Automobilista 2 V1.3.0.0 發(fā)布! 激光摩納哥 物理大更新

Automobilista 2 V1.3.0.0現(xiàn)在已經(jīng)上線! 這個開發(fā)周期的第一次更新主要集中在物理和FFB方面——對所有汽車的傳動系統(tǒng)和輪胎進行了廣泛的修改,并增加了一個新的FFB配置文件,正如我們在11月開發(fā)更新Pt2中所闡述的那樣,這是我們迄今為止最大的物理檢修。
物理更新的程度需要對默認設(shè)置和AI性能進行相應(yīng)的調(diào)整,這個過程在接下來的幾天里仍會進行,所以你可以期待在下周發(fā)布Racin'USA Pt2之前部署一些小的熱更新。
AMS2 V1.3引入了新的FFB配置文件(Default+),與舊的 "Default "配置文件并行,后者對喜歡它的用戶仍然可用。有關(guān)這些FFB更新的信息和更新的教程將很快發(fā)布在一個專門的主題上,以便更好地設(shè)置它。
本次更新還介紹了我們的多人游戲評級系統(tǒng)的測試版——關(guān)于該系統(tǒng)的機制以及AMS多人游戲的其他相關(guān)信息和其正在進行的開發(fā),也將很快在其專門的主題中發(fā)布。
最后,AMS2 V1.3也帶來了一些新的和更新的內(nèi)容——上周發(fā)布的Acelerados DEMO中以大眾Polo和Virtus為特色的TSI杯級別現(xiàn)在已經(jīng)包含在主游戲中。在賽道方面,在激光掃描數(shù)據(jù)的幫助下,Azure摩納哥街道的賽道已經(jīng)被完全改造了。

重要提示:您必須刪除您的Automobilista 2\savegame\[用戶資料編號]\automobilista 2\tuningsetups以重置您的汽車為原始調(diào)校——不這樣做可能會導(dǎo)致駕駛體驗中斷(沒有必要刪除您的其他游戲設(shè)置)。
重要提示:物理變化的程度意味著在未來幾天內(nèi)將重置計時賽的排行榜,所以不要為以前的單圈時間和設(shè)置而煩惱。

v1.3.0.0 更新日志
內(nèi)容
在TSI杯級別中增加了大眾Polo和Virtus。
添加了更新的摩納哥賽道 Azure 2021(取代了舊的Azure)
一般
增加了對自定義AI車手名稱和個性的支持(詳情請見AMS2 V1.3中自定義AI車手的信息)。
對陰影級聯(lián)參數(shù)進行了小幅修訂,特別是在高和低設(shè)置下,陰影質(zhì)量略有提高。
UI & HUD
增加了車手資料統(tǒng)計頁面
在服務(wù)器瀏覽器中添加了少量評級信息
大廳頁面:將相互排斥的圖標濃縮為一個字段;改用簡短的車輛名稱;增加了玩家等級信息。
擴展了玩家互動彈出窗口,包括遠程玩家資料信息;添加了Steam資料鏈接和好友請求按鈕。
增加了新轉(zhuǎn)速表(新配置文件的默認選項)。
在車輛選擇界面中按名稱/數(shù)字重新排列了車輛。
修訂和糾正了所有的UI車輛信息,解決了一些不正確的地方。
更新了多人比賽結(jié)果屏幕上退出主菜單按鈕的標簽
修正了比賽節(jié)前的概覽和活動前菜單的排列
修正了在測試日概覽錯誤地顯示比賽環(huán)節(jié)設(shè)置的問題
FFB
增加了DEFAULT+配置文件
在FFB腳本文件中公開了每輛車的FFB增益
調(diào)整了基本的陀螺/阻尼FFB計算方法
降低了FFB停車力乘數(shù),以減少靜止時的嘎嘎聲
物理
對所有輪胎和傳動系統(tǒng)模型進行了廣泛的修訂,并進行了一些修正和改進;傳動系統(tǒng)的更新包括增加了彈性模量和修復(fù)了離合器LSD預(yù)緊力計算的一個錯誤。
修訂了ABS和牽引力控制的滑動范圍和比例
調(diào)整了外傾角和束腳的增量(在尚未設(shè)置變動標準的汽車中,現(xiàn)在所有的外傾角和束腳調(diào)整都是+/-0.1度)
修改了所有賽車的默認調(diào)校,使之成為一個更合適的基線。
修訂了Sprint Race、Caterhams(所有型號)Caterhams、F-Classics、寶馬M6和M8的車身阻力系數(shù)。
修訂了Ginetta G55的設(shè)置和空氣動力學(xué)分布
R-Retro Gen1:將擴散器的壓力中心略微向前移動
Sprint Race:略微降低了制動扭矩,增加了車身阻力系數(shù),輕微調(diào)整了CoG高度。
F-Vee:將基礎(chǔ)轉(zhuǎn)向鎖止角度降低了1.5度
調(diào)整了Super V8 FFB的平滑度、車輪速率,提高了默認輪胎壓力。
修改了以下汽車的阻力系數(shù):
GT3: 修訂了所有車型的基線后部下壓力,以實現(xiàn)更準確的空氣動力學(xué)平衡。
Ginetta G55:修改了默認設(shè)置和空氣動力學(xué)分布;略微降低了制動扭矩和默認偏置。
Sprint Race:輕微的CoG高度和擴散器調(diào)整 稍微降低了制動扭矩并調(diào)整了默認的制動偏向
寶馬M4:小的默認設(shè)置調(diào)整和空氣動力學(xué)修訂,略微減少了輪胎拖矩
克爾維特C3:修改了傳動系統(tǒng)和懸架幾何結(jié)構(gòu)
蒙大拿:小幅修改空氣動力學(xué)
保時捷Cup:小型尾翼和默認設(shè)置的修訂
保時捷Cayman GT4:糾正了將減震器速率切換到不存在的快速減震器的錯誤
修訂了寶馬M6/M8的車身阻力系數(shù)(對BoP有貢獻)
AI
所有汽車的通用AI校準(仍在進一步微調(diào)中)。
巴瑟斯特:修訂AI性能
調(diào)整了Kansai, Oulton, Nurburgring, Donington, Santa Cruz, Spa 1993的AI抓地力乘數(shù),以最大限度地減少基于表格結(jié)果的玩家性能差距。
調(diào)整了AI的過彎比例,以降低AI的過彎能力
調(diào)整了F1 AI的能力分布
調(diào)整了GT AI剎車距離偏移
聲音
更新了輪胎的路面滾動聲(略微 "干燥",減少了 "風 "的假象)
更新了外部攝像機的樣本,而不是干/濕路面聲音的過濾樣本。
修訂了AJR日產(chǎn)V6發(fā)動機
保時捷GT3-R:修正了變速器在沒有踩油門時變得聽不見的問題。
保時捷Cup:糾正了表面聲音
Mclaren 720S:修正了缺少牽引力控制聲音的問題
調(diào)整了牽引力控制系統(tǒng)的聲音
賽道
Virginia:一些圖形和物理修正;輕微的AI調(diào)整(北坑布局);調(diào)整了剎車標記的位置
VeloCitta:根據(jù)最新的參考資料,進一步調(diào)整賽道
巴瑟斯特:修正了霧中酒店欄桿的透明度。
Kyalami歷史:修正了紅色建筑Zfight,人群LOD,一些小的靜態(tài)物體LOD彈出;樹線上的小Zfight
Campo Grande, Ibarra, Imola, Imola 1972, Imola 1988, Imola 2001: 3D人群LOD修復(fù)
Goiania:小型LOD修復(fù)
蒙扎1991:修復(fù)德拉羅吉亞彎道上的草洞
車輛
奔馳E190 DTM:修復(fù)擋風玻璃問題
Caterhams:修正了右前駕駛艙輪胎旋轉(zhuǎn)的錯誤方向
Copa Montana:修復(fù)了貼紙LOD問題
Chevette:紋理更新和修復(fù)燈光問題
Puma GTB:修正了駕駛艙外后視鏡閃爍的問題
保時捷911 RSR:修正了駕駛艙攝像機的位置
Corvette C3:修正了駕駛艙攝像機的位置
F-Classic G3M1:修正了轉(zhuǎn)速顯示條
帕薩特HC:修正引擎蓋攝像頭位置
Sprintrace:修正了RPM燈
Kart Shifter:修正了RPM燈
糾正了后視攝像頭的位置。ARC Camaro, F-Classics(所有型號), F-Retro V12, Lotus72E, Metalmoro MRX P4, McLaren F1 LM
寶馬M6 GT3:修正了顯示單圈時間的問題
F-Trainer Advenced:修正了駕駛艙儀表盤的問題


原文:https://forum.reizastudios.com/threads/automobilista-2-v1-3-0-0-released.21929/