暴雪承認對《守望先鋒2》的天使進行了過度修正,計劃第四季回調(diào)
調(diào)整角色重做是像《守望先鋒2》(Overwatch 2)這樣的平衡游戲最棘手的部分之一。今天,暴雪宣布他們再次計劃在第四季對天使做一些調(diào)整。
在《守望先鋒2》中,天使的技能被大量重做,讓玩家可以更好地控制他們的移動。雖然這對天使來說是一個福音,但這讓她有點太靈活了,很難對抗。
作為回應,暴雪在2月份的第三賽季開始時削弱了該技能,延長了冷卻時間。但這一削弱似乎讓一些玩家感到困惑,他們似乎不理解為什么開發(fā)者想要將技能的冷卻時間從1.5秒增加到2.5秒。
現(xiàn)在,從平衡的角度來看,大眾支持英雄的另一個變化似乎正在發(fā)生。游戲總監(jiān)亞倫·凱勒(Aaron Keller)表示,玩家很快就會看到更多變化。
凱勒說:“我們增加了輔助英雄的生存能力,增強了他們的角色被動,并對特定英雄進行了修改,以增加他們的耐久度——比如禪雅塔的踢和布麗吉特的護盾buff就是很好的例子,而一些改動,比如天使的守護天使技能改動,我們認為我們糾正過頭了(你會在第四季看到這個問題)。我們進行這些改變的方式是保留游戲風格,同時仍然解決核心問題。”
第四季預計將于4月11日上線。目前還不清楚暴雪打算對天使的守護天使技能做什么,但考慮到這個技能在一個半月前被嚴重削弱,很有可能會對它進行某種buff增強。