續(xù)畫(huà)下去???
?d學(xué)學(xué)隔壁第五人格!
三,角色技能相似
命石者初被玩家罵作縫合角色,疾跑、舊機(jī)器人的飛行,但他通過(guò)使用道具去更改技能的玩法還行,挺有意思。小獅子的飛撲=戰(zhàn)斗少女天降之物的改版。勁鎧跟小夢(mèng)魘一樣,可攻可守可惡心。
新角色通?;畈贿^(guò)一個(gè)月,靈膳子、指繪師、夜翎、茶氣郎、淘氣云,你玩一整天都見(jiàn)不到他們?nèi)?,新角色沒(méi)老角色好玩。
四,胡亂超進(jìn)化,把角色改成答辯
不知道官方是不是看到水忍超進(jìn)化的成功就突然瘋了,開(kāi)始瞎78亂改其他角色。
玖兒從最初可以共享增益的永久鏈結(jié)改成現(xiàn)在的答辯。我少玩發(fā)明家,不知道游玩體驗(yàn)有啥變化。機(jī)器人自動(dòng)升空,無(wú)形中限制了玩家只可以使用蹦蹦槍、迫擊炮和能量碗炮作為武器。影忍就把戰(zhàn)五渣改成戰(zhàn)神。戰(zhàn)斗少女在實(shí)際游玩的時(shí)候感覺(jué)變化不大,只是技能不用花錢(qián)了。
五,道具無(wú)新意
小飛機(jī)是我認(rèn)為最好的新道具,跟在它后面的道具都一言難盡。
新道具跟某些新角色一樣活不過(guò)一個(gè)月,你玩一天都見(jiàn)不到它們幾局。
六、游戲地圖千篇一律
4v1、8v2的地圖玩多少遍它都是一個(gè)樣,頂多開(kāi)鎖順序不同。
?d學(xué)學(xué)隔壁第五人格!
補(bǔ)充:
少年來(lái)也這玩意兒真是尬爆,我?寧愿看喜羊羊、開(kāi)心超人這種3~9歲兒童動(dòng)畫(huà)我也打死不看這惡心東西,主題曲能尬死我。我?寧愿你去抄王者?別鬧!這部動(dòng)畫(huà)題材,做點(diǎn)游戲中一些有趣瞬間就算了。還有那些瞎78的聯(lián)動(dòng)
總結(jié):恨鐵不成鋼。一款玩法獨(dú)特的游戲,國(guó)內(nèi)外是完全找不到相似的那種(除了抄襲),結(jié)果卻被那些策劃搞得越來(lái)越拉。
但是五周年福利看起來(lái)真的很香(除了新道具),有新模式、老模式回歸和上分機(jī)制,還有小學(xué)妹的兔子時(shí)裝好可愛(ài)啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊(所以魔術(shù)師的木偶什么時(shí)候來(lái)一個(gè)?)。