DNF:劍魂玩家很無奈,5套裝備需要糾結(jié),愁死了選擇困難癥
對于一般玩家來說,需要做選擇的問題只有一個,那就是到底什么樣的神話更好?但是如果你一不小心玩了一位劍魂,除了需要常日忍受“斬鐵兵”等綽號以外,在裝備選擇上同樣煞費(fèi)苦心,而且費(fèi)盡了苦心還未必是最好的選擇!
選擇1,神話之爭:軍神or靈寶
其他職業(yè)對于神話也有爭論,不過大多集中在“軍神和逆轉(zhuǎn)”上,而劍魂玩家一般不會選擇逆轉(zhuǎn),但卻又會在“軍神和靈寶”之間做選擇。

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客觀分析,軍神排面更高、更百搭,搭配技攻辟邪玉提升更大;但靈寶呢,手感更高,更契合星之海,屬強(qiáng)辟邪玉更便宜!
而且最關(guān)鍵的是,二者在傷害上幾乎相同,一個排面更高,一個手感更好,所以如果你是劍魂,你會如何選擇呢?
選擇2,防具之爭:惡魔套o(hù)r歧路套
劍魂并不是傳統(tǒng)的爆發(fā)職業(yè),湊巧的是,他也不是傳統(tǒng)的續(xù)航職業(yè),這就很尷尬了,走爆發(fā)也行,走續(xù)航也不錯,所以究竟該如何選擇呢?

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“惡魔套”優(yōu)勢主要體現(xiàn)在,打樁傷害更高,簡單暴力,但缺點(diǎn)是實(shí)戰(zhàn)一直掉血;
“歧路套”沒有任何負(fù)面屬性,但想要完美發(fā)揮歧路套的優(yōu)勢也不容易,需要9保1符文、吃CD藥、塞蛋式打樁、隨機(jī)到技攻詞條等,而且就算你做到了這些,但在實(shí)戰(zhàn)中真的能復(fù)刻嗎?
選擇3:首飾之爭:幸運(yùn)7or大恍惚
核心區(qū)別和防具類似,幸運(yùn)7代表的是純傷害裝,而大恍惚代表的是偏續(xù)航裝,不過首飾選擇相對簡單,除非增幅紅12以上,否則不太推薦大恍惚。

但這里的問題在于,當(dāng)防具和首飾放在一起時,又出現(xiàn)了問題,惡魔套究竟搭配幸運(yùn)7,還是紅13大恍惚呢?追求極限打樁,還是更忠于實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)?zāi)??這是一個問題!
最好的解決辦法是,不要去增幅首飾,這樣就沒有選擇的煩惱了。
選擇4:希洛克套裝:盧克西or守門人
爆發(fā)職業(yè)選擇盧克西,續(xù)航職業(yè)選守門人,可偏偏劍魂……

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如果是10.14版本前,會更推薦大家選擇守門人,整體提升更可觀;但如果在10.14版本后,劍魂覺醒迎來了較大加強(qiáng),反而更推薦盧克西了。
但如果你已經(jīng)選擇了守門人,還有沒有必要再換成盧克西呢?換套裝倒是比較簡單,但換了套裝還得換附魔,首飾寶珠還可以買,寵物寶珠從哪里領(lǐng)呢?所以這也是個選擇糾結(jié)。
選擇5:奧茲瑪套裝:泰瑪特or阿斯特羅斯
“泰瑪特”屬性簡單直接,整體提升較為均衡,“阿斯特羅斯”則存在一個小爆發(fā)期,如果搭配上歧路套雙CP技能,此時的阿斯特羅斯在理論上,要比泰瑪特表現(xiàn)更好。

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但“阿斯特羅斯”的缺點(diǎn)也很明顯,需要打字,很多玩家嫌棄麻煩;需要搭配歧路套,很多玩家未必選擇;更重要的是,很多玩家未必能湊得起5件同色阿斯特羅斯。
所以這里的問題在于,盡管知道阿斯特羅斯表現(xiàn)更好,但玩家未必會去選擇,就算玩家愿意,卻也未必能湊得起。

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個人小結(jié):
其實(shí)很多選擇,其帶來的影響并不會很大,但真正讓人糾結(jié)的是,在地下城中,1%差距就算是吊打,所以每一次選擇都需要盡可能的謹(jǐn)慎斟酌,追求傷害,還是追求體驗(yàn),可能每一位玩家都有不同的回答,因此也不存在所謂標(biāo)準(zhǔn)答案。
綜上而言,我的最終選擇是:劍魂,立即刪除!