呼神對CS2游戲性的全面硬核測評!

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—— 以下為呼神Hooxi發(fā)布的原文:
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在分享我的第一印象之前,我想說這是基于大概一天的測試,總共30分鐘的死斗,一個短時賽和15-30分鐘自己跑圖測試東西。我打算把測評分成幾大類,然后用X/10給它打分!
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摘要:
總的來說比我想象的要好,射擊感覺很不錯,游戲看起來很精妙,我喜歡新的音效,但有大概3-4秒很討厭他們對煙雷組合的改動。
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射擊方面和整體游戲感覺 —— 8/10
整體來說,我不認(rèn)為CS2與CSGO有很大的區(qū)別,我可以想象我在一周內(nèi)就會習(xí)慣它或適應(yīng)。我很高興它沒有什么變化,對我來說主要是鳥狙、沙鷹和AK有些變化。8/10的分?jǐn)?shù)是事實(shí),因?yàn)榧词刮也]有被什么改進(jìn)驚艷到,但我很高興他們能把CSGO的感覺移植到CS2中。干得好,Valve!
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地圖設(shè)計,游戲的總體外觀 ——?7/10
雖然我認(rèn)為可能只有我自己這么覺得,但我認(rèn)為游戲看起來有點(diǎn)過于像動畫。我喜歡CS2更明亮和更豐富的色彩,與CS2相比,CSGO看起來非常無聊。但我認(rèn)為這些也可以在不從堡壘之夜和Valorant中獲取靈感的情況下實(shí)現(xiàn)(呼神感覺CS2整體畫面和外觀的靈感很大程度上來源于堡壘之夜和瓦羅蘭特?)。我認(rèn)為并希望這很大程度上是為了人們能適應(yīng)它。同樣讓人高興的是,V社成功地做出了改變,而且看起來不錯,同時仍然使它看起來像反恐精英。
除此之外,空氣墻已被完全刪除。我認(rèn)為這完全沒問題,我們可能會想出一些新的很酷的想法,如果我們想不出來,我們就會抄ropz的作業(yè),也許是BIG的作業(yè),把戰(zhàn)術(shù)從他們那里偷來。沒有問題!
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道具 ——?5/10
我知道我們CS玩家往往不愿意接受我們心愛的游戲模式被改變。我認(rèn)為在過去的幾年里,這種情況已經(jīng)有所好轉(zhuǎn),但這一次的改動可以說有點(diǎn)過了。我認(rèn)為新的煙雷組合是一個很好的、公平的方案來解決煙后雷顯影BUG(CSGO中向煙霧中扔手雷會短暫顯影并顯示煙中敵人的影子)。但是新的手雷能完全把煙炸開3-4秒,這太過分了。這將永遠(yuǎn)改變CS的玩法,而尤其是你當(dāng)改變CS最開始就存在的基本機(jī)制時,你必須非常小心謹(jǐn)慎且深思熟慮。
我不是很認(rèn)同新的道具機(jī)制,我希望V社能想出別的辦法,或者干脆把它完全刪除,這不僅僅是因?yàn)槲沂堑湫偷牟辉父淖兊腃S玩家,而是我也花了很多心思,我嘗試過了很多次,但我一次又一次地得出同樣的結(jié)論。
除此之外,我真的很喜歡新的燃燒彈,我認(rèn)為它們看起來很棒,而且他們設(shè)法去掉了火上的這種愚蠢的黑煙,這種黑煙在近距離時需要特殊圖像設(shè)置才能看清后面,但在遠(yuǎn)距離時則需要其他圖像設(shè)置。除此之外,CS2還有一個對閃光的小改動,即使你背閃躲開了附近的閃,你仍然會在一段時間內(nèi)聽不見聲音,說實(shí)話我并不介意這個。所以除了煙雷的機(jī)制外。干得好,Valve!
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音效! ——?10/10
我非常喜歡CS2游戲中的聲音。從槍聲、腳步聲,到道具和一個有點(diǎn)被忽視的東西(C4?)。當(dāng)扔出不同的東西時,它落地發(fā)出不同的聲音。這意味著你可以通過扔出C4和其他東西弄一些有趣的大氣層操作來戲弄你的對手。我相信大家會在這方面有大發(fā)揮!總的來說,Valve的聲音部分做得非常好,我覺得爆頭的音效和反饋很滿意,不僅是沙鷹而是任何武器。干得好!
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128tick 或 notick 或… ——??/10
我還在馬耳他,有一個欠佳的ping值,所以我很難判斷這個系統(tǒng)是否運(yùn)行良好。
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總體評分 —— 8/10
對于處于Beta測試階段的游戲,而且有這么多東西已經(jīng)能正常運(yùn)行,讓你在玩的時候不會急到跺腳,我很看好Valve最后會把這個游戲出色完成,特別是如果他們繼續(xù)讓社區(qū)反饋參與進(jìn)來,并接受業(yè)界人士的意見?,F(xiàn)在我們可以討論一下CS2入場改變一切的時機(jī),因?yàn)槲椰F(xiàn)在在G2中正度過我職業(yè)生涯中最好的一年,這(CS2發(fā)布)可能會使事情變得復(fù)雜,但現(xiàn)在不是自私的時候!
原文鏈接: https://www.twitlonger.com/show/n_1ss902r
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