【雀魂】關(guān)于結(jié)果論
日麻玩家的實力需要長期對局來確定,單局勝負(fù)往往很難看出真實水平。
只根據(jù)單局的結(jié)果去反推過程的正確性,就是所謂的結(jié)果論。
那顯然結(jié)果論是錯誤的,面對多種完全不同的結(jié)果,也應(yīng)該盡量拋開偶然因素,去客觀的看待

東一局西家這手牌,拋開場況來看,2z和4z的胡率幾乎相同,無論打哪張立直都是正確的。不能因為“之后摸到了2z”而認(rèn)為4zR是正確的,這就是最典型的結(jié)果論。

dora7s,上家打5m,吃了打4s聽牌,復(fù)盤后發(fā)現(xiàn)鳴牌后下家連續(xù)摸了0m0s。但是從期望來看,這里鳴牌是完全正確的,雖然Pass可能確實會有小概率出現(xiàn)更好的結(jié)果,但是從整體來看,鳴牌的期望值顯然更高,多次對局下來肯定是鳴牌有利。還有如愚形大牌不敢對攻等情況。但是事實上,這些判斷的期望是基于平常大量對局的經(jīng)驗,或者一些理論的判斷,而不是僅僅靠一局的勝負(fù)來判斷誰對誰錯。
還有一種情況就是,不同的切牌確實會有優(yōu)劣之分,但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒到影響一整局結(jié)果的地步,

這里切1p,理由僅僅因為是留2s有斷幺可能,但是除此之外1p和2s幾乎沒有差別,要是打了2s下一巡摸到了3s,也應(yīng)當(dāng)想到有同樣的概率摸到2p。

單純考慮自己手牌的話,這里切4m/5m的差異只有:0m的鳴牌以及進0m的變化。而先進4m還是5m還是0m完全取決于牌姬,并且兩者概率是一樣的。
也就是說不同的切牌換算到期望上也只有很微小的pt差異,而一局的結(jié)果是沒辦法體現(xiàn)這些細(xì)小的差異的。例如:
選擇A:50%+1000,50%+0
選擇B:51%+1000,49%+0
這1%的差距,換算成期望也就10點,得通過大量對局才能體現(xiàn)的出來,同時即使選了B,那么也有相當(dāng)?shù)母怕誓苴A。我們平時復(fù)盤4位譜的時候,都會感覺某些二擇是錯誤的,事實上有相當(dāng)?shù)牟糠忠彩侨缟厦嬲f的,可能只是很微妙的一個判斷,可能在4位譜中就輸,而在一些1,2位譜中就贏了,可能由此造成的局勢變化并沒有預(yù)想的那么大。
最后再來說一下所謂的惡調(diào)
(當(dāng)然心態(tài)爆炸時4位率確實會高很多,但現(xiàn)在假設(shè)水平不會發(fā)生變化)
首先,100局對戰(zhàn)里出現(xiàn)2連4,3連4都是非常正常的現(xiàn)象,如果復(fù)盤4位譜,或者給別人看譜的話,大多數(shù)的結(jié)論都會是只要xxx就能避四。不可否認(rèn)確實有些4位是可以避的,但是如果都看4位譜的話,判斷同樣可能會產(chǎn)生一些畸形的變化,例如5枚殘的平胡d1立了然后點了親1w2。比較明顯的判斷還好,但是但凡遇到這種看似微妙的判斷,看完譜后的結(jié)果往往為:選擇能讓這局pt更高的即為正解。但事實上某些判斷就是對半分的,可能同樣的判斷在1位譜中就全贏(而被忽視),而過多關(guān)注1位/4位譜的話,就會對這些判斷產(chǎn)生錯覺。
而且,對于一個玩家,只要心態(tài)沒發(fā)生問題的話,那么他的水平一般是穩(wěn)定的,此時個人認(rèn)為惡調(diào)只是純運氣問題,判斷是否惡調(diào)得根據(jù)自身水平來看,即使天鳳位來打能避四但是不在此玩家的能力范圍內(nèi),那么對于他來說,發(fā)揮了水平,那說惡調(diào)個人認(rèn)為也是完全沒問題的。不同人的標(biāo)準(zhǔn)也是不同的,如果25%四位率的人連吃4把4算惡調(diào),那么相對的,15%四位率的惡調(diào)應(yīng)該定義為連吃2把4,只要吃4的頻率遠(yuǎn)超出個人水平范圍,那么定義為好調(diào)/惡調(diào)是完全合理的,當(dāng)然4位譜中肯定有雞打(其他譜也有雞打),也還是應(yīng)該從中吸取經(jīng)驗。