PTCG簡體中文劍盾2.0濃墨重彩版本卡組梯度表(持續(xù)更新)
兄弟們,我是來自杭州草席戰(zhàn)隊(duì)的伊東LODA。上期劍盾1.5版本預(yù)測環(huán)境也是大成功(除了司馬大鳥轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)是真玩不了),這次得蹭噴火龍禮盒和沈陽超級賽熱度了,希望大家多多點(diǎn)贊收藏轉(zhuǎn)發(fā)~
以下是我的梯度定義:
T1:環(huán)境中具有高競爭力的卡組,除內(nèi)戰(zhàn)外的大多數(shù)對局都具有優(yōu)勢。
T2:偏穩(wěn)定的主流卡組,有較高的強(qiáng)度和環(huán)境適應(yīng)性,或?qū)Σ糠种髁饔袠O強(qiáng)的針對性。?
T3:具有一定競爭力,有一定的強(qiáng)度和環(huán)境適應(yīng)性,能夠拿進(jìn)賽場的卡組。
T1:
無極汰那:(默認(rèn)有叉字蝠)環(huán)境三大主流之一,無敵的惡系王者他來了,優(yōu)點(diǎn)是一拳270毀天滅地,缺點(diǎn)是比較怕控能,無極卡組一般構(gòu)筑有以下幾種,我把卡表都放出來大家自行選擇修改:1.索羅無極超快抽濾;2.大雜燴無極什么都加;3.瓦斯無極偏向控制。大家也可以開發(fā)例如瑪紐拉月布TT亡月無極這些新思路,無極卡組總之一個字:強(qiáng)!
小丑火box:環(huán)境三大主流之二,橫掃橫濱的冠軍卡組(雖然是做牌,但是構(gòu)筑很合理),小丑的補(bǔ)強(qiáng)雖然不多,但是得益于無極、炭山等新貴把攜帶炮蟲的天敵皮捷卡組消滅了,也是當(dāng)初繁中大陸比賽的熱門卡組。
三神劍狗:環(huán)境三大主流之三,增加了過牌工具人叉字蝠,現(xiàn)在的三神既可以選擇先手穩(wěn)定先2開GX,也可以利用娜姿&哈奇庫去博叉+咚+猩的無敵抽濾上限爭取后1開GX,然后就是老大的工作了。
鐵人蒼:能打無極、三神、小丑火box的卡組一定是T1卡組,而鐵人無疑是滿足了上面這條,打三神略優(yōu)勢,打無極和小丑火box旗鼓相當(dāng),很有操作性的一幅卡組,也十分考驗(yàn)選手熟練度,千萬別雙敗,千萬別勸降。
ARbox:草席柳之煥的強(qiáng)推卡組,和之前的夢幻box、彩超夢等有異曲同工之處,都是爭取后手然后把對應(yīng)的能量填在對應(yīng)的寶可夢身上,很考驗(yàn)對雙方卡組的熟悉程度,打破信息壁壘從我做起,把彩虹box發(fā)揚(yáng)光大。
超超夢:和小丑火box一樣得益于無極崛起的一幅套牌,當(dāng)無極把多龍打沒,三神把小人牌打沒的時候,超超夢這套依靠打點(diǎn)多樣化,能控能打的特點(diǎn)也重回T1序列。
彩超夢:我的重點(diǎn)推薦卡組,增加了比較多的克屬寶可夢,利用蔥游兵打無極,爆肌蚊踢踢打巨炭山,美納斯打蜈蚣,X鹿打三神,耿鬼+音波龍+炮蟲打小丑等多種對策牌,更是加入了強(qiáng)力單卡阿球一回合拿3個球拿3個怪,只要別碰見盔甲鳥就可以了。
T2:
樹梟&霸王花:智商檢測型卡組,面對這套卡組會打的人胸有成竹,不會打的人手忙腳亂,可以在初期去店賽欺負(fù)欺負(fù)新人,大賽不建議,就算加了未知圖騰也容易雙敗。
草踢踢&舵輪:新版本沒有什么加強(qiáng),因?yàn)閂max環(huán)境都喜歡搶先,所以作為搶后依然有強(qiáng)度的一套卡組,直接拿我自己的卡組做參考,之后可能會有芳香草能量和望遠(yuǎn)鏡等單卡的投入,寶可夢修改的話可以帶一組樹梟或者霸王花進(jìn)化鏈,只要不碰熔接工box都能玩。
以歐&炮蟲:依然是草席柳之煥的重點(diǎn)推薦卡組,對于傷害的精確計(jì)算比較重要,需要比較多的練習(xí)量,如果不卡手的話,面對環(huán)境三大主流都有一戰(zhàn)之力。
巨炭山:雖然看起來克屬無極看起來很美好,但是一拳130(翻倍260)打不死無極,能打死皮捷,勝在身材比較硬,而且做出蝸牛+猩猩能夠定向檢索,缺憾是簡中沒有電影人偶卡,可能在拿獎輪次上更需要精準(zhǔn)計(jì)算。
皮捷:時代的眼淚,但是比多龍好一點(diǎn)不是完全玩不了,只是在滿足快速啟動的同時需要做好對皮捷和雷丘倆踢踢怪的保護(hù),對比現(xiàn)在版本更需要做二打手待命。
皮卡丘:看起來可能比皮捷好一點(diǎn),但是也只是那么一點(diǎn),前期炮蟲控制皮捷充能,后期皮卡丘毀天滅地。
炮蟲:純控制卡組,可能對到小丑火box會狠狠拿下,對到三神和無極來說就有一點(diǎn)乏力。
千面避役:得益于皮捷減少而能增加出場率,可以通過控能來和無極、三神battle一下,新版本可以投入望遠(yuǎn)鏡來保證二確工具人,也屬于自身沒什么加強(qiáng)但是天敵變?nèi)醯沫h(huán)境卡組。
蜈蚣:在人均Vmax環(huán)境下,之前的后手水火神充能或者卡奇蜈蚣沒有那么大的威懾力了,Vmax對轟基本都是互相二確,而且克屬的千面會增加,所以排名急劇下滑。
火超夢:玻璃大炮傷害十足,打三神比較優(yōu)勢,但是打其他Vmax可能會感覺心有余而力不足,咆哮虎GX應(yīng)對了一些特能卡組,在環(huán)境里有一戰(zhàn)之力但是沒有那么強(qiáng)。
夢幻box:本次廈門超級賽的亞軍卡組,新版本增強(qiáng)有限,可以增加幾個對應(yīng)屬性的V寶可夢打克屬,一回合充2能讓他的下限穩(wěn)定的同時上限不如彩超夢。
瘋狂派對:一套啟動比較快,在新環(huán)境仍然能玩的一套小人牌,主要還是沒有電影人偶需要重新計(jì)算拿獎輪次。
花巖怪:也是一套沒有什么加強(qiáng)的卡組,主要還是因?yàn)榕谙x濃度的降低可能會增加出場率,但是Vmax環(huán)境中二確Vmax會因?yàn)閷Ψ娇ńM的回血能力而落于下風(fēng)。
純劍:草席李小白的推薦卡組,是男人就要打?qū)?,快速過牌填能平A的卡組,比較懼怕火牌,也是沒有電影人偶需要重新計(jì)算拿獎輪次。
丹帝噴:我非??春玫囊惶仔∪伺?,本人n年前玩無極大意被萌新草席阿倫一回合秒殺過大無極,打點(diǎn)十分充足,以小博大在Vmax環(huán)境中有機(jī)會突出重圍。
古月鳥:沒有皮捷了,大鳥轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)總歸該轉(zhuǎn)起來了吧。
T3:
多龍:時代的眼淚,新版本多龍被克屬的太難受,可能只能走控能路線了。
噴火龍:封面怪真的能玩嗎?300的高打點(diǎn)伴隨著一確不了Vmax的問題,需要做好傷害補(bǔ)充,比如火神蛾或者網(wǎng)子蛇紋熊。
小藍(lán)噴:因?yàn)閂max環(huán)境都搶先了,屬于后攻能玩的一套卡組,因?yàn)樾∷{(lán)的原因可以穩(wěn)定檢索一些需要的對策卡。
惡超夢:有三首惡龍軸和赤紅青綠銀伴瑪狃拉軸,但是沒有火焰鳥V還是很難做到兩回合能量充足。
霜奶仙:雖然很可愛但是不太行,主要弱鋼被三神和鋼踢踢暴打。
水超夢:不如其他版本的超夢,傷害不高啟動還慢。
列陣兵:拳打無極腳踢皮捷,看起來還不錯,但是玩起來會發(fā)現(xiàn)也只能打過這兩套牌了。
龍頭地鼠:同上。
堵攔熊&樹梟:我都玩智商檢測卡組了為啥不玩樹梟霸王花,做起來還比較容易點(diǎn)。