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【暗黑地牢2】神秘學(xué)者基礎(chǔ)技能、專屬飾品、道途解析

2022-10-20 17:33 作者:無月白熊  | 我要投稿

原始版本:

蠟燭強(qiáng)化

作為一個召喚外神與異界能量獲得超高戰(zhàn)斗力的角色,神秘學(xué)者對于“燃燒”、“異常狀態(tài)”甚至“疾病”都有著較高的抗性。

生命值較為脆弱,像那些瘦弱身板的英雄一樣,他的位移抗性和昏迷抗性不高。

專屬酒館道具:?

當(dāng)蠟燭投入滿格時,他將在抵達(dá)小酒館時有概率獲得紅色蠟燭。

借由紅燭的力量,他能讓自己和一位隊(duì)友臨時獲得戰(zhàn)斗獲得“正面標(biāo)記”的能力。


技能介紹:

版本更迭,顛倒了暗影纏繞升級前后的效果,提升了穩(wěn)定性。并且將其由2~4位可釋放的技能,變更為1~3號位技能,此改動使神秘學(xué)者落入后排時,無法通過暗影纏繞前進(jìn)。即落入四號位時,缺乏對1~2號位的打擊手段。

改變了命運(yùn)重構(gòu)的效果,使它能夠在使用無拘之力的情況下必定暴擊,且暴擊不會使Dot傷害延長回合數(shù),不會在計(jì)算抗性時,降低隊(duì)友的流血抗性。

調(diào)整了虛弱詛咒的效果,使其在升級前更具備進(jìn)攻性,升級后則效果一致。

咒滅得到了史詩級加強(qiáng),不僅升級前后都能對敵人附加2點(diǎn)Dot傷害,而且升級后,還伴隨著Dot抗性降低的debuff效果。

往日傷疤從遠(yuǎn)程技能變更為了近戰(zhàn)技能,成為了野心家的強(qiáng)化技能。

神秘學(xué)者的特點(diǎn):

如同曾經(jīng)文章中寫過的,神秘學(xué)者的技能分為三大派系,獻(xiàn)祭(刀類),詛咒(debuff類),召喚外神。而游戲玩法中,神秘學(xué)者也自成體系,那就是無拘之力的使用。

在無拘之力達(dá)到兩層時,部分技能將得到效果強(qiáng)化。而三個威力強(qiáng)大的技能也將解禁。因?yàn)槿齻€解禁技能正好對應(yīng)三個道途,具體的內(nèi)容,我們在道途中進(jìn)行講解。

這樣的機(jī)制,使神秘學(xué)者構(gòu)成了收益延后的特點(diǎn)。比如他觸發(fā)連擊標(biāo)記時,不會有立竿見影的回報(bào)。而他所攜帶的強(qiáng)力技能,通常會因?yàn)獒尫挪涣吮容^占格子。

他可以制造連擊標(biāo)記的技能高達(dá)四個,且都是威力強(qiáng)大的技能。

神秘學(xué)者的缺陷:

比起強(qiáng)大的干預(yù)敵人能力,他對隊(duì)友的回復(fù)能力極度不穩(wěn)定。在長線作戰(zhàn)中,我甚至不推薦你攜帶他的治療技能,我個人不會將他當(dāng)作一名治療人員使用。雖說有命運(yùn)重構(gòu)+灼燒止血這樣的Combo,但我仍然認(rèn)為這夠穩(wěn)定。

想要令神秘學(xué)者發(fā)揮出應(yīng)有的威力,那么在Boss戰(zhàn)與道中、小怪戰(zhàn)斗中,他有著兩套截然不同的技能配置。那些緩慢的大殺器,只要在Boss戰(zhàn)前替換部分技能即可。無需全程攜帶。

比起二當(dāng)家迪斯馬或者盜墓賊這樣的角色,神秘學(xué)者的近戰(zhàn)技能打擊范圍更廣,而遠(yuǎn)程技能打擊范圍則更狹窄。因此,處于四號位時,有可能造成神秘學(xué)者只能釋放詛咒,無法對前排敵人造成傷害的窘境,整體來說,他更加適合3號位。


神秘學(xué)者的道途是跟據(jù)他的詛咒能力,遠(yuǎn)程技能,以及近戰(zhàn)技能發(fā)生變化的。

在祭司道途下,被強(qiáng)化的是恢復(fù)技能與詛咒技能的命中率。

缺陷是神秘學(xué)者本人會變得更加脆弱。

可能是源于與詛咒之力的“接近”,他獲得的能力,更傾向于摧毀他人。

虛弱詛咒多用于限制高傷害角色輸出,并為隊(duì)友創(chuàng)造連擊機(jī)會。

弱點(diǎn)術(shù)式則用于清除掉閃避,并附加易傷,為我方高攻擊技能,掃清障礙并增加傷害。

兩種術(shù)式的選用,可跟據(jù)隊(duì)伍實(shí)際情況搭配。

在此道途下,神秘學(xué)者自身的傷害技能并沒有被削弱,可以按需攜帶。

這里詳細(xì)解析一下“咒滅”技能。此技能本身吃敵人的“異常狀態(tài)抗性”,抗性高的角色,可以免疫它的后續(xù)效果。

此技能作為大型Boss專殺類技能,效果十分顯著,因?yàn)樗前凑铡靶袆訑?shù)”計(jì)數(shù)的,所以多動型Boss,每行動一次,就會減少一次回合數(shù)。所以,使用時,請注意敵我行動順序,使用時機(jī)。

注意,咒滅的效果,可以對同一敵人疊加。

另外,因?yàn)槭恰笆艿絺Α奔纯深~外掛Dot,所以,可制造傷害的戰(zhàn)斗道具、反擊、dot傷害本身,都可使敵人獲得額外2點(diǎn)的Dot傷害。

不過,在小型戰(zhàn)斗中,此招式毫無作用,可替換下來。

Boss戰(zhàn)前,為了確保在狀態(tài)良好的情況下,術(shù)士能夠發(fā)揮出威力,技能要裝備上“混沌祭品”。

術(shù)士道途,可以強(qiáng)化那些“召喚物”的傷害效果,并在回合開始時額外概率獲得無拘之力。

深淵炮擊和惡魔牽引都是很強(qiáng)大的技能,尤其惡魔牽引,具“拉人,掛標(biāo)記,清尸”于一身。但神秘學(xué)者的遠(yuǎn)程技能,僅可針對敵人3、4號位。所以,在平時的戰(zhàn)斗中還是需要搭配近戰(zhàn)技能覆蓋一下自己的攻擊范圍。

燃燒星隕,是神秘學(xué)者最強(qiáng)大的單體傷害技能,不僅可以無視格擋,還能給目標(biāo)角色掛上連擊標(biāo)記。效果立竿見影,于小型據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)也更有作用。

不過與咒滅相同,想要發(fā)揮出燃燒星隕的威力,最妥善的做法,就是在關(guān)鍵戰(zhàn)斗中帶上“混沌祭品”這個技能。

野心家道途弱化了自身的“異常狀態(tài)抗性”,這使得野心家道途如果釋放“混沌祭品”更容易被隨機(jī)的惡性狀態(tài)所影響。

強(qiáng)化的生命值,以及戰(zhàn)斗時必定獲得的一層強(qiáng)化格擋,使神秘學(xué)者可以站上2號位了。

獻(xiàn)祭刺擊、暗影纏繞本身就是相當(dāng)不錯的進(jìn)攻技能,特點(diǎn)是打擊范圍廣(1~3號位),傷害不低(強(qiáng)化后,5~10點(diǎn)),獻(xiàn)祭刺擊還具備相當(dāng)高的暴擊率。

不過在提供無拘之力方面,獻(xiàn)祭刺擊并不靠譜,可以說,在普通戰(zhàn)斗中,打擊標(biāo)記+擊殺的確可以獲得兩層標(biāo)記,但小型戰(zhàn)斗中,通常對大招需求不高。

而在目前出現(xiàn)的幾個Boss戰(zhàn)中,除了漁港的利維坦外,幾乎沒有什么能“擊殺”獲得標(biāo)記的東西,難道要小刀殺書換燃星?

在獲得無拘之力方面,升級后的暗影纏明顯要更勝一籌。缺點(diǎn)就是自身位移,容易打亂隊(duì)伍。需要配合森林將軍頭(固定位置),或者是特殊的隊(duì)伍搭配。

往日傷疤技能,雖然給予了唬人的150%增傷,但升級后,也就是個傷害3~8打四個掛流血的水準(zhǔn)。這招如果能夠先手釋放,那威力的確不可小覷,關(guān)鍵它需要先積攢兩個標(biāo)記。

我能想到的玩法,也就是開局用小丑的“再來一曲”拉神秘學(xué)者用“混沌祭品”,然后等到神秘學(xué)者自己的回合,釋放往日傷疤,對敵人造成AOE傷害了(*注:經(jīng)吧友提醒神秘學(xué)者的獲得無拘之力標(biāo)記,只能在自己原本的回合,如果是通過再來一曲拉回來的回合,不會獲得無拘之力,就像被拉回來的回合,不會受到Dot傷害一樣)。不過,這也要考慮到神秘學(xué)者是否會被混沌祭品的位移效果挪開位置。

在多數(shù)Boss戰(zhàn)中,實(shí)在不覺得這一招有啥用?;蛟S配合點(diǎn)火打四鎖會有一定效果吧?

當(dāng)然回歸“道途”來說,此道途可作為2、3號位穩(wěn)定輸出來用,可以搭配一些遠(yuǎn)程技能或者“詛咒”,比如“弱點(diǎn)術(shù)式”,雖然易傷標(biāo)記可能命中率不高,但仍有清除閃避效果的作用。


專屬配飾

神秘學(xué)者為了能夠獲得外神的力量,賣了自己的族人,自己也成為了連接異界的通道。預(yù)示未來的法球,族人被燒焦的頭骨,虛空中見到的跛行者之眼,都與那件事有關(guān)。

預(yù)示球比較搭配“祭司”道途,因?yàn)榧浪颈容^容易產(chǎn)出“易傷”標(biāo)記。

燙傷頭骨,是個相當(dāng)缺德的道具,它會使隊(duì)友燃燒。隨著隊(duì)友的死亡,提高命運(yùn)重構(gòu)的治療能力。目前來看,沒覺得這個飾品有啥作用。

而遠(yuǎn)程技能增加25%異常概率,可以增強(qiáng)“咒滅”、“弱點(diǎn)術(shù)式”、“虛弱詛咒”的命中率,其它遠(yuǎn)程技能則需要搭配其它的“命中時附加XX狀態(tài)”的飾品,或者預(yù)示球。

*注:單單傷害類遠(yuǎn)程技能,即使消耗無拘之力,也是附帶眩暈,計(jì)算的是眩暈抗性。

跛行者之眼,主要強(qiáng)化的是暗影纏繞的摸獎概率,如果暴擊,即可額外獲得一個無拘之力標(biāo)記。三個道途都可以使用它,因?yàn)槌恕盎煦缂榔贰蓖?,暗影纏繞是比較主要的獲取無拘之力手段。


結(jié)語:歷時半月的更新,目前九名角色的所有道途、飾品已經(jīng)全部介紹完畢了。等有機(jī)會,可能會再更新一些隊(duì)伍搭配或者海灣攻略相關(guān)內(nèi)容吧,先這樣吧。



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