中二節(jié)奏譜面研究方法(二)高級(jí)忍法背后的秘密

回頭看上個(gè)專欄還是太抽象了。而且表達(dá)的不清楚,因此還是將其中的細(xì)化一下。但是手法默認(rèn)全會(huì)了,我不再詳細(xì)說(shuō)明
我們分幾個(gè)階段。

難度11-13的譜面:基本都是堆pc數(shù),其中只需要注意如果在某一個(gè)點(diǎn)因?yàn)槟X子反應(yīng)不過(guò)來(lái),請(qǐng)不要急著下一把,先過(guò)一遍譜面和手序。比如交互會(huì)掉,一定要確定一共要打幾下;出張按hold后抬手,要確定是哪個(gè)手去抬,不確定下來(lái)上機(jī)還是靠直覺(jué)打,沒(méi)用的。中二沒(méi)什么人在邊上看你打,不需要裝模做樣裝表示自己在記譜。

13+譜面:13+譜面是所有14的基礎(chǔ),可以說(shuō)在14.能走多遠(yuǎn)完全取決于13+能解決掉多少譜。而玩家在13+所需要學(xué)習(xí)的是如何穩(wěn)定地處理在13以下那些一般配置和譜面本身的難點(diǎn)配置。這個(gè)思路也是貫徹13+以上所有譜面的始終。
1.穩(wěn)定處理13以下的常見(jiàn)配置。
比如進(jìn)階13+的大人氣曲時(shí)の冒険者

這三個(gè)slide接樓梯的配置在下位非常常見(jiàn),順著滑很爽但是滑完面對(duì)后面的樓梯容易在單手抗的時(shí)候打不準(zhǔn)導(dǎo)致爆A或者M(jìn)iss。AJ的手元為了觀賞性會(huì)選擇順著滑,但是為了穩(wěn)定性還是在slide的時(shí)候換手吧。

還有arc聯(lián)動(dòng)Axium Crisis的結(jié)尾,這個(gè)3格寬3連,搓還是不搓的問(wèn)題。都SSS到結(jié)尾了不搓?掉了忙開(kāi)下一把后悔都來(lái)不及。這里覺(jué)得能抗過(guò),到時(shí)候打小惡魔游玩地的時(shí)候掉一個(gè)直接哭死你。
為何提倡在水段與其“正確”地處理譜面配置不如穩(wěn)定處理譜面配置。這和譜面本身的難點(diǎn)配置有關(guān),一個(gè)人處理譜面的精力有限,如果拿水段和難點(diǎn)段比較的話,無(wú)疑是難點(diǎn)段更加重要(寫(xiě)一半有個(gè)人需要轉(zhuǎn)運(yùn),先轉(zhuǎn)運(yùn)去了)
2.譜面本身的難點(diǎn)配置
對(duì)于譜面本身的難點(diǎn)配置依然不是非要去“正確”地處理,每個(gè)段通過(guò)各種方法穩(wěn)定爆個(gè)1-2A都是可以接受的,13+基本沒(méi)用只適用單曲的手法,如果在一個(gè)配置上有個(gè)固定的運(yùn)指去解決,那么在14往上基本都能適用。

上圖依然是Axium Crisis,這玩意有人直呼woc 6K欸

但實(shí)際上就是3段4K,真沒(méi)人會(huì)當(dāng)6K打。簡(jiǎn)化譜面一直貫徹中二始終,后面還會(huì)提到。

上圖還是是Axium Crisis,譜面本身用意是還原本家,但是全換明顯更穩(wěn),這種密度的連續(xù)單方面換手在13+以下還是很少見(jiàn),熟練運(yùn)用是絕對(duì)不虧的。
以上,Axium Crisis的所有點(diǎn)都解決透了。想必各位大概知道譜面分析是什么東西了。對(duì),就是通過(guò)腦子來(lái)解決手暫時(shí)沒(méi)法解決的“歪門(mén)邪道”。

14譜面:14譜面我想主要說(shuō)明的是快速聯(lián)想下位譜面。
比如CO5M1C R4ILR0AD,BlythE,這種配置應(yīng)該會(huì)想到Life is PIANO,聖少女サクリファイス。StufeStern,對(duì)應(yīng)的是時(shí)の冒険者,PAST。還有SON OF SUN前置曲是Say A Vengeance。這種聯(lián)想能力從14開(kāi)始是必要的一個(gè)技能,特別剛?cè)?4的時(shí)候,可能光是能在水段穩(wěn)定AJ已經(jīng)耗費(fèi)很多精力了,面對(duì)難的配置,至少要有手要大致知道怎么解決。
為什么在補(bǔ)課表推薦少女幻葬戦慄曲 ~ Necro Fantasia,因?yàn)槠涫?3+中少數(shù)需要14的穩(wěn)定性才能鳥(niǎo)的曲目,這種下位曲也同樣非常重要

14+譜面:14+譜面其實(shí)已經(jīng)沒(méi)什么好說(shuō)了,其中所有的譜面分析技巧都已經(jīng)在前面說(shuō)明。
比如小惡魔游玩地

這個(gè)最難段的5K配置因?yàn)榉植记闆r可以直接拆成4+1,很有創(chuàng)造性嗎?其實(shí)用到的就是上面Axium Crisis 6K拆4K的方法。
其他的類似打不上,需要餡蜜等技巧,其實(shí)和14+并沒(méi)有直接關(guān)系,因?yàn)槊總€(gè)人的天賜不同,可能有些人13+,14就開(kāi)始達(dá)到瓶頸而需要這些技巧是非常正常的。如果硬要說(shuō)14+與14的不同之處,就是下位曲變得非常不直觀或者沒(méi)有。比如特有配置,上位曲之所以稱為上位就是因?yàn)樗蟹浅*?dú)特的配置給玩家。各類鍵盤(pán)曲,對(duì)于雙手點(diǎn)點(diǎn)樂(lè)入門(mén)中二的玩家而言,這些最有效的只能是去其他鍵盤(pán)類音游去練基礎(chǔ)。

近期本人的基本分析流程之高級(jí)忍法
Elemental Creation 紫譜/黑譜??
這首是本人最不擅長(zhǎng)的鍵盤(pán),屬于全14里面最后SS的譜面之一,黑譜甚至完全都不敢動(dòng)
前置:看了@半分幻の庭師47 的高科技忍法SSS?
然后自己心血來(lái)潮去試了試Elemental Creation紫譜,居然2把就給混上了。想了想@Catcats無(wú)極 大大的直播時(shí)看過(guò)一次黑譜譜面,感覺(jué)可能可以試試。于是開(kāi)始嘗試打黑譜
第一把列舉出可能有問(wèn)題的段落,共四段

然后初步構(gòu)想29-30小節(jié),48-49小節(jié)用劃。?98-100前半劃后半正攻,100-101,102-103,106-107用兩次全壓。
下面再度嘗試分?jǐn)?shù)到了10068左右,半步SSS,但是發(fā)現(xiàn)48-49小節(jié)會(huì)掉,原因是構(gòu)想的時(shí)候不知道是從里往外還是從外往里劃,并且不知道什么時(shí)候開(kāi)始劃。98-100大概能容忍4A,100-101的對(duì)切不知道什么時(shí)候開(kāi)始,102-103,106-107對(duì)切用全壓不穩(wěn)定,大概會(huì)爆4A。

看了譜面,發(fā)現(xiàn)48-49小節(jié)劃的手都是以小三角為啟動(dòng),且從中間往外開(kāi)始劃。106-107的兩次全壓其實(shí)可以靠獨(dú)立采音的音壓全J通過(guò),而不需要目壓。但是100-101,102-103依然不穩(wěn)定,且29-30劃的情況下開(kāi)始爆A。于是開(kāi)始反思:我真的鍵盤(pán)力有這么差嗎?需要所有的地方都用技巧通過(guò)嗎?
于是放棄推分用純鍵盤(pán)打了兩把。發(fā)現(xiàn)29-30根本不需要?jiǎng)?,普通打就能穩(wěn)J,100-101的對(duì)切特征是在99-100的最難段之后(很多時(shí)候大家都大概知道難段要來(lái)了,但是不知道其特征,預(yù)言和白預(yù)言一樣,沒(méi)什么效果)而且就兩組,能硬抗過(guò)。102-103雖然每次很險(xiǎn)過(guò)但是不會(huì)有太大壓力,可容忍1A(前置歌曲felys后半,G e n g a o z o中間段)。
至此前半理論上能穩(wěn)定AJ通過(guò),98-100這種配置共兩組,分配4-6A,102-103分配1A,配合自己的紅J準(zhǔn)度,能SSS。

前12把分析+硬打,后5把抽獎(jiǎng),在第17把得到一次10081。第18把進(jìn)行復(fù)刻,得到10082。雖然能繼續(xù)抽到4A往上但是意義已經(jīng)不大。
雖然整套流程看似很復(fù)雜,其實(shí)思考和打歌的過(guò)程是很快樂(lè)的,一下子時(shí)間就過(guò)去了,一天內(nèi)能從零開(kāi)始解決一首14.9,其給人的成就感也是滿滿的

總結(jié):1.積累配置處理方法:在別人交流譜面的時(shí)候偷窺或參與,看點(diǎn)有意思的手元。2.下位譜面聯(lián)想:在開(kāi)荒期11-14多清不同種類歌。3.清楚目的:打得漂亮還是打得分高,進(jìn)階時(shí)往往不可兼得。4.善于觀察:觀察譜面或者揣測(cè)譜師的意圖,尤其是exTap的位置,有時(shí)候exTap就是故意設(shè)置防蹭或者減輕難度的。5.精確地背譜:要?jiǎng)幽X子滴,可能音游不是背譜就行,但是不背譜是萬(wàn)萬(wàn)不行的。6.穩(wěn)定性:中二容錯(cuò)很低,因此穩(wěn)定性是第一位。

沒(méi)了,湊個(gè)2700個(gè)字吧