原神:還在討論最強(qiáng)火C?玩家拋出2套T0陣容,用到關(guān)服都不愁
前言:俗話(huà)說(shuō)“流水的UP池,鐵打的盧姥爺”。自原神開(kāi)服至今,每當(dāng)主C角色/火屬性角色進(jìn)入U(xiǎn)P池,盧姥爺都像一座大山橫在面前。盧姥爺?shù)膹?qiáng)毋庸置疑,前后三版深淵都難以阻擋盧姥爺玩家滿(mǎn)星的腳步;盧姥爺?shù)膶擂螀s也無(wú)所遁形,他“優(yōu)秀主C分水嶺”的烙印難以去除,這也注定他開(kāi)服期間的榮光無(wú)法復(fù)刻,尤其在越來(lái)越多玩家在胡桃池子全身而退、并掌握輸出手法后,盧姥爺?shù)牧Σ粡男挠l(fā)明顯。

盧姥爺vs胡桃?錯(cuò)的不是版本,是問(wèn)題本身
客觀(guān)來(lái)看,盧姥爺與胡桃的最強(qiáng)火C之爭(zhēng)更趨向“關(guān)公戰(zhàn)秦瓊”(可莉綜合強(qiáng)度與迪盧克近似,本文忽略)。在定位上,盧姥爺站樁能力優(yōu)秀,大招的爆發(fā)雖不如胡桃但也是可靠的“核爆觸發(fā)器”;胡桃屬于爆發(fā)型速切主C,疲軟期的設(shè)定類(lèi)似公子。

這就導(dǎo)致一個(gè)問(wèn)題——以胡桃E持續(xù)時(shí)間為界,盧姥爺輸出絕不會(huì)比胡桃高;而把測(cè)試時(shí)間延長(zhǎng)至1分鐘以上測(cè)評(píng)其綜合表現(xiàn)時(shí),隊(duì)伍中其余角色(諸如行秋、鐘離)造成的影響又太大。對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),“提瓦特砍王”的親切無(wú)以復(fù)加,尤其每名玩家BOX都不盡相同,唯有“依據(jù)怪物類(lèi)型/護(hù)盾類(lèi)型進(jìn)行陣容搭配”才是正確選擇。

還在討論最強(qiáng)火C?玩家拋出2套T0陣容,用到關(guān)服也不愁
廚力黨自然能在二者之間做出選擇,那么練度黨呢?在論壇關(guān)于“最強(qiáng)火C”的爭(zhēng)論沸沸揚(yáng)揚(yáng)之際,一位玩家拋出的2套陣容直接給問(wèn)題畫(huà)上了句號(hào)。第一套最出名,以魈/胡桃、鐘離/阿貝多組成傳統(tǒng)雙風(fēng)雙巖隊(duì)。這套陣容兼顧輸出、續(xù)航、破盾、爆發(fā)于一體,它的強(qiáng)體現(xiàn)在元素共鳴上,即雙風(fēng)1+1>2,雙巖1+1>2,而雙風(fēng)+雙巖甚至可以達(dá)到“2+2>5”的效果。
第二套取自“四星國(guó)家隊(duì)”思路,即北斗、皇女雙雷;行秋公子雙水。這套體系充能速度夸張,北斗、皇女、行秋起到的輔助、增傷作用讓0命公子也能在一套E期間打碎大部分怪物。和第一套相比,這套陣容對(duì)北斗、行秋、皇女名座需求都偏高,部分網(wǎng)友提出的“這套續(xù)航不行”疑惑也在樓主的證明下被正面擊破——雙水行秋/北斗減傷足以保證續(xù)航。

值得一提的是,來(lái)自企鵝電競(jìng)的LPL二路解說(shuō)、IG老粉、30歲中年二次元德云色在直播中對(duì)第一套陣容印象深刻。在笑笑的滿(mǎn)命魈深淵實(shí)戰(zhàn)中,基本每層都是“雙巖開(kāi)技能+琴開(kāi)大+魈輸出”,笑笑直言“這是真的靠游戲理解玩游戲,火系強(qiáng)是強(qiáng)在傷害上,但風(fēng)和巖就是真的無(wú)腦強(qiáng),基本一套爆發(fā)全打完了”。對(duì)上述這套陣容抱有質(zhì)疑的玩家可以來(lái)企鵝電競(jìng)鎖定“老實(shí)敦厚的笑笑”,過(guò)目難忘絕無(wú)虛言。

個(gè)人分析總結(jié)
綜上所述,站在“練度黨”食物鏈頂端的仍然是雙風(fēng)+雙巖共鳴隊(duì),第二套雙水雙雷也沒(méi)有任何問(wèn)題??梢灶A(yù)見(jiàn)的是,高練度下這兩套陣容可以處理絕大部分深淵12層,即使換環(huán)境也有大量微調(diào)空間。其次,胡桃、盧姥爺?shù)膹?qiáng)度之爭(zhēng)必然會(huì)損傷其中一部分玩家的游戲體驗(yàn),既然事實(shí)證明“角色強(qiáng)度溢出背景下談強(qiáng)度沒(méi)意義”,那么依據(jù)自身廚力去處理大世界/深淵才是原神的正確打開(kāi)方式。最后,大家還能想出第三套“用到關(guān)服都強(qiáng)”的陣容搭配嗎?如何看待火系吵翻天、雙風(fēng)雙巖巍然不動(dòng)?

原神:還在討論最強(qiáng)火C?玩家拋出2套T0陣容,用到關(guān)服都不愁的評(píng)論 (共 條)
