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因?yàn)橐咔榈挠绊懀毡尽敖謾C(jī)文化”或許要被提前淘汰了

2021-08-19 21:32 作者:隔夜也很宅  | 我要投稿

一些愛玩游戲的80后、90后小伙伴們應(yīng)該還記得,在那個(gè)網(wǎng)吧還沒完全盛行的年代,大家最常去的地方就是那些街機(jī)游戲廳。

《拳皇》、《名將》、《恐龍快打》、《合金彈頭》、《鐵鉤船長》、《街頭霸王》等一大堆耳熟能詳?shù)挠螒蛎殖蔀榱舜蠹覂簳r(shí)的經(jīng)典回憶。

那時(shí)候,我們打游戲可沒有什么角色養(yǎng)成之類的東西來強(qiáng)化實(shí)力,全靠自己的技術(shù)來一點(diǎn)一點(diǎn)地磨過去。

當(dāng)然要是你很有錢的話,直接靠投幣復(fù)活懟過去也行,反正街機(jī)廳的老板就喜歡你這種有錢人常來光顧。(笑~)

可惜時(shí)過境遷,隨著網(wǎng)吧的迅速崛起,以及更好玩、更精美的網(wǎng)絡(luò)游戲也隨之出現(xiàn),許多一向喜新厭舊的小伙伴看到有更好的游戲了,漸漸地也就不再想去玩街機(jī)游戲了。

玩街機(jī)的人少了,游戲廳的收入也就跟著減少了,加上當(dāng)時(shí)國家部門對(duì)于未成年人玩游戲的管控制度非常嚴(yán)格,越來越多的街機(jī)游戲廳都做不下去了......

最終,街機(jī)游戲和街機(jī)游戲廳成為了這個(gè)新時(shí)代的眼淚,也成為那個(gè)年代的少年少女回不去的青春記憶。

在2018年的時(shí)候有一部豆瓣9.2的《高分少女》上映,而它之所以能口碑爆炸,離不開劇情聚焦“街機(jī)游戲”的賣點(diǎn)之上。整個(gè)故事通過一代又一代經(jīng)典的街機(jī)游戲來串聯(lián)起主人公們的愛恨情仇,幾乎每一集都能夠讓游戲宅尖叫,最終也為自己贏得了年度日漫的贊譽(yù)---

事實(shí)上,街機(jī)廳成為時(shí)代之淚也只是國內(nèi)發(fā)生的事情,而在日本那邊,依然是許多街機(jī)游戲最后的圣地。

在那個(gè)疫情還沒席卷全球的時(shí)期里,日本的街機(jī)游戲廳生意依然是那么火爆,時(shí)至今日甚至還有像《高達(dá)VS》這種獨(dú)占街機(jī)的新游戲。

唉,要是當(dāng)時(shí)SNK沒遇到什么難處,或許等《合金彈頭8》出來了應(yīng)該還會(huì)是個(gè)街機(jī)游戲。

不過這一切當(dāng)疫情到來后,情況就變了樣。

01.疫情無情人有情

在8月中旬的時(shí)候日媒報(bào)道了一家名叫“Fantasista”的老牌游戲中心面臨倒閉的事情。

該游戲中心位于日本岡山縣倉敷市,主要的營業(yè)項(xiàng)目就是街機(jī)游戲,自從疫情出現(xiàn)以來,公共場合的人流被嚴(yán)格限制,導(dǎo)致游戲中心被迫關(guān)門歇業(yè)。

結(jié)果,這一關(guān)就是一年半。

就在去年,“Fantasista”就因?yàn)橐咔榈挠绊懱潛p了1100多萬日元,游戲中心方面為了補(bǔ)回一些損失,曾在日本金融公社貸款出了800萬日元來應(yīng)急,試圖撐過這場“寒冬”。

然而由于日本當(dāng)?shù)氐目挂邞B(tài)勢沒有真正好轉(zhuǎn),導(dǎo)致這場疫情“寒冬”遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒到結(jié)束的時(shí)候。

老板眼看游戲店就快要到徹底關(guān)門,無奈之下他只能拿出最后的錦囊---發(fā)動(dòng)眾籌。

眾籌計(jì)劃是在6月7日到7月31日這段時(shí)間開啟的,目標(biāo)金額定為200萬日元,起初老板覺得這已經(jīng)是沒有辦法的辦法了,也不想著抱多大的希望,能給一點(diǎn)是一點(diǎn)吧。

盡管我不知道這個(gè)200萬日元在一般的眾籌概念究竟是多低的要求,可是我知道結(jié)果很出乎老板的意料。

不到兩個(gè)月的眾籌下,老板收到了358萬日元的支持,比原先定好的還多出了158萬日元。

這些眾籌的支持者,無疑都是那些熱愛街機(jī)游戲的“肥宅”們,因?yàn)閺乃麄儽娀I的方式就能看出來。

這些宅男拿出各種珍藏的周邊、紀(jì)念品等來吸引一些粉絲,通過這種方式來換得用以支持眾籌的金額,其中甚至還有聲優(yōu)親筆簽名的亞克力卡片。

據(jù)日媒的消息稱,這次參與眾籌的支持者總共有184人,按這個(gè)人數(shù)平均下來,每人都捐了差不多2萬日元的金額,已經(jīng)相當(dāng)驚人了。

但更讓人意外的是,這些眾籌支持者并不都是本地的游戲店粉絲,有很多是來自全國各地的街機(jī)游戲愛好者。

在這個(gè)街機(jī)游戲日漸沒落的年代里,游戲中心的老板看到還有這么多人來幫助他也是心懷感激。

他在媒體前表示,而這些眾籌不僅能幫他彌補(bǔ)兩個(gè)月的虧損,還能堅(jiān)持到今年年底。

同時(shí),老板也是希望這家街機(jī)廳繼續(xù)“活下去”,只為感激這些幫助了他的眾籌者。

不過我可以肯定的是,這些眾籌金只能解決得了一時(shí)的燃眉之急,等到了明年,如果日本的疫情依然沒有明顯改善,這家游戲中心還是會(huì)面臨關(guān)門的危機(jī)。

但,不管這么做有多少作用,起碼這一刻人間的溫情是體現(xiàn)得淋漓盡致,也沒有想到在日本這里,居然還有這么多的忠實(shí)的街機(jī)游戲玩家,不知道這些人是不是都很念舊,玩不慣新的游戲模式呢?

是的,有些事大家可能會(huì)覺得好奇,為何在今天的日本游戲市場里,街機(jī)游戲在他們這里依然能經(jīng)久不衰呢?

02.天時(shí)、地利、還有廚力

說起這個(gè),日本人有著自己的一套獨(dú)特營銷策略,能夠有效地維持這個(gè)游戲行業(yè)的正常運(yùn)營。

首先就是場地的選擇和投資,日本很多知名街機(jī)游戲廠商都懂得在一個(gè)自己看中的場所進(jìn)行投資,提前劃分好了地盤。

然后他們利用日本自身發(fā)達(dá)的軌道交通,將這些街機(jī)游戲場所都開設(shè)在城市的重要交通樞紐和大型車站,這使得無論是上班族還是學(xué)生只要一下車就能看到游戲廳,非常方便。

許多世界著名的經(jīng)典街機(jī)游戲都是日本廠商開發(fā)的,在人氣方面上是保證了消費(fèi)者群體的充足數(shù)量,加上這種交通上的便利性,一到站出門就可以打上一盤游戲放松放松。

許多日本人就是在這種方式下形成了一種對(duì)于街機(jī)游戲的情結(jié)。

而在街機(jī)游戲開發(fā)方面,日本的游戲廠商也沒有選擇一直吃老本,靠老一代的東西來維持運(yùn)營,而是與時(shí)俱進(jìn)。

由曾經(jīng)傳統(tǒng)的2D橫版過關(guān)模式,現(xiàn)今的街機(jī)游戲類型已經(jīng)進(jìn)化到了體感甚至是VR模式的游戲體驗(yàn)玩法。

此外,街機(jī)游戲也是有著其他游戲不同的獨(dú)特游戲體驗(yàn),這個(gè)我也說不清,估計(jì)應(yīng)該是喜歡享受這種人又多,而且里面到處傳來噼里啪啦操作快感的游戲氛圍。

就像《高分少女》的男主春雄,他對(duì)街機(jī)廳的癡迷也少不了圍觀群眾的崇拜目光---

為此他不容得自己在街機(jī)游戲上的失利,也因此而與大野晶結(jié)下梁子,并開展了一段連綿了整個(gè)青春的“游戲之旅”---

而且你也知道,日本是二次元產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的國家,街機(jī)游戲這種東西本身也是二次元的一部分,自然做得也不會(huì)差。就是因?yàn)檫@段獨(dú)特的發(fā)展歷史,使得街機(jī)游戲在日本依然是一個(gè)屹立不倒的產(chǎn)業(yè)。

而日本這種自成一派的游戲環(huán)境,也使得即便全世界在網(wǎng)吧以及《魔獸世界》等大型著名網(wǎng)絡(luò)游戲的強(qiáng)勁沖擊下,街機(jī)游戲和許多小眾的二次元游戲依然能在日本盛行。

但說實(shí)話,如果不是疫情,日本街機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)也許還不至于會(huì)突然遭受重創(chuàng)。

可是換句話來說,這或許就是時(shí)代的選擇吧,注定了街機(jī)游戲不再是世界游戲市場的主流勢力。(現(xiàn)在網(wǎng)游也開始出現(xiàn)乏力的勢頭了)

如今這些街機(jī)游戲愛好者所能做的,就是努力去維護(hù)自己一直熱愛的事物,不讓它那么就消亡......

03.最后

其實(shí)看到這里,我也想起了那個(gè)曾經(jīng)紅極一時(shí)的《地下城與勇士》,值得一提的是,DNF的玩法就是借鑒了過去街機(jī)游戲獨(dú)特的2D橫版過關(guān)模式。

可以說,DNF這個(gè)2D網(wǎng)游繼承了街機(jī)游戲的精髓,將那種獨(dú)特的操作快感帶到了網(wǎng)絡(luò)游戲里,不過可惜啊,如今的它也早已經(jīng)離過去的樣子漸行漸遠(yuǎn)了。

十三年過去了,DNF雖然還沒倒下,但是也已經(jīng)日漸衰落了,街機(jī)游戲也是一樣,放眼全世界已沒有多少人還在玩,不然Nexon為何之前一直都要搞什么3D版的DNF,不就是想辦法延續(xù)這個(gè)IP的生命啊。

不過往好處想就是,在未來它們依然不會(huì)被3D游戲徹底取代,因?yàn)榭傆腥讼矚g2D游戲和街機(jī)游戲的那種游戲體驗(yàn),只是它們永遠(yuǎn)也成不了主流了。

總之,希望這一切都能善始善終吧......


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