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隨筆 土大巴和三星武器

2022-06-10 20:25 作者:彼岸返航Lycoris  | 我要投稿

我想隨便寫點東西表達我對3星武器的看法

本文3星武器僅考慮巫妖斧尤妮琴模板的武器,不考慮什么類似根據(jù)武器盤武器種類數(shù)量提高ex攻刃的武器,這類太云了。

首先我想強調(diào)一點,克屬fa或者高難跑速相對來說都不是很重要的內(nèi)容,要比較屬性之間的差異,核心還是在于跨屬周回上,而其中最重要且最考驗全面性的又屬獵金,而現(xiàn)在獵金效率上又以大巴為最佳,因此下文的一切討論都將基于手操大巴環(huán)境。如果讀者想強調(diào)比如說古戰(zhàn)場fa150速度的重要性,我只能說,其實這個東西非常吃boss配置,簡單的boss對玩家防御面的需求更低,玩家就可以把更多的資源放在進攻面上。何況古戰(zhàn)場這東西本質(zhì)還是同屬性內(nèi)卷,大家一起慢點收菜還方便點呢。

然后我要介紹一下目前的土大巴套路。雖然芬涂鴉虎也可以打,比如我就很喜歡在滿速環(huán)境用這套,不用在乎破甲而且打全套的場合比mao虎射程更長速度更快是它的優(yōu)勢,但由于出傷過于后置,不打完全套貢獻損失過于嚴重的關(guān)系,完全不適合卷車,一卷就死。芬三妹虎是同理。因此下文只考慮最實用最有效的芬mao虎。關(guān)于這套在我以前的文章:https://www.bilibili.com/read/cv16694003?spm_id_from=333.999.0.0

中已經(jīng)詳細描述過了,不再贅述。我想在本文中以標準2t+3t只按mao13為模板進行分析,這套個人用時32s,距離光頂配的30s200w比較接近,用這套我想是比較合適的。

那么這套目前貢獻是多少呢?根據(jù)我115盤數(shù)據(jù)統(tǒng)計下來,平均貢獻是188.5w。其實看起來還是不錯的。

我們把這個已經(jīng)存在的方案簡稱為A方案,以便下文的敘述。方案A中,只考慮盤子和召喚的破上限方式包括:克屬合計35天司、方天主角追、九柱弓和藍藍斧和老貝合計9w增傷(主角方天燒血會降低這個增傷,但基本可以忽略不計該誤差,由于t1虎3和t2mao3不用考慮大巴平a傷害)、誘惑、天司、愚者、宇宙杖和大公斧合計50上限、法附魔10普攻上限、u斧和九柱弓合計65技能上限。此外,主角21全上限(技傷3上限太小了,忽略),由于芬mao虎三人婚戒有5全上限。


實戰(zhàn)很容易發(fā)現(xiàn),這套很多傷害都是頂不到上限的。那么,我們假設(shè),我們依然是采用相同的破上限,但是火力一律能夠頂?shù)缴舷?,這樣能頂?shù)蕉嗌儇暙I呢?

實際很好測量,保證破甲的前提下我小號丟個肥宅讓大號t1借到就行了,有肥宅buff基本上不需要擔心頂不到上限。我剛才測了3把,平均是195.4w貢獻,浮動很?。ǚ疫B擊和t3虎會固有浮動),這也足以佐證傷害已經(jīng)全部頂?shù)截暙I。

我們把這個假設(shè)火力足夠高但是上限和A一致的方案簡稱為A+方案。


剛才嘮的都是已知的部分,接下來我們要做的是,怎么去假設(shè)3星星武器的存在?我實在是懶得10種類武器一個個分析下來,簡單一些,不妨作出如下假設(shè)

3星星投入后的上限為,我們能夠在A的基礎(chǔ)上,頂滿火力,同時開滿武器盤的10w增傷和20全上限。

那這個方案要怎么計算呢?只能依靠手工了。比較復雜,為了方便我之后將以結(jié)果偏大的方法計算,存在誤差(畢竟樣本本來也?。?/p>

我們計算一下普攻hit數(shù):主角方天、猩猩,單次3hit,共3*3*5(t1、t2、t3、2次偷跑)=45hit;芬猩猩,單次2hit,連擊不穩(wěn)定以30ta計算(連擊考慮了我個人的lb和戒指),共3*2.3*5=34.5hit;mao猩猩、mao1,單次3hit,共3*3*5=45hit;虎比較特別,t2的時候是猩猩和被動單次3hit,t3時沒有被動追變?yōu)?hit且連擊不穩(wěn)定,以40ta計算,這樣就是3*3*4+2*2.4*1=40.8hit;加上芬1、猩猩、麒麟、塔錘這樣算下來總計就是169.3hit。這個hit數(shù)*9w就是合計增傷帶來的傷害,即1523.7w,或者說15.2w貢獻。這樣就可以把原本的195.4w貢獻拆分為火力面的180.2w貢獻和增傷面的15.2w貢獻。

接下來計算預(yù)測值。由于A+方案中的上限部分合計是15(武器)+10(普攻插件)+10(誘惑)+10(愚者)+15(天司)+5(婚戒,主角實際會更高但為了計算方便依然以5計算,這會導致最終結(jié)果偏大),即55上限(實際技傷和召喚傷害基底會更高,單位了計算方便忽略該差異,這會導致最終結(jié)果偏大),在B+方案中上限由于武器部分從15變?yōu)?0,即60上限,那么火力面的結(jié)果就是180.2w/1.55*1.6=186.0w。增傷的話就是從原本的9w變?yōu)?3w,那么增傷面的結(jié)果就是15.2w/9w*13w=22.0w,合計為208w

注意,該結(jié)果會比實際結(jié)果偏大。這樣的話B+方案比起A+方案的提升是6%,B+方案比起A方案的提升是10%

沒錯,我們假設(shè)有理想的3星星武器也只能達成10%的提升,我不知道讀者有沒有對這樣的結(jié)論感到失望。當然實際上如果可以做到穩(wěn)定32s208w,和光扳手腕是毫無問題了。

但,以上結(jié)論是建立在假設(shè)之上的。那假設(shè)會和實際偏差多大呢?這很難考慮,但實際上一定會遇到以下問題:

·3星星增傷是5w,但其他單把武器最多是3w,也就是說很可能最終結(jié)果是8w,要湊到10w將會溢出1w并多少損失火力

·目前的盤子已經(jīng)把特殊ex的80攻刃頂滿,不存在3星星武器就一定會提高更多攻刃的情況

·猩猩x麒麟的零面盤,該刀是無法進一步提高火力的,甚至不如渾身3小美琴

也就是,實際上我們存在的三星星武器是一定不可能達成完美的。它可能會讓盤子達成17上限、8w增傷并空出點格子放更多火力,但一定會比假設(shè)中的理想情況欠缺不少。


那么為啥我們要擺宇宙盤,2到3個3星星武器不好嗎?

但首先,無論如何,作為方案C,它一定不如B+,因為我們在B+方案中已經(jīng)假設(shè)了火力、上限、增傷全部頂滿,方案C只會在B+的基礎(chǔ)上損失愚者的上限。

其次,正如我上文提到的,0面盤根本不歡迎該刀,也就是說,你很難找到一個武器真正有效地提供火力,甚至連彌補愚者提供的攻刃都做不到。


那我們不要0面盤不就得了,比如說,我們可以舍棄猩猩或者麒麟。

舍棄麒麟勢必改變根本上的打法,我不知道現(xiàn)在怎么樣才能舍棄麒麟。誠然,現(xiàn)在有巴布x猩猩打大概140w不到極快出傷的打法,這種打法很適合卷大公,但對大巴來說射程實在是過短了,何況它依然是0面盤。因此我不想討論舍棄麒麟的可能性,沒有新角色支持根本不現(xiàn)實。

那么舍棄猩猩呢?那么我們勢必要選擇虛詐法彌補追傷。但虛詐有個嚴重的問題,它會讓3t時mao沒有奧義開第二次1,以至于3t傷害大打折扣。

不考慮這一點的話,對土來說毫無疑問就該把盤子和光看齊:4*該刀,3*星星武器,然后1虛詐法1u1方天主手。我們可以把這個叫做方案D。

那么方案D比起B(yǎng)+呢?很遺憾,上限上追傷缺了10,誘惑上限缺了10,愚者上限缺了10。

不過比起原本的打法,t1不需要丟召喚,這會是個比較大的優(yōu)勢。那么結(jié)果上很可能會是一個非常適合2t對卷的打法,類似上文巴布猩猩打法的加強版,但t3后的持續(xù)出傷會比較困難,很難快速打到200w

總結(jié)一下的話,理想的3星星武器的提升上限大概在10%,實際會大打折扣。舍棄愚者不是那么簡單的事情,提高了10%也就和光五五開,舍棄愚者帶來的問題勢必讓其打不過光。要真正發(fā)揮3星星的力量還是需要等待新角色或者新召喚,無論是踢mao還是踢猩猩都會帶來質(zhì)變,但現(xiàn)在還不行。



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